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順にやってってDLCハデスト11で詰まった。アーマーは50000前後。物量が本家顔負けだなぁフルアクだし盾1人回復1人じゃ全然間に合わん - 名無しさん (2021-03-21 17 21 55) DLCの阿鼻叫喚は別にいいさ。それよりなんで音楽をミュートにできないバグが修正されてないんだ?(D3に報告済み) - 名無しさん (2021-03-18 16 48 09) バグといえばなんだけど、アクセサリーで新しく取れたやつにNewってつくけど、あれアクセサリー一覧で確認しないとずっとNewってつき続けるんですね。アクセサリー一覧でカーソル合わせても消えないようにして欲しかったのに。閉じた時に消えるようにしてくれればいいのに、それもなってないです - 名無しさん (2021-03-18 17 44 43) マスターボリューム以外10より下げられないの意味不明だよね… - 名無しさん (2021-03-18 18 01 33) DLC-M01で稼ぎ方法模索してるんだが、意見が欲しい。開始地点後方の駅に隠れて殲滅しようとしてて、空爆系SP使ったら大分削れるんだ。問題はそこまでの過程でちょっと悩んでる。 - 名無しさん (2021-03-18 16 43 31) EDF5エアレイダーのサブで敵を削ってるが誤爆しやすくて高アーマーが前提になるから、もう少し安定した方法がないか歴戦のEDF隊員のアイデアがあったら助かります - 木主 (2021-03-18 16 46 25) 動画だと画面分割で被ダメージSP増加アクセサリー付けたヴァイキングと魅杏にレイピア当ててSPぶん回すってのがあったな - 名無しさん (2021-03-18 17 34 24) ブラホST改やFG軽ガトタップ撃ちで、反射しながら撃墜しつつ回復拾う動きなら - 名無しさん (2021-03-19 08 17 14) なんというかさ、ファンに待ち望まれつつも本家では続投できなかった思い出のキャラの参戦、そいつらと別世界のキャラで戦えるお祭り感、バルガとバラムの共演…っていう最っ高の具材が揃ってるのにさ、それを難易度調整という調理過程でぜーんぶ台無しにしていくこの感覚がさぁ……。アレからあんまり成長してないんだなって事をよく教えてくれるわ - 名無しさん (2021-03-18 16 33 04) 本編が簡単って言われたからか、調整下手くそなのにDLCはヤケクソで一撃数万吹っ飛ぶ攻撃力にするのほんとにクソ。なぜユークスは敵を全員集合させたがるんだろう・・・ 仮にもデジボクは子供がメインターゲットじゃなかったのか?敵強くするより産廃な武器と味方どうにかしろよ - 名無しさん (2021-03-18 17 12 41) ってかデジボクは難易度やさしめにして、これまでEDFを遊んだことがない人や虫が苦手な人、若年層を取り込む事を意図していた筈なのになんでこんな極端な調整に…。やり込んだ奴しか買わんやろーみたいな感じなのか?それでいいのか? - 名無しさん (2021-03-18 22 58 32) 虫は苦手だけどデジボクは大丈夫だった〜とか、初心者にも遊びやすいよ!みたいな意見をTwitterでよく目にしてほんわかしてたので、今回のDLCでそういうビギナー層が叩き落されないか不安。本家やIRよりよっぽど簡単とはいえデジボク本編infでさえ難しいって人は居るのに… - 名無しさん (2021-03-18 23 07 54) なんか、子供がふてくされて「あー、そうですか!じゃあ(極端な事)するね!」みたいな調整の仕方だよね - 名無しさん (2021-03-18 18 28 31) そもそもユークスはEDFを「テクニックや立ち回りよりデッキ構築とゴリ押しでクリアするゲーム」と捉えてそうな所がある。本編では独特なれどもIRよりは本家ライクなゲーム性のお陰でその感が薄まっていたものの、今回DLCの極端な調整でそういった良くない意味でのユークスらしさが再び顔を覗かせてしまった感がある - 名無しさん (2021-03-18 21 51 23) IRの - 名無しさん (2021-03-18 19 15 18) IRのDLCだってこんな難易度だったろ?お祭り感含めて破綻させるほど酷いか?ただの難癖にしかなってないぞ - 名無しさん (2021-03-18 19 17 48) 調整ができてないことは認めてて草 - 名無しさん (2021-03-18 19 27 24) 認めてるっていうかIR引き合いに出す時点でちゃんとした調整ってものがそもそも分かってないんだと思う - 名無しさん (2021-03-18 22 46 31) 難癖とか言われても・・・デジボクが初だから他の事情なんて知らないよ! - 名無しさん (2021-03-18 20 01 10) IRのDLCもこんなもんだってのは何の弁護にもなってねぇからな?デジボクのコンセプトはEDFの間口を広げつつ過去作にも興味を持ってもらうことだって言ってたのに理不尽の代名詞みたいなIRのDLCと肩並べてる時点でダメなんだよ。本編より難易度高くしましたって言っても温度差が激し過ぎる - 名無しさん (2021-03-18 21 15 45) 難易度ごとの適切な調整がされてないというIRから何も学んでなさそうな理由で怪獣軍団にボコボコにされるバラムバルガを見てもお祭り感が破綻してないと思ってるなら君はもう手遅れだ。 - 名無しさん (2021-03-19 15 21 41) まだイージーしか遊んでないんでしょ - 名無しさん (2021-03-19 20 12 37) せっかく必殺技みたいなの用意したのに調整下手過ぎて台無しというIRの繰り返し - 名無しさん (2021-03-19 21 55 19) 期待していたもの→長い時を経て帰って来た懐かしの敵キャラ!バルガとバラムの夢の共演!強力な新兵器! 実際に来たもの→原作なんかどうでも良いからとりあえず高火力高耐久の敵キャラ!あっという間にクズ鉄と化すバルガとバラム!産業廃棄物! - 名無しさん (2021-03-18 16 01 36) ミッション9で「今更バルガが何だというんだ!」 ってなったわ そんなんで優勢BGM流されても困る... あとクッソ難しいのに通信ほのぼのしてるのめっちゃ腹立つな 本編はそれに見合う緩い難易度だったから良かったが ここでハリムとかブルーノ出てきたらブチギレてただろうな - 名無しさん (2021-03-18 16 09 15) まぁ大人の事情でそもそも出られないんですけどね - 名無しさん (2021-03-18 22 27 13) 如何せん巨大ロボと怪獣の戦力差が取れてないというか……動きが遅すぎる - 名無しさん (2021-03-18 16 30 07) 4.1のバラムの戦列は正直興奮したけど、デジボクじゃ前ミッションで鉄クズである事を胸に刻まれた後だから、何の感慨も無いんだよな。インフの時点で暴れる焼肉、アルマゲドンならもはやただのデカいマッチ棒でしかない - 名無しさん (2021-03-18 16 47 41) 4.1のバラムの戦列は正直興奮したけど、デジボクの場合は前ミッションでただの歩くマッチ棒でしかないを知ってるから何の感慨も無かったな。自爆か使い捨てロケットパンチでもあればまだ使えたんだが - 名無しさん (2021-03-18 16 56 38) 新武器使えるの少なくないか?エアメールとQビートルは用途有るけど、ライオニックとか見た目期待したのにバルカン砲の下位やった - 名無しさん (2021-03-18 15 46 55) んーDLC9で詰んだ。 バラム怯みまくって嬲り殺しにされる。 INFだと2波で金蟻も登場してくるし... 誰か攻略法教えてけれ - 名無しさん (2021-03-18 15 38 31) 一人あたりアーマー20万くらいあればいける - 名無しさん (2021-03-18 15 48 15) アッハイ... アーマーバグ治っちゃったか面倒だなぁ - 名無しさん (2021-03-18 15 52 18) そこに難易度ARMAGEDDONがあるじゃろ?(体力上昇率INFの1.7倍)ただし放置稼ぎはマジでやめておいた方がいい(3連敗) - 名無しさん (2021-03-18 15 58 58) がんばるよ(定型文) ただ「数十万など一気に溶ける!」って書き込みもちらほら見かけて怖いどすなぁ 確実に楽にはなるんだろうけど - 名無しさん (2021-03-18 16 11 58) アーマーでゴリ押せ - 名無しさん (2021-03-18 15 53 22) DLC9か……サイブレードスラッシュの多段ヒットと回避を組み合わせて何とか乗り切ったわ - 名無しさん (2021-03-18 16 29 33) !!! めちゃくちゃ削るの早い - 名無しさん (2021-03-18 16 57 46) サイブレ2丁+金蟻対策で、2波はゴリゴリSP使えば行けそうな感じ出てきた。 お前は俺の英雄だ(定型文) - 名無しさん (2021-03-18 16 59 58) 歩兵縛りで突破できた!!! サイブレ1チタニア2バルカン砲1 最初の4体を北側で倒して第2波は貯まったSP箱で出オチ。赤ギヌス+1匹ぐらいまで減らせると歩兵でもなんとか首が回るようになる(逆にそれ以上いるともう地獄) 金蟻はエアレの空爆で焼却しつつバトキャで引き撃ち。 いやーサイブレの案出してくれた人サンクス - 名無しさん (2021-03-18 22 28 51) おめでとう。正直サイブレの威力はユークスが想定していたものなのかどうかが気になる所ではある。アプデで修整されないと良いが… - 名無しさん (2021-03-18 22 50 09) 修正されたら正真正銘無理だわ、サイブレ―ド無しで序盤の4体を突破できる気がしない。アーマー上げるか鉄屑運ゲーすっぺ - 名無しさん (2021-03-18 23 20 17) ここで修正するのがユークス。IRの時もそうだったからなぁ! - 名無しさん (2021-03-19 09 03 49) 要請兵器が刺さるから、ライオニックやバルカン砲プランでどうにでもなるぞ? - 名無しさん (2021-03-19 19 20 03) DLCの調整極端過ぎだろふざけんな - 名無しさん (2021-03-18 15 18 27) キャラ性能一緒だと思ってたプロールライダーKRって通常プロールのとはヨッピーの性能違うんだね…。蟻酸が弾速あるし散弾は同じだけどストレートにかなり遠距離まで届く。ヨドバシカメラのプロールKRも元から違ってたのかな? - 名無しさん (2021-03-18 07 17 58) 新武器は既存の最強が出るのかと思ってたけど、新しいのが追加されてるんだね。ミラージュ(オーナーバロンブラザー)拾った。 - 名無しさん (2021-03-18 06 42 15) 自分が拾ったのはミサイルのパワード・ファルコン、スナイパーのライジン、ロケットランチャーのプラズマヘビーキャノン改。どれもLV3。拾ったのはインフ - 名無しさん (2021-03-18 11 50 12) 「ショットガン:サプレスガンを取得しました」…ちょ、なんでこれを実装した?!しかもグラフィック、新規だろ?その上、不殺属性ってw - 名無しさん (2021-03-18 12 00 14) DLC最終面 IRのDLC最終面くらいにはキツい(IRのプレイ人工的に伝わらない - 名無しさん (2021-03-18 05 39 39) ダークレジオン倒した後に残党倒さないといけないはなんとなく分かるけど、ボス倒した後に大量の雑魚増援とか性格悪い過ぎて笑える - 名無しさん (2021-03-18 06 23 36) うっそだろあの地獄をもういっぺんやらされんの?! - 名無しさん (2021-03-18 07 44 39) ラスボス御本尊をみだりに叩かなきゃIRのアレ程一斉には来ない筈。なお定期的に召喚される準主力級 - 名無しさん (2021-03-18 07 48 35) 今回はアーマーでゴリ押し出来るぜ!() - 名無しさん (2021-03-18 16 08 21) カンスト体力にすれば何にでも余裕という話はおいといて、通常プレイの範囲内では普通にデジボク最難 - 名無しさん (2021-03-18 15 10 44) バラムの決めポーズ技クソワロタ - 名無しさん (2021-03-18 04 46 57) アップデートの「一部アビリティ」「一部スペシャル」ってコレ、バフ系効果が複数重なったりするってことなのかしら - 名無しさん (2021-03-18 03 10 57) ブラストホールスピア系やアークソード系やバトルのアビリティに威力UPバフが乗らなかったバグの修正って事では? - 名無しさん (2021-03-18 04 55 05) INFキッツ! 1話からうまく戦わないと10万くらい簡単に溶ける - 名無しさん (2021-03-18 00 51 33) ミッション07の空爆やってきたけど、オフの一人プレイで普通に40万とか削られる - 名無しさん (2021-03-18 12 16 05) ps限定の複数プレイのアーマー稼ぎ バグっぽい挙動みたいなのを感じるから修正されるのか気になる - 名無しさん (2021-03-18 00 26 36) 修正されてなかった。ガンガン伸ばせる。 - 名無しさん (2021-03-18 01 12 28) 自分で確認したら修正されてて草 - 名無しさん (2021-03-18 02 41 17) え?結局修正されてるの?されてないの?HP上げ終わってないから修正済みならパッチ当てたくねぇ・・・ - 名無しさん (2021-03-18 16 30 09) 自分も確認してきましたが出来なくなってますね。アルマゲドンのM47やってきましたが、カンストキャラと初期値キャラで最高でも600くらいしか - 名無しさん (2021-03-18 19 50 56) 確認ありがとう。なら自分はアプデ見合わせて十分にアーマー稼いでからそっちに行くよ・・・ - 名無しさん (2021-03-18 22 51 23) 追加キャラは店舗特典のうち、EDF関連の5キャラだった。軍曹、グリムリーパー、スプリガン、オメガチーム、KRプロトタイプの五つ - 名無しさん (2021-03-18 00 03 32) 新キャラじゃないのは残念だけど、EDF5の精鋭たちを揃えたかったからありがたいな - 名無しさん (2021-03-18 00 04 45) スキルLVは5からで、HPも初期値から3倍される、肝心の武器はLV1のみ - 名無しさん (2021-03-18 00 07 55) ダバ子のSG隊仕様持ってたんだけど、V01のほう見たらスキルもアーマーも同じ値になってたよ。拾った覚えは無い。ちなみに値はスキルは10でアーマーが3725だった - 名無しさん (2021-03-18 11 56 22) 最初から特典キャラ(ヴァリホとストーム1以外)を持ってる場合は、レベルと体力が複製されるわけですね。となるとレベルと体力が別々に上昇するのかどうかが気になる - 名無しさん (2021-03-18 12 12 59) ことごとく「ver.1.01」と後ろに付いてるのが気になる - 名無しさん (2021-03-18 00 14 21) 無印とは別人判定になるみたい。特典でグリムリーパー買ったコマンダーだけどDLCのと特典とでグリムリーパー二人連れていけた。 - 名無しさん (2021-03-18 00 53 11) ってことは景品表示法対策かな。対策になってるかは分からんけど - 名無しさん (2021-03-18 03 21 50) 今確かめたらそもそもDLCに特典と同じキャラ(ストーム1仕様)が入ってない。ズンパスにした意味… - 名無しさん (2021-03-18 07 30 04) 難 易 度 ア ル マ ゲ ド ン ついに実装だね!! - 名無しさん (2021-03-18 00 38 23) 木曜日のDLC追加ミッションのアップデートの際にコスモノーツとコロニストがちゃんと出るようになってたら良いなぁ…(Switch勢 - 名無しさん (2021-03-16 17 50 20) 四足ステージの蜘蛛が12ptで本編最終盤より低い。アクセサリーでテコ入れしないとスペシャル発動できる回数下がりそうだなぁ - 名無しさん (2021-03-16 08 43 03) バラム実装個人的に滅茶苦茶嬉しい反面、本編のバルガが色々とアレだったから心配でもあるな…バルガがただのクレーンってのを念頭に置いてアレくらいの性能になっててバラムは鬼強いとかだったら最高だけど - 名無しさん (2021-03-16 01 06 35) 心配が見事に的中しちゃってて悲しい。せっかくバラム参戦したのに怪獣複数体にボコボコにされてすぐダメになる。 - 名無しさん (2021-03-18 23 28 05) バラムは追加キャラじゃなくて追加ビークル枠だな - 名無しさん (2021-03-16 01 04 50) 祝!DLC追加ミッション3月18日(木)配信決定!! - 名無しさん (2021-03-15 16 50 02) これミッションだけ?キャラの方の情報ないけど同時に配信はしないのかな - 名無しさん (2021-03-15 18 31 04) うぉー!もっと月末ギリギリになると思っていた、ちょっと嬉しい!!EDF! - 名無しさん (2021-03-15 19 09 46) 追加キャラもその日だといいなあ - 名無しさん (2021-03-15 19 54 19) 待ってたぞ歩行要塞バラム!バルガもいいけどお前に初めて乗った時の爽快感は忘れてないぞ!! - 名無しさん (2021-03-15 23 15 28) 追加キャラがバラムだって?! - 名無しさん (2021-03-15 23 59 05) キャラが同時に来るかは分からんけど、少なくとも新武器は18からすぐ使えるのが確定で素直に嬉しい。あとは武器箱ガチャ運次第か… - 名無しさん (2021-03-16 00 30 50) ファイター相手にロイヤルブラザーで城壁置いてるけど意味ないよね…?知らない人があれ見たら攻撃防ぐ効果があるようにしか見えないと思うんだけど。 - 名無しさん (2021-03-16 10 15 24) まあ実体ある壁部分はちゃんと防壁効果あるから何も無いよりはマシかな…敵本体反射スクリーンで遮断することで接射事故を防ぐ意味も無いことも無いし…ただ単純にPV映えする画にしたかっただけだろうけど - 名無しさん (2021-03-16 12 30 30) 知らなかったそんなの…(レッドカラー初登場ミッションでスフィンクスを背に置きまくってた雑魚コマンダー) - 名無しさん (2021-03-16 16 06 21) いちおう低空で接近してくる相手の前進を食い止めて頭上に回られるのを防ぐって期待はできる 範囲が範囲だから全部を完全に止めれるわけじゃないけども - 名無しさん (2021-03-18 11 20 36) m46キングソラスにセントリ先生反応しないのはバグ?それとも仕様? - ルイ (2021-03-15 00 00 12) 仕様かと思われます。セントリ先生はソラスの上半身だったか頭が一定範囲内にあるとそこへ攻撃開始。キングソラスは大きすぎて感知範囲外になるのかと思われます。 - 名無しさん (2021-03-15 00 17 50) m46 - ルイ (2021-03-14 23 57 42) 特典 - 名無しさん (2021-03-14 17 24 58) 聞いてくれないか、ワイルドリヴァイアさんをもたせたサブの連射速度は0.1回/secだった。こういうサブの時の挙動をまとめたページってあります? - 名無しさん (2021-03-13 22 45 41) 「サブキャラはロックオン時間を飛ばして攻撃してくれる」って仕様の話をするなら、「ミサイル」のトップか「ブラザー一覧」のトップに書いておいていいかも。 - 名無しさん (2021-03-14 20 43 54) 武器 アクセサリー集めが一段落して一つ上の世界に来た気分になってる。M46で25人のブラザーから1個しか取れないLv4アクセ集めは修験の域だった - 名無しさん (2021-03-13 10 49 33) 新しい武器とかブラザーはやってりゃ揃うし、それより産廃武器とブラザー超強化して欲しいです… - 名無しさん (2021-03-12 21 22 05) バランス調整あるとしたらDLC前アプデとかかなぁ。いつDLC来るんだろう - 名無しさん (2021-03-13 01 09 09) 今までと同じパターンなら3/25だね。翌日が超有名狩猟ゲームの発売日だしSwitch版は一気に過疎りそう - 名無しさん (2021-03-13 08 16 58) 18日のマグローに当てようぜ! (予約済み)。一狩り終わってそうな31日とかもありかな - 名無しさん (2021-03-13 23 02 34) 3月の追加キャラ、マグローのキャラだったりするかな? - 名無しさん (2021-03-14 13 21 19) マジレスすると追加キャラ⑨は生放送で「地味に要望が多かった、全部揃えたい人向け」というヒントが出されてるから、EDFシリーズに登場しててデジボクでは使えないキャラでほぼ確定。少なくとも全く関係ない別ゲームのキャラって線はあり得ない - 名無しさん (2021-03-14 15 25 05) 追加キャラ⑨の予想しようず! 15Mだから5人分って思ってたけど、switchのミッションパックが3Mになっててのキャラ⑨15Mだから記載ミスじゃね?って今なってる。1M100円かな - 名無しさん (2021-03-15 00 47 18) 姿だけは公開されてるEDF6レンジャーか、モデルはあるけどプレイアブルになってないデジボク総司令・士官・オペ子あたりかなと思ってる - 名無しさん (2021-03-15 15 00 22) 6のボロレンジャイ欲しーい。5の警備員コスもいいなぁ - 名無しさん (2021-03-15 23 57 02) オペ子が来て欲しいかなとは思ってる。大穴で防衛軍5のビークルのニクスがキャラで参戦とか - 名無しさん (2021-03-16 06 08 39) ミッションが増えることばかり考えてたけど、新しい武器は、於いては新しいブラザーとシスターは来るのですかね。地球防衛軍5では武器増えてましたけど - 名無しさん (2021-03-12 19 20 37) わざわざ武器箱が登場するあたり、個別dlcの9人以外に追加キャラは無さそう。武器箱から新武器が登場するのは確定してるけど、中身がlv.5みたいに各武器シリーズの最終進化版(礼賛乙とか)なのか、別系統のオーナー無し武器なのかは気になるね。 - 名無しさん (2021-03-12 21 31 09) 武器箱になるのですか、それは楽しみですね。系統外とかありそうですね、IRの壁を貫通・誘導して当たる頭のおかしいドリルランチャー?とか。バイクとかC4とか。楽しみですね~、何が出るのか - 名無しさん (2021-03-14 13 15 54) DLC配信から毎日 - 名無しさん (2021-03-11 20 22 31) ミス 毎日2時間は稼いでようやくエーテルライフルSTが出た…追加キャラは出現率3倍とかあればよかったのに - 名無しさん (2021-03-11 20 23 32) 今度来るミッションパックでポロポロ落ちてるといいねぇ。自分を召喚できる率が上がる出現率UPアクセとかもいいな - 名無しさん (2021-03-12 00 08 48) IAジェットとIRリフターで飛行ゲージが回復しなくなる状況になった人いませんか?追加アクションのダッシュをキャンセルして、飛行ゲージが全回復を待たずに消えた状態で回復が停止。以降飛行関連のアクションをするまでゲージ回復が停止する症状が何度もあったのですが。 - 名無しさん (2021-03-10 19 10 15) しょっちゅう起きるよ(ˇ・ω・ˇ) - 名無しさん (2021-03-10 21 53 21) やはり普通に起きるバグなんですね。ちなみにPSですか? - 名無しさん (2021-03-11 07 42 56) yes ブラホをダッシュでキャンセルしてブラホ、と繰り返してると頻発するね〜 - 名無しさん (2021-03-11 17 23 18) Switch版も同じです。アプデでは修正されていないんですね。 - 名無しさん (2021-03-11 21 11 00) 処理ミスっぽいからねぇ。これが直るなら敵も怯み等の処理重複して処理できず停止、みたいのも直せそう - 名無しさん (2021-03-12 21 20 12) 「稼ぎ」の計算式見てて思ったんだけど、牽引役には「現在の体力/初期体力」が高いブラザーが適任なのであって、初期体力の絶対量はそこまで重要じゃなかったりする?早めに体力が上がるおかげで稼ぎが安定しやすくなるのは確かだけど。 - 名無しさん (2021-03-10 01 45 16) 「安定しやすくなる」は「チームが全滅しにくくなる」の方の意味です。 - 名無しさん (2021-03-10 01 52 16) もっとSP使いやすいキャラにすればよかったと後悔。 - スパルタγ体力2万 (2021-03-09 22 47 06) 最終的にミッション1回クリアで体力数万上げられるようになるし、2万程度は誤差にもならないから大丈夫だぞ。牽引役の育成は必要だからフェンサーかナイトあたりは早めに育成しとくと楽にはなるが - 名無しさん (2021-03-10 00 44 10) 牽引役はヴァイキングのγが初期値そこそこ高くてキングソラス狩りに必ず編成するからそれで十分な所あるかも - 名無しさん (2021-03-10 01 21 20) ミッションパック来る前になにか準備しといたほうがいいのかな? - 名無しさん (2021-03-09 14 52 03) 個人的には準備せずに挑んだほうが試行錯誤できて楽しいけど急いでクリアしたいなら使いやすいブラザーのアーマー上げでいいんじゃね? - 名無しさん (2021-03-09 18 11 02) ありがと、今のスタメン育てながら2ペリ子もムキムキにしとく。ムカデ来るし - 名無しさん (2021-03-09 20 00 07) 前に誰か言ってたシンギュラリティの射程検証したけど長いな。ロックオン可能距離は300で盾ガト射程型と同じだけど当たり判定は最初から500近い(微妙に伸び縮みを繰り返すからギリギリだとカス当たりになるけど) - 名無しさん (2021-03-07 08 11 52) 怪獣にファイブカードって Ver.1.04 でもサイブレードスラッシュやアサルトビートルのように多段ヒットしますか? - 名無しさん (2021-03-06 14 19 25) ファイブカード系列は貫通しない弾だから基礎威力を超えて多段ヒットする余地は無い - 名無しさん (2021-03-06 17 03 08) 回答ありがとう。腕や足元や尻尾にいい感じの角度で当てると反射する度にダメージが発生するのは Ver1.00 だけの現象みたいですね。 - 名無しさん (2021-03-06 18 42 53) ファイブカードって敵の体に当たった時も反射してたの…?てっきり地形に当たった時だけかと思ってた - 名無しさん (2021-03-07 14 13 20) 敵に着弾すると消滅する本家と違って、 Ver1.00 だと敵に着弾しても消滅せず攻撃判定が再発生して反射するんですよ - 名無しさん (2021-03-07 14 36 04) Switch版のコロニストとコスモノーツが出てこない。 - 名無しさん (2021-03-05 18 50 44) こればっかりは運だし出るまでやる以外に方法ないからなあ…念のため、現状だとM38以降でしか出ないっぽいので、その範囲で周回頑張れ - 名無しさん (2021-03-05 20 01 34) 確かにまったく出ないな。少なくとも600回はミッションクリアしたけど一度も見てない。ほかのDLCは武器も含めて全部揃っちまった。 - 名無しさん (2021-03-05 20 13 23) 1000回ぐらい試したけど一度も出てこないのは、さすがに疑いを覚えますね - 名無しさん (2021-03-06 15 28 49) Switch版、コロニストとコスモが一度も出ないまま他のDLCキャラLV10、全武器入手…これバグ以前に半分詐欺なのでは - 名無しさん (2021-03-11 08 25 26) 流石に3~4桁回してそれは有り得んね。各ブラザーの出現確率が均等だとして、500周回で一回も出ない確率は20億分の1パーセント。こっちのPS4版では姉妹の方とほぼ同時期にLV10になってる。Twitterでも似た報告が複数上がってるからswitch版のバグで間違い無いと思う。 - 名無しさん (2021-03-11 09 19 26) 情報提供がてら、自分もSwitch版でコロニスト・コスモノーツのみ一切出ません。38~60を一つずつ順番に回して計10周やった結果です。 - 名無しさん (2021-03-11 13 24 16) スレのswitch勢にも聞いてみたが誰も出てないっぽい。 もちろん俺も出てない。 テーブルとかは全く信じてないが、こればっかりはバグじゃないかと思ってしまう。 - 名無しさん (2021-03-14 20 14 25) 稼ぎに疲れたんでのんびりインフェルノ周回してるんだけど何か面白い遊び方ありますか? - 名無しさん (2021-03-04 19 56 20) You Tubeに狂虎を利用した高速移動と、ボイジャーのノーダメ自爆戦法が出てたよ - 名無しさん (2021-03-04 22 46 00) 効率とか完全に無視するならプロールライダーに大かんしゃく弾持たせてワイヤーしながらばらまくとかしてるかな。あれ地味にそこそこ強いから敵が倒しにくくてストレスが貯まるということも無いので、ワイヤーで高速移動も楽しいしお勧め。尚SPは察し - 名無しさん (2021-03-05 00 00 30) プロールネタばかりで申し訳ないけどプロールにブラホ持たせて攻撃後の隙をワイヤーでキャンセル。ワイヤーは敵に刺す。空中の敵に刺してどんどん上昇しながら空中でブラホで撃墜しまくるの楽しい。スペシャル発動中はワイヤーのクールタイムが激減するから慣れると進撃の巨人風の別ゲーになる - 名無しさん (2021-03-05 01 41 31) せっちゃんのステージの上でサンバ姐のSP発動? - 名無しさん (2021-03-06 01 33 28) 女子4人にベアファング装着してキャットファイト部 - 名無しさん (2021-03-07 00 35 46) 難易度ノーマルでDLCキャラ拾えた例はありますか?M46を周回しましたが、通常キャラしか拾えていません。ハード以上だとクリアできるかどうか怪しいので、、ノーマルでも拾えればいいなと。。 - 名無しさん (2021-03-04 14 09 53) 出るよ。というか難易度とキャラの出現率は特に関係ない。ただし難易度上げれば救出配置人数自体が増えるので、相対的にDLCブラザーも出やすくなる。M46はSP攻撃メインで攻略する都合上、ノーマルでクリア出来るならハード以上でもそのまま通用する可能性が高いので、恐れずにチャレンジしてみる事をオススメする - 名無しさん (2021-03-04 18 29 51) ありがとうございます! - 名無しさん (2021-03-05 23 13 23) すみません、途中で送信してしまいました。ありがとうございます!スカイアバランチに頼りきりだったので、、ハードがクリアできなくなってしまいました。m42のハードも難しいです、、しばらくノーマルで回してみます、ありがとうございます。いつか拾えると信じて頑張ります。 - 名無しさん (2021-03-05 23 15 46) プロールがDLC武器の狂虎で、ぶっ飛び慣性の高速移動出来るんだな - 名無しさん (2021-03-04 01 18 52) M46よりもM42の方が早く周回できない?戦闘 - 名無しさん (2021-03-03 23 44 47) INFでも1分程度で2匹倒せるしな。 - 名無しさん (2021-03-04 00 14 54) 100倍有益なリセマラより早いよね - 名無しさん (2021-03-04 00 43 35) リセマラってアプリ終了〜出撃準備画面に戻るまで30秒かからないんだけど、M42の戦闘を25秒くらいで安定して周回する方法あんの? - 名無しさん (2021-03-04 08 09 39) 計測したらM42はクリア時のファンファーレ〜クリア後会話〜画面暗転してリザルト画面 までだけで45秒とかかかるから、リセマラの30秒弱と比べて速いのか?って質問自体が意地悪だったねごめんね。下の木にもいるリセマラアンチみたいな子が何も考えずにぶっこいた嘘にマジレスしちゃって本当にごめんね - 名無しさん (2021-03-04 08 19 11) 1分で回るのどうやるんですか? HARDで回る? それともサイブレードスラッシュかな? - 名無しさん (2021-03-04 14 02 59) 1分で回るんじゃなくて倒す。ロードやクリア演出含むと2分半くらい。全員にバルカン砲プランとタイガーガントレットを持たせ、INFならEDF5のエアレイダーを1人入れておくと楽。INFの自分のやり方としては、まずミッション開始したらベイザルにバルカン4発を撃ち込みながら段差の下におりて倒れているブラザーを確認し、欲しいキャラだったら救出しつつ素早くベイザルの足元に行き、バルカン4発を撃つのと一緒にエアレイダーのアビリティのマーカーを足の間あたりに投げる。これでベイザルは倒せるので階段上に戻りつつリロードが終わったバルカンと、ベイザルを倒して溜まったスペシャルをエルギヌスに撃ち、階段上にいるブラザーを確認してからバルカンを撃ちながらエアレイダーのアビリティをエルギヌスの位置に応じて適切な位置に投げる。これでだいたい倒せるが、当たり所次第では生きていることもあるので念のためバルカンを撃ちながら残りのブラザーの所に向かう。後はクリア後の会話などの間に全員確認し、欲しいキャラを救出すればいい。言葉だと分かりにくいと思うしちょっとコツがいるけれど、何度か挑戦していれば慣れる。 - 名無しさん (2021-03-04 15 13 46) なるほどやってみます!ありがとう!愛してる!(定型文) - 名無しさん (2021-03-04 17 54 30) 救助待ちのブラザー同士の距離が比較的近いのも楽。 - 名無しさん (2021-03-04 01 04 13) ヴァイキングとかに縛られないから好きなキャラを連れて行ける点もありがたい。 - 名無しさん (2021-03-04 13 47 00) M46よりもM42 - 名無しさん (2021-03-03 23 44 09) 一部のキャラは左スティック押し込みで特殊なアクションするんだけど、5陸男のダッシュ以外に何かある? - 名無しさん (2021-03-03 17 43 23) そこそこ多いぞ。EDF5組はウイングが短時間の加速、フェンサーがスラスタージャンプ、エアレイダーは4と5両方緊急回避、IA組とIR組は全員ダッシュじゃなかったかな。基本は最近のEDF隊員が特殊アクション持ってて、お姉チャンバラ組もダッシュ持ってるぞ - 名無しさん (2021-03-03 17 50 19) スティック押し込みじゃないけど、IRリフターは急降下できるし、EDF5とIRは吹き飛ばされた時にジャンプやアビリティのボタン押せば空中受け身とれる。基本的に「原作ゲームで可能だった操作」は再現されてるから、後発作品のEDF5やIRのキャラはアクション豊富で基礎性能からして強い - 名無しさん (2021-03-03 18 05 16) 逆引きのページの追加アクションの所にまとめて書いてあるね。 - 名無しさん (2021-03-03 18 05 46) ブラチェン出来るはずの状況で何回も方向キー押してるのになかなかブラチェン出来ない事って無い?俺のコントローラが壊れてる? - 名無しさん (2021-03-03 10 29 09) 考えられる状況としては交代先がガブリットに食われてるとか、あるいは交代前のキャラが交代入力を受け付けない硬直状態の時に入力してるとか - 名無しさん (2021-03-03 10 44 05) ガブリット以外にも溺れたりマップ外に転落してると交代できなかったりする。特に溺れるのは高機ブラザー使ってるとよくあるな - 名無しさん (2021-03-03 13 13 08) ベアブラザーSPコンバットウェポンのダメージは増えないのか?表記が全く変わらなくて超ガッカリしてる - 名無しさん (2021-03-03 05 30 08) すまん、以前39と40で魅杏連続で引いたと載せたが、今回は同ミッションで彩を連続で引いた。47では特典キャラばかりでDLC全然引けないのになぜだ… - 名無しさん (2021-03-02 21 30 24) 自分は38-40連続DLCキャラ引いたな こんなことあるんだって思った - 名無しさん (2021-03-02 21 43 49) これは、明日から38~40を日課にせざるを得ない! - 名無しさん (2021-03-03 00 29 50) 後半ミッションの色んなところでリセマラやってるけど、特定のミッションでDLCが出やすいとかは無いぞ。別に42や46でも1回で複数救出とか連続救出とか何度もあるし、くだらないオカルトに頼るよりはその分リセマラ回数増やしたほうが100倍有益 - 名無しさん (2021-03-03 00 38 44) リセマラもオカルトですよね^^;大丈夫? - 名無しさん (2021-03-03 07 11 00) いちいちミッションクリアするより速くブラザー再抽選できるんだから、明確に効率上がるでしょ。頭大丈夫じゃないのはお前だよ - 名無しさん (2021-03-03 07 50 01) 時間当たりの試行回数を増やす手法をオカルト扱いするとか頭おかしい - 名無しさん (2021-03-03 08 36 39) んじゃ攻略前のウォーミングアップはその日出るって人が言ってたステージでやる - 名無しさん (2021-03-03 11 08 24) こんなことがあったぜ、って返しの賑やかし発言にマジレスしてもね~(´・ω・`)とは思う。防衛軍wikiらしく定型文の引用を返してあげると良いよ。この場合なら「天才だな」とか「さすがだな」とかがお勧め - 名無しさん (2021-03-03 20 04 30) マジレスした人を小馬鹿にして、勘違いで煽ってる馬鹿をかばうなんてお前は「天才だな」 - 名無しさん (2021-03-03 20 15 13) 勘違いの馬鹿さ加減もある意味「さすがだな」って思えるような内容だしな。 - 名無しさん (2021-03-03 20 39 40) ばかばか言っちゃいけないって。デジボクオカ研はあったほうがたのしいじゃん。でもデジボクはブラ堀するのはリセマラでも試行回数が2桁行くとかそういう世界だというのは分かったよ。みんな頑張り屋のブラザーなんだね - 名無しさん (2021-03-04 10 07 50) いや、別に煽ってるそいつは庇ってないよ。どっちもどっちだとは思ってる。前者は効率坊ゆえに盲目的で空気読んでないし、後者は休んでるところを部外者にもっと働けと言われてイラッとしたのはわかるけど、煽っちゃ駄目よ。勘違いして引用をした上で煽ってる君らは論外 - 名無しさん (2021-03-05 06 21 19) 実例挙げつつ「根拠の無いオカルトより試行回数上げた方が結果的に楽になる」と言っただけで盲目的だの効率厨だの罵倒されまくってんの意味不明だし、罵倒した奴が「僕は中立です」みたいなツラしてんのも意味不明すぎる。これがどっちもどっちな訳ないだろ。どう見ても煽る奴が悪いし、煽られた側を罵倒し始めたお前も頭おかしい自覚は持てよ。 - 名無しさん (2021-03-05 12 55 43) 「現実のデータを毛嫌いし、自分の脳内設定にこだわる」「脳内設定を否定されると突然キレて煽り出す」「煽った側を異常に擁護し、煽られた側に難癖をつけて執拗に攻撃する別人(?)が突然現れる」これって編集板を荒らしてた『被害者様』の特徴そのままじゃん。もし被害者様だとしたら、本物の異常者だからみんなこれ以上のレスは荒れるだけだし控えた方がいい。何を言っても被害者ヅラされて終わるだけ。リセマラ推しただけで暴言吐かれた人は可哀想だけど、基地外に絡まれたと思って今回ばかりは諦めてくれ。 - 名無しさん (2021-03-05 13 28 18) 横からだけどこういう風にやってみようかなという単なる雑談に対してくだらないとか言っちゃう辺り「空気読めてない」し、自分が思う最も効率的な方法だけを肯定してそれ以外を認めないのは「盲目的」な「効率厨」だと思うぞ。。罵倒だなんだと騒ぐ前にもう少し客観的に自分の文章を見直してみたら? - 名無しさん (2021-03-05 13 33 18) 勘違いで煽ってる馬鹿の部分が完全にブーメランで草生える - 名無しさん (2021-03-05 12 08 55) とりあえず38から出たという情報は感謝です。ミッションの区切り的にも38の〈雷光、ふたたび〉から出始めるぽいですね。まあ結局一回の周回でかかる時間が短いところほど、一回のくじを引けるという理屈ですので、げんかつぎや気分転換くらいの気持ちでやるといいですよ。残念なことに一回のミッションでのブラザーのαβγ被りと特典キャラ枠が存在せず同時に出ることがあるという報告があったので、恐らくM38以降はブラザーシスター総当たり。ちょっとは偏りを入れろよ、ユークス馬鹿じゃねえのって仕様ですので、最速で回れるM46を無心で回すか、3周回して再起動させたら出やすいらしい方をやるか、M38以降を適当にやるかお好みでどうぞ。そういえば3周回して再起動させるやり方のほうには噛みついてませんけど、何でなんです?1000回行ってませんし、オカルトですけど - 名無しさん (2021-03-03 23 15 56) 再起動でDLCキャラ出やすいとかいうのはただの気のせいだろうな間違いなく。つまらない作業を繰り返すうちにただの偏りにありもしない理由を見いだそうとしてしまう心理的なやつ。そんな出やすくなるんだったらとっくに発見されてて皆やってるっつーの。 - 名無しさん (2021-03-03 23 35 56) 俺もそんな法則性は気のせいだとは思うが、自分が2時間位周回してDLCほぼ出なかった時に、ありもしない理由を妄想してしまう心理が分かったわ - 名無しさん (2021-03-03 23 57 27) 正直あれもオカルトだと思うけど、そもそも現状恐らく最速のブラザー再抽選方法がリセマラだから、最速最高効率で特定のブラザー狙うならどっちにしろリセマラするしかない。もしも「リセマラするとDLCキャラの出現率が下がる」みたいなオカルトだったなら、多分ボロクソに叩かれてたと思うよ - 名無しさん (2021-03-04 08 33 19) 結局最後は運だから出る時は連続で出るんだよ。自分の場合ミッション42で彩が連続5回出て一緒に雪とアイリも付いてた来たことがあるからな。逆に40回ほどやってもゼロの時だってかなりある。 - 名無しさん (2021-03-03 12 20 48) 使う楽しさは抜きにしてあくまで攻略に重点を置いた場合、使い難過ぎて他で良いわってなったマタドール、アビリティはダメージと性能が割に合わず、SPも派手な癖に低威力なエルドラド、SPのシールド貫通ぐらいしか見所の無いバズ、微妙過ぎて語ることの無いコアラ、DLCなのにSP火力が設定ミスかと思う程低く紙耐久の雪ちゃん、あと対空のついでに地上も荒らせるファラオに食われてそうなチューリップとレゴン、SPが弱過ぎる陸戦兵あたりがめっちゃ不憫な気がする。強化してあげて欲しい - 名無しさん (2021-03-02 21 26 20) 個人的にコアラは愛用してるよ。雑魚殲滅に便利。射角が左右30~45度くらいあって、射程も結構あるし、ヴァイキングと併用すると1発1万越えるから、瞬間火力は望めなくても継続火力なら随一じゃないかなとは思ってる - 名無しさん (2021-03-03 22 14 40) トルーパーIAのC.U.B.E.レプリカをブラストホールスピアでブッ刺すと爆風を盾ガードして自爆ダメージなしで即起爆できるんだけど仕様なんかな?トルーパーγ+ブラホスピアの殲滅スピードが異常なんだけど - 名無しさん (2021-03-02 18 59 04) 設置爆弾バグとブラホのバグの合わせ技だな、 - 名無しさん (2021-03-02 20 07 59) 意図していなかった攻略法をアプデで封じて新たな不具合を作るのなんかすごいユークス感あるなー - 名無しさん (2021-03-02 21 25 29) ブラホのバグってなんです?なんかあったっけ - 名無しさん (2021-03-02 21 33 29) 自分も試してみたがこりゃなかなか強いな。そのうち修正されそうな気はするけど超範囲のブラストウェーブみたいな感じで超楽しいわ - 名無しさん (2021-03-03 10 35 50) You Tube動画からだけど、怪獣の攻撃って、尻尾だけが異常なダメージ出てるんだな。 - 名無しさん (2021-03-02 16 49 35) 怪獣の挙動が原作仕様ならバルガ攻撃用だけど、普通に戦っても尻尾使うから微妙に原作仕様でも無いから、今回はよく分からん - 名無しさん (2021-03-02 16 58 55) HARDRST42で救出待ちブラザーをチェック→目当てのがいなかったら撤退、を繰り返してるけど何度かやったら出てくるブラザーが撤退しても固定されるようになった 一回こうなったらアプリ落としてハードの電源入れ直しても同じのが出てきた - 名無しさん (2021-03-01 20 53 30) 追記 一度こうなった状態でミッションクリアするとまた再抽選されるけど撤退したらすぐ固定、 - 名無しさん (2021-03-01 21 02 58) 難易度を変えると一新されるけどそこから撤退してもクリアしても同じ面々に戻ってた ブラザー稼ぎは毎回ミッションクリアしないといけないって事なのかしら - 名無しさん (2021-03-01 21 05 37) よくある質問にすら書いてあるネタで、今更すぎるにもほどがある。そっち読んできてね - 名無しさん (2021-03-01 23 17 30) ベアブラザーのSPやヴァイキンングブラザーの攻撃力アップがアークソードやバトルのアビリティにも乗らない… - 名無しさん (2021-03-01 14 29 21) 弾数無限のに乗らない説ありそう - 名無しさん (2021-03-01 15 42 52) 特定のモーション挟んでから発射攻撃するものが怪しい感じ。バフ抜けしてるブラストホールスピアも振りかぶりモーションあるやつだし。 - 名無しさん (2021-03-01 17 57 59) なるほど、アプデでバフ乗り判定タイミングが攻撃した瞬間に変わったから、特定モーションで一旦攻撃が切れて、ダメージが出るときにバフ乗り判定が消えてるのかもね。 - 名無しさん (2021-03-01 18 15 18) チームの編成マイセットの数増やしてほしいわ…倍くらい欲しい… - 名無しさん (2021-03-01 13 06 55) 武器俗称ページ、大体聞いたことあるけど超酸銃だけは聞いたことないなあ。スパアシって呼んでる人は見たことあるけど - 名無しさん (2021-03-01 11 06 22) サカグレ上方修正来ないかな…。あの程度の威力と範囲ならSPアイテム小2つで貯まるくらいで良いと思うんだけど - 名無しさん (2021-03-01 04 51 43) あとバトルのブラストウェーブなんかも溜まりやすいのは良いもののオンinfヘクトル一確出来ないわ範囲超狭いわで不遇な気がするせめてもうちょい広い爆破範囲か威力のどっちかあげて欲しい - 名無しさん (2021-03-01 05 01 58) 当方スイッチ版なのですが、コスモノーツとコロニストが一切出ません。スイッチ版で出たという方はいらっしゃいますでしょうか…?周回したのは42、46、47、59辺りです。 - 名無しさん (2021-02-28 21 29 41) 「爆撃系スペシャルを使ってから交代した場合、スペシャルの威力にサブ補正がかかる」ってのもいつのまにか無くなってる? INF46でスペシャル発動後交代しても普段と変わらない速度で倒しきれた - 名無しさん (2021-02-28 20 07 29) それは最初から無いぞ。あったのは交代するとヴァイキングSPのような威力UPバフの効果が乗らなくなって通常発動時のダメージに戻ってしまうやつだけどVer.1.04からはサブに変えてもバフ効果が乗ったままになったっぽい。正確にはダメージが出る瞬間に攻撃主にバフがかかっているかどうかを判定していたものが、撃った瞬間にバフ効果が乗っていればその攻撃で出すダメージ全てに効果が乗るようになってる。恐らく彩の回避アビリティで数秒間攻撃UPかけてもSPフィニッシュ前に効果切れなんてことが起きないようにするための変更と考えられる。 - 名無しさん (2021-03-01 02 12 27) 金武器が欲しいだけならINFでなくHARDESTのほうが効率良い可能性ある? 金武器もINFだけ? - 名無しさん (2021-02-28 19 20 51) HARD以下でもしれっと見かける。ブラザーの出現数に目を瞑るならだけど、低難易度の方が効率は良いね。 - 名無しさん (2021-02-28 19 27 20) HARDESTの後半(自分がやったのはキングソラスとかエルギヌスベイザルのとこ)だと、恐らく武器レベル3しか出なくなってるから金集めにオススメ。アーマー育成とかアクセ集めも並行するならINFだけど、金武器集めはINFだとレベル4が混ざるせいで効率悪い - 名無しさん (2021-02-28 19 36 06) ハードとかLV3武器でない所でも金武器出たことがあるから、LV3しか出ない=金武器が出やすいってことにはならないと思う - 名無しさん (2021-03-01 11 50 10) 難癖にしても意味不明すぎるぞ。他のレベルが混ざるよりはレベル3のみで絞れる方がどう考えても効率良いし、レベル3と金の出現比率もほぼ1 1に近い。HARDEST後半だと回収ブラザーが4枠に増える利点も大きい。そもそも「他のステージでも出る」というのが効率面での反証材料に全くなってない。お願いだからもう少し確率とかデータの取り方とか理解して欲しい - 名無しさん (2021-03-01 13 54 15) HARD一周して金武器持ちはは175人中74人 - 名無しさん (2021-03-01 23 04 45) HARDEST後半(M30~)で金武器持ちは113人中40人。確率にしてそれぞれ42%と35%だから、難易度や他のドロップ武器のレベルは影響してなさそう。結局、ブラザー取得数と周回の簡単さのどちらを優先するかだね。 - 名無しさん (2021-03-01 23 09 21) ハデストでも終盤はレベル4が出るとか。42、46では未だに見てないのでM50番代で出る可能性が - 名無しさん (2021-02-28 20 01 00) HARDESTの終盤でレベル4が出るのは自分も確認してる DR化した連中が出るあたりから - 名無しさん (2021-02-28 20 06 17) ハデスト終盤でレベル4出るのは55とかそのくらいから。稼ぎの42と46には全く影響ない - 名無しさん (2021-02-28 20 51 50) トロコンしてるのにDLC組まで武器稼ぎや育成しなきゃならないのしんどい…。高難易度クリアしてない人が買って即強い武器使えるのがダメって話なんだろうけど、達成率100%の場合のみスキルも武器も全開放で提供されるようにすれば快適だと思う。貴重な休日を稼ぎで潰したのにDLCの武器揃わなくて辛いわ - 名無しさん (2021-02-28 04 02 51) そもそも本編のブラザー集めや武器稼ぎも苦行だからまだ出て無い武器やブラザー出やすくするとか出撃してるメンバーが大幅に出現しやすくなるとかの仕様にならないかなと思う。- 名無しさん (2021-02-28 04 06 24) ゲーム難易度は過去イチ緩いけど収集コンプは過去イチ厳しいと思う。キャラレベルや武器はそれでもまだ全然やれるけどアクセサリーはもはや頭おかしい。 - 名無しさん (2021-02-28 06 37 36) かれこれ30時間、周回してるけど未だに新DLCコンプできてないし。3月末に新キャラが来るって考えただけでも気が狂いそうです - 名無しさん (2021-02-28 08 36 29) アクセはトロフィー無いあたりこの出の悪さはユークス確信犯なんだろうな。トロフィー無いだけまだマシだけどさ… - 名無しさん (2021-03-01 04 23 50) Ver1.04でイグアスシンギュラリティの射程が300mになったけど相変わらず500mくらいある気がする ジェットパルサーの最大出力くらい? - 名無しさん (2021-02-27 19 23 45) サブが撃った爆風武器がプレイヤーに誤射しないのっていつから? ワイルド・リヴァイアサンが目の前に着弾してもすり抜けたんだけど - 名無しさん (2021-02-27 17 29 18) 1.04で修正されたよ - 名無しさん (2021-02-27 17 31 17) SPポイントのページハイヴとインセクトヒルが両方載ってるけど同じじゃないの? 似てるけど別物があるのかな? - 名無しさん (2021-02-27 09 22 08) 恐らくだが見た目は同じだけど排出する敵の種類によって多分ポイントが違うんだと思う。エネミーのページの方には記載ないから修正しておくわ - 名無しさん (2021-02-27 19 11 04) M49にある蟻塚みたいなやつがインセクトヒル、M52にあるハチの巣みたいなやつがハイブなんじゃないの? 英語から考えて - 名無しさん (2021-02-27 19 19 01) 蜂を出してくるタイプ(黄色)と蟻を出してくるタイプ(茶色)があって、前者の方が後者より耐久値が高め(1.5~2倍)で貰えるポイントも多めに設定してある。 - 名無しさん (2021-02-27 20 29 04) ハデストまで埋めたのに全く気づかなかった…今度よく見てみよう… - 名無しさん (2021-02-27 20 42 54) コロニストいいキャラしてるんだからセリフ反転しなくてもよかったのに - 名無しさん (2021-02-27 02 28 40) 5でもデジボクでも無理やり戦わされてるカエルほんと不憫 6で撃つの躊躇しそう - 名無しさん (2021-02-27 03 53 00) せっかく出来がいいのにアプデであちこちおかしくなるのがなあ・・・なんて言うか重ね重ね残念 - 名無しさん (2021-02-26 23 25 49) バグ直した分だけバグ増えるんならいっそいじらんでいいから弱武器弱キャラを癖強めに超強化して遊び直させてくれ - 名無しさん (2021-03-02 21 26 00) イーグルバンテージとかのロックオン強化、ミサイル系はサイトが広がるって話だったけど全く変わらないように思う。v1.04でバグったんかな? 武器変えたりキャラ変えたり、他の同機能アクセサリ(ジャガースニーカー等)も試したけどどれも駄目だった。 - 名無しさん (2021-02-26 22 33 32) サイトが広がるというよりは、ロック範囲がサイト外にまではみ出るといった方が正しいですね。ガウチョシスターのスペシャルを試していた時に、サイト外でもロック出来るようになってたので - 名無しさん (2021-02-26 23 58 36) 確認してみたところ、ガウチョSPは確かにサイト外もロックするようになるんだけど、アクセサリの方はやはりロック範囲は全く変わらない。v1.03以前はアクセサリもガウチョSPと同じような動作だったものが機能しなくなったのかな。 - 名無しさん (2021-02-27 00 35 48) 申し訳ない、ガウチョの範囲外ロックが印象的すぎて、他のオートエイム付与アクセも同じ挙動だと思い込んでました。なので上の話は無かったことにしてください - 名無しさん (2021-02-27 03 11 29) そういえば今作は外伝まで含まれると聞いて、あれ?タクティクス要素がないなーと思ったけど、プレイヤーがコマンダーという立場だったり侵略者を操れたり(カエル、グレイ)そこんところオマージュしてるのかな? - 名無しさん (2021-02-26 20 27 40) さすがにあれは黒歴史でしょ…。サンドロットも絡んでないし。 - 名無しさん (2021-02-26 21 31 02) タクティクスのシナリオは2と同じだからなー。昔タクティクスのサイトでシンボルのEDFマークが壁紙配布されてたくらいか。しかし、このwikiにはシンボルの項目はないね - 名無しさん (2021-02-26 21 42 49) シンボルってエンブレムのことか?一応sandboxに取得条件のメモがあるから誰かがページ化するの待ちかな - 名無しさん (2021-02-26 23 03 00) sandboxにオーナー武騎手ごとの武器使用可能スキルレベルまとめてみたんだけど、コンバットウェポンの早さにびっくりしてる - 名無しさん (2021-02-26 15 05 45) スキルレベル5になった時のパターンが3つしかなくて、格闘タイプ以外は、格闘orコンバットでコンバットが選ばれるからだと思う。 - 名無しさん (2021-02-26 20 15 56) 何時からかは分かりませんが、トルーパー( - 名無しさん (2021-02-26 11 02 28) ごめんなさい、途中送信しちゃいました・・・ - 名無しさん (2021-02-26 11 02 42) 改めて、トルーパーIAのC.U.B.E.レプリカをビークルにぶつけてしまうと即爆発する現象を確認しました。ビークルなら何でもいいみたいで戦場に置いてあるビークルはもちろん、プロールライダーのスペシャルで呼び出すヨッピーにぶつけても即爆発してしまいました。当然ながら非常に自爆しやすいです・・・ - 名無しさん (2021-02-26 11 12 36) 逆に利用する事もできるな…。cube設置→ビークルに乗ってcubeに突撃→接触即起爆でビークル犠牲に周囲の敵殲滅、って感じでできた - 名無しさん (2021-02-26 11 38 40) ああ、それは盲点でした!自分からビークルに乗ってぶつかっても良かったのですね、こちらでも試したら出来ました。不具合かどうかは分かりませんがちょっとした小技にはなりますね。 - 名無しさん (2021-02-26 11 51 28) 何それ強そう。2の乗り物ジェノ自爆みたいだ。 - 名無しさん (2021-02-26 12 38 35) 前に一回地底で敵に囲まれた状態で使用したら即起爆したことがあったんだよね。ちゃんと検証したわけじゃないけどもしかしたら敵に直当てしても即起爆するかもしれない - 名無しさん (2021-02-26 12 42 07) スグに消失する細い柵とかの足場、敵の体や壁等に埋め込みを狙う、ビークル、これらの上に設置技すると、即消滅や起爆する、コレは以前あった壁埋め込み無敵デコイを対策したせいのバグだね - 名無しさん (2021-02-26 12 43 34) 壊れない壁(正確には中身が空洞ではないものなら何でもいい)にぴったりくっついてC.U.B.E.レプリカを発動したら即爆発したのでおっしゃられた無敵デコイ対策の弊害とみて間違いなさそうですね、C.U.B.E.レプリカを発動するときは目の前にビークルか壁が無いところでやった方が良いですね、いろいろためになりました。 - 名無しさん (2021-02-26 13 01 58) そういや、デコイ埋め込み修正されたのどこにも書いて無い?一部のミッション攻略にこれ前提のが残ってるし。 - 名無しさん (2021-02-26 17 13 51) ちなみにたぶんだが交代技使用中のブラザーにぶつけてしまっても起爆する。ワイルドSPから繋げる場合は気をつけろ(N敗) - 名無しさん (2021-02-26 13 12 11) トルーパーIAのページに軽く追記しておいた。主に即起爆による自爆への注意喚起だけど。 - 名無しさん (2021-02-26 16 25 24) M44で足場の端っこに立って穴の下に落とそうと目論んだんだけどこれでも即起爆してしまった。安定した場所に置かないと誤爆する不安定な爆弾ってことなんだろうか。まあ誤爆っても爆破範囲は表示されたまんまだからやっぱりバグだよね。 - 名無しさん (2021-02-26 22 30 15) それにしても、彩って虫が苦手だったのか…?陸男を相手に「カタナ一本で地球を救ってやる!」って啖呵切った威勢はドコ行ったんだか… - 名無しさん (2021-02-26 10 07 52) 相手が巨大な虫だと想定してなかった説 - 名無しさん (2021-02-26 19 32 36) だって女の子だもん - 名無しさん (2021-03-01 00 10 50) あんな感じのキャラなのに被弾ボイスで普通の女子っぽい可愛い声響いてくるからドキッとさせられて困る。 - 名無しさん (2021-03-01 01 55 08) デジボクのは勇ましさが増してる感じかな。妹ちゃんもzとorignは両方とも可愛いんだけどなー。ポリコレ対策かなぁ - 名無しさん (2021-03-01 13 23 54) ヴァイキングブラザーのバフって「バフの効果範囲内で出した攻撃」にはまるまる乗るって考えで良いんだろうか 魅杏のスペシャル発動後にキングソラスに場外ホームランされてもスペシャルの攻撃にはずっとバフの効果が乗ったダメージが出続けてるし - 名無しさん (2021-02-25 23 48 03) 空爆要請系はそうなってるみたい。ただしキャラを変えるとバフが切れるって説がある。多分事実だとは思うが自信がない - 名無しさん (2021-02-26 00 23 10) 格闘武器をオーナー以外に使わせるとボイスがおかしくなる? レンジャー5に素手を使わせたらジェットIAの「ゴッゴー!」が混ざる - 名無しさん (2021-02-25 22 56 04) 普通にレンジャー5の攻撃時ボイスに「GOGO!」っていう台詞あるけどそれではなく? - 名無しさん (2021-02-26 01 25 50) そう言われてみたらそうかも ただ再生頻度はやっぱりおかしいし、ドラゴンシスター以外に使わせるのはあまり想定されてないのかなこの系列は - 名無しさん (2021-02-26 01 36 06) スパルタブラザーとかでやるとフンフンオォとなるし、ボイス自体は連打扱いになってるのかも - 名無しさん (2021-02-26 02 03 41) 格闘武器は攻撃判定が発生したタイミングで攻撃ボイスがでる、みたいな仕様なのかな? - 名無しさん (2021-02-26 15 16 14) コロニストで素手をやったら楽しそうだけど、格闘が解禁されるまでの道のりは長い(;つД`) - 名無しさん (2021-03-01 18 47 21) コロニストのスペシャルがこせきこうじに見えて二度見した - 名無しさん (2021-02-25 20 44 37) コロニストの声逆再生して聞いてみたけど手がもげるから云々とか本当は戦いたくないとか結構かわいいやつだった。コスモノーツはノイズがひどすぎて聞き取れなかった… - 名無しさん (2021-02-25 16 14 06) DLC最後の一人がいよいよ気になるな…。まさか「(プライマーを)全員揃えたい人向け」で銀の人、とかじゃ無いよな…。さすがに味方侵略者は今回の2体で打ち止めにしてくれ… - 名無しさん (2021-02-25 15 18 56) 外見が既に公開されてるEDF6レンジャーじゃないかなー、なんて予想してる - 名無しさん (2021-02-25 15 26 57) アビリティに二つ目の武器を選べて、押し込みローリングの原作っぽい能力の奴とか - 名無しさん (2021-02-25 16 06 57) 隊員の店舗特典セットだといいけどヴァリホの全部入りセットな気がしてる - 名無しさん (2021-02-26 01 44 41) 公式ショップに在庫あるのを出すとは思えないので出すなら大美人じゃないかな。でもコロたんとチーム組めるから本家5のスキンの方が良いかな。6発売前に転売屋ヤーに後で手に入るって知らしめる的な意味でも - 名無しさん (2021-02-26 13 11 06) お姉チャンバラの二人のページを加筆したんだけど、咲がオーナー武器との相性良すぎる。ダッシュしながら切り込んで技の硬直をダッシュでキャンセルできる…… - 名無しさん (2021-02-25 13 51 27) 咲さん使ってて楽しいから、あとは原作の健全可憐な狂犬美少女16歳ってキャラを前面に押しだしてくれてたらなぁってちょっと残念。でもロリかわいさ出しちゃうと女児隊員ちゃんが好こって原作やりたがるとか弊害があるのかな…それか5ダバ子がメスガキっとか言われててリフターママ受けてたから、デジボクのおっきいお友達向けアレンジとかかな…キャラ付けは難しいね - 名無しさん (2021-02-26 12 49 46) コスモノーツの5人の特選隊ってやっぱギニュー特選隊かな。 - 名無しさん (2021-02-25 13 38 32) DLCキャラが目的なら2,3回クリアしたらアプリ再起動を繰り返すと出やすいよ。どういう仕組みなのか詳しくは分からないけど、なぜか起動直後に立て続けにDLCキャラが出る謎現象が起きやすいのは確か。後、タイマーでもかかってるのか未プレイの休止時間を置いた直後の遊び始めなんか特に明らかに出現しやすかったり。アホほどキャラ掘り続けて全キャラの全武器コンプした結果の実感。 - 名無しさん (2021-02-09 04 29 15) ⬆の方法を参考にミッション42 Hard 各60回 周回してみました。①3回周回して、出なかったら再起動。もし出たら、再起動。結果 彩2 コロニスト2 咲1 雪1 ②再起動せず周回 結果 アイリ1 咲1 メカユーキ1 でした。 - 名無しさん (2021-02-25 13 10 46) なんか最初の数回でテンポよくぽつぽつDLCキャラ一通り出た後はかなり回してたまにみる感じに落ち着いていく感覚ある ただ再起動したからって毎回出やすいわけでもなくよくわからんね - 名無しさん (2021-02-25 13 56 48) Lv2のアクセ堀のついでに、M42 HARD①の条件で60回周回してみました。出現したDLCキャラは、彩1 コスモノーツ1 咲1 魅杏2 メカユーキ2 でした!1時間掘っても、何も出ない時や立て続けに出現したこともありました。 - 名無しさん (2021-02-25 18 30 10) M46 hardest 3回=1セットを18回やりました。PT構成は ①忍者α ②ドラゴンγ ③ヴァイキングγ ④忍者β 全員の装備は、バルカン砲。攻撃役のドラゴン、バフ役のヴァイキングにLv4シールサークレット、忍者には移動用にチータースパイクをつけました。1週3分弱で1セット再起動を含めて10分、終わるまで3時間かかりました。結果は アイリ3 彩1 コスモノーツ1 コロニスト1 咲2 ストーム1 雪4 メカユーキ2 出現しました。上の木にある通り開始時に連続して出現し、1時間たつとまた連続して出現しました。いくらDLCキャラが出づらいからって偏りすぎて笑いましたwww - 名無しさん (2021-02-26 14 41 50) Switch版カンガルーバグ直ってました - 名無しさん (2021-02-25 02 16 47) フォークスピアとかアーマー調整とかはまだだったからPS4版の1.03と同じなのかな? - 名無しさん (2021-02-25 05 36 18) とりま武器ページ作ってコマンドと軽めの雑感だけ追加 キャラは明日誰もやらなかったらそのまま自分でやっちゃおうかと - 名無しさん (2021-02-25 02 10 03) (長文失礼)参考になるかわからないけどコロニストとコスモノーツの雑感をば。コロニストの緊急回避はコアラブラザーに似た3回スタックの前後も可能なローリング(CT4秒)。スペシャルは発動後瞬時に自身を回復(おそらく全回復?)。コスモノーツの緊急回避もIAトルーパーに似た前後も可能なローリング(1回毎にCT1秒)。スペシャルは目の前に水平3way+正面やや上方向のレーザー砲台を召還。一定範囲内に敵が侵入すると攻撃開始し、射程も長いが方向は固定。また、砲台のすぐ後ろにキャラ1人分の小範囲だが回復ゾーンが生成され(攻撃開始しないと生成されない?)、そこにいると少しずつアーマーを回復してくれる(1秒毎に10%?) - 名無しさん (2021-02-25 06 04 26) (記載忘れ&連投スマン)あと、コスモノーツの緊急回避はメカユーキ隊員程ではないがローリングの移動距離が長い模様 - 名無しさん (2021-02-25 06 15 45) 性能はこちらでも確認してみた。各キャラの記事の方に記載したよ - 名無しさん (2021-02-25 14 52 14) 彩:日本刀(斬撃を飛ばせる)、SP乱舞。咲:日本刀(広範囲)、SP自分強化+無敵。カエル:エーテルライフル(弾無限)、SP自己再生。グレイ:エーテルライフル(弾無限、誤射ダメなし)、SPロイヤルみたいなチビキャラ設置 - 名無しさん (2021-02-25 01 04 31) アビリティは全員緊急回避。彩は自分攻撃アップつき、咲は攻撃判定つき - 名無しさん (2021-02-25 01 06 22) 咲さんのアビはサブアタック枠の前後左右に出せるスライディングキックだよ。斜めになっちゃうけど。素手との相性がめちゃくちゃ良くて「あたしがやらなきゃ誰がやる?」って問いに答えが出てしまった感ある - 名無しさん (2021-02-25 10 58 54) 日付変わったらかな?PS4版に追加DLCが4つ来たぞー。お姉チャンバラの2人はまあ予想通りだったが、残り2つがまさかのコロニストとコスモノーツw - 名無しさん (2021-02-25 00 35 57) 予想外過ぎるwww - 名無しさん (2021-02-25 00 45 03) 確認した、マジかよwwwコロニストは一週回ってなんかカワイくなってる…… - 名無しさん (2021-02-25 00 58 03) w義正はい愛可 - 名無しさん (2021-02-25 02 03 04) マジで謀反起こしやがったw良いのかカエル グレイw - 名無しさん (2021-02-25 01 40 37) 宇宙には良い宇宙人もいるのかも知れないな - 名無しさん (2021-02-25 01 51 21) ストーリー的には一時参戦なんだろうけど、クリア後の扱いはどうなるんだろう - 名無しさん (2021-02-25 05 29 21) やった~O(≧∇≦)O、半分冗談だったのにマジでカエルが来た~。たた多連装ランチャーは欲しかった20~30発くらいあるやつ - 名無しさん (2021-02-25 12 23 30) 待ってましたの姉妹参戦だけど妹ちゃん殺傷の二文字が似合いすぎる出来で変な笑い出たw これは続編期待しちゃうww - 名無しさん (2021-02-25 02 01 42) dlcの紹介文、すでにネタバレしてるような気がw (タイトルが既に某之内死すレベルのネタバレだし) - 名無しさん (2021-02-25 10 49 59) 現バージョンではブラストホールスピアにバフspがのらない模様 - 名無しさん (2021-02-24 22 51 08) 動画見たけど、ベアブラザー巻き込まれて役割失っててカワイソス - 名無しさん (2021-02-24 23 20 03) エンブレムとブラザーの一覧照らし合わせてみたら未使用の国旗がちょくちょくあるみたいね - 名無しさん (2021-02-24 22 34 15) キングソラスの突進って足にしか当たり判定ないよな。胴体とか頭はダメージ無しですり抜けていく。しっぽは試したことないけど。 - 名無しさん (2021-02-24 20 10 45) 元々ソラスの当たり判定がそういうふうになってるはず - 名無しさん (2021-02-24 22 00 14) インカ帝国は1438年-1533年でインカブラザーが1000年タイムトラベルしたということはデジボク世界は2400年代なのかな? - 名無しさん (2021-02-24 16 45 43) 武器回収周回して気づいたんですが火砲のインカブラザーで出るグラッジ、陸戦型グラッジって3から4になったんですか?自分のほう(PS4)ですと陸戦型グラッジがランク3ではなく4でランク3一個ランク4二個になってるんです。 - 名無しさん (2021-02-24 07 57 21) アプデ後にレベル4になってたって報告が過去にあったよ。恐らくはバグというか修正ミスみたいなもの - 名無しさん (2021-02-24 08 03 12) アップデートで修正ミスなのかレベル4になってたんですね!教えていただきありがとうございます! - 名無しさん (2021-02-24 08 12 31) たぶん明日には追加キャラ×4来るので、実装して欲しい武器を挙げる木。俺はグングニルorライジン、ブルーローズorアクションヒーロー、斬魔剣。IRの武器はギミックてんこ盛りで楽しいから実装して欲しいものが多い… - 名無しさん (2021-02-24 07 46 31) ストリンガーみたいな貫通性能のある高威力砂が来てほしいかな。あとはスプラッシュグレネードはよく使ってたから復刻してくれると嬉しい。スタンピードと被りそうだけど - 名無しさん (2021-02-24 10 44 32) エナジースロウワーとかジェスターみたいな属性武器。常態異常で支援するの結構好きだった。 - 名無しさん (2021-02-24 15 33 48) もうゲンナリとは呼ばせない!な魔改造ゲンナイ - 名無しさん (2021-02-24 21 35 47) 威力そのままでショットガンにしてできればハートやスマイリーも打ち出せるようにしてくだせえ - 名無しさん (2021-02-24 21 47 01) グレネード系欲しいよね。MG13とか - 名無しさん (2021-02-24 21 58 30) グングニルはめちゃくちゃお世話になったしぜひ使いたいけど、火力インフレしてるデジボクだと単発15万程度じゃ埋もれそうな気もする… - 名無しさん (2021-02-24 22 22 09) ちなみにm46キングソラスにプロールライダーγlv5 - 名無しさん (2021-02-24 01 08 25) ちなみにm46 - 名無しさん (2021-02-24 01 07 13) 同じ武器でも、ブラザーによって相手に与えるダメージが違うのはなぜ? - 名無しさん (2021-02-24 01 06 45) 1.敵の命中部位によってダメージが変動する 2.そのブラザーがダメージ増加の効果を持つアクセサリを装備してる - 名無しさん (2021-02-24 01 10 56) 1の場合については検証ページに誰かさんが事細かく載せてくださっているのでよかったらどうぞ - 名無しさん (2021-02-24 01 31 20) sandboxにEASY~INF30まで1回ずつ回した時のブラザー・武器・アクセサリの入手記録を書きました どのミッションからどのブラザーが出る傾向があるか、の参考にできますかしら - 名無しさん (2021-02-23 23 10 16) 周回お疲れ、ただ如何せんその辺りはランダム性が強くてちょい参考には出来ないかもな……過去作みたいにレベル的な区分があるわけでもないし - 名無しさん (2021-02-24 01 20 41) DLCキャラなかなか発表されないね。斬撃のレギンレイヴからフレイ、フレイヤが来るの妄想しながら待ってるんだけど - 名無しさん (2021-02-23 17 11 54) 配信と同時に告知記事が各メディアに出るパターンだから、先んじて公開される事はないと思うよ。言うてあと2日だからすぐでしょ - 名無しさん (2021-02-23 17 27 26) はい、先生!夏色から主人公が来てくれてもいいです!アビはスライディング、SPはカメラ撮影でおパンティ爆撃 - 名無しさん (2021-02-24 01 50 28) switch版は子供多いし、おパンティはさすがに各所から怒られると思う(´・ω・`) - 名無しさん (2021-02-24 06 33 15) しょんぼり~(CVマモル) - 名無しさん (2021-02-24 08 02 56) 斬レギは発売元がD3Pじゃないからキビシイだろうな・・・。 - 名無しさん (2021-02-24 14 27 18) イージー~ハデストまでクリアして未だ一度も魅杏を見た事がない…いつになったらイグアスの上位入手出来るんやorz - 名無しさん (2021-02-22 19 01 54) 特定のキャラが欲しい場合はリセマラしまくるのが早いと思うよ。魅杏は小柄+黒服+金髪と遠くからでも判別しやすいのでそういう意味でもリセマラに向いてる。DLCキャラだから周回するのを後半ミッションにするのも忘れずに。まあキングソラスかエルギヌスベイザルのところが安定 - 名無しさん (2021-02-22 22 36 58) 関係ないけど魅杏って救助待ちのorzしてるときやたら目立つ金髪ツインテが二本足みたいで遠目からは別の生き物に見えるよね… - 名無しさん (2021-02-23 14 40 02) 武器集めやアーマー上げ等もやるんでリセマラはせず42を周回してるけどせっちゃんとアイリしか出ないwせっちゃんとアイリだけもうスキル6なのに魅杏だけ1のままw - 名無しさん (2021-02-25 15 59 37) アイリさんならハードの56で出けど魅杏さんとメカユーキ隊員はお目にかかれないねぇ - 名無しさん (2021-02-23 00 48 32) 自分は魅杏そこそこ引いてるけど、キングソラスのとこで何度か見たぞ - 名無しさん (2021-02-23 09 12 51) キングソラスを安定してクリアするだけの戦力がまだ整ってないんで今は42を周回してますわ。 - 名無しさん (2021-02-25 16 00 52) 参考になるかわからんけど昨日39と40で連続で出てびっくり仰天した - 名無し (2021-02-23 23 43 09) その手の情報は地味にありがたい。40以降から特典キャラが出始めると思ってましたし、39でも出るのですね - 名無しさん (2021-02-24 06 35 17) switch版のアップデートはいつ来るのだろうか。 - 名無しさん (2021-02-22 10 45 12) たぶん今週金曜に追加キャラ来るはずだから、それに合わせたデータ更新は必ず入るはず。そもそもSwitch版はどこまで放置されてんだっけ?カンガルー健在とかそんなレベルだっけ?PS4版1.04と同等のアプデにはならなさそう - 名無しさん (2021-02-22 12 13 28) Switch版で分かる範囲だと、カンガルーバグ健在でアルペンブラザー フォーク激強で中型以上の敵の死体の当たり判定があるくらいかな - 名無しさん (2021-02-24 11 07 39) 性能抜きで推しのブラザー・シスターを挙げる木。テンシンシスターは いいぞ。背中に中華鍋背負ってるのがいいよね - 名無しさん (2021-02-21 12 55 25) ほんとだ…中華鍋背負ってるの知らなかった。テンシンちゃんはγの色が好きよ - 名無しさん (2021-02-21 13 08 13) ほんとだ…中華鍋背負ってるの知らなかった。テンシンちゃんはγの色が好き。 - 名無しさん (2021-02-21 13 08 48) なんか重複してる!ごめん。 - 名無しさん (2021-02-21 13 09 38) ペイルウイング3Pに癒やされたコマンダーは多いはず - 名無しさん (2021-02-21 16 40 04) モフモフのおっさんず - 名無しさん (2021-02-22 00 16 19) それならエルドラドかな。あの声優さん好きなんだよね - 名無しさん (2021-02-22 05 28 42) エルドラドが若本っぽく喋ってるのいいよね。ゲーエスゲーももっと千葉繁らしさに気合を入れるべき(`・ω・´) - 名無し (2021-02-22 21 23 36) ゲーエスゲーって千葉さんだったんだ。あの人も好きなんだよね。今度使ってみるよ - 名無しさん (2021-02-23 11 49 47) いやごめん、千葉繁っぽく喋る別人。ゲーエスゲーのもとになったと思しき実写映画に千葉繁が出演してた繋がりだと思うんだけどね - 名無し (2021-02-23 23 45 53) ジェットの喋り方なんか癖になるというか、やたらと耳に残るよね。ゲーエスゲーの独特な口調やジョーク染みた糞真面目さも好き。 - 名無しさん (2021-02-22 05 48 27) ハンターブラザー。普段の声とキルステンに対する優しげな声のギャップとか、セリフの端々からバックグラウンドが垣間見えるところが好き - 名無しさん (2021-02-22 09 28 03) ダイバー4の「逃げるなら今のうちやで〜!…あかん、言葉が通じん」めっちゃすき - 名無しさん (2021-02-22 12 16 25) コアラブラザーのコマンドーネタは好き - 名無しさん (2021-02-22 15 17 20) ガウチョの泣き声はクセになる - 名無しさん (2021-02-22 18 24 43) スペースブラザーのセリフがどれも好きすぎる。美しかろーがー! - 名無し (2021-02-22 21 25 27) 陸戦兵2が好き。EDF2はガチで難しかったからそれを反映してか歴戦の兵士みたいな雰囲気ががあっていい - 名無しさん (2021-02-23 09 19 54) ふと気になったんだが、プロールライダーのヨッピーは金平糖を食べてるらしいけど巨大生物に見合うサイズの金平糖を作れるんだろうか?そもそも巨大生物が金平糖を好き好んで食べるんだろうか? - 名無しさん (2021-02-21 01 19 03) 少なくともデジボクの巨大生物はハチミツ食べるしなぁ…… 小さくても大皿に大量に入れるとか - 名無しさん (2021-02-21 01 23 51) 前に一回のミッションでマタドールαβγ出た https //mobile.twitter.com/mikadukiken/status/1350872237461524480/photo/2 - 名無しさん (2021-02-21 01 03 58) ちなみに機種はSwitchで1.02の時 ミッションは24か25だった - 名無しさん (2021-02-21 01 05 56) ええΣ(Д゚;/)/、出るの!?勘弁して欲しい - 名無しさん (2021-02-21 19 16 40) 拙者もPS4 1.04でメイドαβγになった事があるでござる - 名無しさん (2021-02-22 13 41 53) さっき一度のミッションでDLCキャラ初めて3体同時に引いたわ。こんなことあるんだな…もう全キャラLvMAXだけど…。 - 名無しさん (2021-02-23 14 45 59) ミッションはどこだったか覚えてますか? - 名無しさん (2021-02-24 06 38 47) そりゃあもうM46よ。全キャラレベル最大まで上げたのも全武器を集めきったのもM46をただひたすら回し続けて解決させたよ。同時に出たキャラは陸戦兵EDF3ストーム1仕様と双葉理保(水着)とメカユーキ隊員で画面分割プレイ時だった。 - 名無しさん (2021-02-24 22 12 56) 情報感謝です。この手のレア体験はなかなか観測されないので本当に助かりますね - 名無しさん (2021-02-28 17 55 33) 今日マルチやってたところ、ビークル系に乗るとR1しかトリガーが引けないってバグ?に出会ったのだけど、調べても出てこなくて他にも同じ症状にあった人いるだろうか。ホストは問題なくて、それ以外の3人中2人がR1しか引けなくて、ひどい時は○ボタンも効かなくなって降りれすらしなくなった - 名無しさん (2021-02-20 19 25 20) こちらもバルガで歩くことしかできなかったり(降りることもできない)、ヨッピー(プロールライダーのスペシャルで呼び出すギサンダー)でこれまた歩くことしかできない現象は確認できました、故に最近のオンラインプレイではビークルには頼らないようにしていますね - 名無しさん (2021-02-20 21 19 28) 今作の雰囲気の軽さ、かなりいいよな。ナンバリングはどうしても絶望感と鬱感が強くて周回が辛かった。6も5の続編で開幕から絶望感マックスでプレイするのが辛そう - 名無しさん (2021-02-20 17 24 11) ストーリーとしては地球防衛軍シリーズの中でも今回のが一番好みなんて人も少なくなさそう。絶望的状況から無謀ともいえる反撃を貫いてまさかの打開というお約束もちゃんとある。ノリ軽かったりメタいことやって楽しませつつ、おさえるとこはしっかりおさえてて心地良いね。色々ぶっちゃけてる会話やテキストもあってか制作側との距離が近く感じられたのもなんか良かった。 - 名無しさん (2021-02-20 21 34 51) スピンオフだから許されるノリであって、ナンバリングでこんなのやったらシリーズごと潰れるよ - 名無しさん (2021-02-22 16 44 03) まあ軽々しく地球防衛軍シリーズで一番とか言ってほしくはないよな。今までの積み上げてきたものの上に乗っかってるだけのユークス作品にたいしては特に。サンドロットへの敬意が無さすぎる。 - 名無しさん (2021-02-23 08 17 21) なんかちょいちょいユークスに親殺されたみたいな奴出てくるのなんなんだ?乗っかってるだけだの敬意がないだのも支離滅裂で意味不明だし、そもそもユークスはデベロッパーだから勝手にアレコレ作れる立場じゃねえだろ。あくまでD3Pから依頼があってその通りに作ってるだけなんだよ。ゲームバランスはともかく、ユルい作風に関しては完全にD3Pの責任なんだからそっちに文句言うべき事案。バカに逆恨みされたユークスがあまりにも可哀想 - 名無しさん (2021-02-23 08 53 08) どの作品が1番好きだろうが別にいいでしょう。軽々しくとかそれこそ誰目線よ。ユークス憎しも度が過ぎてる - 名無しさん (2021-02-24 00 59 26) ヴァイキングブラザーのSPのバフ乗らない関係、ドラゴンシスターのSPは確定で乗らない気がする まだ3度くらいしか試してないけど発動時にモデルが入れ替わるせいか普段と変わらない感じ - 名無しさん (2021-02-20 03 20 38) レンジャー5のリバシュが集合かけた直後とか、こっちは関係ないと思うけど 起こした直後にリバシュが効かない無敵時間があるみたいなのと同じ感じとか? - 名無しさん (2021-02-20 04 10 48) 暇つぶしに行ってきたけど、ブラホが乗ってないのはさすがにおかしい。これ不具合じゃ?? - 名無しさん (2021-02-20 09 03 44) バフが乗らない場合に多いのは、バフ掛けのエリアから出ている事だよ、一度エリアに入れば、バフ上昇中のアイコンはでるけど、実際はエリア内に居ないと攻撃力の上昇効果が無い、つまり、凄い移動するスペシャルや攻撃撃って、エリア外に出ていると予想よりダメージが下がる事が多い - 名無しさん (2021-02-20 15 39 22) 書いた後にもう一度試しに行ったけど、やっぱりなったよ。使ってたブラホは2段目を打ってもノックバックをしないLV4のブラホ。場所は関係ないと思うけど一応M46ね - 名無しさん (2021-02-20 21 51 39) SPポイント溜まる仕様の解説ページ出来てたが内容がガチ過ぎる・・・調べるのにどんだけ手間かけたんだこれ - 名無しさん (2021-02-20 01 42 28) アクセサリー集めするのにとにかく早く周回出来るところって何分くらいのところがあります? - 名無しさん (2021-02-20 00 48 44) 速度でいうとやっぱりM46かな。魅杏とバイキング使ってINF&ブラザー5人回収の場合で多分5分かかってないと思う。 - 名無しさん (2021-02-20 00 56 04) ちょっと腕が鈍って5分厳しいけど、アクセサリー全部集めたいので頑張ってみるよ。ありがとう - 名無しさん (2021-02-20 21 54 28) アクセサリー全集めはマゾいぞ…ひったすらM46回し続けてるけどヴァイキングブラザーの素のアーマー50万越えたのにいまだに残り2つが出ねぇ…どれだけ確率絞ってんのかと - 名無しさん (2021-02-21 23 33 32) 掲示板の過去ログを簡単に見れるようにしたくてリンク貼ってみたんだけどどう思う? - 名無しさん (2021-02-19 22 38 22) お疲れ様です。便利な小技とかあったから助かります - 名無しさん (2021-02-20 01 21 51) 既出だとは思うけどそれらしいコメントが無かったので。アーマー調整できるようになったから、牽引役のナイトを最大(タートル込8万)に、フェンサー5を初期値(+チーター)にして46やったらフェンサーのアーマーが5千以上増えました。加算値は初期値ではなくちゃんと最大値に上乗せされてました。他キャラも試したけれど、アーマーを意図的に下げて差をつける事で一気に上がる。 - 名無しさん (2021-02-19 10 54 54) 今、情報収集板の方に書いてきたけど、アーマー調整で初期値にしてもアーマー成長には一切影響がない。それどころかアーマー調整+チーター装備だと、アーマー調整なし+チーターより伸びが悪くなる。 - 名無しさん (2021-02-19 16 12 02) 一人モードでは試してなかったけど、実験したのは画面分割モード。1P側は上記の通りアーマーを初期値に調節した差分アーマーが大きく増えた。しかし2P側は同条件でも100程度の増加量だった。多分画面分割モードの1P側の大きな上昇は、今回スタッフの修正漏れの可能性があるから次のアプデでアーマー値いじっても上昇しないように直されるかも。 - 木主 (2021-02-19 17 21 37) こっちも確認してきたけど、オンのソロとオフのストーリーではアーマー値変えると本来のアーマー値いじるとむしろ上昇量が減る。画面分割でやるとおかしくなる - 名無しさん (2021-02-20 21 43 49) M46でそれだったらM60でやったらやばいんじゃ? - 名無しさん (2021-02-20 07 13 12) さっそくやってきた。タートルつけて30万のキャラと初期値にした魅杏と行ってきて毎回2万上がった。これ確実に修正案件(笑) - 名無しさん (2021-02-20 11 17 12) アーマーMAXのブラザーと初期値EDF3陸戦兵で15万くらい上がったな……修正来るのもやむなしか - 名無しさん (2021-02-21 01 19 12) 以前、オンラインでヴァイキングブラザーの気合注入を使う方がいて攻撃力強化の恩恵を受けようとフィールドに入ってフュージョンブラスターを撃ってみたのですが攻撃力は全く上がらなかったことがあったのです、何回か機会がありましたが何度やっても攻撃力は上がらずでミッション攻略ページにある「バフ効果はCPU状態では適用されない」というのはスペシャル技で動けない間は適用されないという判断をしていました。ところがおそらくはVer1.04以降だと思いますが同じ条件でフュージョンブラスターを撃ってみたところ攻撃力の強化が確認できましたね、不具合だったのでしょうか?おかげさまでオフラインならば気合注入したジェノサイド砲でキングソラスを一撃で倒せるようになりましたが・・・ - 名無しさん (2021-02-18 23 48 32) ヴァイキングSPでフューブラ強化はアプデ前から普通にできてた。なので可能性としては「オンラインで他人が使うヴァイキングSPが特定の攻撃に乗らない不具合があった」とかになる。まあアプデ前環境でのオンライン不具合なんて今更検証のしようがないので、今問題がないならそれでいいんじゃね?としか言えない - 名無しさん (2021-02-19 01 07 22) 確かにアップデート前のことをあまり気にしても仕方がありませんね、これからは気合注入されたら遠慮なく攻撃力を強化したスペシャルをぶっ放すことにします! - 名無しさん (2021-02-19 01 43 40) ファラオのSPが難易度依存になった模様 - 名無しさん (2021-02-18 21 53 20) ファラオのはオンラインで使って他人に迷惑をかけないかが最大の焦点。あれまだ駄目なんですかね。アビリティが使えるだけに本当に残念仕様 - 名無しさん (2021-02-19 08 33 28) 武器みんな同じでいいからオンラインで全員動けるようにしてほしい - 名無しさん (2021-02-19 09 35 31) 一昨日から始めた者です。トロフィー「クラウドハンター」が欲しいのですが雲が全く壊れません。ライサンダー2を使っていますので射程距離は十分だと思いますがどうも手前で青いヒットエフェクトが出ていて当たっていないような気がします。アプデ後、雲を壊せた方はいますか?できれば装備とかも教えてほしいです。 - 名無しさん (2021-02-18 20 29 46) 書き忘れました。雲が2つ隣接?しているところを狙っています。 - 名無しさん (2021-02-18 20 31 01) あれオブジェクトとして壊せる雲と地形扱いで絶対壊せない雲があるんじゃないかな~。そして壊せる雲は実はそんなに多くないと思う。明らかに射程足りてるのにびくともしないのばっかだもの。色んなステージの色んな雲で試してみて、なんとかアタリを見つけ出すしかなさそう。 - 名無しさん (2021-02-18 21 07 57) 陸戦兵3P(バックパック装備)とスペースブラザーのスペシャルで、ミッション3開始右後ろのを壊せました。中途半端にダメージを与えると判定だけが消えちゃうみたいです(実際乗れなくなった)。 - 名無しさん (2021-02-18 21 09 17) スペースブラザーのスペシャルでこわせました - 名無しさん (2021-02-18 21 50 05) 一回だけ判定を受け付けてダメージが足りていれば壊せるといった感じでしょうか。お二人ともありがとうございました。 - 名無しさん (2021-02-18 21 51 27) 壊せた(=トロフィーを獲得できた)ということですね。アップデートのページに反映させておきました。こちらこそ貴重な情報をありがとうございます。 - 名無しさん (2021-02-18 22 03 14) サイブレスラッシュ「よし、今回のアプデでも許されたな!」 - 名無しさん (2021-02-18 15 32 02) おまえwたまに凄い自爆ダメージ出すからなw俺の死因ベスト3に入ってる - 名無しさん (2021-02-18 15 35 06) (あっ、このままだと敵が離れてロックオン外れる)→「飛ばざるを得ない!」→前方に飛びながら発射→「まだ活躍できてないのにー!」をダークレジオン戦で連発した時は、オフだけとめっちゃ恥ずかしくなった - 名無しさん (2021-02-18 16 12 07) スラッシュは単純に威力下げればいいわけじゃないので技術的に調整が難しい気がしてる。最大Hit数決めて超えたら爆発みたいにできたらいいんだけど - 名無しさん (2021-02-18 16 16 03) アルペンとフォークスピアの調整の意味は理解出来るが - 名無しさん (2021-02-18 12 08 42) 「他武器の役割や活躍奪う」とか叫ばれてたのに、他武器の強化見当たらなくて、全然、修正賛成も否定派にも得が無いけど、どうなってるの? - 名無しさん (2021-02-18 12 11 26) 弱いやつらの強化はもっと大胆にやって欲しいとは思うけど、強いやつらに関してはアルペンフォークが消えて大分選択の幅広がってはいるでしょ。例えば武器DPS1位に繰り上がったマスレイはリロードや射程に不安抱えてるし、2位以下との差もフォーク全盛期よりは縮まってるから、マスレイ一色とまではなってない。 - 名無しさん (2021-02-18 12 34 31) いや、それってアプデ前から代替品として使われてた武器だから、最強武器の効率重視に拘ってプレイしてなければ元から選択肢に入ってたでしょ、今回のアプデで不満が多いのは「意外な繰り上げ採用武器やキャラが増えない事」だよ - 名無しさん (2021-02-18 13 13 10) 意外なキャラが躍り出るサプライズ調整が欲しかったって、それは単なるあなたの願望であって、今回のアプデ内容の是非とは1ミリも関係ないよ。それを「不満が多い」とかクソデカい主語で語られても全然共感はできないし、望み通りにならなくて残念だったねとしか言い様が無い。 - 名無しさん (2021-02-18 13 22 20) 同意。というかスカイアバランチにしてもフォークスピアにしても元から複数ヒットが不具合なんじゃないかとか合計火力と単発火力を間違えたんじゃないかとか疑惑があった訳で、実際それが修正されたんだから「調整」というよりは「不具合修正」っていう意味合いの方が強いんじゃない? - 名無しさん (2021-02-18 13 32 07) 当の公式がアプデの説明に「武器パラメータの不具合を修正」や「スペシャル攻撃の問題点を修正」とは書かずに万事を「ゲームバランスの調整」で済ましてるのがこの木での混乱の元なんだよね。アプデの主な内容を前者だと理解している人と後者だと理解している人で致命的に話が噛み合ってない。 - 名無しさん (2021-02-18 14 30 51) そうそう、そうなんだよ、「バランスの調整」だから底辺を補強で、ショットガンとか産廃に突っ込んでるカテゴリの底上げがあると思うよね。 - 名無しさん (2021-02-18 14 45 16) その気持ちはわかるけど不具合かどうかは置いといて壊れ武器のナーフも調整は調整だしなぁ…。後底上げって意味だとハンターとエルドラドのSPは強化されてるから普通に底上げの調整も入ってるんだけどね。(エルドラドに関しては強化された今でも産廃だと思うが) - 名無しさん (2021-02-18 15 47 17) ハンターはSP不具合直ったけど、相変わらず怪獣単体に素早く30万ダメ飛ばす役だな、集団雑魚や準主力ならアルペンSPが微妙に優位な感じがする - 名無しさん (2021-02-18 15 51 54) えっアプデの内容じゃなくてそんな細かいことでキレてるの...? - 名無しさん (2021-02-18 15 29 36) え?採用できるキャラや武器の選択肢増やしたくて、一番上を削り、足りない所を補填するのが調整望んだ理由じゃないのか? - 名無しさん (2021-02-18 13 35 25) さも全ての人がそう感じいるかのような、総意みたいに言わないでください。私は納得しています。 - 名無しさん (2021-02-18 13 29 43) え?満足して納得している人しか意見言ったらダメなのか?別に俺みたいに「調整は別に良いけど、もっと選ぶ楽しみ増やしてくれよ」はダメなのね - 名無しさん (2021-02-18 13 46 05) 個々人でバランス調整に関して色々思うところはあって当然だけど、不動のトップが消えて選択幅が広がった事は認めない・何故なら意外な武器の躍進がないから・みんなそこを不満に思っている。なんて無茶苦茶な主張するから総ツッコミ食らってるだけだよ。客観的な数値の話と、個人の感想の区別が出来てないんだ木主は - 名無しさん (2021-02-18 14 01 02) うーん、意味が分らんのだけど、多くの人が最強キャラと最強武器と最速攻略しかやったらダメな呪いにでもかかってたのか?俺はふつうに46周回とかドラゴンとか別キャラでも遊んでたけど、通常攻略も含めて、そういう効率とは別の部分で楽しめない人が多かったのかな?そういうオフメインの俺の視点からは別に武器やキャラ選択肢なんか幅も増えて無いんだけど・・ - 名無しさん (2021-02-18 14 26 35) 「僕は元から色んな武器使ってたので武器選択幅は変わりません!!」って本気で言ってるなら読解力が死んでる。それはもうアプデ内容が何であれ関係ないじゃん。お前が影響受けたかどうかの話なんてしてねえんだ、意味分からないのは自分の発言だって気付いてくれ - 名無しさん (2021-02-18 14 42 01) いや、効率だけの選択肢でも、例えば46周回で瞬殺候補が「アルペン・魅杏・ドラゴン・バロン」から、「魅杏・ドラゴン・バロン」になっただけ、DPS接近武器も「フォーク・マスレイ」から、「マスレイ」だけど選択肢増えてるの?それに個人の感覚も含まないでアプデ語るって、エアプのヤバイ人じゃないのか?せめて、「オンラインで野良やると、アルペンフォーク一辺倒で楽しくなかった」みたいな意見なら理解できるけど、「選択肢増えた」だけだと疑問の余地があるんだよ。 - 名無しさん (2021-02-18 14 53 36) 最大DPSが6万の頃は、DPS3万の武器を使うと単純に計算すれば「最強武器の半分の威力」だった訳だね。今は最大DPSが4万になったので、DPS3万の武器は「最強武器の75%の火力」に相対的強化されたんだよ。威力の差が縮まったなら、射程やリロードまで考慮すると「3万武器の方が安定するんじゃね?」というシチュが出てくる(可能性がある)。最適解を探すだけでもこれだけの影響があるんだよ。数値で実際に差が出ているものに疑問の余地もクソもないわ。 - 名無しさん (2021-02-18 15 05 05) うーん、それだと元からある「スパルタ+マスレイ」で接近の最適解が決まるから、そんなに考える必要なくね? - 名無しさん (2021-02-18 15 26 36) ブラザー枠使うがDPS最強のスパルタ、武器なのでどのブラザーでも(スキルレベルが上がれば)使えてDPSも高いマスレイ、DPSは劣るが盾付きのフラッシングスピアM2、それぞれ一長一短だね。アプデ前は全部フォークでよくね状態だったな。 つーか君が結局何を主張したいのかよく分からん。近接武器最強議論をしたいの? - 名無しさん (2021-02-18 15 50 08) 選択肢の幅広がってるの?例えばバッファローGZとかの組み合わせとか出てこないで、結局アプデ前から代替品としてマスレイとLV4スピア系だよ、他系統の武器 - 名無しさん (2021-02-18 16 03 57) 選択肢が「増えた」訳ではないよな。あくまで上が落ちてきただけ、下を救済(弱ブラザー、ショットガン等)するアプデではない - 名無しさん (2021-02-18 16 48 03) 具体的な数値な話や武器名まで挙げて説明されても、ショットガンみたいに極端に弱い例を持ち出して「ショットガン弱いまま!選択肢増えてない!」はもはやギャグ。日本語の理解力に差があり過ぎて不毛な展開にしかならないし、もう諦めた方がいいと思う。彼らの脳内では選択肢は増えてない、それで良いじゃん。 - 名無しさん (2021-02-18 17 01 31) そうだよね選択肢の幅が広がってるなら、「ベアファングでやろうぜ」「スパローもやり方次第だぞ」って、運用考察が溢れかえるから、実際は「バグ修正」だけであって、アルペンフォークで紛糾してた問題の本質の「選択肢が足りない」の解決と、今回のアプデは別個だよな - 名無しさん (2021-02-18 17 16 55) うん、ショットガンとかの弱武器弱ブラザーの救済は必要だと思うよ? でも壊れ武器の修正も「選択肢を増やす」ためには同じく必要だってこと。なんかアプデ前もマスレイ・フラッシングM2に使い所があったみたいな書き方してるけどそんな訳ないよね、掛け算できれば分かるがフォークのDPSにもの凄い差つけれらてるんだからさ。むしろそいつらはショットガン側にいたよ。でもアプデによってフォーク1強時代が終わって、上で挙げたようにそれぞれ使い分けができるようになって選択肢が増えたよね。 繰り返すが弱武器・弱ブラザーの強化は俺もすべきだと思う。だけどあからさまな壊れ武器による独占状態を阻止しないと、結局その強化された奴らも日の目を浴びないよってこと。 もし君が「別にアルペンフォーク使わなきゃいいじゃん、弱体化する必要ないよね」と主張するならもう何も言わんが。なら今のショットガンも下位互換と認識しながら使ってみろと言いたい。全く良い気分しないと思うぞ。 - 名無しさん (2021-02-18 17 07 25) 俺らは「圧倒的1位が消えたから、2位〜20位くらいまでは実用圏内に入った」って話をしてる。君らは何故か「最下位クラスの武器が1つもランクアップしてないので、実用性のある武器は増えてませーん!」って言ってる。見てるところが根本的にズレてるんだよ、わかる?ショットガンだのベアファングだの、そんな弱武器の話はしてない。揚げ足にすらなってないマヌケな発言だとそろそろ気付いてくれ。もう日本語が通じなくて本当に怖い - 名無しさん (2021-02-18 17 39 27) 本当にデジボク遊んでる?バッファローGZとべファングって割と弱カテゴリ風だけど、強武器だよ?一番上しか見て無いの?それともオンとか友達と遊ぶ時に「最強装備」じゃないと雰囲気悪くなるような環境なのか? - 名無しさん (2021-02-18 17 43 23) バッファローはタクティカルしても発射遅延重すぎて強武器とまでは言えない。弱武器だらけのショットガンの中でかなりマシな方のやっと並武器程度。ベアファングはどれであろうが普通に縛りプレイ級の弱武器。これらを強武器とか言えてしまうのはそれこそカタログスペックだけしか見てないエアプ的感想だと思う。 - 名無しさん (2021-02-18 18 39 56) もう意味わかんねえな?「武器の選択幅増えた」って君の主張なのに、「この武器は使えない」って切捨てて断じてるし、普通にタクティカル運用言うならミノタウロスとかも語らない、君らの選択幅ってなに?逆に俺の「選択幅が増えてない」の理由付けをしちゃってるよ。 - 名無しさん (2021-02-18 18 54 59) ベアファング君は恐らく『相対的』という概念が理解できない人。俺らは「1位が消えたら2位以下の価値が上がる」という考え方がわかる。ベアファング君は分からない。「直接的に能力が強化されてないなら、実用性も上がるはずがない」と考えてる。だから延々と支離滅裂な事しか書けない - 名無しさん (2021-02-18 19 16 32) 選択肢が増えたんじゃなくて妥協せざるをえなくなっただけ。ブラザーの育成や武器アクセ収集で異常な周回数が必要になってくるのに、たとえバグだったとしても最適手段だけ奪われたら凹む人続出するのは当然なのに、開発は人の気持ちの動きに無頓着過ぎた。ぶっ壊れバグ要素を長期間放置することの事の大きさを思い知るべき。ユーザーに馴染む前に早急に直さなかったのがそもそもの大きな間違いだし、いまだ放置決め込んでるスイッチ版はもっと反動は大きくなる。恐ろしいね。 - 名無しさん (2021-02-18 19 19 17) 時間カンストしても遊び続けてる猛者のいるゲームの発生作品だから、開発的にはデジボク2が出るまで遊び続けてほしいぐらいの発想で、周回数が異常って思ってないかもしれないよ…。5の無限飛行もIRのナーフ修正も数か月後だったし。限られた時間で開発さんにできることは限られてるから、こまい調整と残りのDLCの質が両天秤に掛けられることになるなら個人的には後者を取りたいな - 名無しさん (2021-02-19 00 24 31) いや、だからそれはあなた個人の感想であってそれを「不満が多い」みたいに多くの人が同じことを思っているんだみたいな書き方したからツッコまれてるって話でしょ。あと「最強キャラと最強武器と最速攻略しかやったらダメ」と思っている人ばかりだったら寧ろ最強キャラの弱体化に不満を持つ人の方が多くなると思うよ。 - 名無しさん (2021-02-18 14 51 38) youtubeの動画でも「悲報」論調だし、5ちゃん掲示板でも不満タラタラが多くね?そういうのは含まないのなら俺個人の意見で良いけどね。 - 名無しさん (2021-02-18 14 57 09) 「最強武器が弱体化された」って不満や嘆きは見かけるね。でも木主が言うには「意外な武器やキャラの出番が増えなかった」事がみんなの不満なんだってさ。そんな事言うやつ全然いねえよ - 名無しさん (2021-02-18 15 10 04) 動画が悲報とか言ってるのはマイナスの感情の方が視聴数を稼ぎやすいからで、意見の多さとは関係ないですよ - 名無しさん (2021-02-18 15 12 03) youtubeの方は今回のアプデについて取り扱ってる動画2本しかない上に悲報論調なの1本だけだし、5chも確かに弱体化への不満意見は少なくないけど多いっていうほどでもないし、その中でも採用武器やキャラが増えない事よりも弱体化そのものへの反対意見の方が多い印象なんだけど…。まあこれも俺の主観だしそれが全てというつもりはないけど。 - 名無しさん (2021-02-18 15 12 31) 飛び出しすぎていたものが正常になっただけでも十分うれしいよ~ もうあいつだけでいいんじゃね?って環境がましになったし - 名無しさん (2021-02-18 13 24 57) スカイアバランチ弱体したけど、闘魂注入→シューティングスターで9~10割削れるから、稼ぎで神獣ソラスがカワイソラスされることに変わりはないな… - 名無しさん (2021-02-18 11 49 08) ミッション中のランダム通信の項目ってまだ出来てなかったっけ。たまに流れてくる「サンダー!」とか「素晴らしいチームですね」とか。 - 名無しさん (2021-02-18 02 07 29) ランダムというかプレイヤーの戦果や出てきてる敵の種類によって変わる感じ? そのあたりのセリフはまだまとまってないね - 名無しさん (2021-02-18 02 20 17) それそれ。たまにオペ子が可愛い事言ってくるから楽しいのよ - 名無しさん (2021-02-18 03 06 03) オペ子のサンダーかわいいよな - 名無しさん (2021-02-18 07 20 25) アーマー調整することによってミッションクリア時のアーマー上昇量が変わるみたいなんだけど仕組みがよく分からない。単純にアーマー下げたキャラの上昇量が下がるってどういう事なの…。調整するくらいなんだからアーマーなんていらねぇよなって事!? - 名無しさん (2021-02-18 00 34 11) 端的に言うと、元のアーマーと現在のアーマーの差が大きい方に亀付ければ良い感じではないかな? 最初の頃の報告で、周回続けると上昇量が減っていくというのがあったので、元と現在の差が大きいほど増えにくくなるのかと。実際にそういうデータを取っている訳じゃないので断言はできないけどね - 名無しさん (2021-02-18 01 54 29) ごめん言葉足らず過ぎて伝わってなかった。アーマー調整はアクセサリーでの調整じゃなくて今回のアプデで可能になった機能でのアーマー調整。初期値に下げてクリアするとなぜか最大状態よりも上昇量が減ってしまうみたい。 - 名無しさん (2021-02-18 02 00 54) あっ・・・・・・(switch民 - 名無しさん (2021-02-18 02 04 54) 陸戦型グラッジがLV4になった。あと、画面水色が直った。 - 名無しさん (2021-02-17 22 12 41) グラッジの金武器だけLv4になってしまったのはなんかミスくさいなぁ…そうする意図がよくわからないし。どういうミスしたらそうなるんだよって感じだけど。 - 名無しさん (2021-02-18 00 13 52) アプデしたら魅杏のSP使用時に流れていた「素直になれない」のイントロが聞こえなくなったんだが? - 名無しさん (2021-02-17 21 36 56) スペシャルのカメラ演出OFFにしてるとそうなるっぽいが違う? - 名無しさん (2021-02-17 22 47 40) アプデ前は演出OFFにしててもイントロサウンドはちゃんと流れてた。一瞬画面が暗転する間をなくす修正が入ったので恐らくそれと共にサウンドもカットされてしまったっぽい。 - 名無しさん (2021-02-17 23 56 19) イントロ入る時と入らない時あるわ - 名無し (2021-02-19 00 09 35) 公式HPを今更更新するなら、第3以降のキャラを詳しく記載したらいいのに全くやる気ないな - 名無しさん (2021-02-17 19 51 02) 来てからのお楽しみって演出じゃないかなぁ。シルエットで参戦キャラ予告とかしてくれても楽しいかもね - 名無しさん (2021-02-18 00 11 50) 双葉理保さん足速くなった? - 名無しさん (2021-02-19 00 17 09) M60のボスの挙動でだけど、アプデ後からなのかSP打ってもボスのメテオとかキャンセル出来なくなってる。これって前から?今回のアプデ後から? - 名無しさん (2021-02-17 09 07 11) 一つ前のアプデ(1.03)でキングソラスの突進がSPでキャンセルされなくなってる。多分これと同じタイミングじゃないかな。 - 名無しさん (2021-02-17 09 58 34) ソラスはここで見た記憶がありましたけど、なるほどその時っぽいですね。キャンセルさせるには便利ですけど、アルペンとかのビーコンぶつけるには動きが変わって不便でしたから妥当な調整ですね。教えて頂きありがとうございます - 名無しさん (2021-02-18 05 51 58) アルペンやフォークの数字に手が入ったし、しれっとエルドラドあたり強化入っててもおかしくなさそう - 名無しさん (2021-02-17 07 57 47) アポカリプスのダメージは上がってる。けど13万とか14万くらいだからマシにはなったくらい。アビリティはたぶん変化なし。総合評価産廃は変わらず。 - 名無しさん (2021-02-17 13 39 47) アプデ前からあったけども、緑アリの挙動どうにかならんかな。遠くの建物に引っ掛かって寄ってこないことが度々起こる。仕方ないので毎回建物を8割ほど潰すようにしているが - 名無しさん (2021-02-17 06 41 03) 具体的にどうなっているかと言うと、遠くの建物で緑アリが建物に沿って屋根から越えようと登る→屋根に引っ掛かって真下に落ちる→諦めずに登るをひたすら繰り返す。これが普通の爆発で壊れる建物なら良いのだけど、緑アリが出現する予定の建物でやられるとルルゴで破壊するか、近づくか、横方向に思いっきり離れるかしないと寄ってこない。まあルルゴならその建物壊すついでに敵も吹っ飛ぶ - 名無しさん (2021-02-19 17 41 19) 今回のアプデでイグアスの最大出力時のエイム速度低下がレベル3以上だと無効になっているな。これでオートエイムするとかなりのぶっ壊れ性能。おそらくバグだろうけど。 - 名無しさん (2021-02-17 00 00 08) 武器ページの方にも書いたが、もともとエイム低下はスペックに記載されてない+シンギュラリティにはエイム低下残ってるから、バランス調整の一環だと思うよ - 名無しさん (2021-02-17 00 09 40) 上方修正なら有難いが他にもっと調整すべきブラザーや武器があるのにな。ショットガン系はどうにかして欲しい。 - 名無しさん (2021-02-17 00 18 50) ちゃんと調整されたものなら良いけれど何か挙動が不自然なんだよな。最大出力の手前の段階ではエイム低下が発生してるけど最大出力になると急に無効化される。設定ミスでエイム低下無効になった感がある。 - 名無しさん (2021-02-17 00 48 27) 別に不自然ではないでしょ。ナイルは最大出力で細いレーザーになるからその演出に性能を合わせたんだと思うけどな。細くならないイグアス系はエイム速度低下そのままだし、結果として火力のシンギュラリティと射程・エイムのジェットパルサーで使い分けできる性能差にもなってる。 - 名無しさん (2021-02-17 00 59 08) そういうことであれば良い調整をしてくれて嬉しい。最大出力で薙ぎ払った時の爽快感が段違いなのよ。 - 名無しさん (2021-02-17 01 13 12) 俺はバグだと思うな。原作IRではナイルもイグニスと同じで最後までエイム速度低下があったし。 - 名無しさん (2021-02-17 10 35 10) 今までって新アクセ入手した時ってnewマークついてたっけ? - 名無しさん (2021-02-16 22 26 00) アップデートのページに記載されてたわ、これも新機能か。今までメニューで未確認アイコンついてても何を入手したかわからんかったからこれはありがたい機能 - 名無しさん (2021-02-16 22 27 27) 確かに便利なんだけど、強いて言うならアクセサリー画面を開けている状態で新しく出た物にカーソルを移動させた後もNewって着けたままにして欲しい。カーソルを一度合わせただけで消えてしまったら結局何が増えたんだかわからなくなりますからね - 名無しさん (2021-02-18 05 59 10) カーソル合わせただけで消えるのにスクロールしていくのにはカーソル進めるしかなく結局ページ送りでたまたまカーソル合ってしまわない事を祈る運ゲー強いるアホ仕様本当にアホだと思う - 名無しさん (2021-02-18 09 11 45) 婆さんや、switch版のアプデはまだかいのう… - 名無しさん (2021-02-16 22 11 27) switch版は初心者多いから弱体化はナシ! - 名無しさん (2021-02-16 22 54 14) でも、死体の当たり判定が無くなるのは羨ましいんですけど! - 名無しさん (2021-02-17 11 31 00) アプデを4回経ても未だ謎のままの敵「タベルンダー」 - 名無しさん (2021-02-16 21 18 47) 緑蟻じゃなかったっけ - 名無しさん (2021-02-16 21 34 25) M28には元々緑蟻が配置されてたって事なのかね。初登場が2ミッション前だし。 - 名無しさん (2021-02-16 21 55 32) この名前かわいいから公式設定になってほしい - 名無しさん (2021-02-17 11 37 49) アプデでエモート高速移動もできなくなった感じかな? - 名無しさん (2021-02-16 20 38 18) PS4でゲストユーザー使ってコントローラー1個での画面分割プレイができなくなってました。 - 名無しさん (2021-02-16 20 40 13) アップデート来たけど、スカイアバランチがめちゃくちゃ弱体化されてない? - 名無しさん (2021-02-16 19 04 37) △メチャクチャ弱体化 ○数値が安定した 元々計算式が狂ってると言われるレベルだったのが正規の式になっただけっぽいね - 名無しさん (2021-02-16 19 25 53) 一発で4HITしてたのが1HITになってるっぽいからやっぱり今までのが不具合だったのかもね - 名無しさん (2021-02-16 20 34 59) これでもビーコン指定というお手軽さ考えれば中堅ぐらいはありそうよなぁ - 名無しさん (2021-02-16 21 31 16) SPの溜まりやすさは据え置きだしね。 - 名無しさん (2021-02-16 21 37 07) ただ、アルペンのSPの強さを前提にした攻略記事は訂正しないといけなくなった感じねこれは - 名無しさん (2021-02-16 21 48 42) そういう意味ではフォークスピアも正常なパラメータに戻ったって感じだよね - 名無しさん (2021-02-17 02 28 44) ごま塩程度のネタですまないが、バズシスターのアビリティでわかった事が一つ。ジャンプで上昇中(ここ重要)にアビリティを使うと高度が稼げる。逆に停滞、降下中に使うとその場に留まれる。だからどうしたと言われればそれまでだけど - 名無しさん (2021-02-14 17 30 39) これがわかった時に、実質スカイリープとかのジャンプ枠ではと思った - 木主 (2021-02-14 17 34 36) 更に、気のせいだとは思いますが、カンガルー・サンダルの効果が乗ってるような気がします。検証していないのであくまで気がする程度です - 木主 (2021-02-14 21 13 47) 無限上昇に使えるんだろうか?アビリティリロード含めても滞空し続けられるなら一応実用可能かも・・・ - 名無しさん (2021-02-15 17 02 04) というか接地しないとリロードしないから無限はそもそも無理か…単純に高度を稼ぐのに使うって話ですね。ううん、単純に飛行持ちで良さそうとか言っちゃダメ?w - 名無しさん (2021-02-15 17 19 24) ですよねー 飛行持ち 実際、バロンとかの縦移動に強いブラザーだっているし、ただの二段ジャンプもどき(要練習)なんて今更すぎて微妙ではある - 木主 (2021-02-15 22 42 05) 蜂クイーンの呼称、戦術士官が「エンプレス」って呼んでる通信があったけど…って言ったところで馴染みないし「エンプレス」はIRの金女王だし何故か赤女王はレッド「クイーン」だし… - 名無しさん (2021-02-13 22 55 44) レッドクイーン…!とか言ってた後にエンプレスとか言ってたから自分も笑っちゃったよ - 名無しさん (2021-02-14 12 23 33) もー最後の一匹が地面に埋まってクリアできないの一番腹立つ…そういうやつは勝手に死んだ判定にしてくれよ - 名無しさん (2021-02-13 14 29 18) そんな言うほどクリアできないかな?埋まりはもう何十回も遭遇してるけど倒せなくてリタイアしたことは一度もなかったり。近くの地形の小段差とか壁から密着撃ちすれば倒せないなんて事はほぼほぼ無いけどなぁ。ゲーム制と無関係のただの手間だから直してほしいのはそれは当然同意だけど。 - 名無しさん (2021-02-13 22 08 38) 自分も壁ハマり対策でハーキュリーが手放せなくなってしまった。まあ便利な武器なんでいいけど。 - 名無しさん (2021-02-15 08 39 44) DLCで来てほしい、使ってみたい武器とかキャラとか書いてみる願掛けの木(定期 - 名無しさん (2021-02-12 23 59 03) アビリティのストロボで敵が数十秒間寝返るバズの姉シスター。スペシャルは焼け野原系 - 名無しさん (2021-02-13 05 43 34) 絶対来ないと思うけどエアレイ子欲しいなぁ。アビリティが女投げでスペシャルが癒しのパワースポット - 名無しさん (2021-02-13 08 43 34) ミニョコンとグレイプ。16人乘りプロテウス - 名無しさん (2021-02-14 00 30 09) ミニョコンって、確かドリルだっけ? だったらラッピングカーも欲しい。 - 名無しさん (2021-02-14 02 21 39) ラッピングミニョコン! - 名無しさん (2021-02-14 09 01 15) 何 故 合 体 し た - 名無しさん (2021-02-15 06 44 06) フェンサーのバトルキャノン系列ほしい - 名無しさん (2021-02-14 11 18 14) EDF5の民間人スキンとか出たら面白そう - 名無しさん (2021-02-14 11 43 50) あと10日ぐらいしたら4人追加だねぇ - 名無しさん (2021-02-16 00 31 02) 5のダイバーであったディフューザーが欲しいかな。対地とか対空とかよく使ってたから - 名無しさん (2021-02-16 09 31 13) わりと簡単めに調整されてるのと、どうしても強キャラで強武器振り回すのが正義になるのと、ローグライク的な楽しみもしたいなと思ってオーナー武器縛り&2枠は救出キャラ縛りで途中から進め始めてるけど好みの遊び味になった。わりとオススメ。 - 名無しさん (2021-02-12 19 23 00) デジボクは縛ったくらいの難易度でやっと本家と並ぶくらいな感想。ただし、ほとんどの面はフルアク。初期キャラ(レンジャーとダバ子)オーナー武器縛りもお勧め。救出はEDFのみ。まあさすがに特典キャラ出たら救出してますが - 名無しさん (2021-02-16 09 36 14) レンジャー4人縛りはいいぞ。 - 名無しさん (2021-02-16 19 16 13) 次のDLCキャラ追加が2月末で、DLCミッションは3月末かあ。買うつもりではいるけど、果たしてそれまでオンラインで人は集まってくれるのか… - 名無しさん (2021-02-12 13 32 43) DLCの追加キャラの詳細がいまだに開示されてないからな。今までの傾向からEDFとは関係ないキャラが出るだろうから、ファンは興味無いだろうし ミッションも4つ足は足踏みしてるだけでほぼ動いてない案山子で巨大ムカデもレーダー見た感じ分裂しないただの1個体みたいでガワだけ作りました感がでてたしな - 名無しさん (2021-02-12 15 33 28) DLCミッションは発売から3か月も期間空けてるから、本当に発売してから本格的に開発始めたのかな。売上見てからの判断かも知れないけど、あまりいい数字でないし、力を入れて無いかも。作品としては面白いと思うけどなあ。 - 名無しさん (2021-02-12 16 09 48) 姉チャン本当に来てくれたらIRの残りのソードも手に入るはず、と今からワクワクしてる。百足の応用でエヴァさんの武器も行けるんじゃないかなぁ - 名無しさん (2021-02-12 23 54 15) オプションのBGM、SE、ボイスって10未満にできないのって仕様なのか? - 名無しさん (2021-02-11 22 54 52) カンストキャラを作ろうと思い、M47で放置を続けること約2週間弱、漸くメカユーキ隊員がバルガになりました。 - 名無しさん (2021-02-11 13 58 30) バルガになりましたというパワーワードw 凄いな、雷落とすバルガ - 名無しさん (2021-02-11 18 11 14) おめでとう、これでDLCミッションが来ても心配ご無用です! ということで、残りのDLCキャラ達も全力全開でカンストの荒行をだね - 名無しさん (2021-02-11 21 24 05) 木主ですが、ドリクラ3人娘(+サンタ理保)は副産物で50万弱になりました。カンストさせるには1ヶ月ほど掛かりそうなのでPS4が怖いです、普通にゲームさせてください。 - 名無しさん (2021-02-11 23 03 27) PS4かPS5をもう一台用意すればよゆーよゆー(CV本田海人 - 名無しさん (2021-02-12 13 03 11) おお、カンストしたんですかwちなみに数値はいくつなんですかね? - 名無しさん (2021-02-12 11 13 45) 99万9999 - 名無しさん (2021-02-12 12 20 09) 約100万ですか。今作はなんとかカンストできるレベルなんですね。中々やろうとは思いませんがw - 名無しさん (2021-02-12 13 27 10) Wiki内検索しても出てこなかったので質問します。オンラインの「装備レベル上限」の項目は達成度何%で解放されるのでしょうか? - 名無しさん (2021-02-11 03 13 29) 達成度80%で解放されますよ。 - 名無しさん (2021-02-11 07 21 17) この質問、最近も雑談で見たけど、よくある質問のところに書いてないね - 名無しさん (2021-02-11 17 34 03) 言われてみれば確かに無かったので追加した - 名無しさん (2021-02-11 21 36 02) DLCミッションを予想。やっぱりここは大平原の大激突(オールスター版)が来るんじゃないかなと予想。次々襲い来る大量の敵、大量の怪獣。最終的には赤いエルギヌスとベイザルと親ソラスが同時に。勝てる気がしない - 名無しさん (2021-02-10 23 23 26) 百足が自分の尾を齧って輪になる大車輪ムーブを覚えてγの代わりに大量に湧くミッションとか、対抗手段としてデプスVが置いてあるんだけど乗るとまさかのフェンサー越え跳躍力とか妄想 - 名無しさん (2021-02-11 01 03 15) 新ミッション入れなくてもいいから旧作のミッション再現が欲しいねぇ BF作戦烈火密集地帯竜撃陣灼熱絶対包囲魔軍鉄壁紅蓮震える魔窟...(EDF4勢) - 名無しさん (2021-02-11 01 39 28) 陸男の緊急回避、原作準拠の性能にしてほしい - 名無しさん (2021-02-10 11 16 10) 微妙にクールタイムがある点かな?今作は正直緊急回避ほとんど使わないな。 - 名無しさん (2021-02-10 11 48 11) 2からやっている者だけど、2のローリングはもっと早く、そして長距離転がっていた気がする - 名無しさん (2021-02-12 06 55 15) レンジャー4人縛りはいいぞぉ - 名無しさん (2021-02-10 12 05 13) レンジャー縛りで気になったけど、滝のステージはどうするの?レンジャー縛りってことは武器も縛ってそうだけど - 名無しさん (2021-02-11 17 36 27) 階段状の地形だったり壁に凸凹あるし、歩兵でも頂上まで登っていけるような構造になってるよ。カンガルーサンダルがあればなお良し。 とはいえ岩壁に囲まれてて狭いからキツイがね - 名無しさん (2021-02-11 18 39 49) そう考えるとなかなか楽しそう(ドMの方には)な縛りだな。ゴートシュライクとかガイストとかの複数ロック系スペシャルって誰か持ってたっけ? - 名無しさん (2021-02-12 01 43 13) サンダーしかいなかったわ(確認した)。 - 名無しさん (2021-02-12 02 01 06) 陸戦兵2、レンジャー4・5、トルーパーIA・IR辺りはそれぞれスペシャルが普通に強い 陸戦兵3は使いにくいけど密着アシッドガンの火力は侮れない 陸戦兵3(ストーム1カラー)は準主力級が多いミッションで貫通を生かすと楽しいけどもうちょい回転率が欲しかった バックパックはMVP欲しい時に 陸戦兵1はゴミ、これ使うならエアレイド使っとけ - 名無しさん (2021-02-12 02 07 58) 4フェンサーの台詞、改めて見てもやっぱり「仲間を死なせないために突き放す系ツンデレ(例 GEのソーマ)」の臭いを感じる。感じない? - 名無しさん (2021-02-10 03 00 50) キャラ説明文のラストが「誰も死なせねえ!」だしね。あれが本音なんだろうね - 名無しさん (2021-02-10 12 59 38) エアレイダー(EDF4)のSPルール・オブ・ゴッドってM26の緑アリが潜んでいるビルぶっ壊せるんですね。地球防衛軍5じゃ何をやっても壊せなかったのに - 名無しさん (2021-02-10 00 44 46) その場合緑アリはどういう湧き方するんやろ - 名無しさん (2021-02-10 16 38 45) 本来ならビルを壊してそのビルが建っていた範囲内から沸いてくるところを、ただその範囲内の地面から沸いてくる感じですね - 名無しさん (2021-02-10 17 50 16) エルギヌスが振り向く時のしっぽに攻撃判定あるけど即死なんだろうか?INFで15万位あったアーマーが消し飛んだ。 - 名無しさん (2021-02-09 19 16 07) ハデストで7万とかだった記憶。即死ではないけど他の攻撃の数倍の超火力攻撃ではある - 名無しさん (2021-02-09 19 36 33) カンガルー装備のスペースブラザーでフワフワしながら戦うの面白いなw ベテルギウス砲で美しかろうがァ!って中型敵ボーリングするのも楽しい - 名無しさん (2021-02-09 05 09 31) もう20時間以上 M46を周回してるけど魅杏がでてこない。ブラザーを救出しても陸戦兵、ファラオ等 同じようなのばかり。もしかしてテーブル回ってないのかな - 名無しさん (2021-02-09 04 10 34) DLCキャラが目的なら2,3回クリアしたらアプリ再起動を繰り返すと出やすいよ。どういう仕組みなのか詳しくは分からないけど、なぜか起動直後に立て続けにDLCキャラが出る謎現象が起きやすいのは確か。後、タイマーでもかかってるのか未プレイの休止時間を置いた直後の遊び始めなんか特に明らかに出現しやすかったり。アホほどキャラ掘り続けて全キャラの全武器コンプした結果の実感。 - 名無しさん (2021-02-09 04 29 15) まるで過去のサンドゲー武器稼ぎのおまじないみたいだが、おまじない以上の効果があるのか…?試してみよう。ってかDLCキャラの装備くらい達成率100%の場合のみフルコンプ状態で解禁されるとかで良いと思うんだ… - 名無しさん (2021-02-09 04 45 41) 木主です。参考にして15回ほどやったところ、魅杏じゃないですがアイリが2回出ました!テーブルも再起動したら治ったので長時間やったから不具合をおこしたのかもしれません。とりあえずめげずにやってみることにします!ありがとうございました - 名無しさん (2021-02-09 05 21 52) デジボクのオンって敵体力の補正とかってあります? - 名無しさん (2021-02-08 23 19 43) 地球防衛軍は基本、マルチではソロと4人が同じで、次が3人、最後に2人って順で柔らかくなってるはず。デジボクはどうなんだろうね - 名無しさん (2021-02-09 03 01 06) プレイヤー4人で出発した時は敵が結構タフですぐ死んでくれないな~って感じるし、2人だとなんか思ってたより大変じゃなくてサクサクいけるなって感じなので参加人数による変動はあるはず。 - 名無しさん (2021-02-09 04 16 52) 詳しい検証まではしてないけど、オンをソロで行くより二人で行った方が明らかに敵の体力落ちてるし、これまでのEDFシリーズと似たシステムを採用してるんじゃないかな? - 名無しさん (2021-02-09 07 54 03) wiki項目の内容みたくワイルドブラザーで敵を引きつけて一掃したいと思っていろいろやってみたけど、木は埋めた建物ごと壊され、メインで立ち回るタイプのキャラではないのでSPは溜まらず、やっと溜まったSPも意外と効果時間短くて敵を殲滅し切れなかったり、ワイルドが溜まってても吹っ飛ばし要員の相方のSPが溜まってなかったりでなんとも歯痒かった。使い方下手なんかな - 名無しさん (2021-02-08 16 43 20) 一方でサンバシスターは前線でもある程度立ち回れるお陰でSPも溜めやすく、同じくSP溜まりやすいボイジャーブラザーとかと組んでいろいろ吹っ飛ばすのが楽しかったな - 名無しさん (2021-02-08 16 47 11) 飛行ブラザーで枠外に飛んでワイルドに変えた直後にスペシャルでワンチャン・・・・・・ - 名無しさん (2021-02-08 21 26 19) 慣れですねぇ。木の方は割と適当に撒いといていいと思います。建物に埋めても言う通りすぐ壊されるし。ゲージについてはぶっちゃけ武器が悪いのでは。オーナー武器は正直微妙なんで航空支援とかミサイル使った方がいいかと。で相方はなるべく広範囲のSPのブラザー選んで、も一人高機動なやつも採用して、それで突撃→ワイルドSP→タイミング見て相方SPってスムーズに立ち回れるようにするといいかと - 名無しさん (2021-02-09 03 12 25) 木はやっぱりそういうものなのか…。も少し色々試してみます。感謝 - 名無しさん (2021-02-09 04 54 46) 武器でゲージの溜まりが違うのは、一体撃破にかかる時間が主な原因。ガウチョにオングとトラハを持たせてミッション13周回してた時に、トラハの方がオングより溜まりやすかった。 - 名無しさん (2021-02-09 23 49 57) グリズリーナックルとかのダメージでSP貯まるアクセ付けてみたりとか - 名無しさん (2021-02-10 22 53 50) 無粋な質問だけど、カームリーダーの息子さんって亡くなってるよね?おふざけな展開が多い中、この部分は中々深いストーリーだなと思って。 - 名無しさん (2021-02-08 10 56 36) それを言ったら、サテキチおばさんがサテキチになった理由も旦那が殺されたからだろうし - 名無しさん (2021-02-08 12 56 56) 多くの人を殺した自分に負い目を感じてる、或いはそれを責められた事があるからレスキュー部隊として活躍する息子に負い目を感じて手紙を出しつつもしばらくは会っていない、もしくは記憶の中にしか存在しない息子への約束を果たし続けている。一応どっちとも取れる雰囲気ではあるんだけど、シナリオ的には普通に前者でユークスの脚本が妙に深読みさせてしまう雰囲気になってしまってるだけなんじゃないかとも思う - 名無しさん (2021-02-08 13 34 27) そうだよなぁ。息子が死んだって明言されてたっけ? - 名無しさん (2021-02-08 13 43 42) 明言はされてなかったけど、「会える時に会っておけ」とか、死にかけた時に「息子が迎えに来たのかと思った」って言ってるからそう思った。「息子は死んでるかも」と頭に入れながらプレイすると、また会話の印象が変わるよ。どっちとも取れて、答えはない演出だとも思うけど、そう考えると上手いなあと。 - 名無しさん (2021-02-08 14 31 58) エンディングで2人が映るカットでもレーゼンビーは手紙を持ってるけどカームリーダーは持ってないんだよね。レーゼンビーのは誰かに直接届ける必要のある手紙だけどカームリーダーのはその必要がない相手=やはりすでに亡くなってるとも取れるね…。考えすぎかもだけど - 名無しさん (2021-02-08 20 42 00) M48で「直接会いに行かないのか?」って聞かれて苦笑いしながら「約束を果たすまで会いに行けない」って答えてるから、そこも息子死亡説をかぐわせてるよね - 名無しさん (2021-02-11 16 06 34) 他のキャラが一生懸命チューリップやら壺やら爆弾やら仕掛けて回ってる間にファラオは竜巻3本起こしてブラチェンして待ちに入れるのバランス酷すぎて笑う。チューリップとか今の3倍くらい一度に撒いても文句言われないでしょ空中には当たらないのに - 名無しさん (2021-02-08 03 51 03) あと、攻撃モーション中の敵や効果範囲外の敵にバリバリ攻撃されながら三匹くらいの蟻を一瞬怯ませるバズシスターと、アンプ投げれば一定時間ほぼ安心のヨーデルの格差もすごい - 名無しさん (2021-02-08 04 09 17) バズのアビリティは多分バッシュだと思う。にしても範囲のナイトと距離のゲーエスゲーがいるけど。 - 名無しさん (2021-02-08 09 13 17) バズはほんま何に使うにも性能が足りなくて酷い。射程延長かモーション短縮か怯み時間の延長のどれかは絶対要るね - 名無しさん (2021-02-08 09 30 17) それとスペシャル強化してあげて欲しい。見た目面白いだけで性能が低過ぎる。対集団の拘束範囲を広くするか純粋に威力を上げるかするべき。アルペン許されるなら何してもいいでしょもはや - 名無しさん (2021-02-08 13 21 57) 射程50mもないんだよねアレ。効果範囲も前方全てってわけじゃないし、敵の怯み時間も短けりゃ自分の拘束されるモーションも長いという。何なら不殺属性のダメージ無くても良いからヨーデルと棲み分け出来るくらいには効果範囲と持続与えたげて欲しい - 名無しさん (2021-02-08 13 55 24) キャラ毎に性能に良し悪しがあるのは否めないな。少しづつバランス調整して欲しいところだけど、まあPVEのゲームだしそこまではしないかもな。 - 名無しさん (2021-02-08 09 16 14) 現状よほど好きでもない限り使う意味ないってキャラや武器が多い印象で勿体ないなーと思う。せっかく作ったんだし上手いこと調整すればもっと楽しいゲームになると思う - 名無しさん (2021-02-08 13 41 00) CT差があるしファラオのは拡散するから別に純粋に上位互換になってるわけじゃないんだよなぁ。使ってみりゃスパルタは十分強キャラと感じるよ。ボイジャーも強いと思う。チューリップは知らん - 名無しさん (2021-02-08 09 28 50) ファラオαだと竜巻持続時間>CTだから、最速で連射するなら竜巻の無い時間がゼロになる訳で、CTに関しては他キャラよりファラオの方が優秀まであるぞ - 名無しさん (2021-02-08 09 53 34) 何なら竜巻ある内に次撃てるから早過ぎるくらい早い。常に展開しておけば飛行戦力も地上戦力も勝手に死んでいくのお手軽過ぎる。到底チューリップと比べられる性能ではない - 名無しさん (2021-02-08 13 18 20) アビ強化して欲しいキャラ結構多いなぁ。チューリップとかバズとか、ただでさえ癖があるのに謎ポーズのせいで後隙やたら長くて使いにくいマタドールとか、接近されないように立ち回るゲーム性と効果範囲が上手く噛み合ってないパンダとか、性能と被ダメ全く割に合わなくて使う意味ゼロのエルドラドとか、クールタイムバカみたいに長いコアラとか、アビもSPもアルペンに力及ばないハンターとか、細かい使い心地で言うなら他にもいろいろ。SPもアルペン基準にしろとは言わないけど上方修正してほしいキャラ多い - 名無しさん (2021-02-08 14 13 46) アルペンSPダメージ弱くしなくていいけど、パックパック陸戦兵かオーロラと同じSP溜まり具合でいいレベルで使いやすすぎ - 名無しさん (2021-02-08 23 22 45) ロイヤルのレーゼンビーは007の俳優名やね - 名無しさん (2021-02-08 03 50 23) 007シリーズ第6作目「女王陛下の007」で2代目ボンドを演じたジョージ・レーゼンビーが元ネタよね。1作しか演じなかったからキャラが弱いってレーゼンビー(EDF)が言ってるのも頷ける - 名無しさん (2021-02-08 11 51 09) アイリとデクスターの説明を見るとEDFのブラックさを再認識させられる - 名無しさん (2021-02-07 22 46 51) アイリ「できることをする、ナノデス」 - 名無しさん (2021-02-08 12 49 38) 双葉理保の特典武器の説明って全バージョン一緒? サンダースナイパーとラッキーバレットを所持してますが「地球防衛軍に出るのは夢だったけど、~略~さっさと地球を直して元の世界に帰ります!」で文章一緒でした。 - 名無しさん (2021-02-07 14 18 43) 4つ共持ってるけどサンタだけ別だよ。 - 名無しさん (2021-02-07 21 12 13) 発売して2ヶ月以上経った今になってwikiを見ているが、キャラや武器の項目充実してて嬉しいな。自分では気付かなかった特徴や使い方も書いてあって面白い - 名無しさん (2021-02-07 04 40 20) 今作ショットガン弱い気がする…。使い所を見出そうにも他の武器で良いという結論に自ら達してしまう。悲しい - 名無しさん (2021-02-07 04 21 16) 不遇ではあるよね。ロボ同士のバトルならまだしも、柔らかい相手に近距離有利がとれない可哀想な武器と化してる。コンバットウェポンがそこを奪ってるのが更にね - 名無しさん (2021-02-07 05 24 36) 地球防衛軍5以前のショットガンの威力と射程奪い去ったような武器だからホントに出番が無い…。中距離で安定して戦える射程も威力も無い→砂、アサルト、ミサイルその他諸々で十分、ならば近距離では→コンバットウェポンの下位互換という。アプデで上方修正されんかなぁ - 名無しさん (2021-02-07 13 24 53) というか、コンバットウェポンとショットガンはもともと競合する武器種だと思う。どちらか使用できる代わりにもう片方が使えない、という感じで。食い合うのも無理はない - 名無しさん (2021-02-07 16 52 54) ショットガンはいくらなんでも射程距離削りすぎだと思う。弾発射する銃なんだしさ。弾が拡散するから距離が離れるほど広範囲カバーの火力がバラけた面制圧で近距離ほど集中火力の一点突破が特徴なのに、そもそも弾が満足に届かないんじゃコンバットに食われるに決まってる。 - 名無しさん (2021-02-07 17 51 43) それこそソフトターゲットなら有効距離長くても良いのにね。せめて2桁の子達の2倍は欲しい - 名無しさん (2021-02-07 21 17 45) LV2のスパローSRカスタムは射程150で使いやすくてその上位版を期待したのに、後から出たのは射程が50前後だったのはがっかりだった。せめて100〜130前後でマガジン火力はアサルト以上のが欲しい処 - 名無しさん (2021-02-08 09 16 52) メイドシスター選んでる時にはBGMが地味にアレンジ版になるのねw 何だそのこだわりはw - 名無しさん (2021-02-07 04 06 50) 他キャラも色々いるよ、ヨーデルとかわかりやすい - 名無しさん (2021-02-07 09 13 28) そうなのか!隊員キャラばっかり使ってたからいろいろ試してみよう - 名無しさん (2021-02-07 13 17 15) 隊員でも変わるよ。IAジェットがギター・ベース、4フェンサーが重低音付き - 名無しさん (2021-02-07 21 20 30) なんかBGMのパートたまに増えたり減ったりしてんなと思ったのそれか!なるほどw - 名無しさん (2021-02-08 03 39 30) 射撃しながらのブラチェン繰り返すとズームになるのは不具合?それとも何か変な操作しちゃってるのかな - 名無しさん (2021-02-07 03 50 25) それは以前も聞いたことがあるな。R1に射撃かブラチェンのボタンを割り当ててるとなるんだっけ?詳しくは分からないけど、特定の設定と操作で起こる不具合みたい。 - 名無しさん (2021-02-08 09 14 43) R1射撃だけどそういう事なのか…見辛いし乱戦だと無駄にピンチになったりするし画面酔いするしで大変なんで一応公式に報告はしておいた。 - 名無しさん (2021-02-09 05 02 36) 敵が笑いながらこっちにってどういうこと? - 名無しさん (2021-02-07 02 38 00) 自分も思ってた。カエルかグレイでも来たかと思ったら女王アリだった。何かの比喩? - 名無しさん (2021-02-07 03 49 05) 単純にパニック起こしてる表現でしょ - 名無しさん (2021-02-07 03 50 45) 無表情のアリが笑いながら迫って来るように見える程の錯乱状態…。大丈夫かレーゼンビーくん - 名無しさん (2021-02-07 04 12 11) ありがとう パロディが多いゲームだからこれもなんかのネタだと思ってた - 名無しさん (2021-02-07 16 46 55) スキル10の兵科が大量に居るにも関わらず未だ一回も出て来ていないインカブラザーβ - 名無しさん (2021-02-06 21 32 52) 結局アプリ終了リセマラって出来るの?試しに何回かやってみても全部組み合わせ同じなんだが - 名無しさん (2021-02-06 20 46 24) 撤退した状態でオートセーブ挟むとメンバー固定されるから、それ避ければ可能よ。 - 名無しさん (2021-02-06 21 53 28) すまない言葉足らずだった、撤退して固定したブラザーから出た武器をリザルトで確認して駄目ならリセット的なのは可能なのか、だな。下の方の枝で出来そうなことを書いてあったが何回試しても装備が変わる様子が無いので - 名無しさん (2021-02-07 01 51 36) アプデ以前は出来たみたいだけど、されて以降はどうにもキャラ、武器、アクセ全てが固定されてるっぽいから、リセマラは不可能になったと考えて良さそう。スイッチ版は持ってないから分からない - 名無しさん (2021-02-07 08 03 07) バルガがやたらすぐ転倒するのさすがユークスって感じ。ちゃんと原作遊んでんのか - 名無しさん (2021-02-06 20 25 08) 原作でも運が悪いとコケまくってた印象だけど? - 名無しさん (2021-02-07 00 19 06) デジボクはそれの比じゃないくらいコケる。というより怪獣の技にアーマー付の技が多い印象。原作なら転倒させれるタイミングでカウンター喰らったりする - 名無しさん (2021-02-07 01 38 34) 逆に怪獣側も原作と違って殴られた際のノックバックが少ないので、一度コケさせれば左右パンチからのちゃぶ台でハメれたりする。かわいそう - 名無しさん (2021-02-07 01 56 56) かわいソラス(´・ω・`) - 名無しさん (2021-02-08 00 16 13) すぐコケるというよりよく分からない一挙手一投足の一つでコケるというか、「今のでコケるの?w」みたいに思う事が多い - 名無しさん (2021-02-07 02 32 38) ソラスの早歩き(体当たり)でこけるから、「ええ?」と思うw - 名無しさん (2021-02-08 09 18 47) コンフレがヘクトルプラズマにハメられて怯みまくって耐久値7割減ったのユークスらしいなと思った(激怒) - 名無しさん (2021-02-08 03 26 27) 武器集め面倒臭いなこのゲーム…。通しプレイでほぼ全武器揃う初代とか稼ぎ自体が楽しいレギンとか見習えと思うんだが - 名無しさん (2021-02-06 19 27 01) 既に全武器出ててスキル10のキャラは出ないとかで良いんじゃないかと思う。それかせめて無駄に3種類あるのやめてカラー変更出来るようにしろと思う。 - 名無しさん (2021-02-06 19 34 39) 出撃メンバーに入ってるキャラはかなり出やすくなるとかね。それとマルチプレイ時に救出できるキャラ数が参加プレイヤー多い分だけ増えるとかメリット設けないと、どうしても待ち時間発生するマルチがひたすら過疎る一方で辛い。 - 名無しさん (2021-02-06 21 48 58) 自分はオンオフ全ミッションクリアの途中で武器揃ったわ。 - 名無しさん (2021-02-07 16 00 36) オフ全クリした後出てない武器書き出したら20個以上あって絶望してたわ。オンラインやりつつチマチマ集めますかね… - 名無しさん (2021-02-08 05 36 21) 赤色のオルカネックレス、説明にはないけどこれってロックオン強化ついてる? ハーキュリーセブン使ってるんだがロックオン範囲がかなり広くなるんだけど。 - 名無しさん (2021-02-05 23 56 59) 貴方5chにも同じ内容で書き込んでたね。 - 名無しさん (2021-02-06 12 37 45) 5chの勇士達は優しいから、それは比較したキャラがつけてるアクセサリにロックオン強化小の効果がついてて、元の広かったロックサイトが狭められてるだけ(上乗せではなく上書き)、って事を教えてあげて解決してた。 - 名無しさん (2021-02-06 15 58 14) swich 版のプロールライダーが無限にワイヤーアクションできるんだけどこれ自分だけかな? - 名無しさん (2021-02-05 12 45 11) カンガルーサンダルL2装備でアビリティが無限に使えるバグがあるんよ。PS4だと数日で修正されたけどSwitchでは未だに放置されてる - 名無しさん (2021-02-05 13 17 56) switch版でのジャイロ操作はどうでしょうか? - 名無しさん (2021-02-05 09 16 19) ↑の続きです。ps4もswitchも持っているのですが、普段シューター系をやらないのでジャイロ操作が快適ならswitch版を買った方がいいのかと思い質問させてもらいました。 - 名無しさん (2021-02-05 09 18 15) 今作はアクセサリーでオートエイム付与できるから、その辺は両機種とも大差ない。快適さというなら断然PS4を推す。Switch版はちょっとビル壊したりするだけで処理落ちしてガクガクになる。アプデも長いこと放置されてたし、バグ修正も未だに来てない - 名無しさん (2021-02-05 13 19 55) ジャイロ操作自体は上下のみや上下左右に反応するよう設定できるのが便利、視点リセットする方法がないのでそこが不便。携帯モードだと頭を下げながらプレイする羽目になるからそこを許容出来るかどうかだな - 名無しさん (2021-02-05 13 40 15) ありがとうございます。ジャイロ操作で視点リセットがないのはちょっとキツそうですね。また、ps4版であってもオートエイムがつけられるとのことなのでps4版を購入してみます。 - 名無しさん (2021-02-05 22 25 17) イーグルバンテージのロックオン追加は分かるんだけど、ロックオン強化ってなんなんだろうか?EDF5 のレンジャーにロックオン速度強化とかあったからそんな感じなのかな? - 名無しさん (2021-02-04 18 53 34) ロックオンの範囲が広くなるよ。距離じゃなくて縦横幅ね。 - 名無しさん (2021-02-04 22 48 06) うーむ範囲が広がるだけかぁ、今回のミサイルロックオン速度遅く感じるから速度強化の方がありがたかったなー - 名無しさん (2021-02-04 23 46 59) 速度もそうだし、照準から外れるとロックも短時間で外れちゃうから使いづらいね。せっかくのエメロードがあんまり活躍できない。 - 名無しさん (2021-02-05 11 21 30) マイナーだけど意外と使えるブラザーって誰がいるかな?使い方含めて教えてほしい - 名無しさん (2021-02-03 22 35 24) マイナーならゲーエスゲーとかかな。アビもSPも対水平に特化してて対空がてんでダメなのでマイナー止まりだけど。不殺属性ながらバッシュの威力の高さと範囲の広さと貫通性と無敵時間。SPの溜まりやすさに対しての威力の高さはなかなかのもの。 - 名無しさん (2021-02-04 08 29 43) ゲーエスゲーのアビリティは不殺無ければ地上戦上位になるよね。コンバットウェポンいらずの射程で密集された時の回避によし、包囲を切り抜けるのによし。 - 名無しさん (2021-02-04 08 44 25) ワイルドブラザーのデコイはかなり優秀だけど、使ってる人は少ないかな。やはり攻撃的スペシャルとか使いたいもんね。 - 名無しさん (2021-02-04 09 08 58) ハンターブラザー結構強いと思ってる。優秀な機動力と(ほぼ)単体向けの高火力spと地味ながら纏った性能してる。問題はよく似た性能のアルペンの存在か。スタック数の多さと体力の上がり易さを活かして機動役兼フェンサーや火砲を持して機動砲台として使ってる。 - 名無しさん (2021-02-04 13 38 24) た、タピオカシスター(小声 SP溜まったらこまめに出しておくと後で助かる事も多いよ。全員アーマーが削れた緊急時とかは向かないし、全体回復じゃないのが一番のネックだけど、そこは「回復取ったらサブも回復」アクセをつければおk。他は割と5レンジャーみたいな性能だし、最初はガウチョの武器持たせておけば割と活躍するよ - 名無しさん (2021-02-04 19 08 50) インカシスター×3の対地性圧力は凄い - 名無しさん (2021-02-04 19 10 50) いつの間にシスターになったの!? - 名無しさん (2021-02-04 20 44 46) どの辺からマイナーになるんだ?アルペンガウチョニンジャあたりはよく使われるみたいだが - 名無しさん (2021-02-04 19 19 15) 確かにそこが曖昧だったな。。所謂強キャラとかINF終盤のガチ攻略候補とかでまず名前が上がらないようなブラザーかなぁ、、と言ってもやっぱり厳密に定義するのは難しいからある程度は主観が入ってもいいと思う - 木主 (2021-02-04 20 48 42) 高難易度だとどうか分からないけどプリンスニキSP貯まりやすくてお世話になってた時期があった - 名無しさん (2021-02-05 00 13 56) 地味にヨガブラザーに並んでスペシャル最速だったかな。竜巻が想像以上にランダムで動くから安定しないんだよね。たまに敵に向かうぐらいしてくれたらありがたいけど。 - 名無しさん (2021-02-05 11 23 29) 地味にヨガ行者も強い気がする。愚僧が持ってくるのが火炎砲だからかもしれないけど…。もしかして非暴力主義者が持ってくるから火炎砲ってバーナー?(混乱 - 名無しさん (2021-02-05 23 05 06) 4レンジャーはSP優秀なのでオススメ。 アルペンと比べたら流石に見劣りするけど、アルペンと違って照準動かせるから複数の対象を攻撃できたり、シールド貫通したりと優れてる部分もある- 名無しさん (2021-02-05 17 13 02) 忍者刀持ったレンジャーで飛び道具撃った直後にアビリティ使うと空中で緊急回避出来た。小ネタ程度だけど - 名無しさん (2021-02-03 22 34 05) トルーパーでも同様に出来る事を確認。地上のみ使える移動アビリティ持ち限定みたい(アルペンは空中使用と同じパターンだった) - 名無しさん (2021-02-03 22 56 23) CT無しの緊急回避が使えるエアレイダーでやったら無限に空中浮遊できるようになった これ楽しいぞ - 名無しさん (2021-02-03 23 07 55) 無論、空中ではできないぞ。…まったく!この世界は何でもアリの連中が多すぎる…by. - 名無しさん (2021-02-04 08 11 29) デジボク速攻でセールに出されてて草 2割程度じゃあまり意味はないだろうけど - 名無しさん (2021-02-03 21 21 07) セール入りしたおかげで若干プレイ人口増えてるっぽい。生配信数が目に見えて増えた。割引率は低いけどやっぱり再宣伝効果は馬鹿にならないらしい。マルチ楽しむなら今のうちだね。 - 名無しさん (2021-02-04 08 01 38) 意外と(と言ったら失礼だけど)しっかり面白いゲームだし、もっと売り上げ伸ばして欲しいな。そうしないと地球防衛軍6の開発費に影響が出るかも知れないし。 - 名無しさん (2021-02-04 09 05 13) DL予約の時に既に10%引きしてたのに何言ってんの? - 名無しさん (2021-02-04 09 50 50) 3pペリ子、台詞集から溢れ出るアホの子臭。救助出来て育てるかと先頭に立たせたらめっちゃ噛んだのでダメだったw 2ペリ子はアラサー魔法少女(しかもフリフリ衣装)、4ダバ子は関西のド天然、5ダバ子はわからせたくならないメスガキ、日本の飛行タイプは属性の百貨店だな - 名無しさん (2021-02-03 10 52 52) 3pペリ子好きすぎる…。紹介文のはっちゃけちゃったオタク臭さといい、被弾時「もー!」吹き飛び時「これは腹を立てざるをえない」気絶時「手加減しなさいよ馬鹿ー!」気絶放置時「ふてくされざるをえない」場外落下時「待って!飛べるから!アタシ飛べるからー!」等々各台詞回しがいちいち面白あざと可愛いすぎて。 - 名無しさん (2021-02-03 15 50 49) 以前アプリ終了での救出キャラリセットが出来ないって人がいたので検証したところ、何らかのミッションから撤退→ミッションに出撃→アプリ終了 だとキャラリセット出来ない事が分かった。何らかのミッションクリア→出撃→目当てのキャラいなければアプリ終了 ならリセマラ出来る - 名無しさん (2021-02-02 21 53 35) 確かに撤退すると登場メンバーの再抽選にロックかかるね。逆にDLC等の目当てのキャラを発見したらクリアせずに一旦撤退しておけば、ミッションクリア→リザルト画面で所有武器チェック→ハズレならロビー画面に戻らずそのままアプリ終了→また出撃を繰り返すことで何度でも同じメンバーを引き直せるので武器コンプがめちゃくちゃ楽になる。ありがとうブラザー - 名無しさん (2021-02-03 10 55 16) 持ってくる武器やアクセは抽選された時点で決まってたような。何十回も粘ってみたけど全部同じ組み合わせだった… - 名無しさん (2021-02-04 12 39 06) 以前は持ち物だけランダムのままだったけどアプデで修正されたっぽいな - 名無しさん (2021-02-04 13 03 42) アクセサリーは各種レベル1が2個、レベル2が2個、レベル3が3個、レベル4が4個ってとこかな?まだ全部は揃ってないんで実は部分的に少ない物もあるかも知れないけど、これより多いのがある人っている? - 名無しさん (2021-02-02 08 43 09) ごめんなさい。レベル4は3個でした。 - 名無しさん (2021-02-02 08 44 03) DLCミッションは何ステージぐらいになるだろうか。今回の規模なら20~30ぐらい欲しいな。 - 名無しさん (2021-02-01 16 33 23) EDF5はミッションパック2つ出て15・14、ユークスの前作IRはミッションパック1つで14だったから、今回も15前後じゃない? - 名無しさん (2021-02-01 17 39 46) 生放送で10前後と言ってたような気がする、記憶違いならごめんなさい。 - 名無しさん (2021-02-01 19 40 04) 10前後はちょっと少ないな…個人的に15が及第点で20が理想って思ってます。 - 名無しさん (2021-02-02 08 37 40) 皆少ないなと感じてると思う。今回1ステージ毎に会話とストーリーをしっかりやってくれてるのと、長過ぎてしんどくならない丁度良さなので一つ一つの満足度は高めだし。何も気にせず贅沢言うなら100でも200でもくらい遊んでいたいくらい良い世界観してるから余計に。 - 名無しさん (2021-02-02 11 31 06) DLCキャラのスペシャルは音やらエフェクトが独特ですごい目立つなwこういった形での差別化も有りかも。 - 名無しさん (2021-02-01 16 00 39) DLC組のSPはつよつよで手放せなくなったよ。セっちゃんの降雪ステージが緑蟻ホイホイしてて笑ったw - 名無しさん (2021-02-03 00 06 26) アイリのカットイン、スッとジャベリンが出てくるのがいちいち腹筋に悪いw ニコ動みたく台詞つけたくなるわあんな面白い出方w - 名無しさん (2021-02-03 05 04 34) イグアス系列強いな。長リロード時間と固定砲台になるデメリット踏まえても優秀 - 名無しさん (2021-01-31 22 58 27) イーグル・バンテージ付けたらエイム速度低下と足が止まる弱点も解消できますね~ - 名無しさん (2021-02-02 12 01 18) なんかSwitch版のアプデ来てからドローンが仕事するようになった? 58のベガルタが一瞬で溶けてしまう - 名無しさん (2021-01-31 21 29 39) 自分も以前のPS4版のアプデで航空戦力が強くなった気がしてた。特にドローンは以前は自分が動いてたら被弾少なかったけど、アプデ後はゴリゴリ削られ出した気がする。 - 名無しさん (2021-02-01 10 40 40) だよねー。 飛行勢力が遥か上空でふわふわしてるバグがアプデで修正されたせいかもね - 名無しさん (2021-02-01 15 07 06) M56ハデストでドローンが何回も地面に埋まりやがって普通にクリアだけならできるのに3回もやり直したわ はよアプデで修正せい - 名無しさん (2021-01-31 10 28 48) リヴァイアサンを常に持って解決(オフのみ) - 名無しさん (2021-01-31 11 19 35) まだレベル1しか持ってねぇ(泣) - 名無しさん (2021-01-31 12 21 05) 爆風有り武器を持っていくとか壁貫通攻撃のアビリティやSP持ちキャラ持っていく対策が一般的だけど、実は爆風無し武器でも壁に密着して武器を突っ込んで射撃すると普通に地形に潜り込んだ敵に弾当てて倒せたりする(弾が飛んでいってる様子が見えないので気づきにくいけど)。射程距離が足りてれば敵に照準が合ったとき届く照準に変化するので、それを参考にすれば姿が見えなくても狙いをつけやすい。 - 名無しさん (2021-01-31 14 36 04) 崖ステージの敵埋まり対策にハーキュリーシリーズ持って行ってる。壁に密着して撃つとすり抜けて攻撃できる。ただすり抜けたりすり抜けなかったり場所とか難しい。 - 名無しさん (2021-02-01 09 55 59) ファラオか魅杏のアビリティで床貫通させるとかかね - 名無しさん (2021-01-31 22 20 00) リバシュで吹っ飛ばすのも便利だよ。吹っ飛んだ敵は何故か撃破扱いになるし。そもそもリバシュの爆風で吹っ飛ばないものだと思ってたけど、この時は何故か吹っ飛ぶんだよねえ。航空戦力はリバシュ爆風でも吹っ飛ばせるのかな? - 名無しさん (2021-02-01 09 57 37) ライトニング 出番よ? - 名無しさん (2021-02-01 22 41 25) オンラインの武器レベル解放の条件はなんでしょか? - 名無しさん (2021-01-31 01 02 12) 達成率80%だったような - 名無しさん (2021-01-31 07 53 48) スペシャルってキャラ変更するとちゃんとダメージ入らないってマジ? - 名無しさん (2021-01-30 17 53 14) ダメージは入るけどバフは乗らないらしい - 名無しさん (2021-01-30 19 14 37) CPU扱いになってダメージ10分の1になるんじゃないっけ? - 名無しさん (2021-01-31 00 51 44) これ勘違いしてる人よく見るけど、SPはならないぞ。空爆ビーコンつけたあとにキャラチェンしても普通にキングソラスとか倒してくれるし - 名無しさん (2021-01-31 01 01 42) 通常攻撃も変わらないよ。プレーヤーのリヴァイアサンじゃないと倒せないやつ打ってキャラチェンジしても倒れる - 名無しさん (2021-01-31 20 25 06) じゃあ、46の注意書きはヴァイキングのバフを使用する場合、バフの効果を受けられなくなるのでブラザーチェンジはしないで置くのが良いって感じか - 名無しさん (2021-01-31 01 16 48) NPCブラザーが発射した弾は着弾前にプレイヤーに切り替えても1/10になるし、逆にプレイヤーが撃って着弾前に切り替えてもダメージはそのまま入る。スペシャルはプレイヤーしか撃てないので1/10にはならない - 名無しさん (2021-02-01 01 01 17) 魅杏でアサルトビートル使ってるときに気づいたけど蜂の巣みたいな窪みがあるところにアサルトビートルを投げると超多段HITするな…ハデストのランク3武器で800台で3個投げるだけで巣が崩壊した…女王バチとかにも偶に発生するからインファイト前提ならありかもしれない - 名無しさん (2021-01-30 17 42 28) 質問です、自分の操作してるブラザーは救出で出ないんですか? ずっとスキル1でつらい… - 名無しさん (2021-01-30 16 59 50) 問題なくでるはずですが、ちなみに何を使ってますか? - 名無しさん (2021-01-30 17 13 39) そんな制限は無いよ。単純に運が悪いか、序盤のミッションでは出ないキャラ(DLCキャラ等)を使ってるか、どっちかじゃないかな - 名無しさん (2021-01-30 17 13 47) ありがとうございます、プロール、ダイバー5、エアレイダー4とずっと使っているのが1なもので…infに行けるようになったので、頑張ってみます - 名無しさん (2021-01-30 17 20 30) プロールはM39の光の城で見たような。うろ覚えで自信無い。ダバ子5はM46周回で出たはず。エアレイダー4はM15かな - 名無しさん (2021-01-30 17 50 48) ありがとう、愛してる! - 名無しさん (2021-01-30 19 39 49) このゲーム、ドロップに死ぬほど偏りがあるし、救助しないとテーブル回らないからひたすら周回するしかない - 名無しさん (2021-01-31 00 53 22) 仮に1ステージに25種類と仮定して×αβγの3種類。75分の1の確率 - 名無しさん (2021-01-31 11 16 02) 出現キャラの種類って後半に進むほど増える一方で、減る事はないと思うよ。ソラス周回で全キャラスキル10になったから間違いないと思う。つまり「前半の方が出やすいキャラ」と「後半でしか出ないキャラ」の2種類。迷ったらひたすらソラス周回で全部解決する。 - 名無しさん (2021-01-31 12 24 27) 今いろいろ調べてたんだけど、結局このゲームってブラザーはアルペン、武器がフォーク、アクセサリはカンガルー(バグ)がおかしくて、あとはお好みって解釈でいいのかい? 他に何か「これはおかしい」みたいなの知ってたら教えて欲しい - 名無しさん (2021-01-30 03 52 04) バルカン砲もバグとまでは行かないが相当強いよね ゲームシステム故にTFとの相性が良すぎる - 名無しさん (2021-01-30 09 10 44) サイブレードスラッシュがたまに物凄い多段ヒットして輸送船や怪獣を瞬殺出来るのも怪しいかな。 - 名無しさん (2021-01-30 09 30 23) 公式に要望出すのに「この性能なんか違くね?」というのを探してるんなら、もっと威力あってしかるべき系で拾った方がいいんじゃない? もろもろナーフ入ったら怒って騒ぐ人いると思う… - 名無しさん (2021-01-30 10 23 57) ナーフっつーかバグ修正な。現状、単発技スペシャルでアルペン、近距離武器でフォーク以外を使う必要性が一切ない程ぶっ壊れてるから。かと言って全部の武器・ブラザーを上の連中に合わせたらゲーム壊れるぞ - 名無しさん (2021-01-30 11 15 56) ゲームがぶっ壊れるのは良くないね。IRのときビークルのサイレント修正で非難ゴーゴーだったからちょっとナーバスに反応しちゃったよ。威力付けてって要望だったら、ここか5chで忍者刀だったけかの一段目がダメ入ってないとかで嘆いてる人達いたの覚えてるよ。ミネウチ用になってるって - 名無しさん (2021-01-30 14 02 06) さすがに忍者刀は格闘武器の中でも目立って優秀な部類だから他の格闘武器の方を何とかしてあげてって感じだけどね。そもそも格闘そのものがINFとか高難易度になると縛りプレイ染みてくるぐらい肩身狭くなる代物だから、何とかするならカテゴリー全体的にだけど。例えば武器や攻撃方法によって敵弾打ち消しや反射判定を付けてあげるとか。 - 名無しさん (2021-01-30 16 48 01) 不札属性全部消して欲しいな、忍者刀の初段って確かこれのせいで倒せないはず - 名無しさん (2021-01-30 19 39 42) ナイトのバッシュがアカン事になりそうな。(NOMAL以下限定ではあるけど) - 名無しさん (2021-01-31 03 00 36) 生放送で公開されたDLC情報。追加キャラ5と6、7と8はそれぞれ「あるゲームから出演」、追加キャラ9は「地味に要望が多かった全部揃えたい人向け?(岡島の滑舌が悪くて聞き取れなかった」追加ミッションは本編クリア前提の高難度で、救出ブラザーとは別に武器箱が設置されていて、そこから新武器が出るとのこと - 名無しさん (2021-01-30 00 49 18) お姉チャンバラの姉妹はほぼ確実に来そうだけど…追加9が謎だな…。オールスター格闘祭版陸男とか、ダバシュー版ダバ子とか、かな? - 名無しさん (2021-01-30 14 45 50) 全部揃えたいという声がかなり多かった的な事を言ってたので店舗特典系のキャラ全部とかじゃないかな。今までは特典系って序盤多少有利程度のものだったのが、まさか今回全難易度対応武器有りという不意打ちで後悔してる人続出だし。 - 名無しさん (2021-01-30 16 24 00) 56と78はそれぞれお姉チャンバラとバレットガールズでほぼ確定だと思う。9の「全部揃えたい人向け」がよく分からんね。店舗特典については後日配信はあるかもしれないけど、シーズンパスには含めないと思う。既に配信されてるものをシーズンパスに入れたら二重に金取ってる事になるし流石に商売としてNG - 名無しさん (2021-01-30 16 50 10) 初回特典なんだから二重とまではいかないでしょ。全部買った人以外 - 名無しさん (2021-01-30 17 17 42) 特典はあくまで特典であって商品とは別のおまけよ。特典がつかなくなっても商品の値段は下がったりしないでしょ。なぜなら商品に含まれているわけではないから。 - 名無しさん (2021-01-30 19 49 03) 商売としてNGはどっちかって言うと各店舗で買わないと手に入らないものに大した価値があった事の方がよっぽどだと思う… - 名無しさん (2021-01-30 20 05 25) 姉チャンから来るなら二刀流彩さんと長太刀咲さんかな? SPが忘我で変身して攻撃力UPかつ攻撃ヒットでHP回復とか…姉妹で忘我の攻撃力と回復のバランスが違うの。回復拾う時みたいにアクセで仲間も回復できるといいな。レイさんだったらナイフで敵倒すとチャージされてブッパできる銃持ってくるのかな? R1でナイフと銃切り替えみたいな感じで、SPは必殺仕事人みたいなカッコいいアレ。姉チャンのキャラ来たらムカデとやり合いたいな。巻かれて「ああああああ!」とかでもボクセルならセーフだよね - 名無しさん (2021-01-30 23 27 39) 仮にバレガから来るとしたら、主人公ポジの火乃本 彩は確定だろうけど、もう一人はどうなるだろう?相棒の金園か、2のライバル・冴嶋か、ファンタジアのもう一人の主人公シルヴィアか… - 名無しさん (2021-01-31 17 05 30) 個人的には部長で2丁拳銃&ガンカタ使って暴れたいけど、望み薄だよなぁ… - 名無しさん (2021-01-31 17 15 00) アイアンレインにブルーローズって2挺拳銃ガンカタ武器があるから普通に可能性あるぞ。という事 - 名無しさん (2021-01-31 23 45 13) 誤送信。というかバレガが来るとしたら2挺拳銃採用される可能性はむしろ高いと思う。それからガンカタはブルーローズじゃなくてアクションヒーローだった - 名無しさん (2021-01-31 23 47 43) ●~*ポイポイでDNG9をですね - 名無しさん (2021-02-01 00 50 51) 追加キャラ9の予想してみた。岡島ぁ(プロデューサーの立場を利用してついに登場)、ジョニー・リコ(何年か前の映画のコラボを実現)、EDF5の先輩(警備員) - 名無しさん (2021-02-01 08 52 35) 言われてるように良心的配慮で店舗特典相当品だと思うけど、それ本当に出たらトロコンしてもいい。ブリブリ―パーも来たらおふぇんふぇん使いになってもいい - 名無しさん (2021-02-01 12 24 22) 既に言われてるように、「新キャラのセット」としてシーズンパスを販売しちゃった以上、既存キャラである店舗特典が9番目の追加キャラになる事は100%ないよ。それやったら真面目に返金案件になる。店舗特典キャラの有料販売はそのうちすると思うけど、9番の枠には絶対入らない。プレイヤーのお気持ちとか良心とか全く関係なく法的に無理 - 名無しさん (2021-02-01 13 30 34) 新ご当地隊員が店舗特典のパチもの同等品武器持ってくるのはセーフ? 蟻頭R、ヘッくんヘッドR、蜂コスW、蜘蛛男プロール、ブリブリ―パーFとか…そういえばエアレいないね - 名無しさん (2021-02-01 15 35 08) 法的にどうだのといった常識が通用するような会社じゃないのはIRでオートビークルの公式HP表記をさらっと修正した案件で証明済みだし普通にそういうことしてきそうなんだよなぁ… - 名無しさん (2021-02-01 15 46 03) ゲーム本編には登場しない特別なキャラとは書いてるけど新キャラのセットなんてどこにも書いてなくね?追加キャラとは書いてるけど店舗特典だって追加キャラと言えば追加キャラだし - 名無しさん (2021-02-01 15 55 59) 全部揃えたい人向けの配慮っていうのが謎だよね。。言葉通り受け取るならやっぱり各種店舗特典になるんだろうけど一枠しかないし… - 名無しさん (2021-02-02 00 21 10) パイレーツで水上を歩くと移動速度低下が少ない気がするのは自分だけかな・・・? - 名無しさん (2021-01-30 00 45 52) ↑電撃の最新告知記事。下のが沈んでもいいようにここに貼っとくね。今日は共闘したい隊員さんは21時から待機してた方がいいかも - 名無しさん (2021-01-29 13 03 46) あ、ごめん。ラジオボタンにチェック入れ忘れた…orz 下のurlが電撃の… - 名無しさん (2021-01-29 13 05 21) 『デジボク地球防衛軍』公式生放送最終回は視聴者との生共闘! 大型DLCの最速プレイも -ttps //dengekionline.com/articles/65679/ - 名無しさん (2021-01-29 13 02 38) DLCミッションパックが凄いことになってた。口ポカで見てた(小並感 - 名無しさん (2021-01-29 22 34 06) 女子に人気のMSSP 1月30日20;00~【EDF】デジボク地球防衛軍を4人マルチで生放送!!【FB777視点】-ttps //www.youtube.com/watch?v=k2166VXynrg feature=youtu.be - 名無しさん (2021-01-30 10 05 54) 兄者さんも5でちたま防衛軍してたりなので女兄弟とか勧誘チャンスかも - 名無しさん (2021-01-30 10 07 25) DLCキャラが出るたびにそれらの武器集めはちときついな。DLCが出そろってからまとめ買いして収集しようかな。 - 名無しさん (2021-01-29 09 11 38) せめてスキルレベルの低いキャラや未取得武器持ちのキャラの出現率を少しでも高くしてくれればね…。αβγでかさましされてるから揃えようとすると道のりが途方もなくてしんどいっす。 - 名無しさん (2021-01-29 10 45 44) 全キャラちゃんぽんのおみくじだからキャラが増えるほど収集大変になっていって草も生えない だがやる! - 名無しさん (2021-01-29 11 41 42) 地味にLv2武器集めが面倒。M46ハード回してるけど、隊員3人しか拾えないから抽選回数が… - 名無しさん (2021-01-29 12 04 12) アルペンのスペシャル強い 溜まりやすさを考えたらフルヒット20万ぐらいでも全然使えそう - 名無しさん (2021-01-28 21 58 48) 正直スペシャルのバランスはあんま考えて設定したと思えないね・・・。陸男のサカグレとかエルドラドのアポカリプスが10万行かないとか嘘やろ・・・?と思ってしまう。 - 名無しさん (2021-01-29 09 26 33) アルペンはフォークスピア的な設定ミスを疑ってる 多段ヒットの合計=14000のはずが1発=14000と間違えちゃったのではなかろうか - 名無しさん (2021-01-29 15 19 14) ボイジャーとかエアレイダーのも見ると、スペシャル空爆枠としては妥当な威力とも思う。ただやはりスペシャルの溜まりやすさと狙いが吸着した敵に付いていく便利さから、もっと威力は抑えても良かったかな。回数2倍撃てるなら実質威力も2倍になる訳だし。 - 名無しさん (2021-01-29 16 30 10) あ、1発14000じゃなく、さらに4回ヒットするのね。これは確かに設定間違えてる気がするな。威力1/4だったらバランス取れてる気がする。 - 名無しさん (2021-01-29 16 55 01) 2周目をHARDで周回禁止縛り(キャラは自由)でやってるけど、なかなかやりごたえがあって楽しい。回復と広範囲爆撃sp縛ればもっと難易度上がるかも - 名無しさん (2021-01-28 21 32 36) 自分は初期キャラ(レンジャーとダバ子)のオーナー武器、救出は防衛軍のみって縛りでやりました。これもそれも全てはいきなりインフをやるための余興 - 名無しさん (2021-01-29 07 50 20) switchはアプデ来たけどバグは全く消えてない。 カンガルーバグも健在だった... ユークスはswitchを見捨てる、本当だな - 名無しさん (2021-01-28 16 02 13) DLCのために間に合わせ更新説 - 名無しさん (2021-01-28 19 38 35) 魅杏強いな、箱3つでギリギリ貯まらないのはマイナス点だけど、ヴァイキング込みで46ソラスワンパンできるし、元ネタ知らないけど雰囲気好き - 名無しさん (2021-01-28 15 38 27) デレ方いいよね - 名無しさん (2021-01-29 01 21 47) アクセでSPアイテムの効果アップさせれば小箱3つで貯まるから便利だな - 名無しさん (2021-01-29 12 02 15) オーナー武器優秀、スペシャル優秀、アビリティ優秀、可愛いと非常に優秀 - 名無しさん (2021-01-31 23 04 19) 今回の追加DLCでドリクラのキャラが来たって事はお姉チャンバラも来る可能性が…? - 名無しさん (2021-01-28 11 44 09) パスコード部屋を除外できるようになって便利だけど、難易度指定したら部屋が見つからないことが多くて寂しい…でも部屋立てたらぼちぼち集まってくれるんだよね。部屋立てるのに抵抗がある人が多いのかな? - 名無しさん (2021-01-28 11 19 44) 参加側だと常に最低でも部屋主と2人揃った状態で遊べるというのもある。部屋たててメンバー募るにしても出発してしまうと検索リストから消えて参加できなくなるから何も出来ずに待つ他ないし、オンライン周りのシステムがまだまだ未熟すぎてね…。 - 名無しさん (2021-01-28 13 05 25) 頑なにオンライン周りをEDF5の仕様に合わせようとしないのは意味が分からない - 名無しさん (2021-02-01 22 03 31) それはあれじゃない?コーラの味が各社で微妙に違うのと同じで全く同じにしちゃ駄目とか。全く同じかそれに酷似してこれは自社開発だ(どやぁ)ってするとイメージが悪くなるとか - 名無しさん (2021-02-02 13 29 13) 定型文の中に - 名無しさん (2021-02-02 21 03 46) ↑途中送信ミス失礼 定型文の中に参加者が増えたので撤退していいか?といったものがあるのが違和感。出撃中は人数増えない仕様なのに。フレ等知り合いを呼んだ時想定なんだろうけど、言い回しが本家EDF仕様 のルーム想定っぽい。 - 名無しさん (2021-02-02 21 16 26) こう・・・しん・・・(swich民 - 名無しさん (2021-01-28 02 09 22) 売り上げ的にスイッチ後回しにしてるのかと思いきや、スイッチ版の方が売れてるのか。なんで放置してるんだろうね。 - 名無しさん (2021-01-28 11 12 59) マルチって色々手間なのよ。箱とPS4なら兎も角スペックが明らかに劣るSwitchだし - 名無しさん (2021-01-28 21 13 39) 多いと言ってもパッケージ版で2千本ちょいだからね。歴戦隊員はDL版買ってるだろうし、実働数はPS4版の方が上回ってても不思議じゃないよ - 名無しさん (2021-01-28 23 30 24) PS4追加DLC来たよー。雪(ソニックパイル)、魅杏(イグアス一号機)、アイリ(デクスター自動小銃)。ドリクラスクワッド組めるww - 名無しさん (2021-01-28 01 13 09) 見た感じSP技は知らんが、アビリティは他キャラの流用かな?ボイスはどうなるんだろ - 名無しさん (2021-01-28 01 47 30) 声は違うみたいだけど、キャラ付け可愛くて毒がないよ。魅杏さんのアビがレーザー千鳥先生でスペが流星群空爆、アイリさんのアビがスペースタイプの3回ブーストでスぺがジャベリン、セッちゃんのアビが攻撃力UPくまさんポストでスぺが降雪ステージ(殺傷能力のある雪が下から降るステージ型魔法のじゅうたん)。セっちゃんのステージで上がって千鳥を下に投げるとかできて楽しい。武器カテゴリは、魅杏さんが特殊、アイリさんがショットガン、せっちゃんがスナイパー。5レンジャイ+武器持ち換えたドリクラ3人で同伴チーム作ったら、ちょっと姦しいけどハデストで困らなくなって驚いた。下手だから女の子たちが床ペロでSOS必ずするんだけど、それでもサクサクであの店バンザイってなってる。女の子相手だとリバシュの輝きが違う気がする - 名無しさん (2021-01-28 16 32 16) このゲームキャラがめちゃくちゃステレオタイプだけど海外で出せるんかな? - 名無しさん (2021-01-27 17 51 06) それは思ったw今時ステレオタイプのキャラクターを出すと文句を言う人が(特に海外に)多いですからね。まあ一部が騒いでも全体としては実際の影響は少ないんですかね。 - 名無しさん (2021-01-28 09 03 43) 皆がどのキャラクター使ってるかアンケート取ったら面白そう。公式もプレイデータを集めて、使用率の低いキャラの性能アップとかでテコ入れしてくれると嬉しいな。大手FPSみたいにそこまでしてるとは思わないけど。 - 名無しさん (2021-01-27 15 00 22) どうせするならブラザーでトップ10。シスターでトップ10。総合でって具合が良いかな~。あとαβγの区別はいらない。どうせアルペンが1・2・3になるから - 名無しさん (2021-01-27 15 28 16) アンペルは上位に来るのは間違いないと思うけど、123独占する程かな?自分はプロールライダー使ってる人が多い気がする。 - 名無しさん (2021-01-27 15 35 39) あ、アンペルは稼ぎ考えると使用率かなり高いそうだな。 - 名無しさん (2021-01-27 15 37 00) 移動用にフェンサーとプロールは人気高いと思う。アルペンは稼ぎ周回だとγ1択だからαβの使用者は少なそう - 名無しさん (2021-01-27 15 40 36) デジボクはインフェルノですら本家EDFのハデストに匹敵してるのか怪しいくらいのサッパリした難易度なのと、4人もチーム組み出来て自分で自分を救助できたりとかで滅多に全滅までいかないし、体力上限もかつてない勢いで上げられるし、使おうと思えばどんな不遇キャラでも運用していけるユルさは良かったと思う。マルチプレイでも味方に誤爆されて一気に即死しても完全行動不能にはならないし、回復アイテム駄々余りだから別に全然許せるし。 - 名無しさん (2021-01-27 16 57 28) タクティカルのセントリーって3個しか置けないはずだよね?さっき12個くらい置けたんだけどバグかな? - 名無しさん (2021-01-27 11 41 01) それは1キャラで?3キャラで? - 名無しさん (2021-01-27 13 39 58) 1キャラで、アプデで変更されたんだなーって思って複数のタクティカル入れてもう一度やろうとしたら出来なくなったけど - 名無しさん (2021-01-28 10 32 53) EDF5レンジャーのセリフ集が追加されたけど内容が懐かしくて笑う - 名無しさん (2021-01-27 11 06 56) こいつは聞き取りやすいけどなんて言ってるかよくわからんのがちらほらいる - 名無しさん (2021-01-27 17 20 57) バズシスターの編集をしようと思って色々調べてはみたもののこの子微妙過ぎてコメントに困るんだけど・・・。まあエルドラドよりはたぶんマシなんだけど・・・。誰か上手な使い方PLZ - 名無しさん (2021-01-27 02 11 42) 元ネタがちょっと前のアレなヨウツベアだからって、そこまで再現しなくてもよかった気が・・・・・・ 硬直時間を差し置いても使いづらいアビリティ、爆撃タイプにしては範囲の狭すぎるSP、唯一の好評価は持ってくる武器位(初代陸戦が来るまでの繋ぎだが)。どうしよう - 名無しさん (2021-01-27 03 28 15) フラッシュの範囲180°にして射程も伸ばして欲しいと思った… - 名無しさん (2021-01-27 07 08 53) 射程の延長・与える硬直の長さの延長・中型にも硬直有効・モーションの短縮・ダメージの増強 のどれかは欲しいとこですね・・・何に使うにも今一歩性能が足りてない感じがする。 - 名無しさん (2021-01-27 08 25 08) 性能は長所感じないけど、オンだと使ってる人よく見る気がする。ネタ枠なのか、キャラクターが楽しいから使ってるとか? - 名無しさん (2021-01-27 09 25 26) オンであれば動きを止めてる間に他の人が攻撃出来るので多少マシなんじゃないかな?ソロだと動きを止めたところでその間に大した事出来ねーしって感じだけど - 名無しさん (2021-01-27 11 14 33) キャラが明るくて賑やかでナイス弾幕のSEがなんかクセになるから使ってる。フラッシュは…どうにかして欲しいね - 名無しさん (2021-01-27 11 39 25) バズ・エルドラド・コアラ・陸戦兵1等々死んでるブラザー多いから強化してほしいなぁ... スペシャルの火力を全部アルペンの2倍かせめて等倍ぐらいにしてほしい... - 名無しさん (2021-01-27 16 46 26) もし次回作がでるとしたら蟻とか蜘蛛使いたいな、この世界線では意志疎通出来るのがわかったし絶対穏健派とかいるでしょ…黒蟻シスター赤蟻ブラザーとか使ってみたいんじゃ、乗り物枠でダロガとか使いたいし - 名無しさん (2021-01-26 22 02 42) 終盤の共闘ミッションはアリだけじゃなくソラスも味方に来てほしかったみ - 名無しさん (2021-01-29 15 57 30) 真面目な話ちょっと聞きたいのだけど、ブラザー・シスターの救出が確認されたミッションってブラザーのページに書いてあるほうが見やすい?しょうみそれぞれのミッションの説明のところにでも書いておこうと思っていたのだけど、普通探しているブラザーを先に確認するなと今頃気付いた( ´_ゝ`) - 名無しさん (2021-01-26 19 09 00) 後半でないと出ないキャラの情報は欲しいけど、最終的にはM46周回してれば恐らく全キャラ出るしなあ。各ステージ1000回とかデータ取ったならともかく、10回や20回であれば個人の偏りの域を出ないし、そういう不確定な情報はむしろノイズになるので、個人的には書かれない方がありがたい - 名無しさん (2021-01-26 22 20 12) さすがに1000周回は無いわ~。ドリームキャストのPSO(初期)のレア掘りより酷い数字。それも各ステージて。100人くらいの統計で照らし合わせたらおおよそは出せると踏んでたが、うん無理ヽ(・∀・)ノ。時間的にも厳しいし、もうやめるわ - 名無しさん (2021-01-28 05 35 28) 大事な文字が抜けとる(´・ω・`)調べるのをやめる。しょうみ10分の1の100周回でも無い。クリア後のナレーションが長いのがネック。当初の予定でも最低30周回と考えていたのに、それのせいで方針転換せざるを得なかったくらいやしね - 名無しさん (2021-01-28 06 04 31) 低難易度で使ってみてイマイチだったけど、高難易度だとイメージが変わる - 名無しさん (2021-01-26 15 10 05) 途中失礼。高難易度でイメージ変わるブラザー居るよね。インカブラザーのトラップがインフだとかなり強力だったり、テンシンシスターも高難度だとスペシャルがかなり高威力だったり。 - 名無しさん (2021-01-26 15 12 41) 敵を12万匹倒すエンブレムはきついな…ミッション数800回ぐらいプレイしてるけど未だに6万も取れてないし。 - 名無しさん (2021-01-25 10 58 03) 連射パッド持っているなら寝る前とかに瓦解都市で放置すれば数日で終わるよ - 名無しさん (2021-01-25 20 11 17) 3人にLv2武器と1人に二つ目のLv3武器持たせて難易度イージーのミッション埋めしてた。Lv3はどんな使い勝手かのチェックついでに持っていったんだけど、クリア後に何故かLv4武器で敵を○匹倒すのエムブレムが解放された…。二つ目のLv3武器は内部的にはLv4扱いになっている…?もしくは、ただの設定ミスなのか…。因みに使ってた二つ目Lv3武器はサンタハンマーZA。 - 名無しさん (2021-01-25 08 07 52) デジボクって次回作が作りにくいゲームだし、いっそのこと全員で対人戦が出来るバトル物にしたら面白いのではないのだろうかとふと思った。アーマー仕様は負けると凄く上がって、勝つと微々上がる。本家とは逆仕様にすることでアーマーが少ない人ほど強者みたいな差別化が、と仕事しながら考えていた(´・ω・`) - 名無しさん (2021-01-25 03 27 10) 最初から対人戦ありきで作られたものじゃないからバランスなんてとれっこないのと、このゲーム遊ぶ層はそんなもん誰も求めてないってのは開発元のユークスが前回手掛けたアイアンレインに導入していた対戦モードで既に痛いほど理解済みだと思う。 - 名無しさん (2021-01-25 07 41 01) そういえば既にやらかしてましたね。IRの対戦は酷かった(´・ω・`)デジボクの世界観ならギリ行けるかなと思いましたが爆死する未来しか見えませんね - 名無しさん (2021-01-25 21 42 36) ダークレジオンのラスボス種の繁殖力を舐めてはいけないよ。それにコタローの事例でワープもありの世界線ですしおすし…。という訳で「何度でも守るぞEDF!」って、しれっと簡単に続投できそう - 名無しさん (2021-01-25 08 49 20) 強いて言うなら、オンラインモードでのMVPがささやかな対戦要素と言えなくもない、が…まぁアレ必要だったか?って意見は言わずもがな - 名無しさん (2021-01-25 10 23 45) PvPなんていらないよ…それこそ荒野とかフォトナでもやってればいい - 名無しさん (2021-01-25 11 01 52) いっその事パーティゲームにしてみてはどうか。ボタン連打で蟻を壁面に登らせてみたり、ダンゴムシでボーリングしてみたり。 - 名無しさん (2021-01-25 12 52 04) 本家以上に何でもありな世界観だし、ストーリー的続編でもまた別世界でも気にせず作れると思うけどな。今作の売り上げ次第だろうけど、どうだろう? - 名無しさん (2021-01-25 15 30 07) 売上初週2機種合計2.2万で翌週ランキング圏外の全然売れてないゲームに何を期待してるのか 何かのEDF外伝作品がつくられるとしてもデジボクじゃなく、IA・IRのような作品だろ。少なくともユークスには関わってほしくない。 - 名無しさん (2021-01-25 18 20 20) まあ低品質名外伝作品ばかりだから、EDFの外伝作品自体がいらないんだけど… - 名無しさん (2021-01-25 18 23 18) お前の方がいらないよ - 名無しさん (2021-01-27 14 03 50) ゲハでやってくれ、マジで - 名無しさん (2021-01-25 18 58 02) EDFに必要なのは、参加自由のウィークリーミッションみたいなものだよ。例えば「アーマー固定、回復不可で無限湧きする金蟻を倒し続けろ」でその週の一位から三位が「伝説のストーム1」とか表彰されるとか。ネタ武器や相性が悪い武器が指定されていれば、色々と面白くなるし - 名無しさん (2021-01-25 21 46 57) それで思い出したけど、全体マップから各エリアのアリの発生数や撃破数とかが見れたり、突発的な巣穴の発生やイベントボスを倒せ的なのが時間で発生したり。そういうシステムが欲しかったなと(*´ω`*)防衛軍なんだから抗戦している感じを数字で見てみたい - 名無しさん (2021-01-25 23 35 07) 2ぺリのスキル上げが捗らぬ。確か、リフター探してM8とM10周回してた時に出たんだが、どっちだったかはっきり覚えてない。 - 名無しさん (2021-01-24 17 21 04) 8じゃなくて7だった。味噌汁と指揮官 - 木主 (2021-01-24 17 23 35) ん~、ジェットリフターはM6から出始めて10までは確認済み。11以降は今調べ中 - 名無しさん (2021-01-24 21 37 14) どこで拾ってるか覚えてないけど、ノーマル、ハード、イージーと埋め終わってハデスト10辺り1ミッションだけクリアしてる状態でαスキル3、βスキル4、γスキル5になってるよ - 名無しさん (2021-01-25 01 41 33) とりあえずまた頑張って周回する。ついでに、既知かもしれないけどミッション毎のブラザーの交換は1人だけ救出しても全員交換されるよ。ようやく出た2ペリが赤だったからキープしようと救出しないで置いた(他救出済み)ら、見事に消えたので。何度もやって確認済みです - 名無しさん (2021-01-25 07 47 49) リフターママをうまく扱うにはどういう所に気を付ければいいだろうか。ジェットでブラザー拾うときの横滑りが気になって使ってみたけどなんか上手く出来なくて - 名無しさん (2021-01-24 03 13 13) ここのwikiのリフターママのページへとうこそ - 名無しさん (2021-01-25 13 08 23) エイムの拡大率って武器毎じゃなくてキャラ毎に固定っぽいね - 名無しさん (2021-01-24 01 20 37) ミッション26で特定のブラザーにキャラチェンジすると画面全体が水色になる - 名無しさん (2021-01-23 20 58 09) 自分はフェンサーedf4にスピア持たせるとあるステージで青色になった - 名無しさん (2021-01-24 02 59 02) 自分もフェンサー4で画面にフィルター掛かったみたいに色がついちゃう - 名無しさん (2021-01-24 20 56 06) フェンサー5M26とM36 - 名無しさん (2021-01-24 22 21 16) 投稿ミス。。。フェンサー5γでM26とフェンサー4αでM36、どちらも谷面でフェンサーにすると縦線?色付きノイズ出ました。 - 名無しさん (2021-01-24 22 23 01) M56難しいな…プラズマ砲でワンパンされない位強化しないとダメなのかしら? - 名無しさん (2021-01-23 20 18 02) 私はロイヤルブラザーの壁使いながらやったらクリアできたぞ 移動系キャラで進軍し、敵に狙われたらロイヤルブラザーの壁使いながらスナイパーで応戦しベアラーから出るの待つか壁出しながら進軍した〔二人ロイヤルだったので片方出して安全な時に進みもう片方でまた壁だす 当然ベアラーからでたらスナイパーで応戦してました ※個人的なやり方です〕 - 名無しさん (2021-01-24 00 51 14) 飛行系にフォーク持たせて凸ればどうとでもなる - 名無しさん (2021-01-24 01 16 41) 飛行系だと接近中に撃ち落されやすいからニンジャブラザーで近づいて高アーマーブラザーでフォーク刺しが定番じゃないかな - 名無しさん (2021-01-24 10 39 13) 上から行けば撃ち落とされることなんてないぞ。 下手に低高度から近づくと床着火で殺される - 名無しさん (2021-01-24 13 12 38) 今作はプラズマ砲が厄介だな。発射頻度高いし、どうも自分に向かって徐々に軌道修正してきてるっぽいし。 - 名無しさん (2021-01-25 08 40 51) これエイム時の拡大率ってキャラ依存なのね。陸戦2だとショットガン持っても凄まじい拡大するしベアブラザーだと砂持ってもちょっとしか拡大しないわ - 名無しさん (2021-01-23 19 32 06) みんなオートエイムって切ってる?難易度高くなるにつれ敵の移動速度上がって当たらなくなる時もあるし、切ったらガウチョのSP上手く活かせなくなるし - 名無しさん (2021-01-23 19 14 42) オートエイムありきだと他のゲームで困ることになりそうだし切ってるかな - 名無しさん (2021-01-23 21 38 04) オートエイムは便利過ぎて依存しちゃってる…偏差撃ちできないけど、それでもオートの方が便意な場面多いし。 - 名無しさん (2021-01-25 08 42 00) 未所持武器の一覧をメモしてて思いついたのですが、二つ目のLV3武器はLV1とLV2(もしかしたらLV3も)を所持してないと出現しないってことあるかな? - 名無しさん (2021-01-23 17 02 51) 仮にそうだとしてそれを実証するために調べるのは超めんどくさい(°Д°)というのは半分冗談で今それと同じくらいめんどくさいの調べてて、もう真っ白だぜ( ´_ゝ`)って感じなんですよね - 名無しさん (2021-01-24 03 13 19) 2つ目のLv3武器はLv1~4を全て入手してないと出ないでいいと思うよ。DLCキャラも含めて全武器揃えたけど2つ目Lv3がLv1~4揃ってないのに先に手に入った例は一つとしてなかったので - 名無しさん (2021-01-24 05 15 10) 自分も未所持武器確認したら、レベル1武器持ってない3人のブラザーのレベル3武器がそれぞれ取れてなかった(さらに未所持3は+3つ)。この法則が当てはまるかと思ったけど、下の様な例外もあるみたいだし分からないな。いずれにせよ、先に低レベル武器も集めておいた方が良いかもね。 - 名無しさん (2021-01-25 16 47 46) 速射砲プラン持ってないけど速射砲プランBは持ってるわ - 名無しさん (2021-01-24 17 57 29) レベル4取得か - 名無しさん (2021-01-24 17 58 19) 途中で誤書き込みしてしまう……レベル4取得が条件じゃないかな? - 名無しさん (2021-01-24 18 00 33) でもそれだとM46延々回してLv1やLv2に取得抜けあるやつ以外は綺麗に全種類揃って、若干面倒だなって思いつつ難易度下げてLv1,2武器も取ってきた途端サクッとLv3Ver.2武器が手に入るようになる現象の説明がつかないしなぁ。 - 名無しさん (2021-01-26 13 09 58) 一つ考えられるのはマルチプレイ時での武器入手かな。DLC系のキャラクター取得が部屋主の条件に準拠するなら武器の取得もそれに沿っていると考えるのが自然。マルチなんかやってないのに持ってるんだが?って言われたらそれまでだけど。 - 名無しさん (2021-01-27 00 41 59) DLCブラザーって後半ミッションじゃないと出ないんだっけ? 軍曹が未だに見つからない。 - 名無しさん (2021-01-23 16 11 17) 出現テーブルを誰も知らないから経験則でしか語れないけど、後半でしか拾った事がない。まあ無心でソラス周回しとけばその内出るよ - 名無しさん (2021-01-23 17 26 41) 一応聞きますが、ご自身で軍曹使える状態です?自分で使える状態でない場合オフラインやオンラインでご自身が部屋主の場合絶対に出ません - 名無しさん (2021-01-23 21 55 57) 使える。ブレイザーも入手済み。 - 木 (2021-01-23 23 58 50) 恐らく特典枠みたいな感じで振られていると仮定するならM46~49で出るとは思います。理由としてM46の周回中で何度かダバ子SG隊仕様を拾った。あとM49が初めて拾った場所なので、恐らくこの範囲なら出ると思われます - 名無しさん (2021-01-25 02 13 03) 防衛ミッション本当つまらんからやめてほしい - 名無しさん (2021-01-23 15 32 45) 防衛は言うほど守らなくても敵倒してたら普通にクリアできるし、特に気にならないなあ。蜂とかが防衛対象の裏に回ってだるいことはあるけど。 - 名無しさん (2021-01-25 08 43 49) 一番小型タイプの敵は建物に対して小さなダメージしか蓄積できないから大勢いても実はそこまで深刻ではなくて、ダロガなんかの大型をいかに素早く鎮圧できるかが重要って事に気づけるかどうかのギミックステージなだけだから、確かにずいぶん控え目な難易度だなとは思った。 - 名無しさん (2021-01-25 10 37 25) そういえば、更新が来た事が話題になってるけど、かくにんちょくごにスイッチ版起動しても更新はされてない(ヴァリホのアビリティは1のまま)っぽい。何か通達あったっけ? - 名無しさん (2021-01-23 01 50 50) スイッチ版はまだ更新来てない - 名無しさん (2021-01-23 01 55 50) 残念ながらswitchでは一回もアプデ来てないよ。カンガルーバグさえもそのまま - 名無しさん (2021-01-23 01 56 36) なん・・・だと・・・ 流石にもう一本買う余裕はないよ助けてプリンス - 名無しさん (2021-01-23 03 12 48) 次のDLCまでには更新ないといけないから来週にはswitch版にもくるよね… - 名無しさん (2021-01-23 11 15 02) オハラ教授来たら起こして - 名無しさん (2021-01-23 00 50 56) DLCでカモンベイベーな「あいつ」を書いてみる木(予想願望妄想なんでも可 - 名無しさん (2021-01-22 14 16 18) もう何度か言われてると思うが、ユーキ+サンダーが出たんだから、お局隊員+スカイトラップワイヤーは絶対に来るでしょ - 名無しさん (2021-01-22 14 43 00) プロトプロールとか・・・ジライヤがよっぴーしかいないのは残念なのでクモかサソリ仕様で・・・。 - 名無しさん (2021-01-22 15 57 28) マジレスするとヨドバシ特典のやつがプロトタイププロールでしょ。ジライヤシディロスとかは確かに見たい - 名無しさん (2021-01-22 16 17 23) ワープする猿ニキ エモノはブーメランムーヴもできる殴り心地のいいレンチとかかな - 名無しさん (2021-01-22 17 21 00) 新ミッションだから大分気の長い話になるけどディロイやドラゴンとも戦いたいかな - 名無しさん (2021-01-22 18 33 27) 5の宇宙人(カエル)。アーマーガエルでもオッケー。あいつらがプレイヤーとして参戦とか胸熱 - 名無しさん (2021-01-23 21 49 18) 謀反を起こしたか - 名無しさん (2021-01-23 21 51 45) 着ぐるみカエルニキが多連装プラズマ砲持ってきてくれるんだね胸アツ - 名無しさん (2021-01-23 23 55 30) 5やってる時、アマガエルのあのランチャー凄い使いたかったですからね。デジボクで使えたら最高ですね - 名無しさん (2021-01-25 22 22 07) え??EDF5でダイバーが使えるんだけど?自爆がなく建物壊す敵が使ってるから強いんであって、プレイヤーが使って強い武器ではないよ - 名無しさん (2021-01-26 13 39 31) そっかーがっかり - 名無しさん (2021-01-26 16 32 39) シデロスに光のカンチョウしたいから鮫隊員がレーザーチェーンソー持ってきてくれないかなぁ。アビリティはマンティスのカッター、スペシャルは最後っ屁爆発とか使ってみたいなぁ。アマビエもいいなぁ - 名無しさん (2021-01-28 00 37 02) 1/29(金)21 00~『デジボク地球防衛軍』生放送第5回(最終回)視聴者参加オンライン協力プレイ 『大型追加DLC』の全貌 「あいつ」がDLCで登場 -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb - 名無しさん (2021-01-22 14 12 30) りっぴーそらまるのだらだらごろごろ第117回 2021/01/26(火) 20 00~(有料)でデジボクをプレイ -ttps //live2.nicovideo.jp/watch/lv330096757 - 名無しさん (2021-01-26 18 21 49) アスキーの最新告知記事『いよいよ最終回!「『デジボク地球防衛軍』公式生放送~カックカクにしてやんよ!~」第5回が1月29日に配信』 -ttps //weekly.ascii.jp/elem/000/004/042/4042076/ - 名無しさん (2021-01-28 21 07 26) 視聴者プレゼントあり - 名無しさん (2021-01-28 21 08 59) 木曜だからゲチャ#66【1月28日(木)21 00~】「めいじんとあそぼう」でデジボク -ttps //live2.nicovideo.jp/watch/lv329644753 -ttps //www.youtube.com/watch?v=GccoiOme1qQ feature=youtu.be - 名無しさん (2021-01-28 22 08 54) ガウチョのスペシャル、武器のオートエイム関係なしに発動中はエイム機能つくようになったね。 - 名無しさん (2021-01-22 13 45 28) アップデートでメカユーキ隊員のローリング2回に減ってる? - 名無しさん (2021-01-22 00 06 36) 減ったよ。情報提供板に書き込みあったし確認もした。3回9秒から2回6秒?になった - 名無しさん (2021-01-22 03 24 31) オンラインプレイ時にDLC版だけど、プロールライダーKR仕様がどうのこうのっていうテロップが流れたけど、そんなもの出ると思ってなくてマル連打して消してしまった。内容知っている方居ませんか? - 名無しさん (2021-01-21 22 04 59) よくある質問にありましたね。使えないよと出るのですね - 名無しさん (2021-01-21 22 17 38) EDF公式ツイ垢フォロー4万人達成のEDF入隊記念にただ今『デジボク地球防衛軍』バーチャル背景を進呈中でござる。にんにん - 名無しさん (2021-01-21 12 51 26) ニンジャいないのかな?と思ったら後ろの方にいたでござる。にんにん - 名無しさん (2021-01-21 12 54 14) しかも隣にシャパリュ殿もいるでござる~ - 名無しさん (2021-01-22 18 09 31) ミッション - 名無しさん (2021-01-21 12 28 50) オンラインでも爆発物でもないのに誤爆した、すまない - 名無しさん (2021-01-21 12 31 15) アプリケーション終了すると救出キャラ変わるね。まあソラスマラソンならクリアも短時間だし、スキルレベルやアクセの入手考えたら普通にクリアした方が良さそう - 名無しさん (2021-01-21 09 41 52) 一応、アプリ終了の前後で十数回ソラスマラソンして比較したらそれぞれにキャラの偏りはあったので、出現テーブルみたいなものがアプリ起動毎に抽選されてるのかもしれない。現段階だとただのオカルトだけど気休め程度にどうぞ - 名無しさん (2021-01-21 09 44 31) アプリ終了で3回連続全く同じ3人だったがテーブル更新の条件が他にあるのか? - 名無しさん (2021-01-22 04 43 49) 更新されない条件は不明ですが、クリア後リザルトで取得武器確認して目当ての武器じゃないときアプリ終了してやり直せばブラザーは同じでも武器は変わりました。lv3武器埋めに使えました - 名無しさん (2021-01-23 23 52 37) アプリ開始直後に特典等のDLCキャラが続けざまに選出される可能性が体感高めなので、それ狙いの場合は2,3回クリア→アプリ再起動を繰り返すと良いかもしれない - 名無しさん (2021-01-23 04 14 41) アクセサリーレベル4が中々手に入らないな。チータースパイクの4が欲しくてインフ周回してるけど、それだけで2周目が終了してしまった。レベル3の取り逃しも未だにあるみたいだし。 - 名無しさん (2021-01-21 08 14 43) アクセサリー全部集めるのがエンドコンテンツやね - 名無しさん (2021-01-21 21 21 42) 皆でバイソンブーツ付けて回復役一人入れて(5レンジャーγがお勧め)自爆→救助繰り返し適時回復してたらスペシャル撃ち放題になるな。まあ実戦には扱いづらいが。M60の高速クリアにはお勧め(意味なしw)。 - 名無しさん (2021-01-21 08 08 45) 今、気付いたんだが、ミサイルのクラーケン、発射直後の打ち上げ中のミサイルにアタリ判定ないっぽい。少なくとも、地形は貫通する。(ミッション「進化狂乱」の安置で検証) - 名無しさん (2021-01-20 23 22 53) オーロラとプリンスがでない。M46マラソンでフェンサー20万超えた。せめて再出撃でブラザーリセットしてくれ - 名無しさん (2021-01-20 21 44 13) プリンスはM1以降よ。まだ出続ける範囲みたいなの調べきれてないからM1~5がお勧めかな。M6以降から種類が増えるから抽選率悪くなるだろうし。オーロラはまだ見てない - 名無しさん (2021-01-20 21 59 00) 出現テーブルの確率が、新規ブラザーの追加と同時にズレて行くのかな? - 名無しさん (2021-01-21 00 00 11) そんな感触はありますね。新規データでM1のみ回した時と、インフまで進めていたデータでM1を回した時とでは出るブラザーに違いがありましたし - 名無しさん (2021-01-21 03 18 45) オーロラさんはM22を繰り返したら出たよ。仲間にしてからM44やM46で出たから確率だと思う - 名無しさん (2021-01-21 12 47 49) スタグゴールドかんしゃく3狙いでM1からM59をハデスト2周インフ1周しましたがブラザーすら出ませんでした。出現傾向の情報出るまで眠ります。僕つかれたよ - 名無しさん (2021-01-22 04 21 52) M10のハードで出現テーブル調べ中にさっきそのゴールドが出たので報告 - 名無しさん (2021-01-26 18 41 36) ブラザーってステージ毎に出現率偏りあるけど武器にも偏りある?目当てのブラザーゲットしてもlv3武器ダブってばっかでやる気なくす - 名無しさん (2021-01-20 10 38 50) 同じ兵科でもγが一番強い気がする - 名無しさん (2021-01-19 18 32 10) アビリティ使用がメインでSPそんなに強くないブラザーだと普通にαの方が使いやすいよ。移動系だとフェンサーやプロール、攻撃系だとファラオあたりはαが強い - 名無しさん (2021-01-19 20 57 08) 飛行キャラもゲージ回復速度がαのが早いからほぼα一択。 - 名無しさん (2021-01-20 12 58 35) 飛行キャラの普段のゲージ回復もαβγで違うっけ?使い切った後の回復時間は違うけど。 - 名無しさん (2021-01-20 13 14 59) γはアーマー高い、スペシャル溜まりやすいのが利点だから腐りにくいね。レンジャーとかアビリティがそこまで重要でないキャラでは強いと思う。 - 名無しさん (2021-01-20 13 13 14) アビリティが移動タイプで多用する事があるならα、単純な移動速度を求めるならβ、スペシャルの回転速度を上げたいならγといった感じかな。 - 名無しさん (2021-01-20 21 44 21) 勿論、他に欲しいものがあってもいいよね。タレット置きまくりたいとか単純にアーマー欲しいとか - 名無しさん (2021-01-20 21 47 52) ナイトブラザーのバッシュは敵にトドメを刺せないっぽい?序盤のアリなんかは5000も与えれば倒せるのに浮くだけだし - 名無しさん (2021-01-19 18 13 55) レンジャーEDF5のリバシュXX、爆風じゃなくて弾の方に吹っ飛ばし効果がついてるみたいね。INF46の親子ソラスに使ってみたら、子供の方は一発ダウン、親の方は一発よろけだった。当然ダメージはないけど、火炎ブレス食らいそうな時に咄嗟に撃ってキャンセルさせるとかには使えるかも。 - 名無しさん (2021-01-19 16 38 21) 改めて確認したら、リバシュ着弾で4ダメージ。子供ソラスが火炎ブレス吐き始めてから着弾したら、ダウンはするけどブレスは垂れ流しだった。 - 名無しさん (2021-01-19 16 46 25) 何かアプデ後から飛行系の敵の攻撃が苛烈になってない?蜂とかの攻撃頻度が上がった気がする。 - 名無しさん (2021-01-19 14 41 48) MVPとる条件なんなの?ユークスの自己満足で付けたシステムだろうけど、一切ないあれ - 名無しさん (2021-01-19 14 18 15) 「敵にダメージを多く与えた」だと思う。オンでは、チームにではなくて1キャラクターに対してMVP与えるみたいだから、同じキャラを使えば必然的に取れる可能性が高くなる。またエアレイダーのルールオブゴッドとか、アンペルでスペシャル連発してたら簡単に取れるよ。要は意味ないから気にするなってことですね。 - 名無しさん (2021-01-19 14 31 37) たまたま女王蟻にトドメさしただけでそれ以外与ダメほぼ無いダイバーがMVPになった事あるから、ボス級の敵撃破も何らかのカウントされてそう。まあ意味はないってのには同意 - 名無しさん (2021-01-19 15 09 49) こう書いたが、そういえばバルカン砲使ってるとMVP取りづらいみたいだし、与ダメだけじゃないかもなあ。 - 名無しさん (2021-01-19 15 46 29) アプデ後、5フェンサーのスラスタージャンプ後に武器を下に向けちゃうんだけど以前からだっけ?あとジャンプ後にブラザーチェンジがすぐにはできなくなってる。 - 名無しさん (2021-01-19 08 16 47) あ、スラスタージャンプ後はすぐに攻撃できなかったよね?それができるようになったけど、何故か照準が下向いちゃうのかな? - 名無しさん (2021-01-19 09 38 16) なんというか、このゲームのアーマー成長が解らない。セオリー通りアーマーの高いブラザーを置いてるのにそいつばっかり成長して他が伸びないんだ。 - 名無しさん (2021-01-19 04 41 04) 恐らくブラザーごとに係数値があって、それが高い程アーマーが伸びやすい。(この係数値は初期アーマー値が高い程大きい?) 現在のアーマー値からその係数値を割った数字を「成長値」として、その成長値が大きいブラザーがチームに居ると、他の成長値の小さいブラザーにボーナス値が入りアーマー上昇量が増える。 例えば4ウイングダイバーα(W)は係数値が1ぐらい、5フェンサーαが4ぐらいとすると、Wのアーマーが10000、Fが20000だと、W成長値10000、F成長値5000となる。 この場合はFよりWを入れた方が他のキャラのアーマー値上昇は大きくなる。 同じぐらいの成長具合だと、例えばW10000でF40000だと、クリア時にはW+100、F+400になって、何だかんだ実アーマーが高い方がどんどん成長していくこともある。 さらにアクセサリーには、この成長値を変化させる効果があるので、成長値高い奴にタートル付けて、成長させたい奴にチーター付けるとよりアーマー上昇が見込める。 長文で説明下手で失礼しました。 - 名無しさん (2021-01-19 09 32 38) ざっくりとだけど理解。現在のアーマー値よりは初期のアーマー値で比べた方が効率が上がるかもしれないということだろうか? - 名無しさん (2021-01-20 10 49 10) 係数値が掛かるから、アーマー値だけでは判断しにくいね。実際に同じミッションでキャラ変えてプレイしてどっちがアップ量多いか比べてみると良いよ。 - 名無しさん (2021-01-20 13 08 54) ベイザルやシディロスにエメロード撃つと複数のヒットポイントにロックして多段ヒットしたけど前からだっけ? - 名無しさん (2021-01-19 02 28 30) うん、前から - 名無しさん (2021-01-19 03 28 31) アプデがきたね。なんかプロールのヨッピーの歩行速度が少し上がった気がするんだけど気のせい? - 名無しさん (2021-01-19 01 26 52) 兵科3種類あるけどβ使ってる人いる?なんか言うほど早くないし、アーマー低いから気に入った色の時しか使ってないけれど - 名無しさん (2021-01-18 18 42 57) 最速を求めてオーロラシスターだけβを使ってる。アクセサリーもスピード重視でアーマー下がるやつをつけてるので、ただでさえ低いアーマーがますます低くなってすぐ死ぬが、そのピーキーさも含めてロマンということで楽しんでる。 - 名無しさん (2021-01-18 19 12 51) せめてアビリティにもスピード反映されればねぇ、高機動ダイバーとかやりたかったなぁ - 名無しさん (2021-01-18 19 30 02) ベータは使わないなあ。てか、基本αしか使ってない。能力がどうこうと言うより、気持ち的に純色?を優先して使っちゃうw - 名無しさん (2021-01-19 09 41 47) アーマー8割、スピード+1ではちょっと利点薄いな。せめてアーマー9割か、スピード+2、おまけにジャンプ+1ぐらいは欲しいところ。 - 名無しさん (2021-01-20 16 14 36) αにはアビリティの、γにはスペシャルの回転を上げる効果があるのがねぇ。βにはそういうのないし - 名無しさん (2021-01-21 10 19 25) 一番アーマーが上がりやすいのはナイトブラザーγかな?トロフィー目指して適当に5フェンサーαを上げてるけど、ちょっと効率悪かったか。 - 名無しさん (2021-01-18 15 55 48) 同じキャラでもγが一番アーマー上がるね - 名無しさん (2021-01-18 16 58 16) キングソラスの火炎正面から受け止めてみたけど5万ぐらい一気に消し飛ぶな - 名無しさん (2021-01-18 15 53 18) Infで怪獣と戦ってると操作キャラは避けても非操作キャラが一瞬で消し飛ぶのが困りものですな・・・こまめに集合入れないと - 名無しさん (2021-01-18 16 22 00) 怪獣が強くて嬉しいよ… - 名無しさん (2021-01-18 16 53 06) ただひとつ解せないのは親ソラスのバカでかさを見た後に赤いエルギヌスを見せられて「で、でけえ」とか言われても実感がわかない - 名無しさん (2021-01-20 22 05 13) PS4版ですが、アップデートでようやくオンラインプレイでパスコード無しのルームのみ検索できるようになったみたいですね。 - 名無しさん (2021-01-18 15 42 19) アプデ来たのか。他にも修正箇所とか分かりますか? - 名無しさん (2021-01-18 15 56 38) アップデート履歴 バージョン1.03 追加コンテンツ用データの追加/インターネットのルーム検索条件を追加/エネミー行動や攻撃の問題点を修正/ゲームの安定性の向上/ゲームバランスの調整/テキストの誤字修正 - 名無しさん (2021-01-18 22 23 51) アプデは有難いんだけど、バランス調整は格ゲーとかみたいに具体的に発表して欲しいな。有名ゲームだと多くのプレイヤーが検証してくれて情報がすぐまとまるんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-19 08 18 55) オンインフをソロ以外で行ってミッション失敗したこと - 名無しさん (2021-01-18 13 18 13) 途中失礼。失敗したことありますか?野良でオンインフ2周ぐらいしてるけど、そういえば一回も失敗してないなあと思って。 - 名無しさん (2021-01-18 13 19 19) ブラザー1人縛り部屋で数回全滅した オンオフinf一周してるが初めてゲームオーバー画面見たよ - 名無しさん (2021-01-18 14 00 08) 神ソラス面でSPクソ外しから事故って一回全滅したわ。メンバーの顰蹙買うわ部屋主には蹴られるし散々だった - 名無しさん (2021-01-18 15 18 43) 追加DLCミッションは3月末予定かあ。地球防衛軍5の時はDLC出るまで普通にプレイ続けてたけど、デジボクのボリュームだとそれまでプレイを続けてるか微妙だな。復帰したくなるほど魅力的なコンテンツを期待しよう。 - 名無しさん (2021-01-18 11 30 40) 人によっては時期が被るモンハンに行くかもしれないしね… - 名無しさん (2021-01-18 11 37 13) ミッション数が本家より少ない上にキャラ別攻略というものが実質無いし難易度も低いしな。やり続けるなら何らかの縛りを入れてプレイするしかないねえ - 名無しさん (2021-01-18 11 44 28) 5レイダーのスプライトフォールってどうも敵にビーコン貼り付けると、赤いマーカー範囲を参考にするんじゃなくて敵に張り付けたビーコン位置を参照して敵が動くと追跡しているように感じる - 名無しさん (2021-01-18 11 27 38) ウイング4姉妹(2、3P、4、5)という本部からの通信が突然降ってきた。2が長女、5が末妹、真ん中に3Pと4。・・・・・・ただ、3Pを見てないので年齢層をどこに置けば良いかわからぬ。誰か助けて - 名無しさん (2021-01-18 06 43 58) 3Pダバ子は一言で言うならギャルだよ - 名無しさん (2021-01-18 22 24 29) オンライン限定トロフィーあるから早いとこオン行かないと過疎って達成できなくなりそうだなぁ - 名無しさん (2021-01-18 00 47 31) オン限定は他のプレイヤーを救助だっけ?インフ後半してたら結構簡単に達成できるよ。ただ過疎ってきて猛者ばかり残ると達成が難しくなるかもw - 名無しさん (2021-01-18 08 09 39) これ武器集めよりアクセサリー集めの方が大変そうだな。トロフィーやらエンブレムに関係無いとは言え。 - 名無しさん (2021-01-18 00 27 25) ふと思った。もしかしてヴァリホ4種、オーナー武器と衣装以外は全部同じ? - 名無しさん (2021-01-17 22 35 04) ステータスを見た感じ、サンタがαで水着がβ相当じゃないかな。使用可能武器も違う。 - 名無しさん (2021-01-17 22 43 52) 他のレジェンドキャラはedf本編の主人公達とは別人だろうけど1陸戦兵だけ本人な気がする - 名無しさん (2021-01-17 13 41 08) 今のところ本人って確定してるのIAのトルーパーだけかな?EDF5の軍曹は本人かと思ったら違ったわ - 名無しさん (2021-01-18 17 32 51) 特典ブラザーの理保のホストガールと夏服が打ち消し線引かれてるのは何で?もう入手できないからとか? - 名無しさん (2021-01-17 12 36 25) 特典の所は他のブラザーも昔打ち消し線あったけど持ってる人が編集していくとリンク出来てって感じだったからその二人は編集してくれてる人たちの中で持ってる人がいなかったから…かな? - 名無しさん (2021-01-17 12 53 38) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2021-01-17 12 55 07) 特典キャラは後で有料にしてでも出してほしい所存 - 名無しさん (2021-01-17 13 40 23) ほんとにね…D3Pに一応要望送っておく - 名無しさん (2021-01-17 20 58 11) 双葉理保のクラスて何に分類されるんだろう - 名無しさん (2021-01-17 12 19 45) アイドル - 名無しさん (2021-01-18 00 29 44) レンジャー系で活躍できるのは2陸戦兵、5レンジャー、IRトルーパーかな - 名無しさん (2021-01-17 10 54 37) ゆーて前2人もスペシャル目当てだしな それ以外のレンジャー系はスペシャルすら「アルペンで良くね?」状態 陸戦兵1はもう下位互換だとかそういう話じゃないほど弱い - 名無しさん (2021-01-17 20 03 56) IAトルーパーのCUBEレプリカは超火力・超範囲・なぜかゲージ回収出来るという点で差別化出来るんじゃないかな。やり込むほどに効果的な出落ち設置が出来るようになって強くなるタイプだと思った - 名無しさん (2021-01-18 11 42 08) 発売からもうすぐ1ヵ月だけどオンの不具合は修正・・・されるわけないか。(IRの前科は重い) - 名無しさん (2021-01-16 20 41 24) え?鍵つきの部屋が表示される不具合ってまだ直ってないの? - 名無しさん (2021-01-17 03 53 43) まだ直ってないし、switch版に至ってはカンガルーバグもそのままだよ - 名無しさん (2021-01-17 13 35 59) カギ部屋を除外できるようになったらオンが過疎っていく様が露見しちゃうだろ(カギ部屋表示が過疎る要因の一つである事は間違いない) - 名無しさん (2021-01-17 21 36 03) 検索条件で除外できるようになったよ - 名無しさん (2021-01-18 21 34 49) IRのオンは全然やらなかったけど、不具合放置されてたの? - 名無しさん (2021-01-18 11 04 51) デジボクで地球防衛軍に興味を持ったお子さまが安く手に入りそうなIRをやったら大惨事だろうな(;・ω・) - 名無しさん (2021-01-16 20 16 25) シディロスに消し炭にされたクローサーは数多い - 名無しさん (2021-01-17 11 02 42) 奪われた街に書いてあるタベルンダーってなんだろ?緑蟻でも出すつもりだったのかな - 名無しさん (2021-01-16 17 44 02) しらべてみたら、公式HPにも書いてないね。誤植なのかなんなのか - 名無しさん (2021-01-17 11 57 07) そこは地球防衛軍あるあるの遊び心感を出しているだけじゃ?5のパン屋さんの内装とか掲示板とか - 名無しさん (2021-01-17 19 38 47) アリやクモの足の当たり判定消えた?アサルトライフルで撃ってもダメージ表記しない - 名無しさん (2021-01-16 17 29 48) 小技というかウイング系はジャンプした後アビリティボタンを連打すれば消費抑えながら高速移動できるね - 名無しさん (2021-01-16 15 33 02) レベル3の武器の2個目ってほかの武器が全部出てないと出ない仕様なのかな - 名無しさん (2021-01-16 02 16 41) ジャギリシステム4が出てないのにジャギリシステムauが出たので多分なk - 名無しさん (2021-01-16 18 41 26) ごめん、なかなか出ないだけなんだろうと思う - 名無しさん (2021-01-16 18 41 54) さらにごめん、気が付かないうちにⅣ手に入れてた - 名無しさん (2021-01-16 18 56 14) 相変わらず連射パッド使うとG Mが化け物武器に早変わりする - 名無しさん (2021-01-16 00 56 06) "「謀ったなメイドォォ!?」の台詞は、総司令の声優がガルマをやってたから中の人ネタ"、というコメントを何かで見た事があるけど、総司令の声優が誰か調べても出てこないのでデマかどうか解らない。これ本当? - 名無しさん (2021-01-15 23 11 56) 総司令の声優は森功至。スタッフロールできちんと出てるよ。そんでガルマの声優でもあるので中の人ネタってのは正しい - 名無しさん (2021-01-15 23 23 21) 素直にスタッフロールを見れば良かったんですね。森功至wikiの出演作にまだデジボク載って無かったので解りませんでした、有り難う御座います。 - 名無しさん (2021-01-16 04 07 16) 達成率オンオフ100%と全エンブレム取得したけど隠し要素は無かった。次は全キャラSLv.10目指してみるか - 名無しさん (2021-01-15 22 19 22) スペシャルのカットインonoff設定どうしてこうなった 誰も他人の画面に映る内容を決めたくないし、自分の画面に映る内容を決められたくないのに - 名無しさん (2021-01-15 12 51 24) カメラ演出のONOFFも他の人の設定に引っ張られるのかあ~と思ってたけど、これオンラインだと皆ONになってるっぽい。オンソロでも演出働いてしまう。 - 名無しさん (2021-01-15 13 58 10) 地味にカットインoffでも一瞬ゲーム途切れて、救助や蘇生がキャンセルされるのも不便 - 名無しさん (2021-01-16 15 22 43) アーマー10万のトロフィーは、タートルアーマー装備で10万超えたらゲットできるんだっけ? - 名無しさん (2021-01-15 11 23 46) 無理。アクセ補正なしで純粋に10万 - 名無しさん (2021-01-15 12 32 09) そっか。今最高で4万ぐらいだから気長に頑張るか。 - 名無しさん (2021-01-15 13 59 10) アーマーと武器全種類のトロフィー取得で、アーマー10万を先にやっちゃった者だけど。武器全種類を先にやったほうが良いと勧めるよ。武器全種類集まった頃にはメインで上げてたフェンサーEDF4が14・5万になってたから - 名無しさん (2021-01-16 20 20 24) ゲストとして部屋に入ると3回目のミッションで大体落ちちゃうんだけど俺だけ? - 名無しさん (2021-01-14 22 19 16) 聞かないなあ。自分のプレイ時にも落ちないし、自分がホストで他の人が入っても3回以上連続で普通に連戦できてるし。回線の調子が悪いのかな? - 名無しさん (2021-01-15 11 25 30) うちも落ちる時大抵3戦目出撃決定して、ロード入った直後に落ちる。3戦目の呪いを突破するとそれ以後は普通に進められる。ちなみに本体はPS4pro。 - 名無しさん (2021-01-16 21 03 39) アーマー17万のフェンサー5に新型タートルアーマー付けてメカユーキ隊員にアーマー下がるアクセ付けてM47やったら、一回で32000増えて笑った - 名無しさん (2021-01-14 22 06 36) アーマー高いキャラにタートル付ける小技は知ってたけど、さらにアーマー上げたいキャラにアーマー下げるアクセサリー付ける手があったのか!差が大きい程上昇量が大きいシステムだからか。なるほど。 - 名無しさん (2021-01-15 11 17 20) アクセサリーは全ての種類とレベルで「通常」「緑」「黄色」「赤」「新型」があるのかな? - 名無しさん (2021-01-14 14 46 46) 新型と「緑」「黄色」「赤」「新型」の中から二つって感じだよね、レベルは通常は1-4ありそうだけど他は手持ちからだとなんとも判断できないな - 名無しさん (2021-01-14 19 06 31) 人間離れしたスペシャルや能力を持つブラザーシスター数入れど、地球に礼賛を捧げて武器性能を極限まで引き出すという意味不明なスペシャルを持つ2陸男が一番人外では無かろうか - 名無しさん (2021-01-14 14 14 37) ラズニード、ドラゴン、バラム、ヴァーベナが出てくるようなDLCミッション来ないかな - 名無しさん (2021-01-14 13 25 51) ヴァラクも仲間に入れてあげようよ。4.1でも完全に存在がなかったことにされていたし不憫すぎる。 - 名無しさん (2021-01-14 17 07 36) アルゴVSヴァーベナも - 名無しさん (2021-01-14 22 33 45) ヴァーベナまで巨大ロボットに変形しそう - 名無しさん (2021-01-15 15 19 32) 「サブブラザーに空きがあれば、救出したブラザーがその場で操作可能になる」システムって、極最初だけでほぼ活かせてないよね。その場で仲間にしたブラザーはそのミッションクリアでもアーマー上がらないし。初めに少人数で出撃することによるメリットとかあれば、ギャンブル性があったり広くキャラクターや武器を使う事になって面白いとは思うのに。 - 名無しさん (2021-01-14 13 22 35) 縛りプレイには使える - 名無しさん (2021-01-14 13 25 16) いや、縛りプレイならもっと邪魔だろ。 - 名無しさん (2021-01-14 18 03 36) やっている人いるよね。オンのインフでソロで出撃して一人だけ救出ってルールで。オンのインフの難易度でも物足りないんだろうね - 名無しさん (2021-01-14 18 47 46) 人は拾った味方だけでクリアできるか・・? - 名無しさん (2021-01-19 13 05 31) 1の主人公だしオーナー武器のAS99系列も優秀だから1陸戦兵愛用してるけどスペシャルの威力もうちょいアプデで上げてほしいな。弱くはないし使いやすいんだけどせめて15万くらいのダメージはほしい - 名無しさん (2021-01-14 10 57 32) レンジャー系なんてスペシャルしか利用価値ないんだからアルペン並みに回転率上げてもバチ当たらないような - 名無しさん (2021-01-14 13 33 56) サッカーグレネードなんてワイルドリヴァイアサンと同じぐらいの威力しかないんだからすぐ溜まって欲しいわな - 名無しさん (2021-01-14 14 20 00) 回転率より威力を上げて欲しいんだが。3陸男BPのSPとか回転率最悪のくせに神ソラスワンパン出来ないとかどうしようもなさすぎて - 名無しさん (2021-01-14 18 22 00) ちょっとしか使った事ないけど、「スペシャル弱くね?」と感じてそれっきりだな。クセがなく使い易いってのもあるか。 - 名無しさん (2021-01-15 11 27 44) 出現テーブルがあるのかM16まで無作為に選びつつ、セーブデータも変えつつ調べていて一つわかったことがある。初めに渡されるレンジャーEDF5αとウイングダイバーEDF4αはM16を過ぎても出て来ない!!運営の罠か(´・ω・`) - 名無しさん (2021-01-14 10 00 16) 我こそはという物好きな方はこの二人でオーナー武器縛りをHARDでやってみるといいよ。救出も、どの程度縛るかでも難易度変わるから - 名無しさん (2021-01-14 10 06 30) ミッション30以降のネフェル関係のミッションでよく出てくるね5レンジャーと4ダバ子は - 名無しさん (2021-01-14 10 39 40) つまり、裁定でもM30まではマモルと4ダバ子のスキルレベルを上げられないと - 名無しさん (2021-01-15 09 09 07) オンでもやってみようかね。初期キャラ縛り、特典無し、救出一人のみとか? - 名無しさん (2021-01-16 15 08 55) 陸戦兵は出るのだけど、どちらも出ないままM36、滝にエルギヌスを追い詰める面まで行って詰んだ。稼ぎ無しの防衛軍のみ救出ってルールでオフハードだったのたけど、普通に物量と火力差で(;つД`) - 名無しさん (2021-01-18 01 37 09) 続き。M49でレンジャーEDF5、M50でウイングダイバーEDF4をゲット。やっと武器更新が出来た・゜・(つД`)・゜・。もうM46で防衛軍の救出無しとか、LV1のオーナー武器のまま突っ込むとか、ホントにきつかった(´・ω・`) - 名無しさん (2021-01-19 05 50 26) フェンサー(EDF5)のGR仕様ってコード無くても拾えますか? - 名無しさん (2021-01-14 04 11 27) それを持っている部屋主のところで稼げば手に入るでしょうが、拾っても使えないと宣告されるだけですよ - 名無しさん (2021-01-14 06 34 19) そうなんだ…ありがとう 。期待せずにDLCでの配布を待つとするよ… - 名無しさん (2021-01-14 17 11 24) チタニアオートキャノンB3とチタニアバトルキャノン、それとAS -99Gとがアサルトライフルの中じゃ頭一つ抜けて強い… - 名無しさん (2021-01-13 22 58 53) エンブレムのビークルを150回操作するが条件のやつ持ってる人居る?戦車に乗る→大砲撃つ→降りる→乗る を繰り返して150回以上操作してるはずなのに取れない。1ミッションにつき1台のビークルは1回までしかカウントされなかったりする? - 名無しさん (2021-01-13 22 22 44) 1ミッションにつき1回までだよ - 名無しさん (2021-01-14 04 11 38) やっぱそうだよね?自分はあまり意識せず適当にビークル使ってたらゲットしたけど、こなしたミッション数は350ぐらいかな。 - 名無しさん (2021-01-14 08 27 33) プロールライダーのヨッピーがビークル扱いじゃね?と思って乗りまくってたけど、回数として数えられていたのかは定かではない。ついでなので検証してもらえると助かる - 名無しさん (2021-01-14 05 05 08) 関係ないけど、1キャラでミッション20回クリアとかのエンブレムってもしかしてブラザー回収したらダメっぽい? - 名無しさん (2021-01-14 12 07 55) 駄目だよ。クリア時に何人かで決まる。「ブラザー一人でクリア」のトロフィー習得率が1割行ってなくて笑うw - 名無しさん (2021-01-14 13 04 21) ダメですね~。一番最初にやらかしました。クリアした時点での人数のようです - 名無しさん (2021-01-14 13 07 36) ヴァイキングブラザーのSPが攻撃SPに効果がないって感じで書き換えられてたけどなんででしょ?エアレ4とかアルペンでは効果あるっぽいけど、設置系じゃなくても効果ないやつ多いんですかね? - 名無しさん (2021-01-13 22 15 30) 高難度だと格闘武器が上手く運用できない…なんか言うほど威力強くない気もする。皆は高難易度で使ってる? - 名無しさん (2021-01-13 16 05 48) 正直、移動用 対固定目標用と考えた方がいいんじゃないですかね?アリクモ相手では被弾が痛すぎてとてもとても・・・中型でもヘクトルやシディロスなど懐が比較的安全な相手にはまあまあイケてると思います。 - 名無しさん (2021-01-13 17 21 47) ベアラー内でネストとかヘクトル、ベアラー本体に速攻かけたいときに素手の空中コンボ使ってる - 名無しさん (2021-01-13 17 44 20) 武器カテゴリにも書かれてるけど高難易度だとDPSがすごい高いわけでもない。でもネストとか2体くらいのシディロスをサッと片付けて次に行けるからずっと使ってた。弾無限は強い - 名無しさん (2021-01-13 22 18 03) ブラホST改のノックバックをダッシュでキャンセルできる上うまくやれば横にも滑れるね。なんか使えそうで使えないけど - 名無しさん (2021-01-13 15 19 18) 店舗特典キャラ後でDLCして欲しい - 名無しさん (2021-01-13 13 22 12) せめて武器だけでも欲しい - 名無しさん (2021-01-13 13 27 46) ホントそれ切実。軍曹のブレイザーとか泣きそうよ(´・ω・`) - 名無しさん (2021-01-13 15 51 26) ブレイザー欲しいよね… - 名無しさん (2021-01-13 22 53 25) ブレイザーはEDF5から大幅に弱体化したけど元が強すぎたため未だ強武器 - 名無しさん (2021-01-14 01 22 18) 零式レーザーライフル系列も強いね - 名無しさん (2021-01-14 10 55 24) これまでの流れだと出ないかなあ。今までは弱武器、ネタ武器ばかりだったんで気にならなかったけど、今作はちゃんとレベル4武器まで用意されてるから普通に使えるんだよねえ。 - 名無しさん (2021-01-13 14 04 56) 今作の特典武器はどれも高性能だから普通に欲しい - 名無しさん (2021-01-14 10 40 28) M46の大きいほうのソラスって出現時に無敵時間があるんですね。雄叫びあげてる間ダメージ表示が出ませんね。まだまだ初めて知ることが多いです( ´_ゝ`) - 名無しさん (2021-01-13 13 19 35) 一部ミッションは登場直後は無敵状態のエネミーがいる - 名無しさん (2021-01-13 13 28 29) 道理で開幕にヴァイキング+ボイジャーのSPをぶち込んでても倒せる時間にムラが出るわけですね - 名無しさん (2021-01-14 13 12 48) 困った時のヨッピー - 名無しさん (2021-01-13 13 17 30) ファングアッパー - 名無しさん (2021-01-14 00 29 41) 酸を使う暇があったらファングアッパー、ファングアッパーはすべてを解決する - 名無しさん (2021-01-14 10 41 22) ヨッピー無敵だったのか…それはそうと操作が独特だなあと思ってたが、これって初期のバイオハザードと似てるw - 名無しさん (2021-01-14 13 11 25) ヨッピー使わなくてもIRトルーパーのオーバドライブと同じオーバードライブ状態になるし移動早いしワイヤー無くても機動力あるしでプロールライダーは基本外さないな。DLCでジライヤシディロスも来て欲しい - 名無しさん (2021-01-14 14 23 59) レベル3の武器は基本2種類あって、それぞれ特徴が違ってどっちが強いって事も無いと思ってたけど、どうも2つ目(下)のレベル3武器方が性能高いことが多いみたい。レベル3.5って扱いかな。 - 名無しさん (2021-01-13 10 19 57) レベル1と2で性能が大きく変わる武器の場合、レベル3はそれぞれの強化版ってパターンも多いよ。安易にレベル3.5とかいう話ではないね - 名無しさん (2021-01-13 11 03 41) 双葉理保(サンタ)の所有武器「サンタハンマー」地味にシールドベアラーの防御スクリーン貫通して中の敵にダメージを与えられるし、更にシールドベアラー本体にも命中する。今までありそうで無かった武器… - 名無しさん (2021-01-13 01 57 17) 個人的な好みだけど試作兵器CODE:GC2が使いやすい。2人交代で持つと敵の拘束力が強くて、チマチマながらINFでも割と安全に戦えて良い - 名無しさん (2021-01-13 01 22 12) 緑アリにも効果あるし自分も好き。オンだと火力低すぎるが、まあ敵の足止めになる便利だし。 - 名無しさん (2021-01-13 09 40 13) ショットガンは射程が短い割に瞬間火力もあまり高くないので、他の武器カテゴリに比べて全然メリットないな。武器カテゴリごとに500匹倒したときのトロフィーの取得率も最下位みたいだし、やっぱりみんな使ってなさそう。強いて言えばサンダーボウがギリギリ使えるぐらいか。 - 名無しさん (2021-01-13 00 46 36) 今作のシステムに全然マッチしてないよね。テコ入れして欲しいが、どうすれば良いだろうか。威力上げ過ぎると今度はコンバットウエポンが産廃になりそうだし。 - 名無しさん (2021-01-13 09 41 33) 5みたいに全種類に貫通効果持たせるとか - 名無しさん (2021-01-13 13 16 42) 一射の火力を落としてでもリロ短縮して回転速度を上げてほしい。 - 名無しさん (2021-01-16 20 00 55) 一部ミッションはヨーデルシスター連れてくと難易度がガクッと下がるな… - 名無しさん (2021-01-13 00 22 46) アサルトライフルはチタニア系が異常に強いなこれ - 名無しさん (2021-01-13 00 09 03) なんか露骨に出づらいブラザーいるよね。infクリアまで来たけどスキルレベル4とか3とかで止まってる奴いるわ。同じのばっかり出てきてイラッとくる - 名無しさん (2021-01-12 23 21 57) 1陸戦兵αとかIRトルーパーとか4フェンサーとか出にくい気がする。逆にヨガブラザーやぼうじ - 名無しさん (2021-01-13 00 05 11) 私の場合は4フェンサーはすぐに出たけど、5フェンサーがINFERNOになるまで一向に出なかったので、強すぎるから難易度制限でもかかっているのかと思ってたよ。ファラオシスターも最初に確定で手に入る以外は、INFERNOになるまで全然出なかった。 - 名無しさん (2021-01-13 00 13 09) 自分は逆に5フェンサーがすごいいっぱい出るけど4フェンサーはハデ中盤以降出てこなかった - 名無しさん (2021-01-13 00 18 18) トルーパーならM1~5で出ますよ - 名無しさん (2021-01-13 10 18 22) 自分はオフ全ミッションとオンインフクリアまでして2陸戦兵αが出なかった。その後の武器集めでやっと出たが、スキル10が20人数人でやっとw - 名無しさん (2021-01-13 09 43 51) 今、その手の出現テーブルを調べてるところだけど、4のフェンサーならM6以降だね。まあM46しか回ってないならM46 - 名無しさん (2021-01-13 10 00 25) またミスった。M46ならそこで優先して出やすいブラザーとかがあるっぽい。ホントに調べ始めたばかりだから、気になる人は調べてみて。自分は今一つのミッションを15周ほどして調べてる - 名無しさん (2021-01-13 10 15 05) 自分もやってみようかな。ここまでの話聞くと人によりやっぱり出現率に偏りがあるんじゃないかと思うけど、それも各プレイヤーにより出にくいキャラが異なってるっていうのも興味深いね。 - 名無しさん (2021-01-13 11 45 00) 出やすいミッションと出にくいもしくは出ないミッションがあるんだろうな - 名無しさん (2021-01-13 13 16 14) ミッション30から33は陸戦兵1と2両方が出やすい気がする。後プロールライダーとヨガブラザー - 名無しさん (2021-01-13 13 09 40) 2ペリ子、年齢的には最低でも20代後半か30代前半だよね。それであの格好させられるとか・・・イイね! - 名無しさん (2021-01-12 21 39 27) 4のダバ子キャラかわいくて好き、40代おばちゃんグラだった本家からようアレンジしてくれた - 名無しさん (2021-01-12 20 53 40) 今回1番の出世キャラ - 名無しさん (2021-01-12 21 36 32) 2番目に仲間になるキャラで、初期は高確率で使うことになるからね。引き続き使う人も多く、オンインフでも連れてる人は多い。自分もそうですw - 名無しさん (2021-01-13 09 49 28) 個人的には3ペリ子もテンション高くて好き。サイクロンレーザーも強いし - 名無しさん (2021-01-13 13 12 44) バロンブラザーで空中からスタンピードばら撒きたいから早く重なってほしい - 名無しさん (2021-01-12 18 51 30) 4亀の配信番組(2021年1月12日22:00~)でデジボクの紹介『今夜の「RADIO 4Gamer Tap(仮)」では,ディースリー・パブリッシャーの「デジボク地球防衛軍」を取り上げます』 -ttps //www.4gamer.net/games/515/G051582/20210112055/ - 名無しさん (2021-01-12 16 09 34) バルガ - 名無しさん (2021-01-12 15 07 40) 相変わらずプロールライダーは使ってて楽しい。今回は普通に強いし - 名無しさん (2021-01-12 10 12 58) 皆エイム(ズーム)使ってる?ボタン配置の関係でしっくり来る割り当てができなくてR1にしてるんだけど、正直使わなくても全然困らないなと思って。 - 名無しさん (2021-01-12 09 58 27) 個人的にはバズシスターかわいくて好きなんだけど動画とかだとどこ行ってもコメントとかでバズシスター叩かれてて見てて辛くなる - 名無しさん (2021-01-12 04 44 50) 最初は煩わしかったけど、何度もプレイしてると愛らしくなってくるw - 名無しさん (2021-01-12 09 37 59) 自分で進めてみんとそう言うのは分からんよね。59話とかすごい好きよ - 名無しさん (2021-01-12 21 37 12) ストロボ使うと敵さん固まるから遅延ある武器と相性いいよね。セリフ可愛いし - 名無しさん (2021-01-14 00 34 17) メカユーキ隊員、早速使ってみたが、存在がギャグなのに見た目はなかなか痛々しいね…。とくに陸戦兵と同じヘルメットなのに所々にヒビや割れがあって、中の(おそらく)機械の灰色が見えてる辺りとか… - 名無しさん (2021-01-12 02 12 27) PS4の方のメカユーキ隊員はどうやって出すの? DX版だけど追加のリストにも初期特典の3人しか並んでない…orz - 名無しさん (2021-01-12 12 21 40) PSstoreでDLCをダウンロードしないと増えないと思われる - 名無しさん (2021-01-12 14 15 34) あざまる水産よいちょ丸!アクティビティの下のストアから行けた。メカユーキ隊員、フェンサーより動きがメカメカだね。アシッドガンはヨッピーより酸飛ばせるしサブマシンガンみたいにばら撒けるね - 名無しさん (2021-01-12 15 59 10) SPは範囲内なら障害物の影や視界の外でも自動でロックオンしてくれるっぽい。マップの裏側に入っちゃった敵を倒すのにも使えたw - 名無しさん (2021-01-13 16 40 31) バルカン砲等で攻撃してダメージ出る前にチェンジしたらその攻撃のダメージ量って減ってる? - 名無しさん (2021-01-11 23 57 08) 減りますね。さらに言うとヴァイキングの効果も同様だったりします。自分が動かしている状態でないと効果がのりません - 名無しさん (2021-01-12 01 07 46) これマジ?!ダメージ表示がされないってだけじゃなくて、実際にダメージが減ってる? - 名無しさん (2021-01-12 02 10 20) バルガにバルカン要請してブラザーチェンジしたら分かりそう。 - 名無しさん (2021-01-12 13 03 37) 簡単な検証したけど、別に減ってないっぽいよ。m35インフの目の前の円盤にバルカン砲撃ち込むと、ほぼ全弾(9割ぐらい?)当たると撃墜できるけど、撃ち込んでブラザーチェンジしても同様に倒せる。オンやら処理が重いタイミングではダメージ抜けとかあるのかな? - 名無しさん (2021-01-12 20 13 57) 減ると言った人は、単にサブ状態のブラザーが発射したものと、自分が操作しているブラザーが発射してからチェンジしたものを混同しているだけじゃないですかね?もしかすると武器によっては減るケースもあるかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-01-12 20 39 15) ワイルドリバイアサン見る限りは発射後切り替えても威力減らないね。即切り替えてみたけど一撃でインフェヘクトル撃破できる - 名無しさん (2021-01-13 22 55 08) ソラス>>ベイザル>>エルギヌスって強さな気がする今回の怪獣。エルギヌスがダントツで弱い - 名無しさん (2021-01-11 22 14 54) 赤い奴は強い - 名無しさん (2021-01-11 23 19 41) 赤エルギヌスも強化された怪獣の中では弱い方じゃない?変異ベイザルは地味だけど強い - 名無しさん (2021-01-13 22 56 59) ベイザル、エルギヌスは適度に移動してれば攻撃を避けられるけど、ソラスは全力で横移動してても運が悪いと体当たりが当たってしまう。どう対処すればいいんだ?高火力で瞬殺狙い? - 名無しさん (2021-01-12 09 11 35) キングソラスなんてバルガが秒殺されるな火炎放射と体当たりで。アーマー稼ぎで普通に事故る - 名無しさん (2021-01-12 09 24 08) 遠距離で火炎放射、近づいたら体当たりで後ろに回り込まれるの繰り返しで攻撃できない時があるw一度攻撃を当てたらタイミングよく攻撃すればはめれるけど、それまでが大変。 - 名無しさん (2021-01-12 09 36 16) 今までのカワイソラスの鬱憤を晴らすかのような暴れっぷりだ - 名無しさん (2021-01-12 22 42 35) 火炎放射多段ヒットするからアーマーが1万ぐらい一気に削れることがあってヒヤヒヤする - 名無しさん (2021-01-13 13 11 11) あの体当たりは電車のように中央がわずかに空いているので、踏まれないことを祈ってそこに向かうしか。目安は尻尾がある辺り。アルペンなら横にスライディングで避けれます。ちょっとした段差で回らなければ - 名無しさん (2021-01-12 13 36 03) 攻撃力高すぎて、普段はあまり気にならないサブブラザーの体力がみるみる減って行ってびびる。 - 名無しさん (2021-01-13 15 52 45) 今回の怪獣は本当強い - 名無しさん (2021-01-13 22 55 58) あまり怯まない、体力がかなりある、攻撃力が高い(一撃死もよくある)、そしてこちらへの照準合わせが歴代に比べかなり正確で強い事尽くしだ。 - 名無しさん (2021-01-14 13 17 21) アイアンレインのベイザルとかも強かったし、本家の怪獣もこの強さを見習ってほしい - 名無しさん (2021-01-14 14 18 58) 少し離れた位置を飛んでたウイングちゃんをベイザルが熱戦で狙撃してきて笑った - 名無しさん (2021-01-14 16 23 08) シールドベアラーに攻撃手段が追加された?踏まれると吹っ飛ぶぞ、オフハードで5.6回踏まれたら1減った。ほかのシリーズだとそんなことなかったよね? - 名無しさん (2021-01-11 22 02 23) それは気付かなかった。これまでシールドベアラーの足元に攻撃判定はなかったはず。あと今作はヘクトルの足元も攻撃判定あるね。 - 名無しさん (2021-01-12 09 34 46) MAPが狭いからか射程短い武器ばっかりだね、ミサイル自分で思ってるほどロックしないし空爆とかほぼ目の前じゃないか。 - 名無しさん (2021-01-11 21 22 27) そのおかげと言って良いのか、長射程の武器持っていって無くてもどうにでもなるよね - 名無しさん (2021-01-11 21 58 00) おかげで格闘オンリー以外はなんとでも対処できるのが嬉しいわ - 名無しさん (2021-01-11 22 17 21) トロフィー目的でアーマー10万目指し、5フェンサーをM46inf周回してるけど、今は一度に1000ぐらい上がるけどこれから下がっていく? - 名無しさん (2021-01-11 13 04 25) 自己解決。やってたらどんどん下がって今+500ぐらいになってる。10万までの道のりは遠いなあ。 - 名無しさん (2021-01-12 09 33 32) オンラインの制限解除って普通に表示されてる達成を70%以上なのか、オンラインでのミッション達成率を70%以上にするのかどっちなんだろう? - 名無しさん (2021-01-11 12 56 13) 今回はオンオフ問わず80%みたい。 - 名無しさん (2021-01-11 13 06 37) ルオンノタルせめて6way合計でちょっとって産廃じゃね、6way合計で12万とか叩き込めればまだ存在価値あったのに - 名無しさん (2021-01-11 12 45 18) 6個別々にオートエイムしてくれたら面白かったけど、オートエイム先に波状攻撃だからあんま強み無いね。やけに広がるし、全部当てるつもりならレイピア方が使いやすい。 - 名無しさん (2021-01-11 13 08 41) IRの時もそうだったような記憶があるんだけど、いきなりインフが出来ない仕様か~。セーブデータを新しく作っても最高難易度がHARD。これはあれかインフ出すまでレンジャーとダバ子のみで進めろと。救助はレンジャーとダバ子のみでと。おかしいな、いきなりインフをする為にやる作業のほうが苦痛に感じる - 名無しさん (2021-01-11 11 51 32) オフのハードで進めて行ってるけど、これ救出しないとずっと同じブラザーが倒れ続けるのか。嫌な事実を知った(´・ω・`)とりあえずご当地ブラザーも特典ブラザーの武器も使わずに進めてるが普通にきつい。仕方無いので防衛軍シリーズの救出ありでクリア後に外す。これで行くしか無い(;つД`) - 名無しさん (2021-01-11 18 47 59) ずっと同じブラザーが倒れ続けるということがわかったので、恐らくだけど倒れているブラザーの出現テーブルみたいなのが存在するのだと思う。M1~5、M6~9、M10~ってな具合に。まだ詳しく調べていないので何とも言えないけど、M1~5の初めはタコス・チューリップ・ロイヤル。救出しない限りはM1~5のどこに行ってもこの3種類が出てくる。M6~9は防衛軍が出てきていたので救出して出現テーブルの人数が増えていてM6~9に割り振られている感じかな。クリアすることでそのMのみ出現テーブルから割り振りが行われているみたいだね。撤退しようが、オンに行こうが、別のデータをロードしてから初めのデータに戻そうが、クリアか難易度を変えない限りは倒れているブラザーは固定。あと恐らくだけど、オンの場合は部屋主の出現テーブルになるんじゃないかな?自分で部屋主をやった時、自分が持っている特典キャラは出るけど、他の特典キャラは一度も出たことが無いし - 名無しさん (2021-01-11 20 53 42) エンブレム解放条件の「他のプレイヤーを回復」はリバシュとかで回復させるのか、倒れたのを救助かな? - 名無しさん (2021-01-11 11 17 35) 後者じゃないかな、多分。昨日救助させてくださいって部屋なら見かけたし、合ってるとは思う - 名無しさん (2021-01-11 11 41 58) ブラザー切り替え時に勝手にエイミングボタン押し込んだ状態になるのが本当にウザイ!どうにかしてほしい。これって自分だけなの? - 名無しさん (2021-01-11 10 28 05) それは心当たり無いな。バグかコントローラー不調かな? - 名無しさん (2021-01-11 11 15 52) 射撃ボタン押しながらブラザー切り替えると100%ズームで固定されちゃうんだよね - 名無しさん (2021-01-11 12 02 41) 解決したわ!本来エイムボタンのR1を射撃に設定変更してるのが原因のようだ。とはいえ迷惑だから直してほしいけど - 名無しさん (2021-01-11 12 21 37) どうでもいいことに気付いたけど、キャラによってBGMがちょっと変化するのな。メイド使っている時とフェンサー使っている時で変わってることに今さら気付いたわ - 名無しさん (2021-01-08 21 57 15) ヨーデルシスターとか使ってるとひょろひょろ音が鳴るから分かりやすいよね。BGMが盛り上がってるシーンとか割と台無しになっててちょっと笑えるw - 名無しさん (2021-01-09 01 17 06) メイドだとニャンニャン鳴るので雷光が出てくるエリアもそんな感じになりますよね。フェンサーが普通のBGMだったので落差が酷かったので気付けた - 名無しさん (2021-01-10 02 35 05) 芸コマですなあこのゲーム・・・ユークスのやる気を感じる - 名無しさん (2021-01-11 10 08 26) IRキャラのスペシャル技でOD中は音楽ちょっと変わるとか、結構細かい所再現してて笑うw - 名無しさん (2021-01-11 13 11 29) 特典のブラザーって何があるの?あとそれで開放される武器は?可能なら特典ブラザーのみ集めたページがあると助かります - 名無しさん (2021-01-08 21 41 42) とりあえず公式サイトの特典情報ページ -ttps //www.d3p.co.jp/edfwb/special.html - 名無しさん (2021-01-09 00 42 26) 見てきたけど武器まではわからなかった。PSストアでキャラのバラ売りしてくれたらいいのにね。DLC1までは早期で使えるって感じで以降は誰でもにして欲しいよ - 名無しさん (2021-01-09 19 54 46) 特典武器紹介は3 17から『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE WORLD BROTHERS』プレイ動画第5弾 ~武器紹介その2~ -ttps //www.youtube.com/watch?v=RIfUZ1oduz0 - 名無しさん (2021-01-09 00 43 48) よくある質問欄を作成してみました。…一応公平性というか中立な意見やよくある意見を纏めたつもりなのですが、やはり個人の作業ではバイアスや漏れがあるかもしれませんので不適当な箇所があれば修正や加筆をお願いします。(そもそも作成自体に問題があるようであれば差し戻します) - 名無しさん (2021-01-08 16 13 12) 膨大な編集お疲れ様です。とても助かります。 - 管理 (2021-01-09 00 39 59) 関連wikiと同じ見た目のノート(2段組)ver2にしてほしいです - 名無しさん (2021-01-08 11 12 07) テンプレートをノート(2段組)ver2に変更しました。以降、本件に関する書き込みは編集相談板にてお願いいたします。 - 管理 (2021-01-09 22 22 24) 見やすくなったね。ありがとう(定型文) - 名無しさん (2021-01-10 00 08 57) とりあえず雑談させてもらって良いかな?デジボクは思いのほか楽しいのに何故だか掲示板があまり盛り上がらないのは寂しい… - 名無しさん (2021-01-08 10 26 36) 此方は雑談・質問版となっていますが、現状過去作wikiでの編集相談版のように機能しているように思えます。差し出がましいようですが、こちらの板を「編集相談版」に名称を変更し、雑談版は別途作成しては如何でしょうか? - 名無しさん (2021-01-07 22 50 25) すみません、「編集相談版」「雑談版」ではなく「編集相談板」「雑談板」ですね。。 - 木主 (2021-01-07 22 52 33) 編集相談板を設定しました。以降の編集に関係する話題はそちらにてお願いいたします。 - 管理 (2021-01-09 00 38 41) エネミーのページについて、過去作のwikiを参考に新たに作成してみました。あまり慣れていないので不足箇所や不適当な場所があればガンガン加筆、修正していってください。 - 名無しさん (2021-01-07 21 38 43) 編集お疲れ様です。大変助かります。 - 管理 (2021-01-07 21 52 05) noname と new があると便利だと思います。私は一度修正しようとして履歴消してしまったことがあるので詳しい方にお任せしたいです。それはそれとしてIRのwikiのデジボクの仮掲示板にこのwikiのトップページへのリンクは必要でしょうか? - 名無しさん (2021-01-07 12 33 54) newとは新着ページ一覧のことでしょうか?左メニューに作成してみました。nonameとは何でしょうか?wiki構文に不慣れなので教えて頂けると助かります。IRwikiへのリンク貼付けはお願い出来ると有難いです。 - 名無しさん (2021-01-07 21 49 18) 上のバーの「ヘルプ」の「プラグイン一覧」から色々探せます。 noname は名前入力欄の削除のようなもので、雑談のような名前を表示する必要のないところでは表示量が減って見やすくなると思います。 new は24時間以内に投稿されたコメントに赤文字でマークがついて、過去のコメントへのコメントなどが見やすくなります。 私自身やり始めたばかりで構文に不慣れですがリンク付けやってみます。 - 名無しさん (2021-01-07 22 10 04) コンバットウェポンのブラストホールスピアの項目について、一時的に2種類作ってみました。見やすいほうを残していただければと思います。 - 名無しさん (2021-01-06 22 28 28) 編集お疲れ様です。個人的には上の方が見やすいのではないかと思います。1日待って異論が入らないようであれば下の方をコメントアウトしたいと思います。 - 名無しさん (2021-01-06 23 41 15) 予定通り下の方をコメントアウトしました。 - 名無しさん (2021-01-07 21 50 39) 木主です、ご対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-01-08 00 04 13) NGC『デジボク地球防衛軍 』生放送 1月7日 19時~ 視聴者参加有 -ttps //www.twitch.tv/ngc_the_twitch - 名無しさん (2021-01-05 07 52 03) 情報収集板、みたいなのが欲しいかな。他のサイトからのコピペだけになってしまうのは問題あるし - 名無しさん (2021-01-01 09 40 30) 取り急ぎ作ってみました。提案意図と違うようであれば書き込みルールの編集をお願いいたします。 - 名無しさん (2021-01-04 00 48 44) 開設あざまる水産よいちょ丸! EDF! EDF! - 名無しさん (2021-01-01 00 31 49)
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『おにいさんのこども』 「りぇいみゅはおにいさんのこどもになりゅよ!だからゆりゅしちぇね!」 「まりしゃもおにいさんのきょどもになりゅよ!!!」 「まりしゃも!」 「りぇいみゅも!!!」 「「どぼじでぞんなごどいうのおおお!!!!!」」 数時間前 「おっさん、どうしたんですか?そんなに怖い顔して」 「おう、丁度良いところにきた。さっきよ、ゆっくりが俺の畑を荒らそうとしててさ」 「災難ですね」 「何もされる前に捕まえたよ。8匹だ。あいつら見るとそりゃこーいう顔になるって」 「そのゆっくり俺にくれませんかね?」 「ああ、お前さんそっちの方の人だったな。いいぞ。持ってってくれ」 「ありがとうございます」 虐待お兄ちゃんはゆっくりを引き取り帰宅し自宅の虐待部屋の箱の中にぶち込んだ。 「なにするの!!まりさはなんにもわるいことしてないよ!!」 「しょうだよ!!りぇいみゅはいいきょだよ!!」 「ゆっくりしないでここからだしてね!おかしをちょうだいね!!」 (どうせ無駄だろうけど…) 「お前ら畑を襲っただろ」 「おじさんもそんなこというの?」 「おやさいさんはかってにはえてくるんだよ」 「ばきゃにゃの?」 「しょんなきょちょもしりゃにゃいの?」 「「「ゲラゲラ」」」 (やっぱりな。まあこのゆっくりならやりやすそうだ) 「じゃあ早速処刑をするよ」 彼は子れいむを取り出した。 「ゆ!おそらをとんでるみたい」 「いいにゃあ」 助けてもらえると勘違いしているらしい。 「ゆ!おじさんれいむをひっぱらないでね」 彼は子れいむの両頬を掴んでいた。 「ゆゆ!!!やめてね!!いたい…ゆぎゃああ!!!いだいいいい!!!!やべでええ!!!!」 「おじさん!まりさのこどもをいじめないで!!!」 彼は更に力を込めた。 「ゆぴいいいいいい!!!!!ぢぎれるううう!!!!!いやあああああ!!!!!」 「やべでえええ!!!れいむのおちびちゃんをはなじでええ!!!!」 「処刑だって言ったじゃん」 そして 「ゆびゃあああ!!!!!」 両頬が千切れ餡子が漏れ出した。彼は子れいむの頭と底を掴み思いっきり力を込めた。 「ゆげええええ!!!!!!」 子れいむの両頬から餡子が大量に噴出し、ただの皮と化した。 「やあああああ!!!!!」 「おねえちゃんがじんじゃっだあああ!!!!」 「ゆえええええん!!!!」 彼は黙って子ゆっくりを探した。またしても子れいむだった。 「おでがいじまずうううう!!!そのごをはなじでぐだざああいいい!!!」 「ばりざがわるがっだでずうううう!!!ゆるじでぐだざあいい!!!!」 親ゆっくりが懇願するが彼は無視した。 「やめてね!!れいむはかわいいゆっくりだからゆるしてね!!」 彼は何も答えず子れいむを箱に押し付けた。 「ゆぐぐぐぐぐ…むう"う"う"う"うう」 「おにぇえしゃんぎゃああああ!!!!」 「くるちぞうだよお…たしゅけちぇあげちぇえ…」 「やべでぐだざいいい!!!!でいぶがなんでもじまずがらあああ!!!!」 更に力を込めると子れいむの口から餡子が飛び出してきた。 「むむむぶぶぶぶ!!!!」 全ての餡子を吐き終えると子れいむもただの皮と化した。 「「「「ゆっきゅりしちゃいよおおお!!!!おきゃあしゃんたしゅけちぇええ!!!」」」」 「ゆるじでえええ!!!!!」 「おうぢにがえらぜでえええ!!!!」 ふと彼は何かを思い出したようなそぶりをした。 「ああ…ちょっと俺は用がある。用が済んだらお前らを殺してやるから念仏でも唱えて待ってろ」 そういうと彼は部屋から出て行った。 「りぇいみゅじにだぐないよおお…」 「おねえしゃん…ゆああん!!!」 「どうじよう…まりさ…」 「ゆっぐりじだいよお…」 箱の中からは泣き声だけが聞こえた。 「ああ、もしもし、ああ、俺だよ」 彼は電話をかけていた…のではない。彼は部屋を開けっ放しにしておいた、箱の中のゆっくりに声が聞こえるように。電話は演技だ。 わざと大きな声を張り上げた。 「でもよお…赤ちゃんが人間の子供になるって言って助かった事例もあるからよお!!!!!」 「いやだから人間の子供になるって言うんだよ!!!!!赤ゆっくりがさ」 「ゆう?」 「そういう奴もいるんだよ。赤ゆっくりが子供になるなら許しちゃうってのが!!!!」 「ゆ!まりしゃはいいきょちょきいちゃよ!」 「まあ赤ちゃんが人間の子供になるって言うからさあ」 「ゆ!りぇいみゅあかちゃんだよ!」 彼は"人間の子供になると言った赤ゆっくりが殺されずに済んだ"ということを繰り返し大声で言った。 数分後彼は部屋に戻ってきた。 「さて、念仏は済んだかな」 「おにいしゃん!おにいしゃん!」 「何だ?」 「りぇいみゅはおにいさんのこどもになりゅよ!だからゆりゅしちぇね!」 「「ゆ!!!!」」 「まりしゃもおにいさんのきょどもになりゅよ!!!」 「「ゆゆ!!!!」」 「まりしゃも!」 「りぇいみゅも!!!」 「「どぼじでぞんなごどいうのおおおお!!!!!!」」 (計画通り!) 「おいおい、お前らの親はコイツとコイツだろ。何言ってんだよ」 「ちぎゃうよ!!!まりしゃのおやはおにいしゃんだよ!」 「きょんなのおやじゃないよ!」 「おやしゃいしゃんはにんげんしゃんがしょだちぇちぇりゅんだよ!」 「きょんなゆっきゅりできにゃいゆっくりはおやじゃないよ」 「「どぼじでえええ!!!!」」 「そうか」 彼は赤れいむを別の箱に入れ替えた。 「じゃあお前らは俺の子なんだな」 「「「「しょうだよ!!」」」」 「人間の子供なんだな」 「「「「しょうだよ!!」」」」 「よし、じゃあお前らは俺の子だ」 「「やっちゃね!!」」 「「きょれでゆっきゅりできりゅね!!」」 「お前ら、こっち見ろ」 彼は親ゆっくりが入ってる箱の前にいた。 「おにいざん!!!!あがぢゃんがえじでえええ!!!」 彼は親ゆっくりを掴み思いっきり引っ張った。親れいむ親まりさ各2回ずつだ。 「「いだああいいい!!!!がわひっぱなだいでえええ!!!!」」 「「ゆ!!おかあ……ゆう…ゆう…」」 「いいきみだにぇ」 「わりゅいゆっきゅりはしにゅといいよ」 どうやら2匹は赤ちゃんながら既にゲス、もう2匹はまだ本当の親が恋しいようだ。 (まずはあの2匹だな) 「ほれお前らこれ食え」 彼は千切ったものを赤れいむの前に投げつけた。 「「むーちゃむーちゃ…ちあわせえ♪」」 「「ゆう…ゆう…」」 親の一部であるため食べづらいのだろう。 「あれ?お前ら食べないの?お兄さんがせっかくあげたのに」 「「ゆゆ!!…むーちゃ…むーちゃ…しあわせえ…」」 「よしよし、じゃあちょっと遊ぼうか」 彼はまずゲス赤まりさを取り出した。 「なあ、まりさ」 「にゃあにおにいしゃん?」 「まりさは俺の子供なんだよな?」 「しょうだよ。きゃわいいでしょ」 「俺の頭見てくれる?何もかぶってないよね」 「ゆ?」 「人間はね、家の中では帽子を被らないんだ。だからまりさも帽子いらないよね」 彼は赤まりさの帽子を取り上げた。 「にゃにしゅりゅの!おぼうししゃんがないちょまりしゃは…」 「あれ?まりさは俺の子だよな?」 「ゆ…ん…しょうだよ…」 「人間の子でもあるってわけだ。人間は帽子かぶらなくても平気だぞ」 「ゆ…ゆ…ぅ……ん…わきゃったよ…」 「うん、えらいえらい。流石は俺の子だ。俺の子になったんだ。こんな汚い帽子はいらないよね。新しいの買ってあげるよ」 彼はライターで帽子を燃やしてしまった。 「ゆああああああ!!!!まりしゃのおぼうしがああ!!!」 「こんな汚いのいらないでしょ」 「まりしゃのおぼうししゃんがないとゆっくりできないよおお!!!ゆああああん!!!」 「まりさ、俺の子だよな?」 「ゆ…ゆ…しょうだ…よ…」 「何度も言わせないでね。人間は帽子が無くてもゆっくりできるの。ね、まりさは俺の子なんだから」 「いやだあああ!!!!まりしゃは…まりしゃはあ…おぼうちしゃんがないちょおおおお!!!!」 「文句ばっか言う子はお仕置きだよ」 彼は赤まりさをでこピンした。 「いちゃい!!!やべちぇええ!!!」 「まりさは誰の子?」 「ぼういやだあああ!!!!!おうちきゃえりゅううう!!!!」 「まりさのおうちはここだよ。俺の子なんだろ」 「ちがううううう!!!まりしゃはおきゃあしゃんのこどもだよおおお!!!」 「あっそ」 「ゆぴいい!!!!」 赤まりさは彼に思いっきり壁に投げつけられた。全身を強く打ち弾けてしまった。即死だろう。 「「ゆ…ゆ…」」 「にゃんでえ…どうちてまりしゃが…」 箱に入れられた赤ゆっくりたちはその終始を見て怯えていた。 「さて…れいむちゃん」 彼は箱の中からゲス赤れいむを取り出した。 「れいむは誰の子だい?」 「ゆ!…りぇいみゅは…おにいしゃんのこだよ」 「そうだよなあ。よし、じゃあご飯にしようか」 「ゆ!ごはん!」 「ちょっと待ってな」 数分後彼はお椀と小皿を持ってきた。 「これは俺の分。これはお前の分だ」 「しゃっしょくたべりゅよ」 「待て」 「ゆぴゃあ!!」 赤れいむをでこピンした。 「食べる前に言うことがあるだろ」 「ち…ちらないよう…」 「何だお前何も習ってないのか。食べる前にはね、"いただきます"って言うんだ。れいむは俺の子なんだからわかるよな?」 「りぇいみゅおにいしゃんのこだもん。わかっちゃよ!!」 「偉いねえ」 「いちゃぢゃきましゅ!!……ゆう"う"う!!!!」 赤れいむは小皿に入った液体を飲みそして吐き出した。 「このおみじゅさんゆっきゅりできなああい!!!」 「美味いだろ。これはお味噌汁っていってな。この辺の人達は毎日飲んでるんだ」 ゆっくりは塩が苦手だ。当然味噌汁も飲めるわけが無い。 「りぇいみゅきょんなのいりゃにゃいよ!あまあましゃんがたべちゃいよ!」 「こらっ!!!!」 「ゆぎゃん!!」 彼は赤れいむをでこピンした。 「好き嫌いはしちゃ駄目だろ!それにな、おやつは3時だ。今食ってるのは夕食だ」 「いやだよおおお!!!にょめにゃいよおお!!!」 「仕方ないな、ほれ」 彼は赤れいむを掴みスプーンで小皿の味噌汁を掬い飲ませた。 「むう"う"う…」 「おくちあーんしなさい!」 「むむむ…ゆううううう…けほっ!けほっ!」 「美味いだろ、お味噌汁」 「ゆええ…ん」 「ほれもっと飲め」 彼は小皿の味噌汁を全て赤れいむに飲ませた。 「ゆふう…ゆふう…」 「れいむ、食べ終わったら何て言うんだ?」 「ゆふう…ゆふう…」 「こらっ!」 「いじゃい!!」 「食べ終わったら"ごちそうさまでした"だろ!」 「ゆふ…ご…ちそう…しゃまでしちゃ…」 「そうそう、流石は俺の子だ」 赤れいむは生きた心地がしなかった。 (そろそろかな) 彼は小皿を赤れいむから2mほど離れた壁際に置いた。 「れいむ、こっち見ろ」 「ゆう…」 「ここが今日からお前のトイレだ。しーしーがしたくなったらここでやれ」 「ゆううう…」 1分もしなかった。 「りぇいみゅは…ちーちーしゅりゅよ…」 口の下に穴が開いた…まだ一歩も動いていない。 「こらっ!!!」 「ゆう!!!」 「トイレはあっちだって言っただろ!!!早くあっちいきなさい!!!」 「ゆえぇぇぇん…ちょおいよお…」 赤れいむは必死にトイレに向かった。が数cm動いたところで 「もうがみゃんできにゃいよ…ちーちーすりゅよ……しゅっきりー!!!」 ついに漏らしてしまった。 「れいむ!!!!」 「ゆぎゃん!!!!」 赤れいむはまたでこピンされた。 「トイレはあっちだと言っただろ!!!!なんでここで漏らすんだよ!!!後片付けはお前がしろよ!!!!」 「ゆううううううう…」 彼は親ゆっくりがは入ってる箱に行き蓋を開けた。 「おでがいじまずううう!!!!ゆるじでぐだざあいいいい!!!!」 「でいぶがわるがっだでずううう!!!!あがぢゃんがえじでぐだざあいいい!!!」 赤ん坊にああまで言われても母性を失っていなかった。元はマシな方だったのだろう。だが今は関係ない。 「ゆぎゃああああ!!!!でいぶのおりぼんがああ!!!!!」 彼は親れいむのリボンを千切っていった。そしてそのリボンを赤れいむの前に置いた。 「これで拭け」 「ゆ!」 「これでお前が漏らしたしーしーを拭けって言ったんだ」 「にゃんでぇ…れいむがしょんにゃきょちょしにゃいといけにゃいの…いつもはおきゃあしゃんがやってくれちゃのにい…」 「ア"ァ?」 彼は赤れいむを掴み自らの目の辺りまで持ち上げた。 「たきゃしゅぎるよおおお…きょわいよおおおお」 「おいれいむ、今なんて言った?お前は俺の子なんだろ」 「しょ…しょうだよ…」 「おかあさん?おかしいな。お前の親は俺だ。俺は女か?俺は男だろ」 「ゆ…ゆ…」 「だったらおにいさんかおとうさんだろ。おかあさんなんていないはずだが。れいむ、お前は誰の子なんだ?」 「りぇいみゅは…りぇいみゅは…」 もう赤れいむは我慢の限界だった。 「りぇいみゅはおにいしゃんのこじゃないよおおおおお!!!!りぇいみゅはおきゃあしゃんとおちょうしゃんのこだよおおおお!!!!」 「俺の子じゃないんだな?」 「しょうだよおおお!!!!ぼういやだあああ!!おうぢがえるうう!!!!たしゅけちぇええ!!!!おきゃあしゃん!!!おちょうしゃん!!」 「お前もサヨウナラだな」 彼は赤れいむを親ゆっくりが入ってる箱に思いっきり投げつけた。 「ゆぴいいいい!!!」 当然箱に全身を強く打ちつけ弾けた。箱にはれいむだった何かが張り付いていた。中の親ゆっくりは泣くだけだった。 「さてと」 彼は親まりさの帽子を取り上げた。 「ぼうしがえじでええええ!!!!」 彼は帽子で赤れいむのしーしーを拭き取った。 「ぎゃああ!!!きたないよ!!!!やべでえええ!!!!」 「ほれ返すよ」 「くさあああいいい!!!どぼじでおにいざんぞんなごどするのおおお!!!!」 「お前の子供の不始末は親のお前が落とし前つけとけよ」 「あがぢゃん…ぼういないのにい……」 「でいぶのあがじゃあん…ごべんねええ!!!!」 一方別の箱では 「「ゆっく…ゆっく…ゆえええええん!!!!おきゃあしゃん!おとうしゃんだじゅげでええ!!!!」」 ついに残り2匹の赤まりさ赤れいむは泣き出してしまった。 「あれえ?君たちは俺の子なんだろ?」 「ちがいましゅうううううう…りぇいみゅは…おにいしゃんのこどもじゃないよおお…」 「ごめんなしゃい!!!まりしゃはうそちゅいてましたあああ!!!」 「君たちまでそんなこと言うのかい?君たちは俺の子供だよ。はやく理解してね」 「「ゆえええええんん!!!!!」」 その後数日間2匹の赤ゆっくりは親ゆっくりを千切ったものを延々と食べさせられた。 「俺の子だもん。お饅頭食べて大きくなってね」 「ゆ…っぐ…おきゃあしゃん…ごめんなさい…」 「まりしゃのおちょうしゃん…もっちょいっしょにいちゃかったよ…」 赤まりさには帽子が無い。赤れいむもリボンが無かった。2匹の髪は真っ黒になっていた。 「俺の子だもん。黒髪のストレートが一番よく似合うよ」 墨汁で髪を染めてしまったようだ。 「おぼうじざんがないちょゆっぐりできないよお!!!まりしゃのかみのけはきんぱちゅだよおおお!!!」 「でいびゅのがみがああ!!!りぼんがないといやだよおおおお!!!!」 「いやあ…世話のかかる娘が2人もいて俺は幸せだなあ」 彼は2人の娘と楽しく暮らしましたとさ。飽きる日までね。 完 by 虐待おにいちゃん
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→ミッション攻略/M84:灼熱(マルチM93) 前作の『烈火』と同様の方法で稼ぐことができるミッション。 増援の大型輸送船3隻はどれも絶え間なく開閉し敵を投下してくる。1隻でもよいが、分割やマルチで2隻3隻稼ぎをできると効率が上がる。 大型輸送船の中身は左右が黒蟻で中央は蜘蛛。 オフ画面分割イージーにてダイバーで片方をエダジマ(左)の頂上にのせ、 左と中央の輸送船から落ちてくる敵を15WRにおさまるようにして放置、 もう片方で7分周期程で回収にむかうと、1時間強でカンスト。 ダイバー*2だと回収が少しめんどいが3隻同時可能で、 5分周期程で回収すると、50分弱でカンスト。 また、ダイバー*2で真上マスレイT稼ぎは蜘蛛は大丈夫だが、 蟻だと微妙に位置がずれていくため完全放置はお勧めしない。 レイピア系を使うのなら蟻の場合、落下地点へ向けて放置し、15分周期で回収すればよい。 レンジャーで分割できない方へ MLRA-TW 必須 & AF-100 推奨 AF-100ない方は 20 or 99でも可 第1波の小物は全て MLRA-TW でなぎ払う。ヘクトルは AF-100 で。 アイテム回収を行った後、1,2匹残してキャリアー出現位置へ。 クイーンはAFで先に。スタート位置からみて右のキャリアの直下右に陣取り3隻が視界に入るようにMLRA-TWをかまえる。 直上のキャリアからの蟻はAFで。蜘蛛は落下中にもMLRA-TWの射程に入っているので、奥のキャリアから来た蟻とともに葬る。 3隻のキャリアがガンガン小物を落としてくれるのですぐにアイテムだらけになります。 あまり上を向くとMLRA-TWの照準がキャリアにもいってしまうので注意。 フェンサーで自動回収型完全放置 装備 フェンサー ヘルフレイムリボルバー×2(必須) 瞬歩用または何かお好みの装備 2Pは稼ぎたい兵科で 第一波のせん滅と、女王や輸送船を狙える武器 第二波中央の輸送船(蜘蛛)だけ残してほかはすべて片付けます。 フェンサーの片方がリボルバーで固定なので、2Pの装備でテンポよく行きたいところ 両方のキャラを蜘蛛落下地点に近づけて、2Pに援護してもらいながらフェンサーを輸送船の真下に配置 リロードをカバーするようにヘルフレイムリボルバーを真上に撃ちます。 2Pの画面を見ながら、落ちてくるアイテムを回収できるポイントへ微調整 どうしても回収し損ねる分についてはとりあえず無視します 2Pで散らばったアイテムを回収し、フェンサーの元へ フェンサーが回収できない部分を補うように2Pを立たせます。 目安としては、フェンサーを少し前に出してその後ろに並ぶように立たせるといいようです このときフェンサーの前に立つとこんがり焼かれてしまうので、必ず背中側に立つように 稀に取り損ねる分がありますが、無視できる程度なので、終わるときに回収しましょう 【EDF4】地球防衛軍4 Part113 241 なまえをいれてください [sage] 2013/08/03(土) 13 13 56.51 ID BCfTNhma(4) 返信 (2) 灼熱稼ぎでマスレイ放置してみたけど味方が勝手にダイバーの前に来て死ぬな 242 なまえをいれてください [sage] 2013/08/03(土) 13 17 02.81 ID dvH+sVCm(9) 返信 (1) それ嫌ならマスレイ持ってない方に仲間渡して、キャリアーの上に着地するとすこし離れた位置にいる事が多いぞ。勿論援護もしてくれる オマケに、蜘蛛は空中で真上に当たりもしない糸吐きながら落ちてるみたいで、下のリロードの隙が改善されている模様 243 なまえをいれてください [sage] 2013/08/03(土) 13 18 45.00 ID /UVYDxH1(7) 返信 (1) 241 分割してるなら稼ぎ用でない方に味方合流させて、そっちで位置調整することで NPCに支援させたほうがいいかも。 『M84 灼熱』を編集
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地球がバラバラになっちまうとは…今回ばかりは無理なんじゃないか?え!? 仲間には歴代のEDFが勢ぞろい? それなら楽勝じゃないか!え!? だけど敵もオールスター? ほら、だから無理だって言ったろ?え!? しかし今回はチームで出撃? ほ~ら、やっぱり楽勝じゃないの! 出身作品/モチーフ(国籍):地球防衛軍4 ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:ゴリアスシリーズ パラメータ α β γ スピード 5 6 5 ジャンプ 2 2 2 アビリティ 10 9 9 スペシャル 6 6 7 初期HP 2000 1600 2400 ●アビリティ:緊急回避 使用回数 1回 リロード:α 0.2秒 β 0.5秒 γ 0.5秒 陸戦兵の先輩から教わった伝統のローリング回避だぜ。ただ、前方へのローリングの仕方は教わってないんだよなぁ… 他のレンジャー系と同じ、横にのみ使用できるが回転率に優れる緊急回避。 ●スペシャル:Hi-フュージョンブラスター EDF4の怪物が復活! 強力なレーザーを照射するぞ。射程が長くて狙撃が得意な、少し珍しいスペシャルだ。 その場にとどまり、触れている間ダメージを与え続けるレーザーを約4秒照射するスペシャル。発射中は無敵。 照射中はその場にとどまり続けるため、建物から飛び降りたり他のブラザーを利用すれば高高度を維持して攻撃できる。 説明文通りライサンダー系列を超える非常に長い射程を持つ上、シールドベアラーのシールドを貫通する。 照射中は照準を操作することができるが、一部のアサルトライフルⅡ種と同じエイム低下がかかるためかなり遅い。照準を敵に合わせてから発動する、敵ができるだけ密集している時に発動する、対象物が延長線上に並ぶように自分が移動するなど、照準を大きく動かさなくて済むように工夫すること ひるみ性能が高く、準主力級や怪獣に対してもフルヒットさせやすい。 レーザーが最初に命中した箇所には6秒ほど持続するエネルギー球が発生し、更に追加ダメージを与えることができる。エネルギー球は「発動した瞬間のレーザーの先端」が命中した所にのみ発生する。つまり照準を操作したり、途中から巻き込んだ場合は発生しないので注意。 このため至近距離の敵に使うのはNG。無敵が切れた所にエネルギー球に飲み込まれて自爆する。 総威力は難易度INFERNOでレーザーのみだと約40万、エネルギー球を含めると約60万。 照射の建物破壊能力は非常に高く、一瞬で破壊できる。超長射程+射角変更可能な点も合わさり、ビル群に対して水平になぎ払うように使用すると範囲内を容易に更地にしてしまえるこの方法で大量の建物を一度に破壊すると途轍もない処理落ちが発生する。Switch版はもちろん、PS4版でもガレキが消えるまでマトモに動けなくなってしまうPS5でプレイしても数秒は画面がカクつくほどなので、オンラインでの使用は要注意 EDFは街ではなく地球を守っている 総じて、本家EDF4のフュージョンブラスターとはかなり異なる性能である。ちょこまか動く主力級相手の場合地上かつ縦に並んでくれないとあまり倒せない。動きが鈍く、密集しやすい上に図体が大きい蜂相手ならエネルギー球の存在もありそこそこ倒せるか。 基本的には準主力・ボス・拠点級に対する火力として使うのがいいだろう。遠方のキャリアーにも十分届くため攻略の手順を大きく変えることもできる。 火力に対する回転率もかなり良く、総じて攻撃系のスペシャルとしては申し分のない性能。近接では自滅の危険性があるため、武器の吟味なりブラザーチェンジなりで補いたい。 ●ブラザー解説 陸戦兵/レンジャー系の例にもれず、パラメータが平均的でアビリティも単純な癖のないブラザー。まだ複雑な操作ができない初心者にはオススメ。 一方で、中級者以上にとっては、高い機動力や優秀なアビリティを持つブラザーを差し置いて採用するにはなかなか厳しい性能である。 スペシャル要員として見ても、遠距離火力スペシャルはアルペンブラザーの1強状態であり、差別化できているとは言い難い。ver1.04のアップデートによりスカイ・アヴァランチが大幅に弱体化された結果、もともと優秀だったスペシャルの評価が相対的に上がり、瞬間高火力要員として十分採用が見込める。前線役として本気で活躍させたいのならば、移動系アクセサリーは必須だろう。特にゼブラシューズなど後ろ歩き速度が上がるアクセサリーが好ましい。カンガルーサンダルでジャンプしながら引き撃ちするのもアリ。 ●お勧めアクセサリー ゼブラ・シューズ2倍という凄まじい倍率の後ろ歩き速度強化により、引き撃ちブラザー御用達の一品。ただし、元々の歩行速度は5と平凡なのでそこまで圧倒的に相性が良いというほどではない。そもそも本作は移動を他の高機動ブラザーに任せることが多い関係上、彼らレンジャー・陸戦兵はピンポイントで呼び出しての攻撃役を任されることが多い。あくまでメインで長時間活躍させたいのであればこれくらいの補強が望ましいといったところ。 バット・ミトンレンジャー4を運用するなら、Hi-フュージョンブラスターの活用を軸に考える必要がある。その点で、撃破時1.15倍という高い獲得SPポイントが得られるこのアクセサリーはSPの回転率を大きく高めてくれるので効果的。 サブ中のリロード時間0.88倍も密かに優秀で、バルカン砲プランやワイルド・リヴァイアサンのような長リロード兵器を持たせた際に高い効果を発揮する。移動や主力級の掃討を他のブラザーに任せ、レンジャー4には大艦巨砲を持たせてサブのまま撃たせる、もしくは準主力級に対してピンポイントで呼び出し大きい一撃を与える。そういった運用をするにあたっては極めて良好なアクセサリーと言える。武器ダメージ1.15倍も嬉しい。 総じて「対ボス・準主力級専用ブラザー」として運用するなら非常に効果的なアクセサリーである。 イーグル・バンテージ発想としてはバット・ミトンとほぼ同じで、火力重視の武器を持たせて準主力級に対しての右ストレートとして運用する方針のアクセサリーである。バット・ミトンと違うのは撃破時の獲得SP倍率がやや低下する反面、「アイテム獲得時のSP増加」と「SPで撃破した時にもSPポイント獲得」がついている。特に「SP技でのSP獲得」は二発目のHi-フュージョンブラスターを撃ちたい時には有力な選択になる。 オートエイム機能がつくが、好みの問題。巣穴や準主力級へのアタッカーとして運用したい場合、オートエイムがあると手前の主力級にエイムが吸われる事故が起こりやすい。 シール・アンクレットゼブラ・シューズと同じ移動速度・加速度・後ろ歩き速度の3つが強化される上、アイテム取得時の獲得SP1.2倍がついており、前線に出して引き撃ちさせる運用でもSP技のピンポイントアタッカー運用でも腐らない、密かな好相性アクセサリー。移動速度と後ろ歩き速度についてはゼブラ・シューズに劣るのでやや凡庸ではあるが、SPアイテム効率はイーグル・バンテージを圧倒的に上回る。 バイソン・ブーツゼブラ・シューズと同じく主力として活躍させたい場合の選択肢。後ろ歩き速度強化とアーマー強化で長期戦に向き、低倍率ながら移動速度強化とSPアイテム効率増加がつく。味方が倒れた時にSPポイント獲得(大)も持つので、いざという時の切り札になる。 アルマジロ・ジャンパーこちらも前線で引き撃ち運用をさせる際の選択肢。後ろ歩き速度を強化しつつ、ダメージを受けた時の失速軽減(特大)とオートエイム(中)が引き撃ちを補助する。ただ、少々受身なアクセサリーではある。攻撃を受ける時点で引き撃ちとしては失敗しているので、なるべく攻撃を受けない前提での装備と立ち回りを意識したい。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 ロケットランチャー 2 ミサイル 3 コンバットウェポン 4 アサルトライフルⅡ種 5 特殊 6 ショットガン 7 アサルトライフル 8 火砲 9 スナイパー 10 格闘 ●セリフ集 倒したヘクトルは3機と聞いて「あれ、意外と少ないな…」と思ったコマンダーも多いのでは。 実はミッション失敗時の台詞にあるようにまだ新米らしく、そう考えるとむしろよくやっている方だろう。 ちなみに口癖の「楽勝だな!」はEDF4の定型文チャットが元ネタ。 ブラザー救出時(非加入)「宜しくお願いします」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「自分もチームに参加します」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「俺はレンジャー、倒したヘクトルは3機、もう少しでエースなんだ!宜しくな!」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「わかりました」 いいえ(チャット)「違います」 お礼(チャット)「楽勝だぜ!」 ブラザー決定「ひひっ楽勝だな!」 ミッション開始「俺がチームリーダー!?よぉし、各員自分に続いて下さい!」「ヤバいぞ…リーダーにされちまった」「この戦い自分は楽勝と読みますね…え、根拠ですか?それは、えーっと…」 攻撃「ほら」「そぉれ」「こいつでどうだ!」 リロード「カートリッジ!」「もういっちょ!」 アビリティ「楽勝!」「よっ!」「回避だ!」 スペシャル(発動前)「楽勝だな!」 スペシャル(発動後)「フュージョン・ブラスタアアアアア!」「限界出力!照射ぁ!」後者の元ネタは、EDF4のサテブラおばさん謎の科学者が発するセリフ。 ブラザーチェンジ「まだまだ余裕です」「楽勝ですよ」 被弾「うっ…ダメかもしれないぞ」「もう無理だ」「畜生」「い、いてっ」「こりゃだめだ」「うおっ」 吹飛び「いってえええええ!」「無理だああああ!」「しまっ…あああああ!」 拘束(ガブリット)「む、無理だ!この敵攻撃をやめないぞ!」 落下(水中)「あぁ司令官、これには訳が」 落下(空中)「戦いながら足元を気にするなんて無理なんだよおおおお!」 気絶「ら、楽勝じゃなかったのかよおおお!」「こんな作戦、無理だろおおお!」 気絶放置「すごい、一人でも余裕だってのかよ…!」「もう駄目です、撤退するしかありませんよ」 気絶救助「すみません、出遅れました」 ミッション失敗「俺は新米で…楽勝とか余裕とか怖いから言ってただけなんだよ」 MVP「勝った…はは、あーっはっはっ!ほら、楽勝だったじゃないか!」
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死亡フラグON -- 名無しさん (2005-08-23 20 40 27) ワロスwwwwwww -- 名無しさん (2005-08-23 22 01 37) メチャワロスwwでもコレも怖いな -- 名無しさん (2005-08-24 02 12 09) 絶望的な表情にワロスwwwww -- 名無し隊員 (2005-08-24 04 56 00) 地底戦と見た! -- 名無しさん (2006-03-27 02 01 45) テラワロスwwwwwwwwwww -- シリウス (2006-03-27 19 20 56) ハライタスwwwwww -- 名無しさん (2006-03-27 19 38 38) ひゃあははははびゅわははははははてめーみてなヤツは逝っちまいな。といって虐めたい -- 名無しさん (2006-03-27 20 55 11) wwwwあまりの恐怖で痩せ細ってるwwwカワイソタイインww -- ハーキュリー出ねー。 (2008-01-18 11 04 59) みんな、どこへ行ったんだぁ…。待ってくれ、おいていかないでくれ… -- 名無しさん (2008-02-02 22 08 25) 命を差し出すのなら出してあげよう。どっちみち死ぬ。 -- たまちゃん (2008-02-13 22 53 56) 腹筋がwwwwwwwww -- 七氏 (2009-04-20 01 03 00) これは掘り出し物だ…… -- 名無しさん (2009-04-20 07 45 39) 涙が納豆に見えるのは気のせい?w -- 名無しさん (2009-04-20 19 08 23) ある意味悲惨な結末・・・ -- 隊長 (2009-05-31 20 29 39) 基もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 犯人 (2009-07-15 19 05 27) もう一回 -- 犯人 (2009-07-15 19 05 46) kimooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo -- 名無しさん (2009-07-15 19 05 58) きもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきも -- 犯人 (2009-07-15 19 06 48) いやなら死ねよ死ね死ね死ねしねしね死んで人生やり直せ -- 犯人 (2009-07-15 19 08 38) 陸戦兵はソンナキャラじゃねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 犯人 (2009-07-15 19 11 06) BAIOHAZADOを思い出す -- 犯人 (2009-07-15 19 12 06) さっき地球防衛軍2(EDF2)をやったらデータが消えてた礼賛やっと出たのにー(涙) -- 犯人 (2009-07-15 19 16 50) ショックだ・・・・・・・・・・・ -- 犯人 (2009-07-15 19 17 59) 犯人だったけど変えました -- ZZZZZZZZZZZZZ (2009-07-15 19 19 31) やっぱやめます -- 犯人 (2009-07-15 19 19 54) 久しぶりに旧作やったらおもしろかった -- 犯人 (2009-07-15 19 22 28) お絵かきしたら初めてコメント来た(涙) -- 犯人 (2009-07-15 20 46 27) HんTぺYんへんHP4ふY3えGVじゅ4じ4T5HJHTHぽTJKGJKL3RKJTGKJLT5RJKHJK:5YJ@PJKTJKRちJHRじPJRHじゅHTRじぇいおPSHJHGじHFJJこえHYJこえHTJ -- 犯人 (2009-07-15 20 48 40) 上のコメントすいません -- 犯人 (2009-07-15 20 49 17) 夢・・・・・・・・・・・死ぬ…………………助けて -- 犯人 (2009-07-15 22 03 40) 足の骨を折りました -- 犯人 (2009-07-15 22 04 29) 僕は病気になりました -- 犯人 (2009-07-15 22 06 23) これが最後のコメントになるかも知れません -- 犯人 (2009-07-15 22 07 06) さようなら・・・・・・・ -- 犯人 (2009-07-15 22 07 27) オイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイイオオイイオイオイオオイオイオイイオイオイオオイイオイオイオイオピオオイオイオいおおいお -- 犯人 (2009-07-15 22 08 34) はじめまして僕は犯人さんの友達です。病気が治るまで僕にまかされました。よろしくお願いします -- 犯人ZZZ (2009-07-15 22 12 09) 復活!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 犯人 (2009-07-16 16 30 27) 僕は納豆嫌いなので涙が納豆に見えるんでちょっと嫌です -- 犯人 (2009-07-16 16 32 03) ウッソピョ~ン -- 犯人 (2009-07-16 20 59 35) 犯人ZZZはもうやめました -- 犯人 (2009-07-16 21 05 05) ずっと見てたら障害者に見えてきた -- 犯人 (2009-07-17 15 40 08) ええ~-^--^- -- 犯人 (2009-07-17 15 42 46) おい!そこの隊員A!悲鳴あげとるな!今直ぐ救援行くから早うそちらの位置・・・(銃声音)・・・・・・ザーーーー・・・・・・ -- 第15突撃大隊改め第二混成機動大隊 (2009-07-17 22 15 54) こいつが出てくるステージでなんでか知らんが女王蟻とかが居る場所へ辿り着けず十八時間迷った事あります。 -- 伝説の男 (2009-07-27 17 35 59) またまたご冗談を~ -- 名無しさん (2009-07-27 19 20 07) 冗談?いいえ、厳密に言うと十八時間十二分五秒迷いました。ペイルで -- 伝説の男 (2009-07-28 16 03 29) 顔きめぇ -- WAWAWA (2009-09-08 15 26 41) 私が出してやろう -- 名無しさん (2013-07-28 23 15 31) 名前 コメント
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地球防衛軍に関する雑談•妄想や、バグ報告、戦果報告、質問などはここ雑談•報告板で。ゲームへの強い要望•重大なバグの報告はD3パブリッシャーのサポート•お問い合わせへ。 ぐぬぬ、陸男(AP6680)単機オンソロINF皇帝都市をメインデータでやってみたけど近衛に殺された - 名無しさん 2016-08-22 16 00 52 ちなみに最初のバリアウォールを破壊した第二段階始まってすぐだけどなw - 名無しさん 2016-08-22 16 02 37 100ダメージのレーザーを30burstするからオンだと戦車を瞬殺できるんだよね。速い硬い強い、DQだと一番嫌なタイプですな - 名無しさん 2016-08-22 20 49 06 第二始まって即3つか4つは壊せるからそれで数を減らす、あとは発進口が見え次第即破壊だな - 名無しさん 2016-08-22 23 19 58 バリアを直接突いた直後に発生装置を壊すと通信による時間稼ぎができるから5個は出落ちができるぞ - 名無しさん 2016-08-23 10 27 36 恐らくオン最難関であった64の安定クリアパターンが組まれてて笑ったw研究されてるなぁ、これでオン最難関は76か74になった - 名無しさん 2016-08-22 23 22 07 lovelive0326はEDF2PV2で協力ルームに入って雑魚とかtwitterに晒すなどと言ってEDFやってる奴たち脅かすファッキンゴミクソ餓鬼関わらんほうがいいキチガイ下等生物やから気い付けてああゆうキッズは死んだほうがいい親の顔見てみたいわ - 名無しさん 2016-08-27 22 30 58 陸戦オフ単機INF縛りM73に到達・・・だが、灼熱、絶対包囲、魔軍、そして皇帝都市・・・突破してやる(`・ω・´) - 名無しさん 2016-08-29 18 50 09 稼ぎなしだが、礼賛F・リバイアサン・UM-MX・リバーサーX・スラッグEA・C70・HPは1040 - 名無しさん 2016-08-29 18 56 04 間違えた。UM-MAだった - 名無しさん 2016-08-29 18 57 44 c70とリバーサーが有れば包囲と魔軍は楽勝。都市は自分に効果のあるリバース系(最悪リバシュT1でもいい)と礼賛Fをおすすめする。問題の3波は礼賛両手じゃなくてもちゃんと当てれば補充前に近衛を殲滅できるのでコアを攻める時間が取れる。M21の羽蟻の巣の所からでもダメージが入るので真下に行く必要はない - 名無しさん 2016-08-29 19 33 03 リバシュXもあるがな - 名無しさん 2016-08-29 22 03 04 3波は邪道だがヘリで乗り込むという手もあるぞ - 名無しさん 2016-08-30 00 26 13 け、けしからん……!! 素直にアーケードを拠点にして9回(×90分)も事故った私の努力は何だったと(血涙) - 名無しさん 2016-08-30 06 46 41 バグだからポリシーに反するかもしれんがINF以上の難易度ならまず死なないぞ - 名無しさん 2016-08-30 14 28 35 初めてステルス個体に遭遇したわ、本当に空中から糸が飛び出て笑った - 名無しさん 2016-09-17 11 49 45 ネットで敵に攻撃が当らないのはどうしたらいい?敵の攻撃は当たる。結局仲間に倒してもらうわけだが、「お前、なにやってるんだ!」ってよく言われる。 - 名無しさん 2016-09-23 01 35 01 回線が原因じゃないなら実力不足、その場合腕を磨くのがいいかと、回線が原因なら諦めるしか… - 名無しさん 2016-09-23 08 02 45 追記、装備の特性をよく把握して適切な武器を選ぶのがいい、レイドならなおさら - 名無しさん 2016-09-23 11 40 40 回線でダメージが入らないとかあるのか、致命的なバグだな - 名無しさん 2016-09-23 12 29 19 多分ないと思うけどね、ムカデや団子に爆発物とかじゃない限り - 名無しさん 2016-09-25 00 44 29 これまで敬遠してた120ミリを使ってみたら思いの外使えて興奮してる。決して強くはないがしっかりと他武器を - 名無しさん 2016-09-25 00 46 08 誤爆、他の武器をサポートしてくれてて気持ちよかった - 名無しさん 2016-09-25 00 47 11 ポータブルは一人分割できないから武器を集めにくいよね - 名無しさん 2016-09-25 13 55 59 中古でもう一台探してアドホックだな。VitaTVが出てたら狙い目。つか武器出現パターン解析は大体終わってんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-26 01 00 30 礼賛乙のが間違ってて礼賛Fが出るとかなんとか - 名無しさん 2016-10-26 10 25 30 大結集回してればすぐに出るから頑張れ。でもオフだとZ使うことは少ないぞ - 名無しさん 2016-10-26 12 14 17 貫通するとはいえ、「面」の制圧力が無いからオフだとちょっとね。あと技術面で完璧に出来ないと意味無いし。ペリ子の参謀みたいに拡がる上エイミング下手でも扱いやすい武器があれば…。 - 名無しさん 2016-11-07 08 45 58 赤色甲殻虫、3Pの赤色みたいな感じでやったら俺のペリ子が…ペリ子が…虫姦された…!! 圧力が強いし地形もアレだし、プラズマウィップ両手持ちで初見INFは無謀だった - 名無しさん 2016-10-04 18 17 04 ZEXR先生に死角があることが発覚、蜘蛛糸吐いてもも振り向いてくれなかったので真後ろに非常に狭いが反応できない領域がある模様、なお蜘蛛が少し動いただけでちゃんと反応してたから実用上は問題ないと思われ - 名無しさん 2016-10-10 14 39 28 スピードスターの時速は200キロらしいが、エアバイクと競争させてみるとスピードスターの方が早い模様。 - 名無しさん 2016-10-22 19 32 28 武器出現パターン報告 グングニルは、ミッション72の神獣で32回でした。2回やって再現もとれてます。 - 名無しさん 2016-11-02 02 34 36 絶対包囲が未だにクリアできない…周回中近衛にバイク壊されて2派すらいけない(笑) - 名無しさん 2016-11-05 22 13 09 外周ばっかり通ってたらそうなるよ。マップの中を把握してクネクネ動けるようにしないと空爆相手だともっと辛くなる - 名無しさん 2016-11-05 23 59 37 逆に乗り物使わずに1波殲滅して空爆も7割くらい倒せるけどクリア出来ない - 名無しさん 2016-11-06 16 00 25 1波を乗り物無しで越えるって相当ムキムキだな。2波は出現箇所にC70を仕掛ければいいと思うよ - 名無しさん 2016-11-07 22 00 47 サカD(または馬糞2w)とバッファロー(または礼参F以上orハーキュリー)で左前の広場から外周に抜けてそのまま時計回りするとアーマー4桁の陸戦ソロでも頑張れば1波は抜けられるぞ - 名無しさん 2016-12-18 16 50 51 外周ばかり走ってた…頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-06 10 55 18 オンラインの通信で出撃しようとしても出来ないんだか - 名無しさん 2016-11-20 09 39 34 ms 出撃しようとしても出来ないんだが、これってこっち側に問題があるんだろうか···? - 名無しさん 2016-11-20 09 40 32 誰かV2に残っているやつはいるか? - 名無しさん 2016-12-15 19 58 11 レイドで使い捨てやってるよ。今審判の日でアホみたいに死んでる - 名無しさん 2016-12-15 20 08 48 たまにやってる - 名無しさん 2016-12-18 16 47 20 俺もたまにやってるぞ!時に味方が居ることを忘れないでほしい! - 名無しさん 2016-12-28 22 40 11 ようやく全武器集めた!って思ったらトロフィー獲得してなかった… - 名無しさん 2017-01-21 19 20 41 烈球レイドは、建物をプリズンで覆えば敵の爆発で壊されない。ただし入口と外に隙間を作らないように設置すること。突破装備はプリズン ミニガン サテライトだが、サテブラはトーチカにダメージを与えることが発覚したので使わずにミニガンでちまちま削った。所要時間は50分くらい。瓦礫戦法で必須とされる回復装置や強力なサテブラが無い場合にオススメ。トーチカは入口だけを広く覆えれば良さそうなので対空MEとかでも行けそう - 名無しさん 2017-01-24 09 48 15 最近はやけに落ちる気がするんだが何かあったのか? - 名無しさん 2017-03-19 20 05 02 よく考えたら爆撃プラン1Sの新型爆弾って戦術核の事なんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-04-08 18 39 58 せっかく上手い陸戦兵と共闘できていたのに、充電切れで落ちてしまった…またどこかの戦場で会おう! - 名無しさん 2017-04-23 01 11 23 まだやってる人いる? - 名無しさん 2018-01-02 16 42 14 危ねぇぇぇぇ此処に居るぞ(激遅) いつでも何処でも皇帝と戦えるのは魅力的だよなぁ? - 名無しさん 2018-01-05 20 04 37 おっ、そうだな(もっと遅い) - 名無しさん (2018-04-11 17 07 54) 現在初めから攻略中の私が通りますよっと - 名無しさん (2018-05-01 16 33 31) ハデストで順調に来たけど皇帝直下で止まるな。まだリバイアサン持ってないし何よりディロイの狙撃がムズイわダンゴムシは空中で軌道変えてくるわで鬱陶しい。 あんなグニャグニャ動く奴どう狙いをつけたらいいんだよ…… - 名無しさん (2018-05-08 05 46 41) 亀レス。プロミネンスとC30(C70があればそちら)がいいと思う。近衛は建物に篭ってプロミ中央線付近垂れ流しで対処、ディロイは進路沿いにc30設置してプロミネンスで団子ごと起こす。起こした後は建物の間を逃げながらプロミネンス垂れ流しでどうにかなる。増援タイミングは北西のビル上の団子で制御できる - 名無しさん (2018-07-27 20 16 29) いるぞー! - 名無しさん (2018-08-11 12 55 31) 昔いたNtさんとか言うFFの達人今もいるんか? - 名無しさん (2018-10-11 06 43 29) 今やってる奴おる? - 名無しさん (2018-11-04 12 39 51) おる。5とか3Pから戻ってくる度に感覚が狂う(蜘蛛的な意味で) - 名無しさん (2018-11-04 19 13 45) AS100Fとハーキュリー欲しくて神獣やってるけどAS100Fとハーキュリー以外全部出た 礼賛乙に至っては5個ぐらい出た 俺が何をしたって言うんだ - 名無しさん (2018-11-11 09 20 29) することがほんとになくなるw - 名無しさん (2018-12-23 16 36 11) オンデビューしました よろしく頼む!(定型文) - mikadukiken (2019-05-18 01 03 06) ロンドンにて異常発生‼️各員応戦せよ❗ - EDF欧州司令官 (2019-06-12 01 16 47) いまだにオンって人いますか?またIMPってオフとオン全兵科クリアすることは可能ですか?もしくはオフオンで完全コンプ報告や動画はありますか?コンプできないと嫌なので - 名無しさん (2019-06-21 23 56 01) アーマー300のペイルウイングで、紅の山 hardを何とかクリアー。同ステージで、アーマー960のエアレイドが一撃で沈むとは思わなんだ。 - ソロ野郎 (2019-09-25 13 44 42) エアエレイドでM43やってるからINFで瞬殺されてしまう。詳しいやり方教えてくれ。 - 名無しさん (2020-04-21 00 57 00) 1年ぶりに復帰したら皇帝落とせなくなってて草 近衛の索敵広すぎんよ~ - 名無しさん (2020-05-05 11 27 32) Switchに移植される模様。発売されたらこのWikiのお世話になります - 名無しさん (2021-05-01 09 43 16) 烈球ってなかなかのクソミッションだよなぁ。難しいとかじゃなくてひたすらにクソ。アホみたいに時間かかる上にミスると一撃でやられるし - 名無しさん (2021-05-23 22 50 05) 『地球防衛軍2 for Nintendo Switch』のパッケージが表示されるようになったけど、これと価格を見る限り大きな追加要素(フェンサーや新武器などの追加)はなさそうな感じがする。 - 名無しさん (2021-05-31 21 56 39) forNDSのDL版を購入して早速プレイしてんだけど、HORIのグリップコントローラーとの相性がすこぶる悪い。どうもアナログスティックを完全に倒しきった時に入力を受け付けなくなることがあるようで、移動中急に立ち止まったりエイムが途中で止まるのがしばしば発生する。他のゲームでは問題ないので、コントローラーの故障とかではないと思われ。純正のジョイコンなら大丈夫なんだけど、エイムし辛いんだよなぁ。TVモードでプロコン使うしかないのか… - 名無しさん (2021-07-15 03 06 28) 不具合らしく修正するらしいですね いつになるかはわからないけど - 名無しさん (2021-07-16 10 02 48) 名前
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/300.html
M115made (2022-09-05 00 04 08) ガイドライン更新日でM115ハードまでのミッションが解禁だ! (2022-09-05 00 05 30) ちょこっと回ったけどM115HARDならレベル41までの武器はokになる感じかな (2022-09-05 00 10 48) 今作は「簡単に稼がせません」って意思を凄く感じるな、前作の「崩れゆく街」みたいな弱い武器でもINF攻略出来たり、全兵科対応の安置があるダンゴムシオンリーの様なステージも今の所無さそうだし… (2022-09-05 00 12 16) 後「第二次 巨船破壊作戦」やHDST以降の「降下艇飛来」に砲兵用意したのは絶対に建物上で攻略するの阻止するためだろこれ (2022-09-05 00 19 56) 崩れゆく街は今作にもあるがなー。 あれ敵増えてる? あとM137は楽に稼げるじゃん (2022-09-05 00 20 22) すまん、言いたかったのは前作の「崩れゆく街」みたいに弱い武器でも"後半の"INFステージって事です… (2022-09-05 00 27 52) M137はそれこそ武器関係なくINF稼げるし、崩れゆく街が序盤に来てるから足掛かり取りやすいしでむしろ稼ぎやすくなってないか? 前作のダンゴムシ2ミッションがシリーズ全体で見てもただのミスってくらいの異端だし (2022-09-05 00 33 54) むしろ今回は定期的に稼ぎミッションが挟まれてる感がある (2022-09-05 00 40 31) 全解禁されたらこのwiki上でも細かいところの考察とかページ建って賑わうのかなぁ (2022-09-05 00 13 01) 用語集はたぶん凄いことになる。過去作wikiの用語集も読み物として相当面白いよ。 (2022-09-05 00 23 31) インドに墜落した奴、その件でリングによってあえて復活させてボスの前に召喚されて始末されてそう (2022-09-05 00 22 46) プライマーも過去改変するなら人類攻めるんじゃなくてその船が落ちないように……いやこれだとプライマー内だけでパラドックス起きるから代表決定戦抜きで存在消えそうだな (2022-09-05 00 25 19) 軍曹「クソッ、ブレイザーがあれば…!」 (2022-09-05 00 25 30) あ、書き込んじゃった… (2022-09-05 00 26 10) って軍曹が言ってる横で普通にブレイザーを撃ってる二周目の主人公を見て驚いていそうって旨を書こうとしたんだ… (2022-09-05 00 30 50) 人類を絶滅させるんじゃ無くてインドへの墜落事故を防ぐ方向には動かなかったんですかね? (2022-09-05 00 27 17) それをすると地球の文明に根本的なズレが出る、結果として『プライマーが見に行きたくなる文明の痕跡』を残さなくなる可能性がとても高い。 (2022-09-05 00 30 46) プライマーが見に来てないパターンが本来の古代文明人類だろうしそこは別にいいんじゃないか。事故った宇宙船によりEDFが出来た事がズレなので。 「墜落事故があった」→「未来から動いて墜落事故を防いだ」→「墜落事故は無くなったので未来からの事故防止も無くなる」というセルフパラドックス起こる方がまずそう (2022-09-05 00 46 02) 勝手に地球覗きにきといて事故って、それが人類に知られたら滅ぼしにくるとかプライマーちょっとカス文明っぷりが過ぎるのでは (2022-09-05 00 46 06) 廃ガソスタ見学してたら「防電コーティング 静電気を防ぎ、電撃にも耐える防御力 1200円」とあったけど、最近の車ってこんなオプション付けられるの? (2022-09-05 00 47 07) 一般的な自動車でも雷が直撃しても大丈夫なように作られてるらしい (2022-09-05 01 06 01) アイテム回収がてらヘリの操作にでも慣れようと乗ってはいるが、ボタン操作で「下降」が出来ないの辛い… (2022-09-05 00 55 31) 余ってるL1で下降させてくれればなあ (2022-09-05 05 19 02) 以下オペ子の可愛いところを上げるスレ (2022-09-05 00 56 37) 追跡者の終わりのセリフがめっちゃ優しい感じの声でかわいかった (2022-09-05 01 24 33) 全体的にヒロイン感が増したの凄いなって。いざとなれば一緒に戦うことも決意してたけどその場合ダイバーになるんだろうか (2022-09-05 03 00 55) 今回の落ち着きを見ると5の時はマジで余裕なかったんだなぁって思った (2022-09-05 07 23 47) 下半身トラックのニクスは使えないのか… (2022-09-05 00 56 48) プライマー「シップを落としただけなのに」 (2022-09-05 00 57 56) そういやなんでわざわざテレポーションシップで地球見物に来たんだろう。 個人用船を改造してテレポーションシップにしてるのかな (2022-09-05 01 01 40) 揚陸艇で行けば墜落することもなかったのにね… (2022-09-05 01 05 51) 事故船はテレポーションシップとは限らないんじゃないか。確かUFOと言われていたような気はするが (2022-09-05 01 07 30) 5の無線では、墜落船はテレポーションシップに酷似してたって言ってる (2022-09-05 01 10 11) 墜落した船(インド山中で発券された残骸)と壁画にある船(ビマナ)は同じとは限らないんだ (2022-09-05 02 18 33) まあテレポシップも初出の時にまるでUFOみたいだ(意訳)って言われてたし一括りにされてそう (2022-09-05 01 21 14) くそっ、何度歴史を改変してもたまげてしまう… (2022-09-05 01 03 44) ストーリークリアしたけど、EDF世界の科学者は皆優秀だな。100年戦い続ける精神力があるプロフェッサーしかり、マザーシップをハッキングする4の女性科学者しかり、悪い予想をことごとく的中させるオハラ博士しかり。。。 (2022-09-05 01 08 17) プロフェッサーは100年もは戦ってないと思う。最初の周回が核戦争ってのは予想での話だし、本人が初めて通信したときに五回目ってはっきり言ってるしね。後、ベース251とくだんの日の†ってあれ多分元は奥さんの墓の意味だよね。 (2022-09-05 09 55 05) プライマー新勢力を造ったであろうプライマー側のプロフェッサー的な奴、効率よく人類を殲滅する兵器を作るセンスは良いみたいだけど、造形美とかデザインセンスが悪趣味過ぎるので是非フォーリナーに研修に行って欲しい。 (2022-09-05 01 08 28) フォリナーはガンシップとかカッコよかったよなぁ。ただプライマー君も不気味さみたいなものは負けてないと思う。爆弾兵はマジで特攻兵みたいな動きも含めてめちゃくちゃ初見怖かったけど、今はぬいぐるみとして欲しいくらいの可愛いデザイン (2022-09-05 02 02 08) EDF隊員に告ぐ。味方ビークルの横でローリングだけは絶対にするな(突然ふっ飛んでく救護車両を見ながら) (2022-09-05 01 12 33) バイクで味方タイタンのケツに突っ込んだらひっくり返った事があるんだけど、相変わらず物理の神様はお茶目すぎる (2022-09-05 01 38 30) ひっくり返ったのはタイタンの方です (2022-09-05 01 39 06) プライマーも割とのっぴきならない理由で戦争してたんだな 原因は完全にプライマー側の自業自得だけど (2022-09-05 01 16 59) 二足歩行のカエルが人間そっくりでグレイ型は人間と似ても似つかないという人類側の謎の美的センスの理由は迷宮入りしそうですね。クラールやクラーケン見て人間に似てるとか言い出さなかったのはホッとしたが (2022-09-05 01 27 53) かなり飛躍した考察するなら、コロニストは10万年後の地球の知的生命体の可能性がある=現在の人間の要素が混ざっている(残っている)…ということなんだろうか (2022-09-05 01 37 55) グレイ型は最初はヘルメットつけてるから目や口が確認できなくて似ても似つかない判定だった説 (2022-09-05 02 33 14) メタなこと言うなら、本来はカエルの位置にグレイが、グレイの位置にクラールとかがいたのかも。台詞収録してステージもできた、でも強すぎるからカエルあたりを出そうと配置転換したのかも (2022-09-05 02 47 29) EDF5はミッション完成してから台詞つけてるとインタビューの発言があるんだ それはないと思う 単純にグレイのほうが不気味な見た目ってだけじゃない?感情の見えない目と細すぎる体、普通に人間に見えない恐怖感あるし。 (2022-09-05 03 13 15) プレイヤーの視点からは蛙人間に見える説が一応しっくり来るかな…あの世界の人間から見ても緑色の肌なのは確かっぽいけど。そういえばとうとうコロニストとは呼ばれなかったなあ (2022-09-05 02 51 56) アリや蜘蛛も、プレイヤーには虫に見えるけど他のNPCには恐ろしい怪物に見える、だから恐怖に負ける事なく戦えていたという認知バイアス説ね (2022-09-05 03 03 10) EDF5wikiの発売前情報とこにある動画見てみると 初コロニスト出るとこコロニスト出るがコスモノーツも出て来てる だから最初はコスモノーツに対して言ってたかも 似てないってのも最初は違うやつに言ってた可能性ある (2022-09-05 05 14 17) 本当に人間そっくりにすると、欠損とかでCERO的にアウトになっちゃうから、カエルはデフォルメした姿説を推してる (2022-09-05 12 21 43) そういや過去作のインベーダーとフォーリナーはなんで地球に来て侵略してたのか謎なんだよな そういう意味で行くと理由から何から説明されたプライマーって、EDFシリーズとして何かの転換点だったりするのかな (2022-09-05 01 41 18) アイツら知的生命体なのかすらも不明だしな、機械生命体説もあったり (2022-09-05 01 56 10) 実はヘクトルがフォーリナーの正体で「兵士役」と「工業役」があったのかもね (2022-09-05 02 13 38) ヴァンヴァーラだっけ懐かしい (2022-09-05 06 39 01) 5の時からマンネリを打破しようとする気概は結構あったよね (2022-09-05 03 49 27) それこそ5の民間人スタートは個人的には相当衝撃大きかったな。他がほんとに軍務と無関係な職業で構成される中、エアレイダーだけ軍用ビークルの知識を持った整備士ってそれ半分軍人じゃねえ?って若干無理矢理感を感じないではなかったが(実際民間人に軍用車両の整備任せるとかあり得んのかね?コンバットフレームとかの為の大型フォークリフトか何かだった可能性はあるが) (2022-09-05 05 42 40) リアルでも軍用車両や戦闘機の整備で企業側にやらせることは普通にあるぞ。細かい整備まで全部ユーザー側で出来るわけじゃない。 (2022-09-05 06 34 41) 家に連れて行ってやる!→安全なところに連れて行ってやる!入隊おめでとうございます、このコンボには少しふふっとなった (2022-09-05 10 36 21) やっぱストーム隊はもうちょい6から来た人向けに掘り下げてほしかったな。5のミッション使うならM39目前の本営とか…この辺ストーム1が軍曹達の信頼深くなる変化点だったし入れても良かった気がする (2022-09-05 02 10 36) 不眠症ニキついにブレイザー支給されたんか!とおもったら皆持っていたでござる、、ストーム2だけは皆青ブレイザーとか差別化できなかったんだろうか (2022-09-05 02 17 30) バランス調整の結果だとは思うけどレンジャーNPCみんなブレイザーだからって破格に強いってわけではないよなあ。長距離まで攻撃するアサルトライフルNPCってだけでも強くはあるんだけど3のオメガ並の火力ではない。あの光の一閃が次々に飛んでくのがかっこいいからOKか…だからモンスターじゃない狙撃レーザー持ったNPCダイバー見てみたかったかなと。EN切れ早そうだけど (2022-09-05 02 45 26) ラスボス倒したらモチベ下がっちゃったなぁ、これからどうしよう…ん?これは… (2022-09-05 02 47 40) 今思えばあのエイリアンツリーは怪物が進化した当時の状態にテラフォーミングする装置だったのでは (2022-09-05 03 48 18) (1)前作で銀の人撃破→(2)人口1割に→(3)1割の人類で残党と戦う、ここからEDF6→(4)リング出現、歴史改変作戦実行される→(5)改変により過去に地球はアンドロイドに負けたことになる。この改変は誰も気づいてない 序盤を簡単にまとめるとこんな感じ。アンドロイドが5の時代に居たことになる辺りで混乱する人が多い印象 (2022-09-05 04 07 39) 前作の終わりからEDF6に直接つながってるかは分からなくない? (2022-09-05 05 08 37) 途中送信してしまったし枝つけもミスったしいろいろ駄目だった (2022-09-05 05 09 11) 非常に重要で、誰しも耳にした事がある言葉だが、実情かなり軽んじられている概念として「オッカムの剃刀」というものがある。「仮定を必要以上に持ち出すのは議論の妨げにしかならない」というものだ。EDF5の出来事がループ2~4の可能性はあるが、それを持ち出すならば相応の論拠が要るのだ。それを導き出す材料がないなら、EDF5から直接6に繋がっているという仮定の元に話をしないと取っ散らかって収集がつかなくなる。 (2022-09-05 05 37 14) 今回言われたら絶対状況が悪くなる台詞リスト。 (2022-09-05 05 34 19) 「○○がいるから楽な仕事だ!」「○○の火力を見せてやるぜ!」「最新鋭の○○だ!」…とか毎回新兵器導入してるけど、活躍してるのがバルガ(クレーン)のみなのなんなの…。 (2022-09-05 05 40 53) 今回プロテウス大活躍だったじゃろ? (2022-09-05 05 49 07) NPCプロテ出してくれたのは本当に嬉しかったな。NPCヘリもまあ欲を言えばいてほしかったけど、演出上では飛んでる姿を見せてたり(レーダー上に青点の反応もない、背景みたいな扱い)サンドロ的にもなんとか出したかったんじゃないかと思える。デストロイモンスターが歩くシーンをどうにか描きたかったマクロスのスタッフ的な (2022-09-05 06 27 10) タイタンも大活躍だったじゃろ。 (2022-09-05 07 06 36) グラウロス「よろしくニキー」 (2022-09-05 10 57 15) DLC、サイボーグ怪獣とか虫タイプの新規欲しいが…これまでの方向性考えると頭鎧で守ったクルールとかアンドロイドのタイプ違いとかになりそう (2022-09-05 05 47 39) 本編内の敵のグラや行動ルーチンの使い回しじゃなくてDLCで初めて出たってパターンの敵が、現状5のボムシップだけなのよねー。他は変異種だとかの色変えパターン。ルーチンが普通の蛙と同じとはいえアマガエルは面白いとは思ったけど。 (2022-09-05 06 17 45) 木主だが、なんかアスキーのEDF6の特集組まれてて気になること書いてあったの思い出したわ。今作って巨大生物達にこれまでのタイプ違いより強力な個体が登場するって書いてあったのよね。でも本編で結局金銀以上の奴らは出なかった…ということはそういうことなのかも。 (2022-09-05 06 57 36) それはサイレンの話ではなく? (2022-09-05 07 17 01) 違う。侵略生物カテゴリの紹介の中で、色違いで攻撃や体力にタイプ違いがあると紹介した中で今作では更に強力な個体が登場するとハッキリ書かれてる (2022-09-05 07 30 08) 金のα(plus)、銀のβ(plus)は強化された個体と言えなくはないがそれは? (2022-09-05 08 58 04) M137周回途中で降りてアイテム回収行く人いると高確率で失敗するんだけど、アイテムの表示限界あるとはいえ壊滅して0よりクリアして表示限界分のほうがよくないか。 (2022-09-05 05 54 06) M136だわゴメン (2022-09-05 05 55 02) 連投何度も本当に申し訳ない。でも効率なんて求めてたらオフとか知り合いとかと周回すればいいしオンなんてわいわい楽しくやればいいんだよな。これは空気悪くする発言だった。 (2022-09-05 06 19 36) 136オンで周回してて気づいたら夜中3時だったわ マンネリするとはいえ大物薙ぎ払うのは結構スッキリするんだよな (2022-09-05 07 45 26) Rハードやっと終わらせたけど、千鳥はAに返してあげるべきだと思うわ。普段は瞬間火力、制圧力、リロードの優秀なn号弾持っていってたし、それ以外は保険用のエリバか地下でテルミット握ってた、勿論INFとかやれば評価変わるかもしれんけど現場は必要となる場面が無い気がする (2022-09-05 06 45 52) こんな所で言ってもどうしようもないしサンドロに意見を送れ。 (2022-09-05 06 51 40) 警護カプセル使えばいいでしょ。枠一緒なんだから両方あっても仕方ない (2022-09-05 07 04 58) A使ってるけど実際各種カプセルやエアクラフトが優秀で千鳥なくても別にいいわって感じ。リロード時間が長いのがちょい苦かなあってぐらいで、そのリロード時間をなんとかする能力が6のAにはある。加えて言うなら常に自分の側で敵を止めてくれるから過去作よりもリムペットガンが使いやすくなった感じがして気持ちいいし。Rの方はと言えば他の攻撃系ツールが何かと自損ダメ有りだから、単純にFF無しの銃撃してくれる千鳥は扱いやすさでは上なんだよな (2022-09-05 07 30 46) 追記だけど千鳥がAからRに移ったから別の手段をちゃんと用意してくれたって思うよ。カプセルだけで三つ種類あるだけじゃなくそれとは完全に別のツールもあるんだから、ここら辺はしっかり調整してくれたってのが6の今んところの感想だ (2022-09-05 07 39 53) おかげでレンジャーも戦術の幅が広がってプレイスタイルの工夫が本当に楽しい。セントリーとアサルトを合わせたDPSの底上げや、セントリーを足止めに使って距離を稼ぐとか、使いようによっていくらでも楽しめる (2022-09-05 07 43 00) やろうと思えば相変わらず戦車上に千鳥置いて機銃ごっこプレイもできる。…自動的に起動するようになったからちょっと面倒だが。起動ボタン別口で設けてええんやで? (2022-09-05 07 59 08) 自分は逆にバックパックの存在忘れがちで、困ったら設置して勝手に仕事してくれる千鳥はありがたかった。 (2022-09-05 07 30 42) 必要な場面が無いには俺はNOだな、F系千鳥はテルミットよりも継続するから敵の波が絶え間ない場合は何度も設置しなおさないといけない&敵本体に当たると消えるテルミットよりも安定して戦果出せた、銃弾系千鳥も勝手に牽制してくれるからの底上げできるし蜂とかタッドポウルとか純粋に相性いい相手もいる (2022-09-05 07 55 37) ただでさえ、ドローンが優秀すぎるから6のエアレイダーには不要かな。代わりの低速やカプセル系もあるし、そりゃ選択肢は増えるけどってレベルでしかないように思う。 (2022-09-05 09 56 10) infではバリバリ使うぞ ハードで判断すると5DLCなしレンジャーみたくなるぞ (2022-09-05 10 40 10) そういえばここでエアレイダーのグレイブオススメされて初めて使ったけど思ったより使い勝手良かった、使わず嫌いはダメね (2022-09-05 07 38 11) 開幕から呼べるからなんなら荒廃世界以外ではメインの足兼補助的な火力としてスタメン張れるレベル。功績周りは何かと面白い調整してくれたよなあ。5の頃はいくらか必要功績多いとはいえニクス一強やんけ!ってのが、開幕溜まってる功績が少ないのもあって呼びづらくなったから必然的に他のビークルでないと呼べないこともあるってバランスだし (2022-09-05 07 47 52) レンジャーは今作武器が全体的に滅茶苦茶強いわね、何使っても概ね外れが無い感じがある (2022-09-05 07 46 12) スラッグショットがハンドキャノンの因子を有したかのようになってて笑った。同時に「そうか!こういう方向性があった!」と目から鱗が落ちた気分。EDFの武器の可能性は無限大だな (2022-09-05 07 54 44) 大半の武器が強化されてるからね。まぁレンジャーの足の遅さと敵の物量、火力強化を見ればこれ位してくれないと厳しいが (2022-09-05 09 19 43) 今作光の城壁?だっけああいうステージあったっけ。個人的にタワーディフェンスじゃないけど、プチプチ攻略してる感あってああいうステージ好きなんだけどな (2022-09-05 07 55 49) 「陽動作戦」が近くない?ベアラーが陣取ってて複数の拠点級が守られてるやつ。何かと味方も多くて駆け引きが重要な感じだ (2022-09-05 08 02 55) あー結構近いね。前作は工業地帯と山?の所のステージが印象的で、ベアラー倒して自分の陣地広げる広げる感じ好きで増えてほしいけどなぁ、けど前にここでもああいうステージめんどくさいって言ってる人いたし、あまりユーザーからは人気ないのかなぁ (2022-09-05 08 16 29) 5光の城塞はみたいに固定だったら戦略練る楽しみがあるんだけど移動ベアラーはどうしても運要素が強く出てくるからね… (2022-09-05 12 39 42) ラストバトルでストーム隊以外にヘルメットが赤いレンジャーがいて誰だろうと思ったらリング破壊作戦後半で救援に来てくれた中尉だったのね。文句言いながら最後まで付き合ってくれるなんて最高に良い男じゃないの (2022-09-05 07 59 10) 逆にどんなに状況が悪くてもリングを破壊しに行く気概を見せた大尉(優勢では中曹)がいないのが気になる…いたっけ? (2022-09-05 08 05 28) 敵の気をそらすだけの男。そらし続けてとうとうラストミッションまで気をそらしに来た男。こういう「エースってわけでもないし本人にもそんな気はないのに重要な役割を担ったキャラ」はみんな好きだぜ (2022-09-05 08 07 53) 終わった後にストーム隊に入らん?って言われて『あんな無茶な作戦やる奴らといられるか』ってぶつくさ言いながら帰っていく姿が浮かぶ。しかし戦勝会には来てくれそう。 (2022-09-05 08 13 13) ツンデレ中尉って覚えてるわ (2022-09-05 08 17 55) R初見のとき立ち回りミスってかなりジリ貧状態になってたときに救援で現れて滅茶苦茶嬉しかったけど涙を飲んで見殺しにした、次のループでは必ず助けるぜ (2022-09-05 08 20 46) 危機迫る山頂のスカウト初見で助けられるストーム1ゼロ人説。婚約者の話とかする間も無くわたあめになって溶けていったわ。 (2022-09-05 08 39 45) リンダすまない! (2022-09-05 08 47 20) 助けに行った直後に糸に巻かれて死んだと思ったら片膝ついただけで第1波片付けたら復活して無事連れて帰れたわ。愛の力ってスゲー (2022-09-05 09 30 30) 蜘蛛だけなら余裕で助けれたのだけどね。。。団子が。。。 (2022-09-05 11 53 42) あいつ不死属性付いてない? 婚約者の名前を言いながら糸に巻かれて死んだかと思ったら普通に生きてたし (2022-09-05 09 44 46) 見に行ったら片膝ついてて、殲滅したら復活したから多分不死属性ついてる (2022-09-05 09 50 06) 時間限定+プレイヤーが一定距離内にいるとかでついてるのかもね。蜘蛛一掃して向かうと余裕で死んでるし (2022-09-05 10 00 17) 'と無印で違うとかかな? (2022-09-05 10 23 52) デザインはすきだけど、あのゴツいのを人魚表現は…マーメイド的なの出てもそれは困るけどさw (2022-09-05 08 40 07) カエルが人間そっくりでコスモノーツが人間とは似ても似つかないって感性だぞEDFは (2022-09-05 08 47 29) 海からくる〇 ちょっと人間っぽい〇 なんか湿ってる〇。どこからどう見ても人魚じゃないかまともなのは僕だけか! なお本部の正式名称はスキュラ。 (2022-09-05 09 05 58) でも最初半魚人っていわれるより想像がふくらむだろう?でもどうみても人魚ではない。 (2022-09-05 09 14 47) 何が人魚だ!作戦の邪魔だ、排除しろ! (2022-09-05 09 34 08) 最初から魚人で良かっただろうに (2022-09-05 09 16 02) ○ne Pieceのパクリだと騒がれるから、魚人とは付けられないw (2022-09-05 12 52 59) というかガノトトスだからねえ・・・流石に体当たり判定は亜空間ではなかったけど (2022-09-05 10 36 24) 古い話で悪いが、4の時のアースイーターの表現が「地球が飲み込まれています」だからね。「空が覆われています」なら分かるんだけどな。お前、地球外から見てるのかよ!って、今でもツッコミたくなるw (2022-09-05 14 04 42) 本部も戦車乗りもやたらタンクを盾にしろ言うけどそんな悠長な事はしてられない (2022-09-05 08 55 32) 噂のM146くそエグかったわ。走る✖ 隠れる✖ 火力押し✖ ビークルで防ぐ△ 回復でゴリ押す△ もう作戦でどうこうなる問題じゃない気がする。 落とした回復残しておく癖つけてた上で紙一重だったのやばいわ。 オペ子が「あの人は絶対に死なないわ」とか援軍が「絶対死なせないぞ!うおおお!」と言ってくる中アーマーは風前の灯だったよ… んなこと言われたら死ぬわけにはいかねぇだろうがよ!! (2022-09-05 09 00 06) 思えば今作不快な配置のベアラー少ないな (2022-09-05 09 15 50) 転送装置自体にシールドつけたからプライマーさん慢心したんやろ。 (2022-09-05 09 18 27) ラスボス初めて見たときに思わずキモっ!て言ってしまった (2022-09-05 09 31 45) たまに戦闘中でもチャット使いこなしてる奴いるけど指何本あるんだ……。ショトカ以外のチャットとか使える気がしないんだが (2022-09-05 09 33 06) モンハン持ちすれば割と戦闘中でもチャットは出来るからそれじゃないかな (2022-09-05 09 46 26) 調べたけど自分はこれだな、平行移動するだけで充分な場面は案外多いから思うよりは楽だと思う (2022-09-05 10 03 23) オン慣れすれば問題ない。どこに何があるか凡そ想像がつくようになるよー (2022-09-05 11 55 52) 私やフレンドは発言しやすい事などはps4の言語辞書に文章登録してる 他ねオンラインゲームのもあるが20〜30くらい文章登録してるから最初の1か2文字打てば長い文章すぐ出て打てる 5同様今回も地味に盾リロード任意出来るの説明無しで知らない人いるから初心者っぽい人には教えるために登録したりした (2022-09-05 11 55 56) 慣れてくると→連打して「はい」を出すような感覚で様々な定型文を繰り出せるようになるようだ (2022-09-05 15 37 50) 殿軍の背景にある大量のカエル何なんあれ (2022-09-05 10 07 20) 敵の大群が迫ってることを示す演出だな。気づいた時に戦慄してハリボテだと気づいた時に小さな笑いが出た。 (2022-09-05 10 25 36) ところでオン制限解除の条件の達成率7割って、全兵科ハードクリア+2兵科ハデストクリアであってる? 先が長い… (2022-09-05 10 25 01) オフでやれば敵も弱いしいつでも制限解除だよ (2022-09-05 10 50 14) ダメージ表示のおかげで壁越し爆破が捗るね 金マザー狩りが楽に出来て90台武器もサクサク出る (2022-09-05 10 30 45) カッパー砲撃ったら味方も全部消し飛んで笑っちゃった (2022-09-05 10 31 07) M136やってるとカッパー砲が発射モーションまで行くけど不発?になることがある気がする、音もエフェクトもダメージも無いみたいな 同じ経験ある人いますか? (2022-09-05 10 32 20) 撃ち終わった後に降りちゃうとリロードされないからじゃね?再度乗ったらしばらく待たんとだめだよ (2022-09-05 10 36 02) いや、リロードはされてるの確認してから打ってる モーション中にリロード終わっても大丈夫みたいだけど (2022-09-05 10 55 33) 重すぎて処理落ちしてるのか不発になることはある (2022-09-05 12 33 40) 破片が敵の表面からじゃなくて地面から湧いてることがあるのバグかこれ?めちゃくちゃ見辛い (2022-09-05 10 38 38) 今作対空はレンジャーが一番楽だな セントリー エメロードでオンinfだろうがほぼ無傷で完封出来る (2022-09-05 10 41 34) 千鳥EXメイドの構えいいよね (2022-09-05 11 19 00) ラスボスのプライマーの項目だけど こういう他作品のネタだけを書くだけになるなら書き込まないでほしい 知ってるネタを言いたい気持ちはわかるが「このゲームの為のwiki」であることをお忘れなく (2022-09-05 11 02 56) 見てきたら想像以上にアレで草 (2022-09-05 11 10 39) 絶対ウケるやろって思ってウキウキで書いたんやろなあ (2022-09-05 11 14 15) M117バルガがでアンカーなぎ倒すミッションでバルガ出現前にハッチの場所を戦車等の乗り物で通過すると半分埋まって動けなくなる。降車するとビークルがクソほど吹っ飛んでいく。乗り物でアイテム回収する時は気を付けてね (2022-09-05 11 12 08) 彼を入隊させます。これは決定事項です。 あたなは以後EDF隊員です。拒否権はありません。 ここらへんで笑ったw多分8回目?の繰り返しでいよいよプロフェッサーもヤケになってきて話が面白くなり始めたぞ (2022-09-05 11 20 59) 少佐が珍しく強権振りかざすシーンいいよね。まあ開戦数日で未知の敵兵器ボコスカ落とす奴いたら喉から手が出るほど欲しいよね (2022-09-05 11 24 40) でも正直あそこまで初見の筈の敵を落としまくってたらスパイ疑惑かけられそうだ (2022-09-05 11 27 41) たとえそう思ってても監視兼拷問にかけてでも情報引き出すつもりでedfに入れるだろうな。敵でも味方でも野放しが1番危険だ (2022-09-05 11 55 31) あの状況ならまあそりゃそうだろうなと理解できる反面「おう、それでこそ無茶な作戦ばっかりだったり通信がよく聞こえないEDFらしいな!」とも思えて笑ってしまう (2022-09-05 11 25 16) オンで抵抗のチャットするの楽しい、うわあぁぁぁぁー! (2022-09-05 11 25 24) 5やってるとニヤニヤしちゃうよなぁ (2022-09-05 11 26 45) 5の頃から好きだった軍曹部隊の野太い声の奴 「安全な場所を見つけたぞ!こいつの後ろだ!」がいいわ (2022-09-05 11 28 47) 人の命がかかってる戦場であんな発言は冗談でも軍人がしたらはり倒されると思うけどあの人癒し枠だから許せてしまう (2022-09-05 11 31 00) 大将についていけるのは、俺たちしかいねぇよ! これ本当にかっこよかったし頼もしかった (2022-09-05 13 25 25) 今回のwikiの通信記録大変そうだ。プレイヤーの行動によっての分岐台詞かなりあるよな? (2022-09-05 11 29 43) この時の入隊一時金はいくら提示したんだろうか? (2022-09-05 11 30 56) そりゃ半年後にm (2022-09-05 11 34 55) EDF7までの3年後見てたら分かるけど普通にやったらストーム1がどれだけ頑張っても3年後に文明基盤残らないんだよね。初動5ヶ月で人口3割とか4割とか持っていかれるから。だから開戦直後にテレポーションシップの落とし方を周知する必要があったんですね (2022-09-05 11 35 52) 地中ステージだけPS4が爆熱になるんだが同じ症状になる人いますか? (2022-09-05 11 32 44) 同じく、地中は爆音になりますね ただでさえ重い死体が密集するとやばい。 (2022-09-05 12 30 49) やっぱりPS4の問題じゃなくて地中特有なんですね (2022-09-05 14 16 52) 途中送信した ソフト側の問題って分かっただけでもありがたいです (2022-09-05 14 18 05) グリムリーパー副隊長、今回喋らないから存在忘れられたのかと思ったら激突する平原にいたわ。でもストーリーだと全然存在感無い (2022-09-05 11 39 27) 歴史が変わって貸し借りにうるさくなくなったのだろうか… (2022-09-05 11 52 41) 合流する時に『一つ貸しだ』って言うから相変わらずっぽいが、その後の退路確保ミッションでグリムリーパー隊長が一人でやってくるから世界によっては早々に死んでしまうのかもしれない。9周目世界では無事だと信じたい (2022-09-05 12 15 48) ループ途中のグリム隊長の散り際「そうだ。俺は不死身ではない」が何より絶望する。このおっさんは不死身だと信じていたい (2022-09-05 12 30 32) 軍曹が昇進するのやだ。万年軍曹でいて。万歩譲って曹長になって。 (2022-09-05 11 59 58) 軍曹って階級とか気にしてなさそう。情報部少佐に平気でタメ口で話すし、自分の部下からもタメ口で話されても全くそこに触れないし (2022-09-05 12 40 37) 彼にとっては全員「仲間」なんだろう (2022-09-05 13 18 32) 軍曹大尉 大尉曹長 (2022-09-05 15 32 10) EDF6初見時、最初から文明吹っ飛んで人口1割で、蟻もマザーも蜂も来るしリング来たらもっと状況悪くなってるし、まじでどうすんねんコレ……って絶望してたけど、くだんの日終えてメインメニュー入った瞬間叫んだよね (2022-09-05 12 04 50) 入隊おめでとうございます (2022-09-05 13 26 09) 新たな義務が発生します。例外はありません。 (2022-09-05 14 27 13) さあ、絶望の未来を変えよう (2022-09-05 15 50 17) EDF5のエンディングの文面「プライマー達は理解した。かの者は死んだ。英雄が殺したのだ、と」てあったけど、敵の英雄とかって分かるもんなのかな?って少しモヤッとしてたけど今作のストーリーをクリアしてみて合点がいったというか、納得できたわ (2022-09-05 12 06 07) 身内でオンやってるけど同期ズレ酷くない? 過去作もこんな感じだっけ (2022-09-05 12 08 58) 味方が死んだ時の場所がかなりずれてる気がする (2022-09-05 14 02 32) 一度ループしたら少なくとも3年間は結果がわからないの控えめに言って地獄では? (2022-09-05 12 25 01) 聞いて下さい…私は、ドリクラデコイを探しています… (2022-09-05 12 25 19) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め… (2022-09-05 12 30 01) というか新作をください… (2022-09-05 12 41 04) あなたは疲れているのです。ゆっくりお休みになってください。 (2022-09-05 12 43 42) 大丈夫だ 必ずまた会える いつか (2022-09-05 12 47 43) 例の店に連れて行って・・・店がない! (2022-09-05 13 16 59) 私はまた失敗した、ループ後にゲーセンいったんだがドリクラプライズがなかったんだ、リングを破壊しなくてはいけない (2022-09-05 15 14 44) クラーケンのシールドってミサイルもはじき返すの? (2022-09-05 12 42 53) 「CRプロフェッサー」参謀がデレたら激アツ (2022-09-05 12 45 47) 蜂はいても足元に敵は居ないのにダン中尉のバルガがピョンピョン跳躍もどきしてたのを見て、カスタム機だから仕様か? と一瞬思ってしまった自分 (2022-09-05 12 46 16) エアレイダー、アシストガン系が無くなったのがツライ…。 (2022-09-05 12 49 11) 出来なくなったことを嘆いても仕方ないんだろうけど、トーチカ複数持ちにサポート系でNPC支援プレイできなくなってるのが残念 (2022-09-05 13 09 33) 今思うとEDF5って結構牧歌的だったなぁって (2022-09-05 12 56 13) 燃える岸壁のテレポーテーションシップは安全地帯だと思ったのにアンドロイド兵のワイヤーは貫通するのかよ。ダバ子の安息の地だと思ってたのに。 (2022-09-05 13 18 13) だけど遠い分精度はそこまでじゃないっぽい。回転部分にVtuberデコイ置いたら普通に生き延びてた (2022-09-05 13 27 51) レッドウォールで赤壁かと思ったのに。連環の計とかで敵が侵入した街一つを焼き尽くすとか想像したのに。 (2022-09-05 13 21 00) こっちが曹操軍ってことでしょ (2022-09-05 15 32 13) 赤壁はレッドクリフや (2022-09-05 15 34 00) オンとオフで敵の体力差って何倍くらいありますか? (2022-09-05 13 29 10) 前作通りならオンの人数で変わって4人で2.64倍。詳しくは前作wikiを見てください (2022-09-05 13 32 37) もちろん5と同じ値である保証はない。健闘を祈る。 (2022-09-05 14 24 00) 擲弾兵しかいないステージとかでビル上待機してると自爆する擲弾兵いて、ビル上八艘跳びしてると自爆されたこと無いんだけど、もしかして擲弾兵は「一定時間移動距離が少なかったら自爆する」ルーチンかね (2022-09-05 13 38 01) 多分高低差無視して近い座標に一定時間(数秒)いると自爆するんだと思う (2022-09-05 13 59 56) 途中送信した テレポーテーションシップの上に乗ってると真下でどんどん自爆していくし (2022-09-05 14 00 36) 言われて思い出したけど、ビルの縁に立ってることはあったけど、真ん中に立ってたことなかったわ 帰ったら検証してみる (2022-09-05 14 01 39) 遠くでビルなんかに引っかかってるやつが唐突に自爆することもあるから、一定時間内の移動距離で合ってると思う (2022-09-05 18 29 13) 未来を知ってる前提の行動し始めてからやっと状況が変わったって事は、それまでは記憶を持ってることを悟られない程度に行動をしてたのかな?まあプライマーにタイムリープしてるってバレたらおしまいだし慎重になるか (2022-09-05 14 01 44) ミッション説明文に「もうタイムパラドックスは気にしない、好きにやれ」ってあるし、タイムパラドックスを気にかけてたのもあるだろう (2022-09-05 14 04 31) プロフェッサーもストーム1もタイムリープはしてたけどそこらへん慎重してたっぽいよね。だからこその9周目ブチ切れ大暴れなんだろうけど (2022-09-05 14 23 02) 8でそこそこ好きにしたのにダメだったから9では228基地で暴れん坊将軍した感じあるよね (2022-09-05 14 35 07) 『無かった事にしまーす。全部無駄でーす』って何回もされて必死に変えた未来も無かった事にされた時はやってるこっちも凄いムカついたなぁ (2022-09-05 14 40 03) なんなら7でも過去到着して即テレポーションシップの撃墜法開示したりバリバリ新兵器作ったり割と好き勝手やってたよな。今思えばあれでもだいぶ加減してたんだが (2022-09-05 18 02 10) 多少同じ流れにしないと知ってる通りにプライマー動かないからな。リングが起点なので何をしようと必ずあの日あの付近にリングが来ると分かるまでは、流れを大幅に変えた結果リング来なくなるのが怖かったのもあるかもしれん (2022-09-05 15 16 44) 下手な事してプレイヤーや自分が死亡したら終了なのと、どちらも戦略、戦術レベルで変えられる存在だから派手に動くと読めなかったのもあるだろうし。5みたいに敗北確定の中、親玉の舐めプで倒されて追い出せたケースもあった訳だし詰みになるまで動き辛かったと思われる (2022-09-05 18 29 53) 今作はタコ、イカ、ホタテ(ハマグリ?)、人魚…海産物だらけかw (2022-09-05 14 23 49) 毎度思うが、このゲーム戦車砲が弱すぎない?歩兵の砂ライの方が強いとか今作なんてドローンにつけられる武器の方が強いとか、、火力と頑丈さは戦車!汎用性はコンバットフレーム!みたいにならん? (2022-09-05 14 26 55) 怪獣映画で戦車が怪獣を倒さないというお約束を破るわけにはいかないからな (2022-09-05 14 30 58) 戦車足速いからコンバットフレームが足遅頑丈高火力枠になるのはしゃーない。むしろ戦車が汎用枠 (2022-09-05 14 35 40) いや、戦車足遅くない?ジャンプ移動のコンバットフレームの方が断然早いし戦車は段差も登れないし山も登れないで火力まで低い (2022-09-05 15 06 01) 一応前作の検証だとニクスレッドガード ブラッカーE9 ネグリングXEM ニクスZC。段差はそうね (2022-09-05 15 10 49) 詳しくは前作Wikiの検証ってページ見てくれ (2022-09-05 15 21 59) 戦車砲の2倍近い威力の狙撃ドローンとレンジャー砂見て笑っちゃったよね (2022-09-05 15 08 35) 今回功績値まわりの調整もあってたまに呼ぶけど何より精度をテコ入れしてほしいわ ただでさえ弾数微妙なのに無駄弾が出すぎる (2022-09-05 17 10 11) それなりに売れたんだし、せっかくだからアルティマニア的なのとか設定資料集とか公式から出してくれんかね。攻略情報もそうなんだけど、コンセプトアートとか開発秘話とか、インタビューとか好きなんだよね。 (2022-09-05 14 39 39) サントラを・・・サントラを頼む・・・ (2022-09-05 14 44 14) サイレン強いよぉぉぉ。ブラッカーとケプラーがあっさり壊滅しちゃったし (2022-09-05 14 42 22) 状況的にどうしようもなく殺される場面が結構あるのがね。ウイングダイバーでも逃げ切れないレベルだし。 (2022-09-05 15 59 59) ネイカー「発売前までは見向きもされなかったのに発売されたら悪い意味で認知されたんですけど」 (2022-09-05 14 43 10) お前硬いし痛いし速いんだよ!さっさと口開けろオラァ! (2022-09-05 15 01 28) あの調整ミスを疑うダメージカット率なんなんだろうな。タイプ3ドローンやデカアンドロイドは良い感じに調整出来ているのに (2022-09-05 15 13 16) ハードで赤ネイカーのあの火力ならオンinfとかどうなることか震えてる。まだオンinfで出会ってないから。 (2022-09-05 15 24 06) まだハードクリアしたばっかで隙多いしショットガンやアサルトで近づいて撃ってりゃ楽勝な雑魚の印象しかなかったが…ハデスト辺りから化けるのかな?進めるのが楽しみになってきたな (2022-09-05 15 30 00) ネットワークエラーで落ちたのだがふと思ったがキックされた場合ってどう表示されるんだ?ネットワークエラーと見分けつかない? (2022-09-05 15 00 30) ネットワークエラーで落ちたのだがふと思ったがキックされた場合ってどう表示されるんだ?ネットワークエラーと見分けつかない? (2022-09-05 15 01 13) ネイカー武装違い出してほしかったなあ。長射程低威力のレーザー持ちや短距離高威力でフラッシングスピア撃つとかさ。そっちのが面白いと思う。超射程超威力の火炎放射一択ってのが実にもったいない。 (2022-09-05 15 05 33) ブラストツインスピア搭載型とかどうだ? (2022-09-05 15 23 00) ブラツイ搭載もいいな。地底掘削らしいし、スピアやドリル的なもののが合ってる感 (2022-09-05 15 30 23) 地底掘削に火炎放射なんか必要ないやろって言いたくなる あくまで主目的は人類殲滅だからなんだろうけども (2022-09-05 17 08 23) プロフェッサーくん周回知識使って次世代武器送ってくれるのはありがたいけどそれができるならフェンサーの火砲にレンジャーの銃器の技術使って弾速早く弾丸落下しないようにしたりウイングダイバーのウイングダイバーのエネルギー問題をビュンビュン飛び回るフェンサーの出力機を参考にして解決したりもうちょっと今ある技術で今ある問題を解決したりできんのか(ゲームバランスのため仕方ないけど) (2022-09-05 15 16 23) プロフェッサーは少佐や参謀に働きかけるためのプライマーの知識全般と戦局覆すためのビークル設計図とか全部頭に叩き込まないといけないんだ許してやってくれ (2022-09-05 15 20 11) プロフェッサー「無限飛行出来るのを修正しておいたぞ」 (2022-09-05 15 22 57) メモ帳やUSBとかを持ち帰れるならともかく頭の中だけなのでプロフェッサーはようやっとる (2022-09-05 15 28 46) そういう革新的な技術は研究者グループに0から教育する必要あるからでは?既存の兵器をアップグレードするだけなら本来数年掛けて兵器を完成させる研究者Aに要所を的確に伝えれば数日で教育終わって完成形の制作に掛かって、その後は改良していくだろうし (2022-09-05 15 54 01) フェンサーとダバ子って全く別の動力で動いてなかったけか、ダバ子にスラスターとジャンプブースター付けて、重くて動けないからパワーフレーム付けて…女フェンサーが出来上がるわけだな。 (2022-09-05 16 33 55) フェンサーとダバ子って全く別の動力で動いてなかったけか、ダバ子にスラスターとジャンプブースター付けて、重くて動けないからパワーフレーム付けて…女フェンサーが出来上がるわけだな。 (2022-09-05 16 35 30) 女フェンサーとかめっちゃ性癖に刺さります (2022-09-05 19 40 26) せっかく演出で1ステージ使う場所があるんだし、あそこで初期版のブレイザー他をもらえても良い気がする (2022-09-05 15 21 16) DLCでキョウフノダイオウイカこないかな。 (2022-09-05 15 26 29) 超巨大潜水母艦エピメテウス発見! (2022-09-05 15 34 04) 今作のハデストやインフェルノってそれぞれアーマーいくらくらいが十分余裕持てる数字になるんだろうか。食らったらほぼ即死でやってるとどんどんチキンプレイになってEDF感が薄いというかNPC全員見捨てて脱兎で逃げる俺に英雄の資格はあるのかみたいな感じになる (2022-09-05 15 39 56) アーマー3000でもハデストきついわ。INFはワンミス即死が弾幕で襲ってくる。俺はシリーズ未経験だから5000以上は欲しいね。 (2022-09-05 15 58 13) オンのフェンサーで遊んでるけど、体力 (2022-09-05 16 03 28) 途中送信しちゃった、フェンサーで体力4000あれば普通にクリアできてる。他の野良参加者は1000後半〜2000後半ぐらいが多い。クリアの糸口見えないのは飛ばしてる。 (2022-09-05 16 07 46) ハデストならオンのアーマー限界値が適正なんじゃない?インフェルノは限界値無しとかだからそれこそ万単位で余裕がでてくるんだろう。前作の話ですまんがオンインフならアーマー40万ぐらいでも余裕なかった (2022-09-05 16 12 36) すまんこれレンジャーの話ね オンインフでレンジャーで大群引き受けるとか無茶する場合はアーマー10万単位で余裕ないネイカー混ざれば尚更だと思う (2022-09-05 16 15 33) ↑5でのオンinfって終盤でもアーマー限界値7000〜15000とかなんだが…。限界値解除して10万単位のアーマーでゴリ押しする人って相当特殊だと思うが。 (2022-09-05 17 07 24) 楽しみ方が違うんだと思う。大群を一人で引き受けてとかあるし。 (2022-09-05 17 25 43) ハデストですらアーマー4000くらいあっても一歩間違えば一瞬で消し飛ぶよ今回。黒アリにかこまれるとか。 (2022-09-05 17 00 26) プライマーってEDFが設立されたから未来で存亡の危機に陥ってるんだっけ? じゃあEDF設立される原因を取り除けばいいのでは? …しかしそこでタイムパラドックス問題が浮上するんだよなぁ。 過去の原因を取り除いたら未来で過去の原因を取り除く理由が無くなるから…つまり未来は何も変わらないのでは? タイムトラベルした時点でプライマーは時間に滅ぼされる宿命だったのだろうか? (2022-09-05 15 45 41) 最終戦は「ないはずのものが目の前にある」状況が決定的なパラドックスになった。プライマーが人類を滅ぼす場合そのきっかけが失われたとしても「人類が存在して滅亡した」「プライマーは存在する」という彼らの時代の状態は守られている、 (2022-09-05 15 53 42) いるからそこまで決定的なパラドックスではないのではないかと。プライマーの記憶や記録に齟齬が生じる可能性はあるけど「翌日」みたいな書き換えは時間が容認してるようだし多分うまい具合に修正される (2022-09-05 15 55 56) 書いてる様にEDF設立がないとプライマー側が過去の過ちに気付けないけど、設立後に人類を滅ぼしたら何の問題も無かったと思う。ところが人類代表のストーム1が現れタイムリープ戦法にまで対抗されたため負けたのかと。 (2022-09-05 15 57 25) ストーム1こそが人類側の歴史の修正力なのか。だとしても常識破りのとんでもない強さだな。 (2022-09-05 16 03 39) プライマー視点での最初のタイムトラベルで古代インドに行きそれを知った現代人類がEDF設立するとプライマーが存在しなくなる未来になる。その世界でなぜプライマーが存在しなくなる未来になるかは不明。宇宙への外敵探しや火星テラフォーミングかもしれない。プライマー視点ではここからすでに存亡を掛けた戦争になってた。プライマーが戦争に勝利した後もタイムトラベルを繰り返してた理由は不明。被害をより抑えるためなのか、消滅のフラグを消しきれてなかったのか (2022-09-05 16 15 52) チャートをちゃーんと見たら、よりタイムを短縮できそうな可能性を発見したのかも (2022-09-05 16 19 40) 「タイムトラベルをしたこと」がプライマーが勝利した歴史の前提条件な訳だから、とりあえず同じ時間にタイムトラベルはしとかないと勝った歴史が無かったことになっちゃうのでは。そこをプロフェッサーに突かれて無限ループ突入と (2022-09-05 16 47 02) 自分はオフハード2兵科目が終わろうとしてて結構進んでるつもりだったけど、オン制限解除ができただのできないだの言ってる人が居て震える…どんだけプレイすればそこまで行けるんだ… (2022-09-05 15 52 46) 毎度のことだけど敵に囲まれて爆破していくNPCコンバットフレームを見ると配下に入れて一緒に引き撃ちしたくなる (2022-09-05 15 56 02) 編集相談板見てたらテンプレみたいな顔真っ赤早口反論マン沸いてて笑ったww芸術点高いww (2022-09-05 16 19 43) 該当箇所だろう場所みたけど、普通に指摘すりゃいいのに無駄に上から目線で煽ってるな (2022-09-05 16 30 20) 100回読んで~のところがワザップジョルノみたいで草 (2022-09-05 16 31 32) あそこはどっちも煽ってるしこの木も馬鹿にしてるから皆同類だよ (2022-09-05 16 40 48) それな (2022-09-05 16 49 04) さすがに名前入力してる二人はおかしな事言ってないし喧嘩腰でもないし除外してやれ (2022-09-05 16 58 28) 確かに アホは自分がアホと気づかんのだな (2022-09-05 20 19 00) ネイカー君火力や硬さもそうだけど旋回性能もやばくないか?移動速度上げたレンジャーでグルグルしてたら勝てるだろwって思ってたら何時の間にかステーキにされてた (2022-09-05 16 28 39) 射撃が始まったら射線固定だと思ってたけど違うのか? サイドスラスターだと避けるの苦労しないんだが。 (2022-09-05 16 35 16) 追って来るね。距離にもよるけどウイングダイバーの真横飛びぐらいにも追い付いてくる。レンジャーだと移動回避は無理なんじゃないかな? (2022-09-05 16 40 15) 赤ネイカーで試してみたから白ネイカーは分かんないけど、その場から移動こそしないけど旋回はする (2022-09-05 16 40 47) ヘリで逃げようと離陸し始めたとこ焼かれて撃ち落とされたよ。 (2022-09-05 18 08 11) ネイカー君の嫌われる最大の理由は「対抗策がないから」ってのもあるんじゃないかな?攻撃態勢に入らないと実質無敵だし動きも素早いから広いエリアだと回り込まれるのを防げない。特にレンジャーだとどうしようもない気がする。 (2022-09-05 16 44 48) ネイカーオンリーならまだ小さめに円を描きながらショットガンを適宜ぶち込むことである程度何とかなるんだが、他と混ざってくるとヤバイ (2022-09-05 16 50 43) ネイカーは近距離以外で倒せない金ありみたいなもの 強いに決まってる (2022-09-05 16 54 18) タイプ3ドローン並のカットでええやん (12000が3000くらいになる) (2022-09-05 16 56 36) 終盤ミッションでの増援プロテウス隊の「家を何軒薙ぎ倒したと思ってる!勝っても降格ものだぞ!」の台詞、幾度となく工業地区や市街地を更地にしてきたプレイヤー達にも発してる感ある。 (2022-09-05 16 38 44) 賠償金は政府が支払う(ゲス顔) (2022-09-05 16 53 37) プライマーが来なければ破壊は起きなかったので実質プライマーが壊したようなものです(白目) (2022-09-05 17 20 44) どれだけほっとしたか、わかるか?(コンビニ2件目でトイレが空いていた) (2022-09-05 16 52 52) 何度も漏らしてきたんだ!それぐらいの権利はある! (2022-09-05 17 25 25) 許可できません(コロナ対策により使用禁止) (2022-09-05 17 27 58) 今思えば、プロフェッサーもなかなかに凄まじいな。プライマーの戦略行動の流れは覚えてるし、兵器の改善方法は覚えてるし、更には崩壊世界で前線に出ても生き残れるぐらいの戦闘力もある。 (2022-09-05 16 54 30) 戦闘能力完全特化したストーム1に比べると、そりゃ戦闘力は比べられんが、頭脳面だけでなく戦闘力もとか総合的な能力がエグイ (2022-09-05 16 56 22) 声ゴリスと同じ何だっけ? そりゃ強いよな (2022-09-05 16 57 45) 敵がゾンビだったら素手でぶち転がせるのにな (2022-09-05 17 15 06) でも同僚死んだらメンタル病んで飲んだくれゴリラになるぞ (2022-09-05 17 18 47) プロフェッサーがゴリスだったらストーム1が自ら感染して玉砕してまう (2022-09-05 17 24 57) 記憶量がバケモン染みてると思えばどんなに戦況悪くなっても3年生き残る生存力もバケモンだった (2022-09-05 17 06 39) クリスには無妻や人類の滅亡を何度も目の当たりにしてるのに冷静にプライマーを詰ませる策を最後まで取っとくってのはストーム1にもない精神面の強さがやべぇと思う (2022-09-05 17 18 56) クリスは消し忘れ、気にしないで (2022-09-05 17 20 27) そういえばオンの制限解除っの条件ってわかったの? (2022-09-05 16 59 09) 達成率70%だってスレだかSNSでみたな。オフで上げた後一回オンでミッションクリアすると開放されるらしい。 (2022-09-05 17 02 43) 条件自体は前回と同じなんか (2022-09-05 17 53 42) 最終武器EXA系の星を付けたものはおらぬか。やはり144以降クリア目指さないとダメか? (2022-09-05 23 45 59) M1の時点でプロフェッサーはループしてるんだよね?5の本編が1周目だとしたら4回のループで大した影響はなかったんかな (2022-09-05 17 02 13) 5本編は5周目では。遂に成し遂げたって言ってるし (2022-09-05 17 14 17) ミッション名も「ベース251†††††」で、†5本だしね (2022-09-05 17 17 55) 言及されてた核戦争になった世界が5本編ってことか? (2022-09-05 17 19 38) 核戦争になった世界が1周目よ 5本編では早々に核攻撃能力喪失してる (2022-09-05 17 21 53) 5本編でもテレポーションシップを核で撃墜した時に少佐と司令の漫才してたから核攻撃はできたんじゃなかったっけ?6周目には核施設メタられたって流れで (2022-09-05 17 23 54) いや、確かに核でシップ1隻だけ落としたけどその後基地やられたからもうできないって言ってるはず (2022-09-05 17 30 34) それ6周目(今作の最初の過去編)や (2022-09-05 17 49 46) 5で一番最初にシップを核で撃墜した話の時は核攻撃はできるけど、情報が取れないから核攻撃は避けたいって情報部が言ってて、本部がそう言う問題じゃない!って切れてたんじゃないっけ? (2022-09-05 17 36 31) 核攻撃初手で潰されたのは†6本目からやね。†5本目だと一応核で船撃墜できたけど環境破壊やべーからって禁じ手になった (2022-09-05 17 31 30) 核戦争は「恐らく最初は」って言ってたじゃん (2022-09-05 17 21 53) タイムマシン暴走させて無限ループしてたこと覚えてるのはストーム1とプロフェッサーだけだから、プライマーや周りの面々から見たら 1.プライマー、地球に宇宙船落とす 2.地球人、EDF設立 3.プライマー襲来 4.プライマー、未来から船に情報載せて跳んでくる 5.ストーム1たちの掛けによりプライマーの時間移動船撃沈 6.ナンバー11撃沈 7.3年後、リング飛来。時間移動船出発 8.しかし過去は変わらず、リング撃沈 9.ラスボス撃墜によりプライマー消滅 って部分しか見えないのか (2022-09-05 17 10 44) 8と9の間に最新式船出発があると思う。数作ってる余裕は多分無いからアレが最後の手 (2022-09-05 17 14 00) 1と2の間でEDFの遺物からプライマーの痕跡を発見、8と9の間に過去のEDFvsプライマーの痕跡発見→技術フィードバックして侵攻準備かと。ただ8以降のプライマーには7以前の記憶は無いわけだ (2022-09-05 17 19 03) エンドコンテンツにランダム武器とか有ったら面白そう。見た目、性能、その他モロモロゴチャ混ぜ闇鍋から生成されて、君だけの世界に1つだけのステキ性能武器を作ろう!……みたいな。 (2022-09-05 17 24 41) クソデカ大文字サムネの「最強武器ゲット方法」みたいな動画がめっちゃあがりそう (2022-09-05 17 26 56) 自分はいいかなぁ…このゲームクソ強武器で無双するってよりも、既存の武器でいかに攻略したり、システムの穴ついて悪さしながら攻略するってのが面白いと思ってるし (2022-09-05 17 50 26) 星の数がピーキーなnew武器がまさにそれでは (2022-09-05 17 53 42) 教えてくれ。怪生物はどこから来た? (2022-09-05 17 25 42) フフ (2022-09-05 17 27 42) ここで時々話題に出る軍曹の部下の「安全な場所を見つけたぜ!あいつの後ろだ!」ってどこで聞けます?1周したけど全然覚えてない (2022-09-05 17 28 02) 記憶が正しければM117かその前後だったような (2022-09-05 17 30 10) バルガでバッタバッタとアンカー薙ぎ払うとこらへんだったような (2022-09-05 17 30 13) 「あいつと喧嘩しない!」は記憶にあるんですけどね (2022-09-05 17 34 00) M85「怪物襲来」でループ後歴史違反シップ撃墜を初めてやったとき (2022-09-05 17 33 27) ありがとう (2022-09-05 18 07 14) 90辺りにもあったぞ (2022-09-05 17 35 45) ハード序盤やると絶対ブラッドストームマンがいるからSE音量下げざるを得ないんだけど、今作音量バランスおかしくない? (2022-09-05 17 29 19) ブラッドストームとスキュラの死亡音は完全に音割れしてるな。多分、音重なり過ぎて目一杯ディストーションかけたような状態になっちゃってる (2022-09-05 17 51 47) 推測ですが爆風が重なると音割れするほど爆音になるのかも?(零号玉投げても爆音発生) (2022-09-05 20 30 13) ボイス音量小さいっすよね… (2022-09-05 21 08 21) メインテーマがラスボス戦で流れるゲームは神ゲー。冗談抜きでメインテーマのラスボス戦アレンジはシチュエーションと相まって燃えたなぁ (2022-09-05 17 29 26) 優勢時に流れるBGM、いつものようにフラグ曲でもあったけど、本当に優勢になった時に流れたときは燃えたなぁ (2022-09-05 17 38 03) しかもあの回りのBGM、過去作のフレーズ。、盛り込んでるんだよな。最高だよ (2022-09-05 18 01 57) サイレン・・・まさしくどうあがいても絶望か。エルギヌスやアーケルスが天使に見えるくらいだよな。あn強さ (2022-09-05 17 34 54) アーケルたんは天使にされてしまったし (2022-09-05 17 36 18) グラウコスよりサイレンの方が強い気する (2022-09-05 17 40 09) ただストーリー演出でもEMC集中砲火で寝込んだのはちょっとガクッと来たかな…5でのアーケルスのEMCに対する暴れっぷりみてるのもあって。 (2022-09-05 17 42 11) 生命力はアーケルスに劣るのかもしれん(ワンパンされたアーケルスから目を背けつつ) (2022-09-05 18 14 15) あの巨体で飛ばなきゃいけないぶんそこまでゴツイ体に進化出来なかったのかもね。実際普通に倒せる巨神ステージだと他の二体に比べてやたら紙耐久っぽいし。 (2022-09-05 18 17 21) 劣るってことはないだろう。火事場の馬鹿力でサイレンからグラウコスに変貌するし、チラン爆雷散々叩き込んだ挙句さらにダメ押ししないと死ななかったし。寿命についても「三年後」の世界で平然と生きてたから何年生きるんだか分かったもんじゃないし (2022-09-05 18 21 13) 生命力ってよりかは防御力やな、少なくとも肉体の強度はトゲの鎧で覆われてるアーケルスの方が高そう、アイツバルガ以外の攻撃だとダウンすらしないし。 (2022-09-05 18 28 33) アーケルスは再生能力が異常とか言ってなかったっけ。生半可な攻撃では即再生されるから同質量のバルガで殴って再生が追いつかない威力の攻撃を叩き込むみたいな話だった気がする。ここからは想像だけど、サイレンは飛ぶのにエネルギー使うから活動中はそこまでの再生力は無くて、再生に力を割くためにはおねんねしないとだめなんじゃないかな (2022-09-05 19 51 37) そのへんの影響もデカイと思う、実際サイレンは休眠中は結構長い時間再生に使ってるっぽいし (2022-09-05 19 59 37) ノーマルでも死にかけたわ。専用EMCとか速攻で壊されたし (2022-09-05 17 46 16) ベース251でプロフェッサーが先導して歩くところ、最初のミッションの方だと曲がり角ごとに止まってくれて、終盤だと待たないのは、もちろんプレイヤーに慣れさせる為のメタ的要素もあるだろうけど、妻を救えた事とか優勢になりつつある興奮とかも止まらない理由になってそう。 (2022-09-05 17 35 21) あの人、興奮しすぎて棚とかのぼってたよ (2022-09-05 17 37 18) 想像したら草生えた (2022-09-05 18 01 44) ラストステージはセリフやBGMが熱いから何度でもプレイしたいんだけど前哨戦がちょっとめんどくさくて二の足を踏んでしまう (2022-09-05 17 42 20) ラスボス第2形態の既視感がわかった、エクスデスや (2022-09-05 17 53 25) たまに擲弾兵に混じってるカエルとかいるけど、何を思って混じってるのだろうか……。誘爆とばっちりで天に召されてるし (2022-09-05 17 55 02) 目標到達地点までの護衛じゃないかな?爆撃機に随伴する戦闘機みたいな。 (2022-09-05 18 03 38) 護衛かぁ、貧乏くじ過ぎて同情してしまう (2022-09-05 19 49 09) 地球防衛軍6になって大型の敵が増えてきたから思うが、斬撃のレギンレイヴみたいに部位破壊でアイテムが落ちてくれるのはいいシステムだったな。あれは地球防衛軍にも取り入れてほしい。前作のラスボスとかきつかったし (2022-09-05 18 17 12) 今作ラスボスは一応砲台壊すごとにアイテム落とすな、問題はデカすぎて落としても取りに行けない距離に転がってること (2022-09-05 18 18 59) 敵の攻撃に追い回されて立ち回りを変化させられても拾うチャンスがあるとも言えるぜ (2022-09-05 18 24 36) 優勢ルートでプロフェッサーがチーズバーガーに飽きちゃったのは、今までの世界線と違って飽食の世界になったとかそういうことなのかな (2022-09-05 18 21 51) 食糧事情はかなり改善されてるだろうし、プロフェッサーも人類の英雄だから周囲から差し入れされまくって飽きてしまったのかもしれない (2022-09-05 18 25 41) 時間経過じゃないかな。素の状態で40だとしても5年を9回も繰り返したからラスボス時点でのプロフェッサー精神的には95歳だよ (2022-09-05 18 26 18) 実質95歳か…うわぁ… (2022-09-05 18 34 32) 間違えた85だ。でもまあ誤差だよね。50年近く戦時下でチーズバーガーレーション食ってたらついに飽きたって話だと思う (2022-09-05 18 58 06) メタ的には今までループしていて止まっていた時が動き出したって表現なんじゃないかなーって思ったり。考えすぎかもしれんけど (2022-09-05 21 04 47) サイレン戦のBGM好き (2022-09-05 18 22 57) サイレン戦は怪生物が流れることが多いからグラウコス戦のBGMかな?デ!デ!デー!!! (2022-09-05 18 29 03) アーマー稼ぎどこがいいんだ? (2022-09-05 18 26 43) 「もはや住むものはない…」と言って座り込む大尉はアピールモーションで再度立ち上がらせることができる。モーションは取ってくれないが (2022-09-05 18 33 59) 会社で習ったのは、日報の書き方と交通費の精算方法だけなんだ。戦えそうもない。 (2022-09-05 18 48 24) それでも男か! (2022-09-05 19 07 43) 性差別はやめろ!人類すべてが兵士だ! (2022-09-05 19 24 36) フェンサー女(大柄ムキムキマッチョ)とウイングダイバー男(ショタ)ください (2022-09-05 19 54 04) B タマはあるけどタマはうんぬんかんぬん… (2022-09-05 22 21 52) 今回人類処刑用BGMがあんまり人類処刑してないな (2022-09-05 19 11 26) ふと疑問なんだが”プライマー”と銀の人が全く同一の存在だってちゃんと描写されたっけ? プライマーの項目に銀の人そのものって書いてあるけど (2022-09-05 19 15 43) 不思議なことにペプシマンにはちっとも触れられてないからなぁ (2022-09-05 19 37 23) プロフェッサーが消えない銀の人に対してプライマーそのものになったって言ってる (2022-09-05 19 44 52) 前作の銀の人と同一かどうかって話じゃないの。明確な描写はないし、たぶんプロフェッサーは銀の人を改変の影響で忘れてるから描写がある方がおかしいけど (2022-09-05 19 48 27) 無い。それゆえに別の世界、または今回より過去のプライマーの話という可能性も残るっちゃ残る (2022-09-05 19 52 53) ラスボス戦でタイムパラドックスの結果あいつがプライマーそのものになった、とか言ってたな (2022-09-05 20 05 15) まぁパラドックス決戦でプライマー側の代表者になれるの銀の人くらいだろうから十中八九はそうなんだろうとは思う。別のやつにするんならタコ型イカ型でも良かった所なのにあの顔だし (2022-09-05 20 07 22) グラウコス戦、bgmの「テンテンテンテンテンテンテンテン」のところで豪快に浮上してくるパンドラがアツすぎて見ていて擲弾兵みたいになってしまう (2022-09-05 19 27 31) ベース251の日常とかの軍曹とかについてくやつで、オンラインで変な通路に真っ先に走ってくと皆ついてきて笑える (2022-09-05 19 38 44) そういえば、今作はBGMにも力入ってるよね 前までは指で数えられるくらいしか無いイメージ (2022-09-05 19 39 40) クルール一匹捕まえればスルメいっぱい食べれそう (2022-09-05 19 42 38) 間違えたあいつタコだわ (2022-09-05 19 45 10) ワニでしょ(ドンキー並感) (2022-09-05 19 46 05) スルメじゃないけど竜飛岬で食った生干しタコ美味しかった (2022-09-05 19 48 14) 基地に戻ったら、美味い飯を食わせてやるぞ(クルールを引き摺りながら (2022-09-05 20 00 18) プロフェッサーとストーム1実質もう凄い長い間戦い続けているのに諦めないのは凄い。そしてプロフェッサーどれだけ奥さん好きだったんだよ (2022-09-05 19 46 00) 俺は見たぞ! プロフェッサーは毎朝のチューを欠かさない! (2022-09-05 19 49 24) 一度救われた記憶も改変で吹っ飛んでるとなるとずっとずっと救えなかったって感じてるだろうからどんどんプライマーが憎く・・・ (2022-09-05 19 49 56) タイムスリップすれば会えるという飴が与えられてるから諦めきれないんだろうなぁ。ストーム1もきっと1周目なんかは軍曹にもっと世話になって、仲も深まって、衝撃的な別れと託された物があったりしそう。 (2022-09-05 19 52 46) 1周目から軍曹に爆弾貼り付けて爆破してそう (2022-09-05 19 54 52) 嫁さんは夫が武器開発するのも嫌がる優しい人だけどループの度にドンドンエゲツない武器作るようになってチーズバーガーも嫌いになってどう思ってんだろう (2022-09-05 19 53 47) でもチーズバーガー飽きたって言う時嬉しそうだし、飽きただけでたまには食べてそうよ。 (2022-09-05 19 59 39) チーズバーガーには飽きても嫁さんには最後までラブいの偉大。毎周「貴方だけでも生き延びて」みたいな死に別れ方してんだろうなと思うと彼の苦悩たるや (2022-09-05 19 58 55) やっぱ銀の人の存在が全くプロフェッサーの口から話されないのは気になるなぁ…最初もコマンドシップ落として世界救ったとか、なぜかその後の本当の最終決戦のこと触れられないし。オペレーションオメガとか考えたら一番重要な部分なんだけどね (2022-09-05 19 51 32) ペ〇シマンが某コーラメーカーに怒られて著作権的に出禁になった可能性・・・ (2022-09-05 19 56 22) 改変の影響で記憶が飛んでるだけじゃ。プロフェッサー達が覚えているのはおそらく、何度もタイムリープしたことと、タイムリープ前の改変された世界の出来事だけなんだろう。 (2022-09-05 19 57 38) タイムリープした後ならそれでもわかるんだけど、5からそのまま時間が続いてる三年後の段階(ミッション1~13)でもコマンドシップまでしか覚えてないのは気になるかなと。 (2022-09-05 20 03 38) まあ自分の目で見たわけでも無さげだし、銀の人との戦闘時はもう研究所全滅からの逃亡生活だったんじゃないかな。 (2022-09-05 20 11 28) 全世界に報告されたのはコマンドシップ撃墜まで。銀の人は情報部内では流石にやり取りされただろうけど、ずっと逃亡してたプロフェッサーには知る由もないんじゃないか (2022-09-05 21 54 45) ストーム1はメタ的な視点で言うならプレイヤーが投げない限りどんなクソミッションでもアーマー稼いでクリアするわけだしな (2022-09-05 19 52 22) 今作のネイカーの嫌われようが凄まじいけど、過去作にここまで嫌われた敵っていた?装備とか環境も全然違うからだけど強いて言えばドラゴンくらい? (2022-09-05 19 56 31) レタリウス「アラネアっていう誰も得しない敵がいるレタねぇ…」 (2022-09-05 20 01 16) 速い、硬い、痛い、多い、避けられないの5拍子揃ってるのは4ドラゴンくらいだと思う。 (2022-09-05 20 01 56) 4の大量のドラゴン出るステージは戦略が籠るしかなかった思い出 (2022-09-05 20 44 23) 4ドラゴンはフェンサーでハンマーダンスが最適解でしょ? (2022-09-05 20 56 18) 2の蜘蛛と4のドラゴンだな どっちも通常種の癖に他の敵の変異種よりヤバかったし (2022-09-05 23 17 03) これってプロフェッサーが途中で死んでしまった状態でストーム1だけ過去に戻った場合、その周回の記憶を引き継げないのか、プロフェッサーの記憶の引継ぎそのものがなくなってしまうのかどっちなんだろうね。前者なら「もう一度だ」だし、後者でも「仕方ない、また最初からだ」だし、どちらにせよプライマーには勝ち筋はなかったんだな。 (2022-09-05 19 59 58) ストーム1に喧嘩売ったのがプライマーの最後だとしたら、対話による解決を模索するべきはむしろプライマー側なのは皮肉。 (2022-09-05 20 07 34) 火星に毒撒いたり (2022-09-05 20 13 19) せんといてって言うべきってことか… (2022-09-05 20 13 47) DLCミッションでさらに強化されたネイカーが出てきたりして (2022-09-05 20 05 09) クキュライカー (2022-09-05 20 15 41) 爆発物を高速射出するネイカーをお望みか (2022-09-05 20 29 26) そんな訳ネイカー (2022-09-05 20 41 04) このシリーズあんまりアプデで武器強化ってやらないよね、前作は礼賛とファングくらい?産廃だったサプレスガンは手付かずで今作でやっとまともになったし (2022-09-05 20 11 02) 基本的には次回作でって感じだね。やっても微調整くらい (2022-09-05 20 22 26) プライマーって、割と初っ端から詰みみたいな状況なのね (2022-09-05 20 14 41) 動機が前に交流した地球人に自分達の痕跡見られちゃった消されるかもしれん、消そ!なの理不尽だけどアホすぎる (2022-09-05 20 18 47) しかも迂闊にクルール派遣したせいで住所の特定食らってやんの (2022-09-05 20 21 08) M137でリング攻撃しようとしたり船団破壊しようとしたりして何回も繰り返しプレイした奴www (2022-09-05 20 18 13) そ、そ、そんな人がいる訳がないじゃないか~ww (2022-09-05 20 38 34) 降下時に何度もゴリアス当てようと奮闘してました! (2022-09-05 20 50 23) 歴史を変えれないと先に進めないのか!っとワクワクしながら3回くらい色々試しましたねw (2022-09-05 20 59 45) 8回以上やりましたが…色々試したけど何も起こらず30%くらいの確率でミッション中に何か変化が起こるのかな~たまたま引けてないだけかな~とか考えてましたが… (2022-09-05 21 38 39) 今思うとバルガもプロフェッサーが根回しして開発してあそこに設置してた可能性微レ存?民間開発の重機がアンカーポキポキ折れるわけねえよな? (2022-09-05 20 23 51) クレーンに安全面での問題があって使われずに倉庫行きだった辺り、重機に偽装して対プライマー戦闘用に開発してた可能性はあるかもな、それはそれでまた疑問が出るけど (2022-09-05 20 34 08) よくよく考えるとなんで問題あった重機が軍の基地最深部で使える状態で置いてあるのは不自然だよね… (2022-09-05 20 54 49) プライマーも開戦当初からわざわざココ狙うほど危険視してるわけだしな (2022-09-05 20 57 02) 少佐がやってくれてた、システム再構築とか衝突回避プロセスの停止とかも予めすぐ起動できるように準備してたのかもな システム再構築なんか運転席から出来るものでも無さそうだし (2022-09-05 21 56 46) ループものと言う事でプレイしててターミネーターがずっと脳裏にあったんだけど向こうがループを抜け出せてないのに対してこっちが抜け出せたのは記憶を持ち越せる奴がいたからになるのかな (2022-09-05 20 38 55) 絶望の未来をともに生きたのが科学主任じゃなくてタマ子だったら前作の汚名を払拭できてたと思うと無念でならない (2022-09-06 00 33 01) チラン爆雷、着弾エフェクトも音もプリキュア過ぎる (2022-09-05 20 42 09) エヴァを思い出したわ (2022-09-05 20 43 39) 演出好きだけど、サイレンが無反応すぎて効いてる感がない… (2022-09-05 20 55 30) 蟻とか蜘蛛もそうだけど、イカの動きとか死ぬと色が無くなる所とか地味にナマモノとしてよく出来てるわ。小イカに攻撃当てると他のがササーッて逃げる所とか。 (2022-09-05 20 43 27) そういやエアレイダーの糸の武器はなくなっちまったな… (2022-09-05 20 46 56) まあ無くなったの5からだし。6では電流ドローンのワイヤーに見た目だけ近い印象を感じてたのだが、これ当てた相手の周囲の敵にも感電?みたいな感じでダメージ出してない?気のせい? (2022-09-05 20 57 50) 私もそんな気がする。なんかドローンとビーコン(電極)の間のワイヤーに引っかかるとビーコン付いてなくても感電している気がする。ダメージ大きい!って感じでスペックしか見てなかったけど、武器説明に書いてあるかな? (2022-09-05 22 12 07) それで思い出したけど、サプレスガンのグラが未だにネットの使い回しで悲しみ。バウンドガンすら新規グラなのに (2022-09-05 20 59 05) というか相変わらずレンジャーだけ武器グラやたら凝ってるんだよ。フェンサーとか散弾迫撃砲のグラ一新されたから他も変わったんじゃないかと思いきや全然だし。電刃刀と散迫のグラ考えた時点で力尽きたのかと心配になるが、正直不公平さみたいなのを感じる (2022-09-05 21 12 21) サンドロット年がら年中人員募集してるからいい人いたら紹介してあげて (2022-09-05 21 36 10) やっぱスタッフロールの人数少ねえよな (2022-09-05 21 37 37) 開発してる人員は17人って話だ (2022-09-05 23 05 40) ハード卒業して稼ぐならM136か。アーケルスさえ越せればなんとかなるさ。 (2022-09-05 20 52 11) そこで少し稼いだらm144も選択肢。転送艦破壊してアクティブ敵撃退してを繰り返して最後にドローン艦を狙えば比較的安全にいける。順番気をつけないと蟲だらけとかバルガが突っ込んで強制乱戦とか酷い事になるけどな (2022-09-05 21 01 25) オンがおすすめ (2022-09-05 21 03 42) あのミッションのタイプ3やたら強い気がしたんだけど敵バランスの調整かな (2022-09-05 21 04 47) 対歩兵だとカス当たりが基本だから目立たないだけで元々総火力が高いんだと思う (2022-09-05 21 09 07) めちゃくちゃ高いよ。ハードで2500あったアーマーがレーザー5本直撃したら1秒で床ペロしたから (2022-09-05 21 57 07) 至近距離で喰らうとレーザーほとんど振らないから痛いんだよな (2022-09-05 23 18 43) ネイカーだけほんと面白くないな。マジでプレイヤー含め歩兵だけを殺す機械だわ (2022-09-05 20 58 00) やっぱあの会話の流れでF91思い出す人多いんだな (2022-09-05 21 01 02) クソ魚「ゆ、許された…」 (2022-09-05 21 30 36) 魚はダメージカット無いしな (2022-09-05 21 42 06) 次回作タイトルどうすんだろうなあって思ったけど3の仮タイトルは地球防衛軍Xだったしまあなんとかなるよな (2022-09-05 20 59 06) チーズバーガーは飽きても、月見バーガーは毎年(ループ的な意味で)飽きないな! (2022-09-05 21 02 00) 「卵…卵です!やっと見つけた!!(ジュルリ」 (2022-09-05 21 11 08) 今作いろんな人か生存したけど私の兄もだ!の兄は助かったのかな ストーム1か直接居合わせた訳じゃないから望み薄か (2022-09-05 21 03 12) 直接居合わせた訳じゃなくてもプロフェッサーもストーム1も頑張りまくった結果人類の被害者数は三割にまで抑えられたから、生き残ってる可能性もあるんでない。対話おばさんも元気でやってるよきっと (2022-09-05 21 07 20) あの人はプライマーの前にわざわざ出てくる人だから3割の中に入ってると思う (2022-09-05 21 19 57) 知性も何もないドローンに攻撃されてるのは皮肉だったなぁ (2022-09-05 21 53 51) 伍長とパイセンは生き延びれたんだろうか (2022-09-05 21 33 43) 今作の先輩はロケランでぶっ飛ばされても嗜める程度の強靭な肉体を持ってるから死ぬはずがない (2022-09-05 22 14 42) プライマー前作でもペプシマンが前線に出た挙げ句殺されて負けたり、最終局面でゲームバランスとか抜きにしても怪生物はともかく、レッドカラードローンやインペリアル、シールドベアラーや蜂、ディロイ、鎧蜘蛛や金蟻出さなかったりと間抜けな所あちらこちらで見えてたけどここまで間抜けかつ、自己中心的とは・・・。(その週は先輩食った蟻も戦犯だけど) (2022-09-05 21 06 46) ペプシマンが唐突に出てきたのはその前の周でそれで上手くいったからの可能性はある。そこにストーム1がいなかったのか、あるいは撤退させるに至ったのか謎だけど (2022-09-05 21 21 06) RTA動画ばりに「ディロイやレッドカラー等の高性能機はコスパが最悪なので生産ライン潰して全てアンドロイドにします」とかやってたのかもしれん (2022-09-06 01 15 59) RTA動画ばりに「ディロイやレッドカラー等の高性能機はコスパが最悪なので生産ライン潰して全てアンドロイドにします」とかやってたのかもしれん (2022-09-06 01 17 03) プロフェッサーとストーム1だけがループする理由がわからなかった。人類代表って解釈でいいのだろうか。 (2022-09-05 21 24 33) 単純にその場を離れなかったからってだけじゃない?転送事故起こすとき大尉、中尉は離れろって言ってるし (2022-09-05 21 27 33) そうだとすると初めて時間移動した時(まだ時間移動出来るって知らない時)は2人は何かしらの理由で逃げられない状況だったのかもな~。死にかけてたとか。もしくは退かぬ媚びぬ省みぬの世紀末覇王か (2022-09-05 21 32 08) プロフェッサー「妻の仇!一矢報いてやる!」ストーム1「お、弱点発見!」 (2022-09-05 21 35 11) 運動神経0のプロフェッサーがすっころんでストーム1が助け起こそうとして、結局2人だけ逃げ遅れたとか (2022-09-06 02 06 23) 身も蓋もないメタ視点でいうなら定型分しか喋らないストーム1の代わりに狂言回し必要だし (2022-09-05 21 29 34) 一回目の事故の時、攻撃部隊の中で生き残ってたのがストーム1とプロフェッサーしかいなかったとか (2022-09-05 22 04 28) 地球侵略組織の募集にエントリーするときに侵略者側は「ボス級の宇宙船の弱点は下部に剥き出しにしておくこと」みたいな条件でも提示されてんのか。 (2022-09-05 21 31 13) 放熱が必要+空軍警戒で下向きに開けてるって考えられなくもない。未来でも下向きなのは何故だとか、他にも思うとこはあるけど (2022-09-05 21 38 30) 実際EDFが空軍ゲーだったらああいった大型円盤は上下両方に弱点がある敵な気がする。 (2022-09-05 21 44 34) あのリングは戦闘機能がないただの装置だから弱点が剥き出しなんでしょ、破壊されたら次世代機を即座に投入できるんだし。 (2022-09-05 21 49 14) 3のマザーシップは大気の取込口だったし、人間が水面に浮かび上がる時みたいに真っ先に大気を吸いたくて下向きに剥き出しにしてんじゃないかなぁ (2022-09-05 22 35 50) あと、取込口が大気を吸えるギリギリまで高度上げて反撃されないようにしつつほぼ一方的に攻撃したりとか。そんなんされたらゲームとしちゃ詰みだけど (2022-09-05 22 38 51) ロケランとかDNGとか一部の武器が味方に直撃しなくなったの凄い楽 (2022-09-05 21 37 53) パルス弾とかミニオンバスターもNPCには当たらなくなって誤射気にしないでいいから気が楽だ。パルスは油断してると敵の死骸で一撃死するけど。オメーのことだスターダスト! (2022-09-05 21 47 58) これプライマーには内緒だけど、ネイカーの火力がバーナーくらいになったら倒しがい無くなってストーム1の士気が下がってプライマー側が有利になってしまったかもしれない…プライマーに聞かれたらマズいから内緒だけどな (2022-09-05 21 44 38) これはガチ。プライマーには絶対内緒だな (2022-09-05 21 52 31) いや待てよ、プライマーがこの雑談版を見ているとしたら…? (2022-09-05 21 55 44) ックギ (2022-09-05 23 25 52) を談冗ごたまたまハハハ (2022-09-05 23 30 51) そういえばバーナーは何故か射程が一応攻撃に使えるくらいには伸びてたなあ。本当に一応ってレベルだけど。プロフェッサー辺りが某エンジニアよろしく工具を武器レベルに引き上げたのかもしれない (2022-09-05 21 53 39) 第八世代のバーナーを送っておいた 活用してくれ (2022-09-05 22 11 30) バーナーはシリーズ伝統の武器だからな。プライマーが使い出したら脅威になるぞ (2022-09-05 22 11 08) ネイカー「そうだね」 (2022-09-06 05 38 43) 実際ネイカークソ火力とか言われてるけど、ネイカーがちゃんと脅威であるから楽しい所あるしな (2022-09-05 22 53 22) ディロイのように次のシリーズに続投されそうな敵兵器ってやっぱネイカーが筆頭かな アンドロイドとか魚人も候補か (2022-09-05 21 45 46) ネイカーは厄介な兵器だけど、プレイヤーが倒したい時に倒せない敵という発想自体は難易度ちょっとした (2022-09-05 21 54 10) 難易度をちょっと高めるにはいいスパイスじゃないか(適量なら) (2022-09-05 21 54 59) 爆発ダンゴムシ「俺たちも」反射円盤「混ぜてくれるよな!」 (2022-09-05 22 00 44) 魚人は出てきそうだなぁ。霧でプレイヤーの視界奪いたいステージに重宝するだろう (2022-09-05 22 20 32) 今作は過去に戻る話だったが私の兄もバルガ7も欧州の友人も5人兄弟も出てこなかったな。対話おばさんの一人勝ちか (2022-09-05 21 53 26) バルガチームは声が前作と同じ人もいるような気もするけどバルガ7の人はいないっぽいなあ。優秀な人材が多く生き残ってるからランプの意味も分からんくらい酷い成績の人は正規パイロットから降ろされたのかもしれない (2022-09-05 21 56 52) バルガチームにいなくてがっかりして、増援でアーマメントチーム来た時にこっちの方にいないかとすごく期待した (2022-09-05 22 12 38) あいつがあんなものに乗ったらカッパー下向けたまま撃ちかねんぞ (2022-09-05 23 36 13) 荒廃した未来で空爆要請セット持っていくと切なくなる通信が届く… (2022-09-05 22 03 18) あれってやっぱり世界の状況によって内容違うのかな?優勢未来の方だとガンシップのコールサインがDE202からDE203に変わってたような (2022-09-05 22 06 00) どんな内容だ? (2022-09-05 22 37 13) 基地が放棄されてたり施設が生きてても冷たくあしらわれたり衛星が破壊されてるっぽかったり。いつもの声じゃなかったりもして、ね… (2022-09-05 23 22 32) まじか。明日試してみよう (2022-09-06 00 07 58) まじか。あしらわれるのかよ…こっちが困ってんのに (2022-09-06 07 11 11) ベース251の兵士が集合している部屋の入って、すぐ左の椅子に座ってる人いるけど、Fで椅子を破壊すると空気椅子になる。 (2022-09-05 22 03 32) ストーム1にケンカ売るって言うのは女みたいな名前をバカにすることと同義なんですよプライマーさん (2022-09-05 22 17 04) そんな歴史、修正してやる! (2022-09-05 22 31 34) ハンバーガー食ってるプロフェッサーの公式壁紙の配信が待たれる (2022-09-05 22 21 26) 美しい時代の街を散歩する大尉の壁紙とかも欲しい (2022-09-06 01 11 29) 5の時はDLCがソフト発売から4か月後だから今回は12月ぐらいかな? (2022-09-05 22 38 22) ネイカーのクソ火力とクソ防御力どうしてああなったのか。設定ミスならまだいい。まさか、「火炎攻撃と歩兵の攻撃が効かない装甲と人類殺戮マシーンという設定?なら攻撃力と防御力も殺戮マシーンに相応しいようにしちゃえ!体力自体は低めにして」とかだったら嫌だ (2022-09-05 22 44 15) 昔さ、EDFってネイカーに殺されることに関してはスペリャリストがいたよなって位に容易くNPCが死ぬ (2022-09-05 22 51 31) いやたぶん普通にそれだと思うぞ……実際殻に守られた中身は柔らかい敵ってコンセプトはありなんだ。設定とも噛み合ってるし。ただ……量がちょっと多かったな、うん。それは間違いない。 (2022-09-05 22 55 34) ある意味設定通りだが、もう少し何とか出来なかったのか。カット率を下げるなり、怯むと口が開くようになったり、第一火炎の威力下げるなり。 それだと没個性になっちゃうかな? (2022-09-05 23 04 46) おかしいのはやはりあの火力だろう。カット率も異常だが耐久は相当に低いし。赤含めてのドロ率も考えると火力はやっぱりバグだと思うんだよなぁ (2022-09-05 23 11 53) 火力もアホみたいに高くて射程も妙に長い上に、不規則に動き回ってシレッと裏取り十字砲火をかましてくるのが酷い (2022-09-05 23 33 12) IRのゴミムシ君みたいに火には火をで焙るとパカって口開けば楽なのにね (2022-09-06 02 29 34) 多分コンセプトはその通りなんだけど、微妙にダメージが通るのが混乱の元なんだろうね (2022-09-05 23 11 56) 問題が高難易度になると遠距離で殺られる前にやるスタイルのEDFではクルールを鼻で笑うくらいの強敵だからな。実際、同じく購入した友人が全員口を揃えて「クルールの方がマシ」と言っていたからな。 (2022-09-05 23 01 25) 耐久自体は低いせいで功績も安い気がする...ビークルボロボロになったけどなんとか凌いだぞ→補給は認められない がちょくちょく起こって困る (2022-09-05 23 12 34) ネイカーはなぁ…殴ったらクチが開いて倒しやすいって感じだったらどうだろう、ダメか。多分既に開発中に実践してコレだめだ簡単過ぎるってなったんだろうな…強過ぎるorz (2022-09-06 03 13 04) あれ……今回走りながら起爆出来内……? (2022-09-05 23 01 42) ファング+DNGには可能性を感じる。ファングで撃ってからすかさずDNG投げればいろいろ捗る (2022-09-05 23 08 49) 今作ステージ名見ても構成全然思い出せないからエアレイダーがつらい (2022-09-05 23 09 48) どんなステージ構成だったかゲーム内でメモするような機能が欲しいと思うことはある (2022-09-06 00 08 26) 228ベース、ストーム1が撤退しないで頑張ったから良かったものの、素直に撤退してたらせっかくバルガ運んできたパイセン置いてけぼりになったのでは・・・?軍曹完全に忘れてるでしょw (2022-09-05 23 22 47) 伍長が保護してくれてるんじゃ?なお連絡 (2022-09-05 23 26 27) 最低難度でアンカーを急いで全部壊したら先輩が上がってくる前にミッションが終わってしまった。(笑 (2022-09-06 00 03 17) イカの盾が反応したりしなかったりするのだけど、守備範囲かなり限定されてる? (2022-09-05 23 28 45) 頭のてっぺん無防備 (2022-09-05 23 31 13) 武器持ってる手も守備範囲外に行ってることは割とあるな (2022-09-05 23 38 25) 6の敵、アリ(チョコのスパイスにできる)やクモ(大型種が食用になるのは有名)に始まりハチにカエルにタコに魚にイカと、グレイタイプ宇宙人以外は食用として実績のある奴らばっかりなんだよな。恐竜も多分食えるだろうし、奴ら本当に食えないのか? (2022-09-05 23 37 00) 頭のいい奴がとっくに考えた、諦めろ (2022-09-06 00 15 14) オペレーションオメガみたいに有害な化合物びっしりなのかもしれない (2022-09-06 00 15 32) マザーシップの弱点はあの砲台だ!だが歩兵で近づかなければ攻撃できない!射角的にも大丈夫で砲塔からバカスカ乱射してる潜水母艦パンドラがそこにいるんですが、、、 (2022-09-05 23 51 22) ストーム1不在だとパンドラが一方的に負けるのは5でも6でも言及されてたから… (2022-09-06 00 17 57) ランチャーがやられましたって無線の主が潜水艦の乗組員だとしたら、たぶん撃ててはいるけど射程とか精度とかが死んでるんだろう。巨大砲台部分から離れたところくらいに常に着弾エフェクトが出てるくらいの演出があってもよかったと思うが。バカスカ撃ってるのにどこにも着弾してないっぽいからちょっとシュールになっちゃってる (2022-09-06 00 34 54) ランチャーやられたのガードチームじゃね? (2022-09-06 11 35 25) 相変わらず、フェンサーの歩行速度上げるとシャカシャカするのキモいなw (2022-09-06 00 05 10) 今作のバルガ異常に軽くない?マザーやキングに押されまくってまともに殴れんのだが (2022-09-06 00 07 25) 乗り物全般軽い気がする、タイタンは吹っ飛ぶし戦車はアリにも押されるしネグリングは曲がるとひっくり返るし (2022-09-06 00 14 41) なんか戦車とか今までは越えられてたような段差全然乗り越えられなくなった気がするわ。昔からEDF戦車は悪路に対する反応が怪しかったが今作はなおのこと酷くないか? (2022-09-06 00 29 22) 下手したら戦車がNPC歩兵に横転させられる (2022-09-06 02 18 42) 何故か今作は生き物が一番重いんだよ。死骸も平気で押していけるし (2022-09-06 00 28 09) 命の重みを知って貰いたい本部のお節介だぞ (2022-09-06 01 29 31) 今作オン、爆発物の同期ズレ爆破が減った気するのは生き物系が重いおかげなのかな (2022-09-06 01 36 46) NPCにプレイヤーの爆発物が直撃しなくなったから自爆回数が減っただけじゃね? (2022-09-06 09 43 03) コレのおかげで爆風で敵が散らなくなったからマルチでミサイルやヘビーキャノン乱発しても戦線が混乱しなくなったのホント有り難い (2022-09-06 10 27 40) 激突で稼いでたら、キングの上にでも乗ったのかバルガがビルの上に立っててビビったわ。倒れたエルギヌスもキングに運ばれて飛んでることがあるから、多分死体やビークルは埋まるのを避けるために軽く設定してあるんだとは思う (2022-09-06 02 08 59) 軽いというかマザーやキングの上に乗ってしまってパンチが届かんな (2022-09-06 10 25 29) お前EDFなって言われるのどこのミッションだったっけ (2022-09-06 00 08 38) M86 (2022-09-06 01 29 02) そういやストーリーライン追ってると今作も最終兵器ストーム1、最終戦術ストーム1、最終部隊ストーム1な脳死本部……優勢未来世界の方はもうちょい援軍寄越せよと思ったのは私だけではないと思う (2022-09-06 00 14 35) 本部が撤退しろ言うてんのに「俺はやるぜ俺はやるぜ」って顔して決戦に臨んだストーム1が言うことじゃねえ。 (2022-09-06 02 23 47) そうかやるのか (2022-09-06 07 59 12) やるならやらねば (2022-09-06 09 01 05) 偶にはストーム1以外の視点でEDFやってみたい気持ちはあるけどクソゲー臭するのと心の中の本部がお前がストーム1だって囁いてくる (2022-09-06 00 15 55) 初期体力でミッション中の武器切り替えなし補助装備なしバックパックなし、とかかな?w (2022-09-06 00 23 26) 強化不可、武器一種、死んだら自軍の兵力消費してリスポーン地点から復活。兵力尽きた方が負け。そんな非対称バトルフィールド風なら結構遊べるかもしれない (2022-09-06 03 05 17) 勝ち続ければ誰もがストーム1になれるから主人公として勝ち続ければそいつがストーム1になっちゃうから難しい (2022-09-06 07 57 32) 今作遊んでいるとプライマーの攻めて来たおまぬけさに突っ込みたいと同時に、優勢未来で負けた時に帰ってりゃ滅ばんかったんでは……感が強い、奴らは人類を滅ぼす前にシュタインズ・ゲートを遊ぶべきだった (2022-09-06 00 20 37) 多分ストーム1を仕留めきれなかった時点でプライマー側からしたら負けなんじゃないかと… (2022-09-06 00 29 30) 6周目に5周目の3年後エイリアンが転送された理由って結局なんだったんだろうな、リングの事故に巻き込まれた? (2022-09-06 00 34 43) 「いたからついでにやっちゃえ」的なノリだったんじゃない? (2022-09-06 00 35 38) あのピカピカ光ってる穴が未来からの勢力を出してるっていう伏線的な意味合いもあったんじゃないか。???の方の山頂でも同じ穴からクラゲ宇宙船が出てきてるし (2022-09-06 00 37 22) 多分それ。移動したことも分かってない感じ。プライマー的にも戦力外で無視という悲惨さだが、最後はプライマーに巻き込まれずに済んだ=報われたのか? (2022-09-06 02 05 56) 戦闘中に急にすごい勢いで吸い込まれてるから巻き込み事故っぽいよね (2022-09-06 10 31 11) プライマー側はデッドロック起こしてたんじゃないの?一度過去に戻ると、その過去に戻った時点で過去に存在した事実があるから、過去に戻らざる負えない。インドに墜落したシップの事故を無かった事に出来なかった様に時間移動はした以上は無かった事にできない。 (2022-09-06 03 15 07) なるほど。プライマーは「過去に戻る未来」が来る前に人類滅亡させないとループ確定しちゃうわけだな。もしくは「過去に戻らなくてもいい未来」が来るまでか (2022-09-06 11 07 12) 基本的には前者だけやな(最初に負けた時点で過去に戻らなくていい状況自体がもう存在しない) (2022-09-06 11 56 09) 6でフォボスの功績重くなったのはまあ前作で暴れすぎたし残念ながら当然って感じ(それはそれとして相変わらず強い)なんだが、それに加えてカエルやアンドロイドの砲兵だとか、エリア指定してる最中に吹っ飛ばしてくるようなのがいっぱいいるミッションじゃ動きながら要請できる砲兵隊の方がやりやすい気が。迫撃砲ドローンは仕事が早いし今作砲兵の復権来たか? (2022-09-06 00 23 03) アンドロイド相手だと空爆より引きうちの方が良さそうな感じあるからアンドロイド多いとこだと砲兵隊使って引きうちした方が良さげな印象 (2022-09-06 00 28 50) ウイングダイバーのシューティングみたいにいつかガシガシとコンバットフレーム動かせる番外編のゲーム出ねぇかな、10ステージくらいの軽いやつ (2022-09-06 00 28 18) M55のnpc減った時の会話とか、M85の輸送船落とした時の会話とか…今作は特定の条件での会話が多い気がする…M55の会話とか普通に流して欲しいレベル (2022-09-06 00 28 47) ナンバー8パンドラあたりのミッションのプロフェッサーのセリフ好きだなー、運命変えてやるぞって感じ (2022-09-06 00 44 10) 今までタイムパラドックスを不安視してたからやれること限られてからね。そりゃ不安視やめたら一気に振り切れるわ。ストーム1もノリノリだし (2022-09-06 00 51 17) 月面に隠れてたナンバー11がいきなり核攻撃喰らってビビるペプシを想像して笑っちゃう (2022-09-06 01 05 54) 久しぶりに4.1やったけだ別ゲーすぎて苦戦した…2からやってたのに56に慣れすぎたな…過去の自分に笑われないよう精進せねば (2022-09-06 01 14 42) 今作、無線とかの(隠し?)要素が多いな…飽きにくくていいか (2022-09-06 01 57 41) 今作タイタンとかプロテウスとかNPCビークルの活躍シーンあっていいよね。エルギヌスと正面から殴り合うプロテウス格好いい (2022-09-06 02 11 36) クラーケン相手してる時にたまに即死するのずっと???だったけど盾に当たると反射してきやがるんだね。早く言ってよ〜 (2022-09-06 02 13 10) グリムリーパーの思い出す「紛争」…冗談かもしれんが、もしかしたら今作の激突する平原並に激しい正面対決の紛争があってその中でコンバットフレーム3機撃破とかしてたのでは? (2022-09-06 02 27 47) フェンサーで一周したからエアレイダー始めようとしたら新武器だらけで汚染物質漏れた。性能試したいからベース251の射撃演習場使わせてくれえ (2022-09-06 02 45 53) 2周目以降がヌルゲーになっちゃうのがなあ。やっぱ武器アーマー入手は兵科別にして欲しかった。 (2022-09-06 09 11 50) 高難度だとクラーケンシールド反射すんのか…どうやって倒すんだ? (2022-09-06 02 51 12) なんか今回一部ミッションの味方めちゃくちゃ強くない? (2022-09-06 03 26 47) 途中送信してしまった… M98とかM109の最後のイプシロンとかプロテウス部隊の火力がおかしいレベルで高い気がする (2022-09-06 03 30 42) ビークル全般強化されてる気がする (2022-09-06 04 01 10) 直接的な原因であるインドに墜落した船をプライマーが回収したりできなかったのはなんでだろう。タイムパラドックスが起きるからとは言ってたけどよくわからなかった。 (2022-09-06 03 39 28) あいつらの時間移動はリングの数年刻み以外だと狙った時間にピンポイントで飛べるわけじゃないので、一隻落ちた位なら問題ないだろうで一度スルーして千年後に人類が再発見!EDF設立!ってなったあと墜落時に戻ろうとしてもまず辿り着けるかが怪しいし試行する度に更に目撃されたり墜落船増やしたり状況を悪化させかねない後手後手グダグダになってくのだ (2022-09-06 05 17 12) 問題となった墜落した船を回収→人類気付かない→EDF設立されない→「墜落した船」が問題発生の原因だとプライマーが気付かない→船は回収されない、という流れのパラドクスが生じる (2022-09-06 09 37 30) 3人とかで出発したあとに人来たときとか面倒だから、あとから来た人は味方の増援みたいな感じで参戦してくれたら良いのに。『隊に参加します』ってそのためのチャットっぽいし (2022-09-06 05 19 51) ミッション終了間際を狙ったアイテム欲しいだけの寄生さんが増えそうだしなあ。RMがミッション中でもキック出来るようにしたらそれはそれで別の問題起こりそうだし。待ってる間の観戦モードはあっても良かったかもね (2022-09-06 05 23 00) あ、途中参加はクリア後にアイテム貰えないようにすれば解決か。そうなると途中参加者がアイテム回収してくれない問題もありそうだけど (2022-09-06 05 26 35) いややっぱ考えるほどに別の問題が生まれていくな。2人でうまくいっててクリアが見えてきたとこに初心者2人入ってきて敵に補正プラスされた上に無駄にアクティブにされてミッション失敗とか結構嫌だぞ。やっぱ途中参加は相当色々練らないと問題が多そう (2022-09-06 05 29 53) 寄生は考えてなかったな。そのあたりは部屋主がオンオフできたらいいかも。来る人ガチャは常につきまとう問題だからな…… (2022-09-06 08 20 45) 状況がわからないまま終了間際に途中参加して結果的にアイテム狙いみたいになっちゃうことを考えると正直利用できない。それ除いても突然補正変化して状況が悪化したり初期位置に待機状態の敵がいたりしたら怖いし、途中参加は補正変化無しってやったら悪用されるのが目に見えてる (2022-09-06 09 32 33) ミッション中のご新規さんは待機でいいと思うわ。途中参加させようとするから面倒になる (2022-09-06 11 44 56) 三週目あたり 多少難しいが破壊できる敵船(但し破壊できなくても話は進む)がチョイチョイあるんだがアレ全部何かしらの法則に則って撃破したらボーナスミッションが派生したり…何てことはないよな? 今回意外と異例の進行あったりするから「もしかして…」とか疑っちゃうぜ (2022-09-06 06 02 46) めっちゃ褒められるぐらいかな (2022-09-06 09 06 55) M15駆除でいつの間ににか敵船落としてたんだな。M16β型拡散の無線で前に撃墜したアイツなら…ってあったけど。遠方、敵沸きの罠潜り抜けて落としに行く気なかったわ。 (2022-09-06 09 54 26) キュクロプスだけ強化態が赤じゃなくて黒なの何でだろうな、おかげで威圧感は凄いしカッコいいけど (2022-09-06 07 11 19) インペリアルドローンだって黒だし (2022-09-06 08 01 38) 嘘だろ…マジでワゴンシリーズとグラビスドロップしないんかい… (2022-09-06 07 22 00) プロフェッサー「グラビスやっぱ没で」 (2022-09-06 07 33 54) 作ったけど緑ニクスと変わらんなー没や (2022-09-06 11 26 37) クラーケンってアサルトじゃ倒せない感じかな? (2022-09-06 07 45 37) クラーケンはロケラングレランDNGが結論な感じある。盾ごと腕爆破しちゃえば反射も来ない…はず? (2022-09-06 08 09 06) やっぱ爆発物相性良いよね?適当に当ててたら腕がどんどん千切れるので楽だし。ただ序盤は上手く当てられる爆発物なくて苦戦したけど。 (2022-09-06 09 05 42) タコもイカも横に目一杯て伸ばした状態で盾止めると簡単に腕折れるから、その後ボコればいいだけよ。ただし、INFはレーザーの追従速度が最上位のアーマーの歩行速度すら上回ってくる上に基本他の敵とセットで出て来るクソゲーなのでやらなくていい。まともなゲームバランスなのはHARDESTまで (2022-09-06 09 45 05) infはブルート使うだけよ ネイカーが出ないMはクソゲーではないよ (2022-09-06 15 04 14) ネイカー口開けてるときは口の中に限らず全身ダメージ通るようにならんかな (2022-09-06 08 24 38) もう既にその仕様では? (2022-09-06 08 44 02) いや、口の判定は大きいけど体に当てても軽減されると思う。 (2022-09-06 08 58 01) 普通に軽減されてるぞ。吹っ飛んでいきやがって「ああああああ、もううううう」てなる (2022-09-06 09 04 22) 爆発する物使ってたから判定口に行ってただけか… 面倒な奴らだなぁホント… (2022-09-06 09 08 56) スラッガー系列で撃つと何故だか楽ですぞ (2022-09-06 16 46 28) スパドラが口の判定ずれてダメージ軽減されると手間がかかる (2022-09-06 16 20 48) ガンワゴンとか軽トラニクスとかレベル0の兵器としてエアレイダーに実装してほしかったな… (2022-09-06 08 25 38) 欲しかったけど、戦力が充実してる頃のEDFがアレを運んできたら違和感が凄いからなぁ。DLCとかで来ないかな (2022-09-06 08 42 17) 戦力充実時代は呼べないように設定するだけで解決だべ?崩壊世界では逆に正規のビークルや要請は呼べないんだし (2022-09-06 09 02 32) 俺もその仕様で実装してほしかったな 逆に荒廃世界でデプス呼べるのも世界観的には謎過ぎるし (2022-09-06 09 10 14) 間を取って一周クリアしたら全ての制限が解除されるようにしよう (2022-09-06 10 34 50) 未来世界、システム的に地底扱いっぽいから難しそう。地底で呼べちゃったら困るし (2022-09-06 11 00 44) 5の軽トラが地底で呼べたから問題あるまい (2022-09-06 12 18 24) 地下街にコンバットワゴン呼んだら上半身埋まると思うの (2022-09-06 12 52 28) 今作、全体的に敵多いよね? 地下で増援の出てくる横穴に向けて電撃で封鎖してたら湧ききる前に別の地点の湧きに追い付かれたわ (2022-09-06 08 34 07) 敵が多くて一匹当たりの体力が低い気がする。ハードまでしかプレイしてないけど、カエルとかグレイ瞬殺できるし。 (2022-09-06 09 03 28) どちらかと言うとプレイヤー側の火力が増してる気がする (2022-09-06 09 09 14) 過去作(EDF4?)でさ、一定範囲以上の爆発で倒した死骸は当たり判定が無くなる仕様があったと思ったんだけど、今作は無い感じ? 変わらぬ日々’’で蟻の破片が原因で自爆することがしょっちゅうあるんだ (2022-09-06 08 56 43) あい (2022-09-06 09 03 14) この質問度々見かけるし、よくある質問に載せていい気がする (2022-09-06 11 48 10) 質問っていうより不満点の確認の意味合いが強いと思うからのせんでいい。やってりゃそうなんだなってわかることだし (2022-09-06 13 01 31) 最終形態グラントでアリさん消し飛ばして楽しんでる目の前に脚飛んできて自分が消し飛ぶの毎回やってる (2022-09-06 09 20 34) NPCアーマメントと同じくカッパー砲は誤射判定なくしてほしかったなぁ(諸共に吹き飛ばされる味方を見ながら) (2022-09-06 09 28 03) NPCバルガを囮にして撃ち込まないと勝てないくらいの難易度なのが尚更ね… (2022-09-06 10 39 41) 始めてみた時、オンでこの面やったら味方に撃たれる未来が見えた。 (2022-09-06 17 08 52) ゲーム内1ループ目のプロフェッサーの扱いは「ゆっくり休め」で2ループ目は「仕事に戻れ」なの、ちょっと出世してる演出だったりする? (2022-09-06 09 30 25) というか6の時より7の方が状況悪いから、6の時は病院で休めって優しくできる余裕があったけど、7では狂っててもいいから仕事しろってするほど余裕ないって話だと思う (2022-09-06 09 36 54) データが足りないのか云々言ってるから6は狂ったと見做されて7は考察できる点はあるけど到底幕僚全体を納得出来るような話ではない、そもそも科学者である貴方の仕事ではない、自分の仕事に集中してくれて感じだと思う (2022-09-06 09 46 31) ループ気にして対して仕事してない6はお前イランってなるけど7は天才と言われるほど仕事してるからね (2022-09-06 11 23 03) M99で軍曹を見た人がいなくて自分の勘違いか?ってなってる。どこかで救援に来た軍曹がもう少し普通に戦えないのかみたいなこと言ってくるミッションなかったっけ? (2022-09-06 09 36 21) 山登りながらテレポシップ落とすところじゃなかったっけ (2022-09-06 09 38 00) 変わらぬ日々’’を回し続け、ブレイザーもマグマ砲も良い感じになってるのに、TZストークが出ない。 (2022-09-06 10 06 10) 今作は貫通ついててめっちゃ良いゾ〜 (2022-09-06 10 11 42) 皆どこでTZストークを掘っているの? (2022-09-06 10 50 29) オンラインで117回す方が効率良いゾ (2022-09-06 10 59 02) 900オーキッドでもよくね? (2022-09-06 18 25 32) 今さらだけどダメージ表示はいい追加要素だったね フォボスとかで大群吹っ飛ばした時のダメージ表示が気持ち良すぎだろ (2022-09-06 10 15 46) カッパー砲はダメージ表示の有無でかなり印象変わるよな。初見では見た目の派手さと桁違いのダメージでしばらく笑いが止まらなかった (2022-09-06 10 25 30) ダメージの距離減衰も分かりやすいし着弾確認にもなっていいよね。スタンピードとか敵集団に撃って意外と当たってない時が多くてびっくりしたw (2022-09-06 10 37 31) ちなみに皆はダメージ表示の設定はどうしてる?自分は「ターゲット毎」にしてるけど。 (2022-09-06 10 38 45) 自分もだね。デカすぎる敵はともかく、ある程度の敵なら視界不良でもどこにいるのかわかりやすいし (2022-09-06 11 50 24) 敵集団を吹っ飛ばす時はターゲット毎で、スナイプ戦メインの時はデフォ設定だな (2022-09-06 11 54 25) 相手によって切り替えてるのか。中々の強者だな。 (2022-09-06 14 30 53) 着弾位置。正直火炎放射器とかフレイムリボルバーとか判定が多かったりする武器だと表示が邪魔になるけど気持ちいい。 (2022-09-06 16 24 04) とりあえずストーリークリアしたけど、ニコニコとかの生放送でやってる初見プレイを眺めるの好き。 (2022-09-06 10 23 11) マザーの領域だけマップ微妙に狭くなってないか? (2022-09-06 10 23 12) 今回せっかく字幕があるなら一度クリアしたステージは字幕のログを見られるとかしてくれればいいのに。混戦時はセリフも聞こえないし字幕も見逃すし、ステージの選択にも役立つと思うし (2022-09-06 10 59 36) 昨日擲弾兵の自爆ルーチン気になったから少し検証してみたけど、ビルの真ん中とかで待ってても自爆した。 縦軸無視で座標が重なると自爆するのはありそうだけど、その他にも一定時間登れないとかでも自爆してそう (2022-09-06 11 05 40) 逃げ方の参考になる検証は助かるぞ (2022-09-06 11 21 56) よくやった! (2022-09-06 11 51 04) ダイバー使ってエリア角でずっと高跳びしてると自爆するから高度は関係っぽいね。あと建物に埋まって動けなくなると自爆するから一定時間動かないってのが条件なのかな。 (2022-09-06 13 03 25) ↑ミス。高度は関係ないっぽい。 (2022-09-06 13 04 35) ウイングダイバーならキャノンボールの爆発を誘発させても逃げられるな。誘爆は怪しいけど。レンジャーは速度200%ダッシュでギリかアウト。擲弾兵誘爆するときは集団の端を端に抜けると助かりやすい。 (2022-09-06 13 26 19) 難易度で爆発範囲とか速度違うんかな? ハードだとアンダーアシスト2の175で余裕だった (2022-09-06 16 19 43) 難易度で範囲が少し変わっているかも。インフェルノでは200でキツかったから。でも爆発にカエル巻き込んでも死なないのかな? 巻き込んだと思ったのが生きてて油断して死んだ(笑) (2022-09-06 18 27 38) クラーケンといい、スキュラといい、ネイカーといいレンジャーには (2022-09-06 11 57 37) キツイ敵が多すぎるよ (2022-09-06 11 57 57) キツイ敵多いから昔のEDFみたいな緊張感あって気に入ったぜ (2022-09-06 12 04 34) スキュラ、クラーケンは得意な部類だと思うが (2022-09-06 12 02 48) そいつらレンジャー以外だもっとキツいんですよ (2022-09-06 12 07 43) いや、流石にダイバーフェンサーはレンジャーで相手するより遥かに楽だぞ…。機動力は正義。 (2022-09-06 12 21 10) スキュラはともかくクラーケンとネイカーはどの兵科でも強い。 (2022-09-06 12 09 48) フェンサーでスキュラがちょっと辛い感無い?普通にやれるといえばまぁその通りなんだけども、他兵科より速攻決めにくい感があるんだ (2022-09-06 12 53 41) Fなら慣性ジャンプで逃げながら散弾迫撃やキャノンショットをブチ込んでるなぁ (2022-09-06 16 50 46) デプスクロウラーとかいう地下だろうが味方が壊滅した未来だろうがポンっと出てくる謎兵器。エアレイダー君元整備士だしワンチャンハンドメイドの可能性も…? (2022-09-06 12 03 46) キュクロプスの砲台壊させてくんねーかなぁサンドロくん! (2022-09-06 12 06 43) 砲台より本体を壊せ 目玉撃てば怯むし硬いところなぐる意味なくね? (2022-09-06 12 46 31) 遠距離から砲台2、3壊しとけばNPCの生存率が上がってその間に他の群れを攻撃できたりな・・・とか考えちゃうわけよ (2022-09-06 14 35 15) もう少し敵を攻撃した時の破片数減らしてくれませんかねぇ。ダンゴムシとかやべーんすわ。 (2022-09-06 12 11 24) ゴリアスZDの発射直後の跳ね上がり、ステージによってかなり差がありそうなんだが。不具合じゃないよね?そう思っただけで実際検証まではしてないけど。 (2022-09-06 12 12 35) この世界クルールとかクラーケンの肉食べるカルト宗教とか出来てそう (2022-09-06 12 14 27) 生贄捧げようとして全員焼かれてそう (2022-09-06 12 23 00) 頑張って達成率70%超えたのに武器レベル制限解除されません、誰かわかる人いる? (2022-09-06 12 15 18) この前オフで達成度満たしたあとオンラインで1回プレイしたら解除できたって見たよ (2022-09-06 12 19 47) できました!ありがとうございました! (2022-09-06 13 37 36) まさかグラントが復権するとはね。 (2022-09-06 12 27 35) クルールやクラーケンには雑に撃ってヨシ、高所取れるならネイカー掃除にヨシ、雑魚掃除には当然ヨシ!大型的なら砂より投射火力高いから遠距離戦もヨシ! (2022-09-06 12 29 32) M136のアーマメントバルガ、破壊されたあとのおかわりは1台こっきりかよお! 誰が乗るかダチョウ倶楽部やってたらヤラレチャッタ。 (2022-09-06 12 29 41) あれ二台目投下される頃には怪生物に囲まれててどうしようもなっていうね。仲間全滅しててエルギヌス2体いるだけでもバルガで戦うのはもう不可能。下手したら1体相手でも何もできずに壊されるってのに。実際1体のエルギヌスに何もできず破壊されたことあるわ。 (2022-09-06 12 54 36) 君がッ!爆散するまでッ!転倒パンチ擦るのを止めないッ!!! (2022-09-06 12 57 40) ヘイズ、攻撃の着弾時に巻き添えを避けるように散開する行動がとてもウザいな (2022-09-06 12 37 14) そこでこの有能メイドですよ (2022-09-06 12 54 11) その一度宴会の席で一度受けた下ネタを翌日以降も連呼するようなのやめてくんない? (2022-09-06 13 15 39) 単純にわかりやすくて打ちやすいから使ってるだけじゃねぇの? 本人じゃないから知らんけど (2022-09-06 13 51 43) そこまで気が回る奴にだけ許された特権、それが冗談というものだ (2022-09-06 14 53 24) お、おう?(すまねぇ、本人じゃない人だけど意図が汲み取れなかった……orz) (2022-09-06 15 26 16) 俺も分からんかった。大丈夫だ(定型文)。メイドは下ネタだったんだな、初めて知ったぜ (2022-09-06 16 08 08) 頭2文字が有能に置き換わってるだけマシだと思うんだけどなww (2022-09-06 16 32 32) 元々エメロード→エロメイドって言うネタだから、最早メイドってだけでそういう意図があると邪推したのでは (2022-09-06 16 32 42) コメ主だがここまで嫌がられるとは思わなかった。すまない。そしてメイド呼ばわりは3時代のエロメイドネタと実際有能で痒いところに手が届く有能ぶりを掛け合わせたものだった。EXレーダーエメロードは実際有能だぞ! (2022-09-06 19 21 27) 安心してくれ、多分大半の人間は気にしてない (2022-09-06 19 26 27) 雑魚掃除に滞空に遅滞戦闘に整地にと何させても働くし打点上がって火力やばい上に素直な軌道と速度と範囲で至れり尽くせり尽くしてくれる様は実際メイドめいて愛おしい、分かってくれるね? (2022-09-06 19 33 30) スナイパーライフル「アカンラスボスが高すぎて届かへん」ロケラン「うぃーす(笑)」 (2022-09-06 12 56 50) ロケラン「アカン第1形態の口狙うの難しくてやってられん」砂「俺たちはチームだ」 (2022-09-06 12 58 12) ユウジョウ! (2022-09-06 13 02 45) リバシュ「カエシテ、イバショヲカエシテ、、」 (2022-09-06 16 51 43) あなたは別のところで出番あるから! (2022-09-06 17 11 10) スカイトラップワイヤー(4)を返して (2022-09-06 13 00 17) ちょくちょく目にするんだけど、そのワイヤー武器って強かったの?ていうか、どういう武器だったの? (2022-09-06 13 06 45) 大蜘蛛の糸を自分で使えると思ってくれれば概ねあってる (2022-09-06 13 12 22) えっ、あのくっそウザい糸を使えたのかよ。そりゃ確かに強かったんだろうな。 (2022-09-06 13 23 56) 安全地帯から壁を貫通してドラゴンを殺すチート兵器 (2022-09-06 13 13 56) 蜘蛛の糸によく似たワイヤーを発射する武器。特にスカイトラップは射程も威力も高水準で、真上に向けて撃ちながら隠れていれば気付いたら航空戦力が全滅するぐらいの性能。あまりに強かったせいか4.1で威力が1/3にまで減らされ、5ではリストラ。大幅に弱体化された4.1ですら軽い自衛に使えるぐらいの性能だった (2022-09-06 13 24 24) とりあえずワイヤー系はクソ強クモ糸発射機ってのはよく分かった。面白そうだから使ってみたいけど、復活あるのかね。 (2022-09-06 13 48 29) 開発が別とはいえIRの要素も欲しかったな…クイックリロードとか自動リロード、拡散武器のボタン長押しでタイミング変えられたり… (2022-09-06 13 12 13) バックアップツールっていう自動でリロードされる武器があるんすよー (2022-09-06 13 13 25) 高機動型アンドロイド「オッス!オラ、プロールライダー!」 (2022-09-06 13 17 44) IRは知らんが…そういうシステムってそれ前提の調整が要されたりして敵が強くなりすぎたり兵科のフィジカルを弱くしたりクイックリロードを使いこなせない人が単純に不利になるデメリットも考えられるから良くない気がする (2022-09-06 13 24 55) バックパック武器は一種しか選べないとはいえほぼIRからの逆輸入じゃない?エアレのカプセル兵士とか性能は違えどIRに出てたドローンまんまの見た目と挙動だし (2022-09-06 13 26 37) クイックリロードは面倒なだけだからいらんよ…どうせ元のリロード時間延ばされてクイックリロード成功してやっと今と同じリロード時間とかになる。自動リロードは今普通にあるし、リチャージのことかな? (2022-09-06 13 32 32) 言われてみりゃクイックリロードあった武器は普通のリロード時間クソ長かったかな…ファング枠の高威力スナイパーとかリロード15秒、クイックで7.5秒だった気がする…ストーリーガバガバだったし残念な部分も結構あったけどアーマーの仕様とSS武器のはちゃめちゃぶりは好きだった。 (2022-09-06 13 48 54) 俺も不満はめっちゃあったけどなんだかんだIR好きだったよ。特にカーテンコール(地形貫通するドリルミサイル)を地面に向けて撃つのが楽しかった (2022-09-06 19 36 11) 自動リロードは5ですでにあった気がするし、クイックリロードは手込め式リロードがそんな感じじゃない?売り払っても返ってこなかった二千円でここまで良い物ができたなら、IRにも価値はあったな!とりあえずユークスは絶対許さない (2022-09-06 13 37 52) 手込めはリチャージをナンバリングのシステムに合わせてアレンジしたものかと。IRクイックリロードは上でも出てる通り成功前提の時間に調整されてたから、手間かかる上に「成功したら速くなる」じゃなく「失敗したら遅くなる」だけのクソシステムになってた (2022-09-06 20 10 06) デジボクも経由したが刀はIRじゃないかな? (2022-09-06 17 11 17) ぶっちゃけ連打する必要がなくなったアックスだよ。4のフルオートST系アサルトから5,6のセミオートG Mになった逆パターン。IRのソードも操作はセミオート連打&長押しチャージでナンバリングのソード・アックス系と同じだったし、6の刀はIRから輸入というより従来アックスの操作性改善版って感じがした (2022-09-06 20 16 58) ダッシュはIRの仕様で良いと思うんだよな。IRが良いというより本家のダッシュが変なだけだが (2022-09-06 18 32 23) 今回の玉子歴代オペ子1ヒロインしてるやんけ……病まなきゃちゃんとヒロインじゃねぇか…… (2022-09-06 13 13 19) メインヒロインはプロフェッサーだけどな! (2022-09-06 13 18 37) チーズバーガー食べたくなるストーム1続出だろ…… (2022-09-06 13 43 41) 前作5だとこいつ本当に専属オペかよ…?ってなる (2022-09-06 13 18 55) こいつだけラスボス戦の難易度によってクリア時台詞変わるし今回は完全にストーム1の女 (2022-09-06 13 21 19) ミッション終わりにサポ入ったり、激闘中に発狂したり、オマエ帰れよレベルだったな。 (2022-09-06 13 22 20) 前作は… おとぎ話してた思い出しかない (2022-09-06 13 26 08) 玉子、前作でオペレーターとして仕事した記憶が無いんだけど (2022-09-06 14 04 08) コレ!見てください! (2022-09-06 16 52 46) 眠いなぁ… (2022-09-06 15 09 22) 玉子は基本的に何言っても無言で敵を殲滅し続けるストーム1に配属されて良かったな 軍曹チームの元気なおっちゃん声(名前忘れた)とかに配属されてたらずっと喧嘩してるかお小言を言ってそう (2022-09-06 17 03 20) 今回は卵見つからなかった発狂パターンも聞けて助かる、使える (2022-09-06 13 40 44) タマ子って名前見るからなんだろうと思ってたけど、良く卵探してるからだったのか? (2022-09-06 14 34 44) オペ子の信心深さが無ければプロフェッサーの進言も放置されてた可能性。こういう方面で活躍?させるのも5プレイ者にはニヤッとさせられる。 (2022-09-06 15 23 53) 聞いてください、卵…………を探している人がいるらしいです、そんなものある訳ないのにw (2022-09-06 18 46 16) 正直5で結構猛威振るってたからドララン今作で弱体化するんじゃないかって不安だったけど問題なくて感謝感謝 (2022-09-06 13 21 59) 弱体化してるぞ エネルギー消費が増えてて、かつブーストのエネルギーも増えてるから総合的にエネルギーがヤバい (2022-09-06 13 28 02) エネルギー見てなかった… まあ丁度いいんかな前作が軽すぎたってのはあるし。また装備編成考えないとなあ (2022-09-06 13 47 52) 右も左もドラランからたまに装備してる人見るくらいになったから丁度いい調整だったんじゃないかな (2022-09-06 20 46 05) 今作では、エリアルリバーサーやナパーム等の着弾地点に貼り付く武器をプレイヤーに貼り付けると、貼られたプレイヤーはその武器の効果を受けなくなるっぽい。リバーサーだと貼られた本人は回復しないし、ナパームだと貼られた本人はノーダメ。ダイバーにナパーム貼り付けて鉄砲玉にするのはどこかで役立ちそう (2022-09-06 13 26 54) 以前エリアルリバーサーでビークル回復するしないみたいな話があった気がしたけど、そういうことか!有益な情報サンクス (2022-09-06 13 31 11) ビークルにエリアルリバーサーは搭乗時は回復しないけど、降りてる時は回復する謎の挙動になってる (2022-09-06 20 24 44) じゃあ盾ヴォルカニックで爆走おフェンもできないのか 無念だ(定) (2022-09-06 14 52 34) 貼られたプレイヤーがそのナパームのダメージ受けなくなるだけだから、敵や周囲の味方には当然ダメージ入るよ。わざわざ盾付きフェンサーでやる必要性は無くなったけど (2022-09-06 15 49 18) 盾に貼っつけてダメージで高速ノックバックってことじゃない? (2022-09-06 16 14 01) 5で爆弾兵ごっこはしてたc70を軍曹でなく味方プレイヤーの二枚盾フェンサー(盾補助込み)の盾に貼りフェンサーコスモノーツや女王アリに特攻し爆破させ補助のおかげで全部盾にダメージ入り、無傷で帰ってくるんだ 5でなかなか6でなくてそんな遊び5でやってた (2022-09-06 16 39 17) ダイバーでハーデスト97%まで来てるんだが黒いキュクロプスに出会った記憶がない・・・ (2022-09-06 13 41 53) いるのINFだけなんじゃないかな。 (2022-09-06 13 55 29) INF57に居たよ。黒光りしててビビった (2022-09-06 13 56 24) INFだけなのか てっきり変異種はハデスト以降なら出てくるもんかと 感謝! (2022-09-06 14 15 42) 結局、リング降下後に背景でガス噴出してる建造物やら大気変質して赤くなった空に関する説明は無かったんやな (2022-09-06 13 47 45) 破壊ミッションとかあるかなと思っていたんだが (2022-09-06 13 50 26) 公式のページにもエネミーとして紹介されてるんだけどな。 がっかりだ(定型文) (2022-09-06 13 52 50) もしかしてだけどエイリアンツリー一棟壊すのにも危険で手間がかかるのに何十基もあるから無理だと思ったとか? (2022-09-06 13 55 44) エイリアンツリー「解せぬ」 (2022-09-06 13 53 44) 処理落ち酷くてPS5欲しくなってる (2022-09-06 14 03 06) 無理だ。何度ループしても購入する権利がない。 (2022-09-06 14 04 46) 今度マイナーチェンジ版発売されるらしいが。 ゲーミングpcは無いし、それで手のひら返し酷かったからな・・・。複雑 (2022-09-06 14 05 28) PS4だけど処理落ちは一部ミッションの1イベントぐらいだな。ロットの時期とかでも処理速度が変わってくるのだろうか (2022-09-06 14 09 09) こっちもPS4だけど普通に動きますね。たまにちょっと重いかなって程度。至って快適です。 (2022-09-06 14 15 28) かなり長いこと使ってるPS4だけど処理落ちは気にならんな。 まとめて擲弾兵吹っ飛ばしたときとか卵が一斉に孵化したときには重いけど、これこそEDFって思ってる。 (2022-09-06 14 18 27) 前哨基地がくる激突する平原がやばい (2022-09-06 14 52 19) 俺も普段は全然平気だな。稼ぎで女王やキュクロプスに囲まれるとしんどいが (2022-09-06 15 37 12) PS4でやってるが俺は気になるな、γ型とか魚人とかで処理落ちしやすい気がする (2022-09-06 17 34 12) ほんと、早くPC版出して欲しい (2022-09-06 14 57 22) 未定どころか予定なしだがなー (2022-09-06 16 22 44) 4以前に比べれば全然マシだが5がほとんど気にならなかった事を考えると6は若干気になるレベル (2022-09-06 16 41 40) エイリアンツリーについて考えたんだけど、あれ環境を汚染してるんじゃない? (2022-09-06 14 09 54) 大気が火星寄りになるくらいで、人類も最低限は呼吸できるんよな。そりゃ赤い空になったら恐怖で息が詰まりそうではあるが。 (2022-09-06 14 16 10) プライマーからしたら青い空がおぞましく見えるのかもしれない (2022-09-06 14 20 11) エイリアンツリーが建ってるルートはプライマー大勝利ルート→人類が自滅するレベルの環境汚染が未来永劫発生しない→10万年後蟻もカエルも発生しない…にならないように、あえて環境汚染をしている説。3年後はまだ呼吸とかできるけど、数百年とか千年とかしたら死の星になってるかもしれない (2022-09-06 14 21 49) ただ同じ星で大気汚染に極めて弱いカエル人誕生してるし…どうなんじゃろ (2022-09-06 14 30 15) 死ぬほど環境汚染する→過酷な環境で怪物が生き残り繁栄する→怪物が環境を浄化する→綺麗になった地球でカエル族が産まれる…とかかもしれない (2022-09-06 14 36 07) ナウシカみたいに今の人間には毒でも時代の違う生き物には快適な空間なのかもしれん (2022-09-06 14 24 49) ヒトから見たら環境汚染で、プライマーからしたらテラフォーミングなのかも? (2022-09-06 14 44 30) 何でもいいのでカノン砲とか機銃掃射喰らわせて破壊したい (2022-09-06 14 59 13) 火星からやってきて地球の超古代文明(人間の痕跡)見つけて、その古代文明の時代に飛ぶ手段があるってなったらパラドックスとか考えずに見に行くよね。俺だってそーする (2022-09-06 14 34 14) タイムマシンあるなら恒星間航行てかワープも出来そうだけどあいつらほかの文明との交流とかあったのかな (2022-09-06 15 08 51) 火星と地球は文字通りお隣の星だし初めての異星進出だった可能性もある (2022-09-06 17 01 56) サイレンでっかいな……さすがにソラスキングやアルゴよりかは小さいか? (2022-09-06 14 36 05) 可食部分は少なそうだ (2022-09-06 16 18 47) 今作はありがちな「いかんそいつには手を出すな!」が無くて良かった。むしろ最終的にはパラドックスなんて気にするなとか言われてヒャッハーできた。 (2022-09-06 14 59 58) 様式美というか説明で楽な任務だぞ!っていうのはあってよかったです。最初見たとき笑いと嫌な予感しかなかったw (2022-09-06 15 01 57) 地下はおそらくもぬけの空だ 地底観光を楽しめ (2022-09-06 15 11 14) そのセリフだと身体が闘争を求めちゃいそう(AC RL) (2022-09-06 15 22 04) ちょっと違うけどサイレン追い詰めて変身させたミッションでプロフェッサーが情報部に忠告してたのが近いかな (2022-09-06 17 16 41) オフハードで全クリしたけど今作は本当に面白かった、EDF6の為にPS5買って心の底から良かったと思える出来。 (2022-09-06 15 12 30) 同じ。EDF6のために抽選頑張ったかいがあった (2022-09-06 15 24 01) PS4だと処理落ちを気にする人が結構居るみたいだね(そうでもないとの声もあるけど)。PS5だと皆無なんで有難い。 (2022-09-06 15 35 04) 俺もそう思う 処理落ちもだがロード爆速、おまけに異常なまでの静音性よ。冷却ファン静かすぎて電源入ってるのか一瞬疑ってしまうほどだ (2022-09-06 15 46 51) ロード時間に関してはPS4proでも数秒程度だな(SSDに換装してるが) (2022-09-06 17 25 23) 現状一番PS5でやれてよかったゲームですね! (2022-09-06 15 49 50) 皆処理落ちがー言うてるし発売も押したし元々はPS5で作ってたのかもですかね。PS5が普及しないからPS4対応したとか。 (2022-09-06 17 01 46) スタッフロール見てるとPS5移植担当の会社名出てるからベースはPS4ぽい (2022-09-06 17 12 36) するどい (2022-09-06 17 40 44) 自分ps5だが4Kにすると30fpsくらいまで処理落ちする事あるなあ、FHDだと安定して60fps出るけど (2022-09-06 15 58 28) 「4k速度優先」の設定でやってるけどFHDだとさらに安定するのか。今晩試してみよう。 (2022-09-06 16 21 24) ヨドバシの入荷情報を睨み続けた甲斐があった。個人的にはEDF6専用機になったとしてもいい買い物だったと思うだろうぜ (2022-09-06 17 27 04) PS4でやってるがマジで処理落ちするぜ、グラもう少し上げて欲しいという意見も見るが現状でPS4の限界性能に到達してるから無理だと思うぜ (2022-09-06 17 31 07) プレイしててほぼ処理落ち無しは流石次世代機 なお赤蟻卵を爆破した時は処理落ちした模様 (2022-09-06 19 26 08) 夜間ミッション中に寝てたり、遅刻して到着したころには作戦終了してたのを思い出して (2022-09-06 16 07 38) 玉子の悪口はそこまでだ (2022-09-06 16 55 07) あれは遅刻したんじゃなくて通信障害のせいで連絡できなかっただけじゃなかった? (2022-09-06 17 00 31) 通信障害は濃霧の激戦で、木主が言いたいのはおそらく市街地の乱戦 (2022-09-06 17 05 26) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2022-09-06 17 26 09) プロフェッサーのループによる知識蓄積とプライマーの技術転用による文明発展の大幅加速、巨大生物による大気の浄化を考えると「人類という種全体」にとってはこの侵略戦争はプラスに作用したんじゃないかと考えられるのは皮肉だなぁ (2022-09-06 17 02 15) ストーム1と一緒にタイムリープするのが主任じゃなくてタマ子だったなら前作の汚名は払拭されてたに違いないと思うと悲しい (2022-09-06 17 10 23) M50のプロフェッサーの「ここは有望だと思ったが〜」ってセリフM???危機迫る山頂の伏線だったんだな。2週目始めてようやく気づいた。 (2022-09-06 17 12 54) 処理落ちねぇ、無い方が良いのは確実だけど処理落ちで冷静に倒す敵の優先度決めたり狙いを定めたりと処理落ちに助けられた事が何回かあるから う~む (2022-09-06 17 16 26) ストーム1の時の流れが遅くなったと考えれば、 (2022-09-06 18 35 28) 途中送信してしまった…。冷静に戦況と戦略を立って直せるいい機会だと良い方向に考えてる。 (2022-09-06 18 37 36) クラーケンを倒した後、盾を持つ足を切り落としてる隊員はいるか?デカくて邪魔なんだ。本体が死んでても盾に当たると撃ち返し弾はしっかり撃ってくるし。 (2022-09-06 17 19 53) えぇ…死んでも射撃中の武器は撃ち続けるのは知ってたけど、盾は機能生き続けるのかよ。死んだ後の相手にも注意払わないといけないとかやだなあ。アプデでなんとかならんかね (2022-09-06 18 03 18) 死んでも撃ち続ける仕様の影響か重装コスモノーツのガトリングが怯ませても止まらなくなったりしてる (2022-09-06 18 22 28) 撃ち返し弾撃ってくるのはハーデスト以上限定だ。間違って盾に当たると武器によっては高威力の弾が飛んできて2000以上のダメージを食らう羽目に。 (2022-09-06 18 44 49) 劣勢だ、やり直すかってタイムスリップしたら移動先の過去で戦況ひっくり返した張本人が出待ちしてるとか怖すぎるだろ (2022-09-06 17 23 40) ストーム1だ、出会った者は死ぬ (2022-09-06 18 19 08) グラウコス倒したよぉぉぉ・・・ (2022-09-06 17 27 35) お前は俺の英雄だ! (2022-09-06 17 39 46) あのミッションの専用機EMC、プレイヤーが要請できる同レベル帯(仮定)のEMCより強い気がするんだけどやっぱ特別仕様なんかね (2022-09-06 17 48 18) リミッターでもかかってんのかと思える程の耐久で辟易したわ。魚人も出てくるし (2022-09-06 18 16 57) むしろEMCは魚人焼いたほうが良いまである (2022-09-06 19 13 42) それ。空飛んでるやつに当てにくいし、魚人出てきたらそっちを薙ぎ払ったほうが楽。二台目来るときに魚人残ってるとしんどいし (2022-09-06 19 32 46) ストーム1とEDFこそ、真のモンスターハンターだ。 (2022-09-06 18 57 05) そろそろみんなハードクリアした頃だと思うし、ハード攻略時に便利だった・強かった武器でも教えてくれ。良さそうなのあったら武器ページのピックアップに載せたりとかしても良さそうだし。 (2022-09-06 17 47 15) MR99ファング (2022-09-06 17 52 23) Rなら中距離より先以外は大正義のスラッガー全般と、ハード後半でないと出ないがZERA-GUNだなあ。ZERAは置いときゃいいって難しく考えないで済むし一定以上の働きは期待できるし、例の夜間MAPとかこいつでないにしてもセントリー以外のツールは考えられないわ (2022-09-06 17 54 24) ZERAまではランチャーだったり火炎放射型だったり他のセントリーもいるがこいつらは信用できねえ。敵味方識別機能とかどこに積んでるねん普通にダメージ受けたぞ、サイテー!最近のアプデでも説明文修正されてないし、後々ちゃんとFF判定無しになると思いたい。消し忘れただけで説明文の方が修正される可能性の方が高そうだけど (2022-09-06 17 59 15) ヴァラトルナパームシリーズ全般、弾数多い、リロードそこそこ、射程激長、威力つおい、盾系にも有効とマジでほぼ全部のミッションで使えた(ネイカーは無理) (2022-09-06 17 56 07) 電刃刀、フォースアックス、ハンドキャノン、ガリア、重迫撃砲 (2022-09-06 17 58 28) R装備がポンポンあがる辺りやっぱ愛されてるなって思うわ。因みに俺はフェンサーのブラッドストーム。5の頃からだけどやっぱ強いわ、レッドウォールとか屋上でこれ撃ちまくればほぼ終わるぞ。 (2022-09-06 18 06 40) エアレイダーの手持ち武器なら軽武装コプターと狙撃コプターで大体なんとかなった。あとは蜂とか地下の雑魚みたいな一方向から来る雑魚を封殺できるエレクトロン。ビークルなら開幕から呼べてアイテム集めやシェルターとして使えるグレイプ (2022-09-06 18 24 29) Aだとポータブル攻撃機(機関砲)かな FFもないからオンハードでも活躍できるぞFF有だとエレクトロンコプター系かな周りを良く見て使おう 後は安定の各種ガードポスト、ライフベンダーかな (2022-09-06 18 26 54) レイダーなら機銃掃射系ドローンが魚人によく刺さって気持ちよすぎだろ!だった。範囲が狭い分集中して射撃するしすぐ呼べるし、魚人は体高は低い方だからドローンの高度でも普通に当たる (2022-09-06 18 29 18) ファングシリーズ。アマゾンのやつなかったら多分初見で最初の蛙はやれなかった。あとはスローターシリーズとゴリアスシリーズかな。スローターは雑魚から大物まで、距離が近ければ獲物にできるし、ゴリアスはファングの繋ぎになる (2022-09-06 18 48 46) 三式火炎放射器かな、射程と瞬間火力以外はほんと優秀だった。 (2022-09-06 18 53 53) ダイバーのセイバー系統は最高だなって (2022-09-06 19 05 27) レンジャーならファング99レパードゴリアススラッガーNN3。遠距離用と近距離一個でかなり楽。特に後ろ2つは誘導で狙撃したり超大型アンドロイドの目玉狙えるレパードと、引きうちで大群まとめて吹き飛ばしたりシールド付きのアンカー爆風で炙ったりできるゴリアスでステージに合わせれば相当光る。フェンサーは安定のスパインとデクスターのコンビと重迫撃砲。正直電刃刀は被弾が避けられなかったり射程が短めだったりと大群相手に上手く使い切れなかったので、対空デクスター少数ならスパインで大量に集まって追ってきてるところには対空対地問わず重迫撃砲を打ち込むと殲滅が捗る。面倒な大型アンドロイドもころばして潰せるので良き。自分は最終的にはスパインデクスター&重迫ガリアで落ち着いてる。 (2022-09-06 19 10 22) レンジャーの中盤以降は3〜4号弾かな、接近戦強いられがちな大型アンドロイド、キュプロクスやスキュラに対してメタレベルのダメージを秒で出せる、ほんの少し上向いて投げれば中範囲にダメージばら撒けるし邪魔なオブジェクトの撤去も用意、リロードも早いから取り回し良いし爆風範囲も狭いから自爆しにくいから超オススメ! (2022-09-06 19 10 35) レンジャーは結構多いんだよな。アサルトは全般強かったし、スローター、スラッグ、モンスーンはその時育ってるものなら全部使えた。砂はちょい辛かったけどファングとオフネイカー一撃でとれるターミガンは優秀だった。ロケランはレパードの汎用性が高くて良かった、瞬間火力ならアイビスも。オプションは三号以降のかんしゃく玉とテルミットはもちろんだが実はインパルスも強い。アリの大群相手だと総火力の高さでモリモリ倒せる。表示ないけど貫通してるかも。 (2022-09-06 19 57 40) イーグルとNP3の砂二丁持ち。出現範囲あたりのミッションほぼこれで行けたきがする (2022-09-06 20 17 30) 後半はマジでハンドキャノン一本で戦い抜いたよ。できればもう少し火力上げてほしかったが (2022-09-06 22 01 05) レパード誘導ロケットシリーズ、ミニオンバスターシリーズ、n号弾 特にミニオンバスターは今作で超弾速になってたせいで大型とかイカしばくのに重宝した (2022-09-06 22 32 18) ライジン。狙撃が主だけど、地下に持ってくと跳ね返る性質と高威力で一掃してくれる。 (2022-09-06 23 30 51) 本部。いきなりアーケルスが現れたと思ったら同じく突如現れたグラウコスに瞬殺されたのですが…え? (2022-09-06 18 04 14) はい(定型文) (2022-09-06 18 13 37) どんな戦いになるんだろう、モ○ハンの縄張り争いみたいなことするのかなって思ったら丸焼きで草燃ゆる (2022-09-06 18 16 45) 君にはガッカリだよ、アーケルス君 (2022-09-06 18 20 18) 噛ませってこういうことなのね… (2022-09-06 18 32 58) デカブツ同士はお互いを狙わない作りなのにバグったグラウコスくんは攻撃できちゃうのでどうあがいでもワンサイドゲームだからしゃーない。サイレンはちゃんと共存できてたからな (2022-09-06 18 59 05) 対バルガポジションも奪われるし、カッパー砲で呆気なく散っていく様は哀愁すら漂う。 (2022-09-06 19 02 34) 超機動力に慢心して足元まで回収に来たヘロンを中身ごと即死させる最強の怪生物やぞ。あれに比べたらグラウコスの炎とかバーナーみたいなもんよ (2022-09-06 20 32 52) なんとなくだけどストーム1はループ終結したこと残念がってそう (2022-09-06 18 20 43) 一生豪遊できるくらい報奨貰ってるんかなストーム1… (2022-09-06 18 27 08) 未来が変わった影響で他の敵がどうなってるか分からないが、怪物の残党退治に勤しんでそう。 (2022-09-06 18 33 09) アーケルス「なんか突然サイレン君が可笑しくなったから止めようとしたら丸焼きにされちゃった上に5での役割サイレン君に奪い取られたんですけど」 (2022-09-06 18 32 14) 間違えました。上のやつにコメントするつもりだったのに… (2022-09-06 18 33 22) アストロモンスにぶっ殺されるオイルドリンカーみたいなポジション (2022-09-06 18 35 05) ストーム1の異常な強さの理由がループによるものだとして、8,9ループ目の3年後みたいな初めて体験する筈の戦場でも強さを維持してるあたり、プレイヤーがやったミッション(失敗したやつとか)の記憶を全部持ってたりするんだろうか (2022-09-06 18 35 27) 死んだ場合は周回でき無いっぽい (2022-09-07 04 52 10) すまん、途中送信した。 死んだ場合は周回できない(少なくともプロフェッサーは死んだ記憶は無いとわかる)っぽいから、おそらく全てのミッションの成功体験だけなはずだけど、ゲーム中で少なくとも9回はループしてるっぽいし、省略されている場所も含めれば主人公は100年近く常に戦場に身を置いてたわけだから単純に練度が高いだけなんじゃないかな? (2022-09-07 04 55 34) 火星に汚染物質打ち込んで、人類が選ばれプライマーが生まれなくなったなら、各地に残っていたであろう怪物等はは消えたって解釈で良いのかな (2022-09-06 18 36 37) プライマーから得た技術がそのままになってるらしいから、同じくプライマーが持ってきた怪物とかもそのままになってる気がする (2022-09-06 18 40 30) サイレンくん、5のアーケルスほどでしゃばりじゃない感じがあって個人的には良き。サイレンに限らず、ループする物語の都合上デカいボスが1ループごとにラスボス的に振り当てられてるのは話の纏まりも良くて個人的には好感触だった (2022-09-06 18 46 01) あの世界、膨大な金属資源手に入ってそう プライマーのスクラップ再利用できるのか謎だけど (2022-09-06 18 48 31) プロフェッサー見てるとかなり昔の作品のウルトラマンAの主人公北斗の気持ちがわかる… (2022-09-06 18 52 01) 一週間の謹慎だ! (2022-09-06 18 59 06) DLCで三年前の大尉出ないかなぁ。アンドロイド200体撃破するミッションとか… (2022-09-06 18 56 07) フサフサだったころの大尉か… (2022-09-06 19 12 14) これプライマーが純粋な火星人だったら異星間交流続いてたんかな (2022-09-06 19 11 26) どうだろう 人間を害虫としか見てない種族だし、いずれは衝突しそう (2022-09-06 19 36 35) グラント自爆の原因の7割が爆散した敵の破片で2割が射線に飛び出てくるNPC (2022-09-06 19 12 16) 実は今作NPCに爆発物が当たらんのだ 爆風は当たるけど (2022-09-06 19 18 36) 鈍亀でクルール焼きする時の敗因の8割は信号などの細いオブジェクト、1割は登り坂でうっかり発射 (2022-09-06 19 30 19) 君ら二人(同じ人かもしれんけど)の残り一割の誤射原因気になるわ…… (2022-09-06 19 39 28) 鈍亀の方だけどあっやべこれ自爆するからの武器変で回避しようとしてミスって指放して発射とかそのへん (2022-09-06 20 32 06) あー……(同じような経験ある人特有の理解) (2022-09-06 20 36 10) 何という風評被害 (2022-09-06 19 31 53) 核兵器は腐るほどあるけど核攻撃でしか落とせない宇宙船が空からどこにでも現れるという状況から必然的に発生すると思われる地獄みたいな核戦争を、初週のストーム1は正真正銘の民間人から始めて延々と生き延びて例の日にリング落としたんだよな。何なの君 (2022-09-06 19 15 38) リング落としにいくときは必ずボロ負けルートだから1週目でどれだけ勝ってても「翌日」以降の戦力しかないんだよな。251の生き残りでリングに特攻したらストーム1とプロフェッサーがたどり着いて偶然事故が起こったんだろうな (2022-09-06 19 19 12) 核戦争の周の記憶は多分誰も持ってないんじゃないか?プロフェッサーも核戦争は推測だし。別にストーム1達がリング壊さなくてもタイムリープと歴史改変自体は起こるので。プライマーが核戦争を防いでストーム1とプロフェッサーが生き延びてから無限ループが始まったんじゃないかな (2022-09-06 19 21 31) 核戦争後の世界はプライマーにとっても不都合だったってことで事故に関係なく改変されたんだろうね (2022-09-06 21 07 24) M127以外でヘイズ変異種が出るミッションってある?あいつはネイカーなんてものじゃねぇ!ネイカーはビルに登って迫撃砲撃てば簡単に全滅させられる。だが、あいつだけはダメだ!硬く、速く、痛く、今までの敵とは比べ物にならない! (2022-09-06 19 18 30) ミサイルカーニバルだ! (2022-09-06 19 27 02) 派手に行きましょう (2022-09-06 19 47 37) 物欲センサー、貴様はどこまでも邪魔をするッ!! (2022-09-06 19 23 36) 俺たちは何だ! (2022-09-06 19 32 14) ナン?この男の勘違いも相変わらずだな、私はチーズバーガーだ (2022-09-06 19 38 34) お前があのチーズバーガーか。こちらはメンチカツ、よろしく頼む。 (2022-09-06 19 56 42) 分厚いトンカツが食いたいぜ (2022-09-06 20 28 57) 大事にとっておいた冷凍ハンバーグをストーム1に食べられたオペ子「聞いてください、私は犯人を探しています(半ギレ)」 (2022-09-06 22 06 17) 俺がメロンで、お前がパン (2022-09-07 07 31 34) 任務は遂行する、(拾った)部下も守る、両方やらくちゃあならないのがストーム1のつらいところだな」みたいなプレイが今回難易度高けぇよ!特にネイカーとスキュラ! (2022-09-06 19 38 27) ハードでさえ味方護衛プレイはかなりキツくて一部諦めた。 (2022-09-06 21 47 15) クルールってつまりクトゥルフか…サイレン、グラウコス、スキュラはギリシャでクラーケンはノルウェーの民間伝承(北欧神話?)だからわりとバラバラな出典 (2022-09-06 20 03 21) プライマーが過去に行ったときにペットとして連れてったクルールやクラーケンを見て「神話」ができたのかなと思ってみたり思ってみたり (2022-09-06 20 45 13) プライマーもそんなタイムパラドックスをわざわざ作りに行くような真似はしないんじゃね。1個間違いが起きただけでプライマーが滅んだんだぞ (2022-09-07 00 16 06) あいつら最初はタイムパラドックスについてなーんも理解せんままタイムスリップしてたんじゃないかってのがプロフェッサーの見解だぞ。神様気分でいてたら種族レベルの危機招いたんや (2022-09-07 02 25 00) まぁ「そんな証拠はない」から、妄想するのも権利ではある (2022-09-07 02 38 47) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 真面目な話をすると、それが仮に正しいとするとなると、飼い主の巨人や宇宙船もその怪物神話の周辺に関わってくる。だがそうじゃないのであれば違うんじゃない。てかスキュラとか姿形がまるっきり別だし、クラーケンは空飛んだりしない (2022-09-07 02 51 46) 今作のinf無理ゲー枠 131 145だな 結局フルアクで大群だとむずいのよ (2022-09-06 20 12 25) レンジャーね (2022-09-06 20 15 34) よくよく考えたらスキュラの毒霧。アラネアのようにビークルには効かなくても良かったんじゃ?生物の歩兵ならともかく、ただの毒がビークルに通用するって変だし、ビークルには滑り込みタックルと酸液吐きで充分だろうに (2022-09-06 20 44 49) それなら厄介だけどバランスは若干マシになってただろうに (2022-09-06 20 47 03) 腐食性の毒なんだろう。実際そういう設定で機械も壊れるってのはよくある 知らんけど (2022-09-06 21 02 45) 自分で答え言ってないか?ビークルに有効な液体吐くぐらいなら毒霧だってビークルに損傷与えたとしても変ではないだろ。元の体液がなんであれ、液状であれガス状であれ、同じ生物から出てるもんなんだし (2022-09-06 21 46 24) あ、そっか (2022-09-06 22 21 06) アラネアの糸はビークルなら引っ張られないってだけでダメージ自体は当たった時に出るよ。ネットはすり抜ける仕様だけど、まあ一々ビークルの巨体が引っかかるような仕様じゃ困るし (2022-09-06 21 49 54) Rだが今回X900オーキッドがTZストークより体感使いやすい気がする (2022-09-06 20 50 43) 弾保ちと貫通距離が上で劣ってるのは遠距離の火力だけだからね (2022-09-06 21 25 52) ごめん。荒廃世界なんだけどさ。言い方悪く聞こえたら悪い。 なんか途中から新たな敵のお披露目会に見えるんだが。ワゴンが出るなり、別の兵種や武器持ちが出てきてくれるなど、工夫があったらもっと面白くなってたと思う。 勿論今のでもそれなりに面白かったと思うよ。 (2022-09-06 20 52 23) いや意図的にそう感じるように作ってると思うよ。プレイヤーの記憶にない新種に地球占領されてる→いつ登場したのか遡って見てみよう、的なシナリオ構造だし。その繰り返しで「3年後世界はどんどん酷くなってる」という意識を植え付けるからこそ、シャッター開いて綺麗な未来都市がある時のインパクトも強くなるって寸法よ (2022-09-06 21 07 46) 確かに意見ありがとうね (2022-09-06 22 21 37) もうちょっと登場するNPCに変化とかあってもよかったかもね。最初はNPCダイバーも何人かいたのに、周回を重ねるにつれどんどん減ってくとか。あの未来にレンジャー以外の歩兵いてもよかったと思うのよね。主人公が似たような立場だったりするし (2022-09-06 21 38 11) 大型擲弾兵撃破時、残ったグレネード投げてきて仲間全滅するのは諦めるしかないのかな? (2022-09-06 21 02 56) 残ったグレネードを撃てば遠ざけられる (2022-09-06 21 05 10) ポロリした奴は撃っても爆発しないけど吹っ飛ぶ、で正しいかな?自分も何回か爆発しないかビクビクしながらやったけど爆発した覚えがない (2022-09-06 21 13 46) こっちに飛んできた手榴弾を投げ返すような緊張感…現代で使われてるようなのはまず投げ返すことは無理らしいけども。そういえば背嚢ごと背中から手榴弾に覆いかぶさって、怪我はしたけど生還した人がいるらしい。ヘルメットや防弾チョッキ装備してても結構酷い怪我だったみたいだが、その行動を讃えた勲章貰ったんだとか (2022-09-06 21 58 29) 死に際にグレネード落とすのやめてくれないか!? (2022-09-06 23 16 21) 荒廃世界でコロニストが怪物食べてるって噂でよく腹壊さないなって思ったけど、今思えば両者が「同じ場所」から来たって伏線に思えるなあ。おそらく遥か未来でも同じように食用にすることはあったのだろう。猟犬のように使えるし食用にもなる、怪物に捨てる所無しといった感じか。現代人類にとっては有害な何かを分解できるような内臓であるに違いない (2022-09-06 21 31 52) 理研がGのサイボーグ化に成功したらしい dlc (2022-09-06 21 32 38) 今作のEDF讃歌ってどっかでまとめて載ってる?5と同じメロディーだけど内容がちょいちょい違うから気になる (2022-09-06 21 44 41) ねよいしら晴素も中背の子バダ来未、どけだ高最ずらわ変相は尻の子バダ (2022-09-06 21 56 09) たっ思とだ才天ンイザデるて出腋にのう違はとし無袖 (2022-09-06 22 02 39) コロニストも人間に興奮するのか…いや、人間そっくりだしむしろ当たり前か (2022-09-07 02 31 46) 敵たちがサイズとかそのまま現実にいたとして、一番SAN値もってかれそうな見た目してる奴って誰だ?クルール? (2022-09-06 22 21 46) 魚介類は養殖されて食糧にされるだけだろ。スキュラは正直食欲湧かないが (2022-09-06 22 48 39) 実際バカみてーな見た目の奴がこの世の終わりのような凄惨な被害出したら絶望するよなってウォッチメンで見た(あれは超能力者の脳みそも使ったようなイカだったけど) (2022-09-06 23 00 47) 蜘蛛plus (2022-09-06 23 00 52) 個人的にはアンドロイドだなぁ、動きがキモイ。 (2022-09-07 00 23 33) コマンドシップや生き恥銀の人。巨大さに圧倒されたり、クトゥルフ的なものや魚人とか、まだ知ってるものに似てるわけじゃなく、生き恥は完全初見だと意味わからなすぎる。 (2022-09-07 00 59 15) 個人的にはハチかな… (2022-09-07 02 30 03) ボール(キャノンボールのグレネード)を相手(プライマー)のゴールにシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティン!!🎾 (2022-09-06 22 32 11) ご存知の通り、ネイカーは縦方向の距離を気にせず攻撃してくるので、WやFなら飛びながら真下に範囲攻撃すれば安定して倒せるぞ! この情報を世界中に送るんだ! (2022-09-06 23 26 54) コロニストと昆虫類は地球産な訳だろ?未来の地球また酸素量が増加してるのかね? (2022-09-06 23 42 37) 基地ミッション133で賑やかしで配置されてるNPC達、指揮官を失った扱いなのか近づくと救援を!とかここにいるぞー!とか叫んでて笑う (2022-09-06 23 51 55) テンション上がる展開からの情けないセリフの数々に自分も同じく笑ってしまったひとりです。 (2022-09-07 00 20 15) ちょっと違うかもだけどM117のバルガの足元にいる先輩は何故かセリフだけ普通の隊員扱いなので「アーマーに亀裂が!」とか「EDFは負けない!」とか凛々しい声で言う (2022-09-07 04 51 12) オンラインはせめて直前のミッションクリアしてないと参加できないとかにしてくれないかな…最終盤に初心者が紛れ込むの流石に辛い (2022-09-06 23 54 53) ほんとの初心者はインターネットにつながってるからオンラインを選択して、検索機能なんて使わず表示されているルームにそのまま入ってきてるのかもね。この辺の操作はチュートリアル的なものがないから結構不親切だと思う。慣れてても前回プレイしたミッションの続きができる部屋を探すの面倒に感じる時があるし。デフォルトでは抜けがなくミッションがプレイできる部屋しか表示されないような設定があった方がよかった (2022-09-07 06 48 17) 今作のインフェルノ、大分難しくないか?ネイカー以外にもキッツい敵めっちゃ増えた印象だわ。よく出てくるアンドロイドやタコもだいぶやばいと思うんだが。 (2022-09-06 23 58 19) アンドロイドはNPCビークル殺しだヨなー タコはそこまで脅威じゃないかな クラーケンに比べたら柔らかいし (2022-09-07 00 24 30) 炸裂弾クルール見かけるとうげってなる 早い・でかい・炸裂もでかい・視界への影響強め・持続長め・晴れるころには次弾がくる 嫌がらせの権化かこいつは (2022-09-07 02 31 32) 炸裂クルールは弾速早すぎで避けれないのに痛いし、至近距離で食らうとフェンサーの盾上からでもごりっと削れるしやばいよね。 (2022-09-07 03 05 49) 因みに木主的には魚人とか大型アンドロイドもやばい。ここら辺はオンラインでも味方が死にまくってる。まじで今作追加された敵は7割ぐらい凶悪だと思うわ。 (2022-09-07 03 00 26) マシな敵ってプラス種と高機動アンドロイド位で他はとにかく硬くてよけられない攻撃してくるからなあ 地味にタイプ3がやばい一瞬かすっただけのダメージがバカにならないくらい高いし直撃したら死ぬ (2022-09-07 04 21 18) 大型アンドロイドはある程度ダメージ与えると装甲剥がれて中身を攻撃すると仰け反るようになるし、ゴリアスやトータスみたいに威力と爆破範囲が一定以上のやつ当てたり、盾フェンサーで弾跳ね返すと長時間ダウンするっていう明確な弱点がある (2022-09-07 04 45 09) 何なら適正レベルのショットガンで片つくから、雑魚アンドロイド巻き込みながらバシバシするだけでもいい。攻撃されてる間は攻撃頻度下がるっぽいし。 (2022-09-07 05 18 50) INFになると弾が高速化するから躱せないし、他の敵と一緒に出ると対処が難しくなる。 (2022-09-07 05 54 10) 擲弾兵とキャノンボールは爆弾の耐久低めな上に他の敵巻き込めるし、仮に接近されても避けるか耐えるかすれば勝手にいなくなる。爆発の威力自体も他の敵と比べると優しめ (2022-09-07 04 51 41) 擲弾兵系は対処は簡単だけどNPCが壊滅するのがな…まあ新敵は他もNPCキラーだけどさ (2022-09-07 04 53 30) タイプ3は発射直前の座標に交差するように撃って来るから、敵に対して横方向に移動してれば一切当たらない。これは赤ドローンも同様 (2022-09-07 04 55 10) 少数なら躱すのは簡単だが当然大量に出てくるからな (2022-09-07 05 50 14) キュクロプスは範囲兵器で目の範囲を巻き込むと確定で弱点Hit扱い。更にある程度以上の高さの建物を超えられないので上手く誘導すれば引っ掛けられる (2022-09-07 04 59 07) プロフェッサーがあの時言ってくれた「ここが知っている……自分で自分を決められるたった一つの部品だ。無くすなよ」の言葉が今も胸に響いているのだ…あれは何周目だったか… (2022-09-07 00 08 14) このストーム1フェンサーだけど胸にピカピカ光る動力炉つけてるだろ! (2022-09-07 02 22 21) レポートになんて書けばいいのかってオペ子が言うミッションのストーム1の戦果あまりにもヤバすぎて修羅になってる感凄い (2022-09-07 00 10 48) まぁ…シリーズ中には完全に人間扱いされなくなってくナンバーもありますしね まだマシよ (2022-09-07 00 22 32) レポート:ストーム1が大体全部やっつけました。おわり。 (2022-09-07 02 19 23) 145infクリア直前で死んじゃった 萎えた (2022-09-07 00 26 26) 戦後はストーム1の銅像どころかストーム1の名前の付いた街が出来そう (2022-09-07 00 51 05) ストーム1の戦果は後の世から見たら完全に空想上の大英雄だし神話扱いされていきそう (2022-09-07 00 53 01) 功績は軍に失敗は末端に… (2022-09-07 00 57 54) 平和な世界に英雄なぞフヨウラ。じゃけん豪邸に軟禁して飼い殺しにしましょうねえ。 (2022-09-07 01 04 53) 英雄は潜水艦の艦長にされて事故を装って殺されそうになるってマジ?一千万人救済しなきゃ(使命感) (2022-09-07 02 33 41) 軍が秘密裡に開発した超兵器のカバーストーリー説が出る。 (2022-09-07 01 06 55) プロフェッサーも大概やばい扱いだろーなぁ…w (2022-09-07 01 16 50) 英雄の好物ってことでチーズバーガーが大人気になってたり知的な食べ物だとか色んな逸話盛られたりしそうw (2022-09-07 01 22 55) チーズバーガーって勝利の味の揶揄じゃないのかな? 戦況が良くなると勝利が増えてチーズバーガーを食べすぎて飽きる的な意味で (2022-09-07 04 59 57) チーズバーガーも食えないほど物資が欠乏したループとの対比よ。このループでは飽きる程チーズバーガーが食える。 (2022-09-07 05 20 42) 聞いてください、私はストーム1を探しています…かつて何度も侵略者の群れに一人で立ち向かい、殲滅して生還したという英雄です… (2022-09-07 02 20 01) 「あの時の僕は将来ストーム1になる人に助けられたんだよ!」「まーた『センパイ』の与太話が始まったぜ!」「お前が民間人だった頃のストーム1の先輩だって?オオボラも大概にしとけ」 (2022-09-07 02 30 34) でも「ストームタウン」みたいなのだったら住みたくなさすぎるww (2022-09-07 04 52 49) ようやくハードレンジャー稼ぎ無しで全クリ出来た!終盤の眩しさに目が潰れたので、戦闘続行は不可能です! (2022-09-07 00 55 15) よく聞こえない。繰り返せ (2022-09-07 01 05 55) おめでとうございます。情報が必要です、戦闘を継続してください。 (2022-09-07 01 15 39) なるべく多くの情報が必要です、なるべく戦闘を長引かせてください (2022-09-07 04 54 21) クリアしたー!シチュエーションは最高だったけど控えめに言ってクソボスだった気がする!レンジャーの次は何使うかな… (2022-09-07 01 46 46) どうせなら銀の人の面影がある空飛ぶ怪獣体型のエネミーだったら良かったかなとか思う、前作のは明らかにウルトラマンがネタ元っぽいから対比にもなるし。今作のはただただ悍ましい化け物に成り下がってて笑っちゃうぜ! (2022-09-07 02 39 53) コカ・コーラ派の私には前作の時点でおぞましかったぞ (2022-09-07 10 51 21) あのラスボス戦はちょっとねえ。射程1400mのスナイパーでも上手く当てられないし、ボスの攻撃が広範囲すぎて正直運任せな部分が大きい気がする。まだやってないけどエアレイダーでどう戦うんだあれ? (2022-09-07 08 34 42) スタンコプターとリムペットスナイプ、バルジレーザーでどうにかしたが間違いなく最適解ではない。かなりきつかった (2022-09-07 08 58 57) 降りて来た所に機銃コプターとバルカン砲を打ち込んだら一気に進んだ、竜の口に突っ込むのは狙撃コプターで対応したけど、射程と弾速が足りなくてきつかったよ (2022-09-07 12 10 24) タイプ2までバイク真面目に強いのにタイプ3は豆鉄砲なの悲しい。仕方ないからC爆特攻で木っ端微塵にするストーム1です (2022-09-07 02 23 09) 145inf オフレンジャークリア! やったぞーーーーー! 人類は勝ったんだァァァ!!!! (2022-09-07 02 49 50) 凄い! (2022-09-07 03 27 59) 勝ったッ!EDF9完! (2022-09-07 03 29 22) お前は英雄だ (2022-09-07 03 37 25) 装備とか立ち回りとか教えて欲しい (2022-09-07 12 19 23) 魚人性能高すぎ。ダバ子で上空高くに逃げても液は正確に飛んでくるし、ジャンピングアタックも届く。50m以上上空に逃げているのにどんだけ身体能力高いの?兵士の言うとおりホント逃げられないじゃん。 (2022-09-07 03 50 46) スピアで瞬殺が安定なきがす (2022-09-07 04 41 20) 一瞬なんでダイバーの話なのにスピアなんだって思っちゃった。カテゴリー「キャノン」の装置のことだと自分に言い聞かせてはいるが、正直ややこしいから別のネーミングにしてほしかったなあ。バリスタとか名前の元ネタになるような武器や兵器は他にいくらでもあったろうに。他に兵科が違うのに被ってる名前で迫撃砲があるが、あれはまあそういう名称でもいいかなって納得できてた (2022-09-07 06 23 43) やられる前にやるぐらいしか対抗策はない気が。アクティブ状態で一度に大量に襲ってくるミッションは、まあマザーシップ戦も怪しい所だが、例の魚群ミッションしかないし。あのミッションの場合もとにかく一体一体に集中攻撃して一つずつ片付けていくのがセオリーじゃね (2022-09-07 06 32 35) 一体一体攻略している間に毒霧で姿をくらましている間にバックアタックってのがよくあるな。今作は常に動き続けてないとダメだよな。コアの消費あるから攻撃時はあまり移動したくないんだが、 (2022-09-07 10 47 39) 今作で銀の人ってどうなってるんだろ? 火星に核で奇襲した周回ではコマンドシップと共に散ったのだろうけど、最後の周回に関しては5に近い倒し方をしているのだから、コマンドシップと一緒に散ったとは考えづらいよな。このタイミングで銀の人はどこに行ったんだろ? (2022-09-07 04 58 02) 途中、ナンバー11に銀の人は乗ってなかった。核で奇襲した時も乗ってなかった可能性はあるし、奇襲した時はコマンドシップに直撃してないから乗ってたとしても生き残ってると思われる (2022-09-07 05 17 49) 火星に核じゃなくて月に核じゃないのか。どうもあいつら現代の火星に駐屯地とか迎撃施設は作ってないらしい。これも何かしらのタイムパラドックスがあったらまずいと徹底して避けてるから、だろうけど (2022-09-07 06 27 59) 火星にあと残しちゃうと自分たちが発展する前の古代文明みたいになっちゃうからね (2022-09-07 07 40 04) 思えばなんでリングは3年後の世界の傷ついたカエルまで過去に送り込んだんだろう?プレイヤー目線からすればたしかに厄介な性能だけど、プライマー目線からすれば負傷兵を戦場に投入するようなものだし…。 (2022-09-07 07 03 32) それこそ事故みたいなもんじゃないか。本来タイムシップだけ送り込むはずだったのが余計なもんまで入れてしまったって風に。どうせ吸い込んでしまったんだから死ぬまで使い潰してやれって魂胆だった可能性もある。適当に放り込んでおけば地球人と争うのは確かなんだし (2022-09-07 07 14 18) 事故みたいなもんって書いた後で思いついたけど、タイムマシンたるリングだが完璧ではない=ストーム1たちが付け入ることができる隙のあるシステムっていう暗喩なのかも。実際タイムリープに成功してたんだし (2022-09-07 07 18 00) 仮に故意だとしても、EDFはそれにも対応するから送るだけ得よ。敗残兵も役に立つ(送る事によるコストとかが重くない限り) (2022-09-07 07 24 18) リングが船送るステージで敵生かしておくと解るけど周囲のプライマー側の勢力無差別に吸い込んでる。銀の船は真相明かされるまでのミスリードを誘う仕掛けなんだろうね (2022-09-07 08 13 57) よくよく考えたら荒廃世界のクレーターマップって一ミッションしか出てきてないよな? (2022-09-07 07 11 12) 序盤の赤蟻ミッション以外にもネイカーの大群に襲われるミッションがあるから二つだよ。あのどう見ても増援が来るって構成のやつ。降りない方が苦戦はしないんじゃないかアレ (2022-09-07 07 20 31) あの地形を利用しろって奴、底で迎え撃つんじゃなくて高低差を利用して戦えって話だよね。危なかったら一段下に降りたらネイカーは回り道して追って来るから上手く分散させることができる。自分も最初は底で戦って焼き殺されたわw (2022-09-07 08 30 16) ???の追跡者って同じクレーターマップじゃない? (2022-09-07 07 20 42) M123の蜂の巣破壊ステージダメージ入らないなら表記消すべきだし無線で巣破壊誘導させるの絶対ダメだと思うわ。小型巣全破壊→大型巣のダメージ含む一定ウェーブ消化→無限湧き以外の敵撃破→巣のバリア解除って手順と無線がバラバラ過ぎて話にならない (2022-09-07 07 28 50) 最初から無線で小さい巣からやれっていってるけどな NPCが大きい巣をつついてグダグダになるけど (2022-09-07 08 17 47) 無線通りのそこじゃなくその後の展開の話ね。蜂以外が出てくるHADEST以降だとわかりやすいと思う。いや、わかりにくいって事なんだけど何を言ってるかは分かりやすいと思う(錯乱) (2022-09-07 08 32 52) 速攻巣撃破させない試みは良いんだけど、ヒントやら無いといじわるだよね。NPCが巨大巣を攻撃するのも分かるw (2022-09-07 08 27 08) 本部。聞いてくれ。俺はネイカー初登場から10数ミッションやってる感覚で地球を守っていた。だがな。気がついたらグラウコス撃破ミッションまでやっていたんだが。このゲームはどこまで中毒性があるんだ (2022-09-07 07 37 54) 気付いたらめっちゃ続けてるんだよな。時間忘れてゲームやったのとか久しぶりだわ (2022-09-07 07 44 29) 俺は今回疲れるミッションが多いから定期的に休憩挟んでるわ (2022-09-07 08 57 14) 自分もこっちだわ。てか多くのゲームでぶっ続けでプレイできなくなって来てる。年かな… (2022-09-07 15 12 55) わかる。めっちゃ楽しいんだけどゲーム内の時間っていうのがいい区切りになって休んでるわ。 (2022-09-07 15 13 26) レンジャーフェンサーとハードやってエアレイダー始めたけど、なんか忙しくない? ドローンがすぐ帰ってくるからか手元と段数確認とエイムとってすごい忙しく感じる。 (2022-09-07 07 38 28) やることが…やることが多い…!分、5からさらに強くなった疑惑持ちだ。たとえばテレポーションシップに対する攻撃手段がリムスナかビークルかに偏りがちだったのが、ドローンが加わってグッと可能性が広がった感。物によっては要請してもあの弱点に上手く当たらなかったりするから注意が必要だが。サイレンコプは当たる時もあれば外れる時もある、ビームキャリアは全く当たらなかった (2022-09-07 09 31 16) INF打ち返し盾野郎どうすりゃいいんだこれー! レンジャーで遮蔽物ない場所だと無理ゲーじゃん… (2022-09-07 08 00 36) やっとクリアできた (2022-09-07 08 27 15) Android砲兵ほんとに嫌い すぐふっ飛ばされる (2022-09-07 08 42 48) ネイカー初見の時はかわいいなコイツって思ったけど今はレーダーを鬼の形相で見ながら見敵必殺してるわ…ところでネイカーぬいぐるみとか出しませんかサンドロットさん? (2022-09-07 08 43 11) クリアしたけど、軍曹たち生存してるのかな (2022-09-07 09 03 00) 最終ステージは全員不死属性付きだから生きているんじゃないかな (2022-09-07 12 22 54) ストーム1というかプレイヤーの行動次第で特殊な通信が入るミッションっていくつあるんだろ? M47でシップの撃墜方法聞く前に単騎特攻してシップ破壊、M83のアンカー落下位置待機でタンク破壊阻止、M84でジェノサイド砲破壊、M85,86でシップ破壊、M117でバルガに乗る、は確認した (2022-09-07 09 07 27) 先輩初登場ミッションで目的地に先にプレイヤーが行くようなことしたら先輩の困惑声が聞けるよ。新人が何も言わず勝手に軍事基地の中で行動しだしたら困るよね (2022-09-07 09 20 43) 新人どころか、そのタイミングでは民間人のアルバイトスタッフだからな勝手に歩き回られたら困るのレベルじゃない (2022-09-07 12 08 01) 軍事基地の倉庫だもんな、何かされたら書類送検じゃすまないレベルの刑事事件だ (2022-09-07 12 47 28) 発砲すると驚かれたりもする。一発だけしか当ててないんで倒れるかどうかは不明だけど (2022-09-07 12 22 16) 不死属性ついてて死なない、背中撃たれても「もしかして本物?」は草生えた (2022-09-07 12 56 28) 先輩撃った後に「君が僕だったらどう思うかわかるよね?」みたいなのとか、先行すると「僕の話聞いてる?」とか、6になって先輩がさらに面白くなるとは思わなかったわ (2022-09-07 14 15 16) 251基地で整列しないと大尉に怒られる。怒られても並ばないと更に怒られる。3回目位まで台詞変わる。射撃訓練時も同様で味方や大尉に発砲すると怒られる。これも大尉だけ追加台詞あり (2022-09-07 13 24 55) 今までのオンラインはRは狙撃、Wは拠点制圧、Fはタンク、Aは雑魚処理って感じだったけど、今作のAは何をすればいいのかな? (2022-09-07 10 07 46) 今回も雑魚処理かな……一応エレクトロンコプターがなかなかイカれた性能してるから雑魚処理も相変わらず得意だし (2022-09-07 11 23 45) マザー級の大物退治もレイダーのお仕事だったけど、今作では少し難しいか? (2022-09-07 11 50 58) ポータブル攻撃機(機関砲)二つくらい装備して使えばマザークラス程度なら速攻で沈められるから (2022-09-07 12 05 09) 今作、大物はどの兵科も同じく相手出来る。準備なし最速は多分ダイバーだけど、最適準備整えたらレイダーになるんじゃね。 (2022-09-07 12 45 09) 何回過去に戻ってやり直そうとしても練度が上がり、知識が蓄積され続けたトラウマボス達が延々と追いかけてくるのは単純に恐怖よなぁ (2022-09-07 10 21 39) 3周目のベース251のミッションは即再出撃でイベントカット出来るんだね、登って遊んでたらハマって降りられなくなってやっと知った。他の251もそうなのかな? (2022-09-07 10 23 37) ミッション1以外は行けるはず… (2022-09-07 11 52 25) ミッション1以外にもできないものがある。再出撃で移動するのは敵出現直前なので、敵が出ないミッションは再出撃でワープできない。 (2022-09-07 16 24 48) 大尉(曹長)も毎回生き残ってる大概やばい人だから最後は3年前の段階でも共闘してみたかった (2022-09-07 10 34 37) 優勢な世界線で周りみんなブレイザー持ってる中実弾使ってると、俺はこの慣れ親しんだ武器で戦うんだ感ある(強がり) (2022-09-07 10 45 48) 確実さが最重要だからね。現実世界でも100年前のハンドガン (2022-09-07 11 13 06) を最前線の兵士が持ってたりするし。 (2022-09-07 11 13 53) できたらシリウスとかレイヴンの見た目そのままの上位品が欲しかった実弾良いよね・・・ (2022-09-07 11 23 12) 型式遅れの実弾を使いこなし敵を皆殺しにするというのもエースの貫禄があって良い (2022-09-07 11 32 46) 今作は過去へ戻る時は記憶だけ持ち越しているんだよね?ストーム1やプロフェッサーはそうなんだろうけど、武装はどこで入手したんだろ?(ゲームなんで別にいいけど) でも敵側は老兵カエルが跳んで来ているって事はタイムトラベルしてるんだよね? もしかしてストーム1達もタイムトラベルしてる? (2022-09-07 10 57 40) 老兵カエルは直接リングに吸い込まれてるので身体ごとタイムトラベルしてるよ (2022-09-07 11 09 51) 武装についてはプロフェッサーが最新兵器をストーム1に流してるって感じじゃなかったっけ (2022-09-07 11 19 33) ミッションよりも少し前に記憶は戻っていて、そこからプロフェッサーが突貫作業で武器作って送ってると考えてる。最初の転機に関してはタイミング的に違和感ないレベルの武装だけど (2022-09-07 11 22 44) ループ直後に、〇〇世代の武器を送った云々言ってるからそれが持ち越し装備の事なのかなと思ってる (2022-09-07 11 29 31) 未来で使ってた世代型の武器をプロフェッサーが大急ぎで開発して、入隊直後や軍曹と合流後は分かるけど、本日の予定でプライマー襲来前に民間人に勝手に最新開発した武器横流しするってプロフェッサー後で軍法会議モノのやばい人になってる (2022-09-07 14 12 54) そうなんだよな、タイムリープだとそこで違和感を覚えちゃうんだよな。タイムトラベルなら問題ない(一般人の武器持ち込みは危険だが)がループした年数分年取ると青年から中年ぐらいに年を取っているだろうし。だから転機で貫禄(年齢と戦歴)があるって言われるのかな? (2022-09-07 14 23 30) タイムトラベルじゃなく記憶だけのタイムリープは劇中で何度か言われてるし、ループ回数もカウントされた9回にさらに偶然を引き当てるために何度も繰り返してるとすると、最短でも50年以上戦い続けてるから体そのままはないはず。ストーム1がバタフライエフェクト気にしなくなったようにプロフェッサーもやけくそになってるんだろう (2022-09-07 14 56 46) そろそろバッタとかイナゴ欲しくない? (2022-09-07 11 00 53) 蜘蛛のジャンプ機動と蜂の飛行能力と赤アリの噛みつき攻撃を融合させてそう (2022-09-07 11 41 56) よくわからない飛行軌道でヘンな汁も飛ばして来たら完璧 (2022-09-07 11 54 43) 擲弾兵だらけの水泳大会!ポロリもあるよ! (2022-09-07 11 10 56) 耐爆スーツを着込んで一緒に泳ごう! (2022-09-07 12 59 43) 9回目のベース251でついに軍曹生存。地上に出たらいつもの滅びた地球ではなく22世紀みたいな光景になっていて、まだクリア前なのに涙が出そうになった (2022-09-07 11 26 40) 5の黒幕での通信は、やっぱ撤退した先にプライマーが待ち伏せして全滅してたとするとEDF5でもやっぱりリングによる作戦を実行してた事でもあるなぁ (2022-09-07 11 32 04) なるほど納得 (2022-09-07 11 44 33) 基地への奇襲や、Pの最初の周回辺りでは核連打してただろうって予想。そもそも5ではラスボスがナメプしてなかったら詰んでたって点を含めると納得よね (2022-09-07 12 06 28) ラスボスってどう呼べばいいんだろうな。アースイーター見たいな明確な名前も作中に出てこないし、見た目的にもコレ!っていう通称がつけにくい。俺は戦艦ハルバードと呼んでいる (2022-09-07 11 44 15) 仲間内では銀の人からもじって蛇の人になった (2022-09-07 11 45 45) 機関船トーマ(直撃) (2022-09-07 11 48 58) 一応プライマーの代表者って事で「プライマー」が正式名称っぽいが紛らわしいよね。ここでは生き恥銀の人とか呼ばれてるけど (2022-09-07 11 55 17) 龍蟲に習って龍船と呼ぶことを提案したい (2022-09-07 11 56 25) さむい。 (2022-09-07 11 59 40) 戦歴にはプライマーって書いてあるけど紛らわしいわな (2022-09-07 12 10 22) トーマスか生き恥かなぁ。銀の人とプライマーは話がすれ違い起こす事多々ある (2022-09-07 12 30 18) 「6のラスボス」って呼んでる (2022-09-07 13 04 25) 生き恥ペプシマン (2022-09-07 13 26 30) 斬レギのヨルムンガンドっぽいから勝手にそう呼んでる。 (2022-09-07 13 43 57) ペプシップ (2022-09-07 13 59 19) いや草 (2022-09-07 14 10 26) 個人的に優勝w (2022-09-07 14 18 06) ええなこれ (2022-09-07 14 18 44) 優勝だと思う (2022-09-07 15 02 54) 生き恥ペプシマンの語感が良すぎる (2022-09-07 14 02 29) 生き恥ペプシマンとペプシップが今のところ俺の中で優勝 (2022-09-07 14 29 12) 身内では金の人呼ばわり、船体も金だし (2022-09-07 16 27 07) 結局“生き恥”が定着する予感…ラスボスなのに… せめて上半身位まであってポージング決めてくれたらFFラスボス感位はあったのに (2022-09-07 16 53 10) m.117の無限稼ぎいいねこれ、90までは武器出るから効率良く武器強化できるしアーマーも結構盛れるわ。 たまにゼロ距離サンダーされて事故るけど (2022-09-07 11 51 19) 塔4本残しから基地入り口籠りが安定か? (2022-09-07 11 53 50) プライマーがプライマーになった時のかっこいいBGMってタイトル画面のBGMだったんだな アプデ時以外スリープしてたしタイトルなんていつも連打しちゃってちゃんと聞いたことなかったわ (2022-09-07 11 57 03) なんかエアレイダーだけ荒廃世界の道路と歩道の間の僅かな段差といろんな場所の膝以下の段差に引っかかるんだけどこれ何? (2022-09-07 11 58 18) リムペットガン武器が無かった最初だけしか使ってないな オンマルチでも誰も使ってないし廃止してアシストガンと入れ替えても誰も怒らないんじゃないか? (2022-09-07 12 09 02) INF武器の最終リムペットのスナイプとチェーンだけは割と強い。 (2022-09-07 12 28 32) エイレンプロテウスアーマメントに隠れがちだけど新型戦車NPCもかなり有能だな、infでもあの距離で当てて仕留めてくる (2022-09-07 12 15 53) バリアス君だな、自分で乗っても弾が爆発するレールガンって感じで強いぞ、足回りも良い (2022-09-07 13 10 31) 新しいヘリシリーズが欲しいなぁ (2022-09-07 12 19 20) 時間移動できるプライマーvs惑星級の質量を運用できるフォーリナー ファイッ!! (2022-09-07 12 19 40) フォーリナーならリング真正面から破壊出来そうだし、プライマー側がリング守れるかどうかってところだな。 (2022-09-07 13 52 48) DLCでプロテクテッドクルールとか重装クラーケンとか黄色ネイカーとか出てきたらどうしよ (2022-09-07 12 26 45) ブースターと盾4枚持って真っ先に敵全面に出てくるイカ・・・ (2022-09-07 12 33 56) ジャズが聞こえたら、オレが来たヘイズだ (2022-09-07 12 45 13) ストーム1が四肢切断してサイコバルガに乗るのか… (2022-09-07 14 12 23) 多分追加されてるであろうグラビスやアーマメントバルガを要請して吹き飛ばす (2022-09-07 12 51 56) フーリガン砲、バスター、チラン爆雷、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! (2022-09-07 13 18 10) だだっ広い田園…金蟻… (2022-09-07 13 31 53) 丸まっている間はスーパーアーマーとダメージカットを手に入れたγ変異種。 (2022-09-07 13 54 57) 「お前はもう立派な兵士だ。志願しろ。軍は歓迎するぞ」「熱烈歓迎だぜ」「兵士はいいぞ」「最高の仕事だ。怪物さえいなければ」民間人「日報と交通費の精算法しか…」(歴史の修復力によりパイセンが新人勧誘を受けました) (2022-09-07 12 39 54) パイセンが新しいストームになっちゃーう (2022-09-07 13 16 27) 今作は売上多いから仕方ないけど、ニワカ配信者がドヤ顔で解説動画上げて、コメ欄にニワカ信者が沸いて、胃の中の蛙やってるの見るの辛い (2022-09-07 12 59 21) そりゃ、胃の中にカエルがいるのは割ときついものがあるよな (2022-09-07 13 02 55) 人間に似ている! 吐き出したい! (2022-09-07 13 04 12) 動画サイトでは攻略検索するのに攻略サイトを検索しないのはそこまで興味ないからなのかな? (2022-09-07 13 03 33) Youtubeでゲームの動画見て初めて知ったんだが、いまあh (2022-09-07 13 05 05) 今は攻略本や攻略サイトを見るんじゃなくて、SNSで攻略を聞くらしい。 (2022-09-07 13 05 53) 企業系のロクな内容まとめてないwikiが乱立してからSNSや動画で攻略見るってのは増えた気がする (2022-09-07 13 27 00) ワザップだけにとどまらないが、文字だけでその情報の真偽がつかないものと、Youtubeの実演動画付きの解説、どっちが信用おけると思う? (2022-09-07 13 06 49) ワザップはセーブデータ破壊するから (2022-09-07 13 17 48) チャッキーオザワって人はずっとEDFの動画専門でやっててめちゃ上手い。いつも参考にさせて貰ってるわ。 (2022-09-07 13 37 51) 初期体力の人も参考になりますね (2022-09-07 13 50 48) 昔からEDFだけを取り上げている系のYou Tubeは参考になる。チャッキーオザワさんと大きな俺さんが有力かな。他のEDF古参勢の人はいんしば(INF縛り)動画の人が多い気がする。 (2022-09-07 16 30 08) ブラストツインスピアの扱いが上手すぎて参考にならねぇw っていつもなるわ (2022-09-07 16 49 24) 微妙な解説は端から聞いてると楽しいけどねw「エアレイダーは中級者向け、フェンサーは上級者向け」とか説明書のままの解説してるの聞くとニヤニヤしてしまうw (2022-09-07 14 14 41) ある意味間違いでもないとは思うんだけど、どうしてなのかは理解してなさそうな人とかいるよね (2022-09-07 14 37 41) アーマメントバルガ無しは悲しいが逆にあれあのまま出しちゃったらバランス崩壊とか言うレベルじゃないからカッパー砲は1回限りとかじゃないとやばそう (2022-09-07 13 17 58) 発射するまでの予備動作が長いから多少はね? (2022-09-07 13 19 26) DLCで実装されても初期値0%要求功績60000とかになりそう。 (2022-09-07 13 50 55) 一発だけならルールオブゴッド的な武器として有りかなと思う。威力が桁違いだから少し抑えてバランス取るとか? (2022-09-07 16 18 07) これ、たぶん過去にボロガエルが出てきた時のこと言ってるんだと思うけど、私はリング破壊戦の時に何で出てきたんやろって思ったわ。 (2022-09-07 13 25 34) おっふ、上の『思えばなんでリングは3年後の世界の傷ついたカエルまで』の木につけようとしたらミスった (2022-09-07 13 26 46) リングを守るために手当たり次第に戦力を送ってきてる、みたいな通信があったけど、鎧ガエルどころかノーマルカエルですらなく、なんでボロガエルを?って思ったわ (2022-09-07 13 29 02) ボロガエル「も」なんだよ。あんなんでも送り込んだらEDFを消耗できる。 (2022-09-07 13 43 38) アンドロイドとスキュラとボロガエルは確認できたものの他のカエルは確認できてなかったけどいたのか、すまない (2022-09-07 14 15 50) まぁ6週目でアマガエル出てたからね。現物かデータか鎧だけかはわからないけど、少なくともアマガエルも増強要素にあるよね (2022-09-07 14 23 47) もう未来ではカエルは不採用で、戦後のボロカエルをなんかに使えないかと思って一旦未来に回収してたとか (2022-09-07 13 41 09) そういえばプロフェッサーがチーズバーガー大好きマンやけど、荒廃世界でも現実みたいに缶詰チーズバーガーあるんだろうか 肉とグリーンピースはあるらしいけど (2022-09-07 13 25 55) あるらしいよ (2022-09-07 13 53 47) 最高レベルの武器説明によくある「数丁だけ完成したが行方不明となっている」系の一文ってアレひょっとしてプロフェッサーが主人公にコッソリ送ったから・・・・・・ (2022-09-07 13 30 50) そら先進技術研の主任さんも脱走しますわなぁ (2022-09-07 13 42 03) 人類の前にあらわれて上位存在ごっこしてたりテレポーションシップを過去の地球に残してしまったのが単なるプライマーの慢心なのか、何かの事件だったのかが最後に気になるなぁ。この辺はラムダチームの戦いみたいに小説とかで出してほしい (2022-09-07 13 31 47) インドの神話には世界を秒で破壊して秒で再構成する神様がいる。更には核兵器を使ったかのようにガラス化した地層の遺跡もある。 (2022-09-07 13 46 08) な、なんだってーっ! (2022-09-07 14 02 47) 雑談板のコメントが速攻で過去ログ行きして笑うw今日書いたのがその日のうちに消えてしまうwこれほどEDFが盛り上がったことがこれまであっただろうか。 (2022-09-07 14 04 56) 考察要素が過去類を見ないレベルで濃いもんな今作。 (2022-09-07 14 08 04) わかる。考察しててめっちゃ楽しいし伏線に気付くとハッとする。危機迫る山頂の通常版のプロフェッサーの発言とかマジでしびれた (2022-09-07 14 10 29) 考察もあるけど純粋にゲームとして面白い、買い切りのゲームで時間忘れて休日丸々遊んだの久々だよ。アーマーがなかなか増えなくて辛い位 (2022-09-07 14 15 07) yahoo知恵袋のPS4カテゴリのランキングでもトップ10のうち9個がEDF関連でびっくり。結構な注目度だ。 (2022-09-07 14 17 27) 聞いてください・・・私は1/1スケールネイカークッションを探しています・・・ (2022-09-07 14 19 45) 「頼りになるショットガンだぜ!!」 (2022-09-07 14 26 04) 最新オーキッドの力ぁ見せてやるぜ! (2022-09-07 14 26 38) どうせなら浮遊と口パクするようにして、装甲付けて、ついでに火炎放射器もつけようぜ (2022-09-07 14 33 35) 侵略生物ガンマをおもちゃにしてみてはどうだろう。丸めた状態でガチャガチャから直接出てくる。これは売れるぞ! (2022-09-07 14 35 11) 実は似たようなものが商品化されてる (2022-09-07 16 04 50) ネイカー型ターボライター… (2022-09-07 15 09 32) 火力強すぎない?? (2022-09-07 18 06 31) 湯たんぽバージョンも頼むぜ! (2022-09-07 15 21 12) 1/1って結構デカくないか…?やはり君の行き先は病院だ、休め (2022-09-07 14 26 35) ミスった (2022-09-07 14 27 31) 君の行き先も病院だ、仲良く休め (2022-09-07 15 26 17) コンバットフレームにはライセンスが必要、そいつに乗れるわけ → マジかよ。この流れ好き (2022-09-07 15 01 24) 大尉や中尉、迷彩服レンジャー達って最後までアサルト? (2022-09-07 15 05 54) 変わらぬ日々では火炎放射機持ってる (2022-09-07 19 59 32) 大尉。めっちゃいい人なのに、始めてみたときクズどもとか言ってたのに対して感じ悪いなとか言ってすみませんでした。(よくよく考えれば精鋭送ると言われて来たのがコック(最初期では弁護士)、技師、科学者、トラック運転手、英雄)と二人除いて精鋭どころかヒヨッコの兵士ならそりゃふざけんなとなるわ) (2022-09-07 15 11 04) 「精鋭よこせ」でストーム1来たら余裕でお釣りが来るかな (2022-09-07 15 14 44) 大尉はふざけんなと思ってあの態度なわけじゃないと思うぞ。戦時の軍人はお互いの命のために上下関係を徹底する必要があるから部下に対して高圧的に接するっていう、色んな創作で用いられるテンプレ描写だよ (2022-09-07 16 02 35) このポジションはハートマンよろしく軍曹がほとんどだけど5,6の軍曹は優しすぎるからね。仕方ないね (2022-09-07 16 09 13) 軍人らしい態度で感じ悪いってのはどういう…?まして大尉は元訓練教官だぜ? (2022-09-07 16 07 52) クズども発言は映画とかでの軍隊の長官とかがするステレオタイプのお約束みたいなものだから笑う所だと思う。 (2022-09-07 16 16 02) 大尉も本当は記憶を残したまま過去に戻ってるんやない?曖昧な励ましだけど力強く言えてるから (2022-09-07 17 46 56) 「いつも変わらない人だけど状況が悪くなっていくとセリフが暗めになっていく」っていうポジションのキャラで、プレイヤーに向けての意味合いもあるからループ説はないと思うぞ (2022-09-07 18 21 35) 初めて赤ネイカーを見た時の俺「こいつが新型のネイカーか、可愛いじゃねぇか」→攻撃を受けた時の俺「燃やしてくるぞ!つえぇ〜!」 (2022-09-07 15 21 07) NPCレンジャーの足もう少し早くなって欲しい 火砲持ちフェンサーより遅いし (2022-09-07 15 24 52) 三番坑道を稼ぎに使えないかと思ったがマザーが事故る上に坂道擲弾兵ラッシュが大グレ転がってくるせいで死ぬ (2022-09-07 15 31 52) ネイカーと地底で遭遇した時に地上で周囲を囲まれたらボコボコにやられるんだろうな...と思ったけど案の定で草ですよ 取りあえずEDFはHEAT弾活用してくださいなんでm (2022-09-07 16 04 12) 情報封鎖してやっとオフハード一周したんでオンに言ってみたんだが、今回クリアの勲章オンオフ共通なのね。 (2022-09-07 16 07 22) 同じ兵科でオンハードもう一周するつもりだったから若干モチベ下がっちゃった (2022-09-07 16 09 47) 今作はストーリー力入れました感もシリーズ集大成感もすごいからDLCはストーリー重視で別の主人公の話とかをやるか、いつものチャレンジステージだけなら過去作の敵とか出してほしい (2022-09-07 16 08 31) 個人的には色々ぶっ飛んだステージ出してほしい、5で語られてた北京の戦いよろしくニクス120機vsカエル5000匹の縮小版をミッションにしてほしい (2022-09-07 16 15 13) PS4マルチだし大軍VS大群!みたいなのを推しにするステージは無理じゃないか (2022-09-07 16 19 12) 構わん、やれ (2022-09-07 19 50 22) やるなら処理落ち軽減パッチ出してからな、現状でも処理落ちひでぇのにDLCミッションでさらに処理落ちさせました!とか流石に反省してないのかと信頼を失うぞ (2022-09-07 21 09 26) お祭りステージ欲しいよね (2022-09-07 16 19 38) ブルートフォース作戦みたいなのあ? (2022-09-07 16 37 08) 今回ちょっと決戦ミッションは微妙だったかな ストーリー上仕方ないけど終盤まで勝っても戦況悪化するだけだし最大最後枠も簡単すぎた (2022-09-07 16 42 42) 優勢3年後版の激突する平原とかやりたい。4.1DLCみたいにディロイとかキングとかいっぱい来るし空爆もドか盛りで味方はプロテウスとブレイザーたっぷり (2022-09-07 16 21 52) ブルージャケットが登場する榴弾兵祭のステージも個人的に一押し。結局押し切られて戦車やブルージャケット達が爆散しまくってわけわからなくなるのが楽しかったw (2022-09-07 16 26 02) 毒ガスのようなエゲツない新兵器を見てみたい。マップ全域バイナリー弾とデスバードで埋め尽くされてるのかな (2022-09-07 16 26 59) お祭りミッションで怪獣対決とかして欲しいな。今こそアーケルスの雄姿を見せる時だ (2022-09-07 16 22 50) 死ぬ時爆発するメカγとか懐かしい恐怖だね (2022-09-07 16 48 11) 老兵カエルがタイムトラベルして混乱してるとか言われてたし、赤サイレンの暴走の件もあるし三つ巴の戦いのミッションとかカオスで楽しそう (2022-09-07 16 59 52) ループしないで真っ赤な空の下マザーシップ10隻を沈めて大勝利するルート。もちろんフォボスやテンペストも飛んでくる。 (2022-09-07 19 49 33) 145infオフレンジャー攻略 レンジャー脱団板の方に書いといたから聞いてた人は見てね (2022-09-07 16 21 24) 雑談板 打ち間違いひどいな (2022-09-07 16 22 48) 退役は許可できない、戦闘を続行せよ (2022-09-07 16 23 22) 聞いた人です。勲章ものだ!(定型文) (2022-09-07 16 40 24) アンドロイド達のフィギュア出してほしい…個人的に今作最優秀デザインの擲弾兵だけでも何とかなりませんか (2022-09-07 16 21 42) 5でアラネア発遭遇時に「恐ろしすぎて・・・戦えねぇよ・・・!(迫真)」とか言ってた隊員は今作ではどんな気分なんだろ もっとすごいのがバーゲンセール状態ですけどw (2022-09-07 16 21 52) 意外と虫は苦手だけど化物は平気かもしれん。見るからに化け物なクルールやスキュラより巨大な女郎蜘蛛の方が発狂モノな気がする (2022-09-07 16 28 47) 今作でもアラネア大嫌いですが? いい加減、糸の仕様何とかしろよう (2022-09-07 16 30 55) 出番クソ少ないから許して (2022-09-07 16 53 16) 割と死ぬほどアーマー稼いだと思ったのにまだレンジャーですら2000とかなんですけどこれは果てしないですね…? (2022-09-07 16 34 29) レンジャーは100個で30ぐらい上がってたよ ダイバーとかまじできつそう (2022-09-07 16 51 48) ダイバーのみ500回くらい出撃で2800 レンジャーは2~3回しか触ってないけど2000まで上がってたわ (2022-09-07 17 03 25) ろくすっぽ触ってない兵科でマスター○○トロフィー取得させられて違和感すごい もうちょっと気のきいた条件付けをだな (2022-09-07 17 47 49) 忘れかけてたんだけど、先進科学研の魂なき兵士計画って結局なんだったんだ…? (2022-09-07 17 04 50) 何だったも何もエアレイダーのカプセル兵士がそれじゃなかったか (2022-09-07 17 07 48) メタルギアにありそうなネーミングセンスよね (2022-09-07 17 22 56) エアレイダーのドローンとかカプセルじゃね? (2022-09-07 17 31 23) プレイヤーには呼び出せないビークルを協力国家の国防軍として出しかませ犬させたら「俺たちEDF兵士は強力!特別扱い!」って感じで面白いかなって思っていたけど、なんか不安になってくる事がわかった。本当にドロップしないのかワゴンシリーズ君… (2022-09-07 17 26 44) 濃い霧……怪物……襲われる……ミスト……うっ頭が! (2022-09-07 17 36 43) 今回ヴァルナパ掘った方が良いかな? (2022-09-07 17 53 21) ヴォルナパ強いよなー、下手な武器より強いんでマルチでよく使う (2022-09-07 18 00 53) 洞窟で最強だわなー (2022-09-07 18 28 17) inf残すところリング オーガフェンサー出るところ 130だけだから装備について所感を書くわ (2022-09-07 18 04 48) AR EXAブレイザー オーキッド SR 礼賛Z ターミガン ファング SG あんまり使わなかった ロケラン グラントMTX ミサイル エメロ グレ あんまり使わなかった 特殊 マグマ砲 リバーサーX リバシュ (2022-09-07 18 08 58) 補助 一番上の足早くなるやつ 救護装備 ビークル ブルート バイク イプシロン ヘロン バックパック セントリー 火炎セントリー マウス エリアルリバーサーを使いました 特に対空にはセントリートエメロでオンinfだろうが完封出来るから強い (2022-09-07 18 11 29) 板間違えた サーセン (2022-09-07 18 14 18) そろそろ水上用ビークルや水中でもブーストジャンプ可能補助装備とか実装されませんかね 海ポチャしたら泳いで戻るしかないというのはどうにも (2022-09-07 18 05 38) 水底にあるアイテムをただ眺めるしかないのもなー 軽そうだし浮いてくれんだろうか (2022-09-07 18 06 48) ああ見えて中に戦車とかヘリとか詰まってるんだぜ? (2022-09-07 18 10 14) あれってライセンスとかじゃないのか (2022-09-07 18 12 17) 何百回やって何回あるか程度の状況の為にそんなの用意するのは無駄がすぎる やるなら水場のミッションをせめて10か20増やすとかそのくらいにならんと (2022-09-07 18 12 13) デプスが水陸両用になったからそれで我慢したまえ (2022-09-07 18 17 31) いや〜地球防衛軍6最高だったな。もし、仮に地球防衛軍7が発売されるのならどんなのがいいかな?木主は友好的なエイリアンと敵対エイリアンが現れて友好的なエイリアンはNPCとして共に戦ってくれたり、技術等をサポートしてくれたりとか面白そう (2022-09-07 18 08 45) 戦闘機で対ドローンしたりレンジャー部隊に近接航空支援したりとか軍艦操作して怪物の群れに艦砲射撃とか… (2022-09-07 18 36 19) 所でプロフェッサーって、名字が結城だったりしない? 参謀XD作っても良いのよ? (2022-09-07 18 25 22) 結城だと死の運命から逃れられなくなるから… (2022-09-07 19 31 40) 結城博士も死んだっけ? (2022-09-07 22 35 40) まだハードでしか遊んでないんだけど、普通のアンドロイドと高機動型、それとスーパーアンドロイドって数いても全く怖く感じないんだけど、インフェルノとかだと変わってくる? (2022-09-07 18 31 35) ノーマル高機動は高難度でも雑魚 スーパーはさすがに固い (2022-09-07 18 33 07) 俺はセントリーガンで足止めして殺してたな (2022-09-07 18 45 54) あいや硬いんだけどハードだと蛇行して歩くだけで攻撃当たらんからさ。エアレならこするけどスピード強化したレンジャーは当たらんしフェンサーやウイングはなおのことって感じで。攻撃の速度とか上がるんかなってのが聞きたかった (2022-09-07 18 53 28) 緑蟻ってコンクリートやプラスチックを食べてるけど、未来だと文明(餌)無さげだから現代でのあの数って異常繁殖だったりしそう。それと気になったんだけど怪生物たちの出自って語られたっけ? (2022-09-07 18 37 32) 怪物は地球産だし怪生物も地球にいたんじゃないのぉ〜 ワンチャン火星にプライマーと一緒にいた奴もおるかも (2022-09-07 18 45 22) プロフェッサーから好きにやれって言われてテレポーションシップ撃墜できるミッション、5の時点でシップ自体に敵マークあるのな。 (2022-09-07 18 42 50) 5の時点でサンドロットは6の構想があった…? (2022-09-07 18 44 18) あったと思う。でも5が出てすぐにアンケートがあって (2022-09-07 19 11 28) 遅れながら参戦したが今作レンジャーくんクソ強いですわね...バックパック武器が有能すぎる (2022-09-07 18 44 46) 火力の底上げグレネード 汎用性最強セントリー 味方を守るエリアルリバーサー etc全部強いな (2022-09-07 18 52 38) リクルーターもああ見えて結構使えるぞ (2022-09-07 20 03 39) サッと投げて大ダメージでリロードも軽いかんしゃく弾が大物相手にめっちゃ効くのでスキュラの大群捌けねえって時とかはお試しあれ (2022-09-07 20 32 09) オンラインでのクールルのチャージ砲の死亡率めちゃくちゃ高いな…まあ俺もなんか突然即死した!!って感じで死ぬけどさ (2022-09-07 18 59 25) ようやくクリアした、どっかでフォーリナーが乱入してるかと内心期待してしまった (2022-09-07 19 04 45) そろそろコトブキヤあたりにニクスプラモ化してほしい (2022-09-07 19 07 05) ニクスかっこいいよね (2022-09-07 19 07 58) 超合金バルガも (2022-09-07 19 13 23) ダイキャストと可動フィギュアに定評のある千値練(センチネル)に作ってほしいわ (2022-09-07 23 25 06) ミッションについての相談はここでいいの?初めてだからわからん (2022-09-07 19 11 47) 良いと思うよ。明確な答えが無い話だと質問板に書くのも違うだろうし (2022-09-07 19 33 39) 構わんがここは流れが早くてどんどん流されていくので使う兵科が決まってるならその兵科の所でもいいかも (2022-09-07 19 34 33) 5に居たほうの神、途中どこかで出番あるかと思ってたけどそんなことは無かった (2022-09-07 19 16 07) プロフェッサーに第5世代型のPSが送られて来ないんです、後何周すれば良いんですか? (2022-09-07 20 06 55) 枝ミスった。 (2022-09-07 20 07 19) うろ覚えなんだけど、5か4.1のどっちかの地底ミッションぇ「もうおぉ↑しまぃ↓だぁ!」 (2022-09-07 19 24 38) ノーマルクリアしたあと軽くINF武器掘ってからハードやるといい感じに”おさらい”ができるな 最高のショットで潜水母艦眺めたりできるぜ (2022-09-07 19 37 39) エルギヌス誘導してくるヘリとか6になって演出面が細かくなってるのが本当に最高 (2022-09-07 19 41 42) 優勢未来世界で251基地から出た時でもよく見たらヘリが飛んでるけど、NPCヘリ出したかったけど出せなかったから姿だけでも飛ばしたかったのかなあと感じだよ。DLCで登場しないかしら?あの航空戦力燃えるわ! (2022-09-07 19 47 45) あいつら潜水じゃなくて潜地母艦なんだよな。 (2022-09-07 20 04 24) 赤ネイカーってもしかして通常ネイカーより装甲のダメカ率低い?通常に対して35ダメの攻撃で57.8出た。だから何だって話だけど (2022-09-07 19 40 35) 「この程度では焼石に水だ…!」 (2022-09-07 19 51 03) エイリアン側に勝つ気があるならマザーシップ10隻による世界攻撃よりもベース228に集結するべきだったな (2022-09-07 19 51 12) ストーム1全部落とされる可能性があるからその戦略が正解とは言いがたいな。 (2022-09-07 20 00 51) 言うてノーマルマザーシップって巨大砲台落とされたら落ちるし、ストーム1には近づきたくもないでしょ (2022-09-07 20 10 03) 言われてみりゃあ職業研修中のストーム1にジェノサイド砲ぶちこんでも生きてそう (2022-09-07 20 16 02) №11みたいに砲台展開できれば別だけどジェノサイド砲とドローンハッチしか武器無いしもうカモだろうなあ (2022-09-07 20 45 51) 開戦劈頭にマザーシッ10隻を沈められるのか。次のミッションでペプシ登場しそう。 (2022-09-07 20 33 01) 金アリを山ほどベース228に送り込めばと思ったけどそれでも蹴散らしそうなのがストーム1 (2022-09-07 20 44 00) ミッション46くだんの日でリングが無敵化するバグ起きてて困ってる… (2022-09-07 19 53 26) 人類の負け~ww (2022-09-07 21 10 44) テレポーションシップやアンカーから出てくる敵はいつの時代から飛んでくるのか説明あったっけ、n周目の翌日以降からn+1周目に向けてリングで飛ばしてる?その場合漂流者がなんであの扱いなのかよくわからないんだけども (2022-09-07 19 54 12) 基本的には10万年後からリングのあるところへ飛ぶ→リングを通って介入するポイントへ移動って感じかと。が、残ってる戦力はそのままリング通って戻るのかな (2022-09-07 23 17 57) ルミナスシールドの修正とかあるんかな?ベアラーよろしく一方通行バリアとかもあるのに画面がぐにゃんぐにゃんになるから狙えたもんじゃないしそもそもすごく酔うわ。 (2022-09-07 19 57 22) これ。ディロイとかただでさえウネウネ動いてるのにシールドの湾曲でグニョングニョンなるからまるで狙えなかった。エフェクトとしては面白いけど実用的ではないな。壁の向こう側はなんか色違うなー程度でよかったのでは (2022-09-07 20 28 10) 新型船が撃墜出来るようになるのが最終盤なの納得がいかねえ ループしてプロフェッサーが武器強化したからようやく超えれたってことなのかな (2022-09-07 19 59 41) もしかしたらそこはプロフェッサーの作戦の内かもしれん。新型船を打ち落としてしまうと対策されて撃墜不可能な船がでてくる可能性があったから、タイムワープ先が特定できるまで撃墜可能である事実を伏せておいてあそこで大打撃を狙ったのかもな。 (2022-09-07 20 11 15) それありそう。システム的には無敵だけど、ストーム1に「タイムシップはチャンスが来るまで絶対に手を出すな」って指示してるかもしれないね。 (2022-09-08 00 12 31) 転送塔は結構早い段階で切り離し直後に吹っ飛ばせるけどね (2022-09-07 20 15 34) あれって多分タイムワープ直後に撃墜しないと、単純に大型円盤系を撃墜できた以外の意味がないんだと思う。高速であれ巡航であれ通常航行してるってことは既に情報をどこかしらに持ち込んだ後ってことだろうから。大事なのはタイムワープ直後に落として未来の情報の拡散を防ぐことでは。あの戦法に頼り切りだから、一隻でも落とされたら大騒ぎだろうし (2022-09-07 20 24 07) M59無限稼ぎ、やってるとPS4が常に冷却ファンフル稼働で心配になってくる 夏場だから尚更 (2022-09-07 20 00 27) あそこ物凄い音なるから機兵大侵攻のがいいと思う あそこは爆音鳴らない (2022-09-07 20 08 21) EDFの3大基礎戦術「釣り」「引き打ち」あと一つは? (2022-09-07 20 03 15) 峰打ち (2022-09-07 20 05 41) EDFは仲間を見捨てない! (2022-09-07 20 05 59) 雑魚残してアイテム回収 (2022-09-07 20 05 54) 床着火とか壁着火とか (2022-09-07 20 08 06) 囮 (2022-09-07 20 09 15) 籠りじゃね? (2022-09-07 20 14 47) 戦作量物 (2022-09-07 21 05 21) エイリアンだ、殺せ (2022-09-08 00 13 13) 建物利用 (2022-09-07 21 06 23) 軍曹爆弾 (2022-09-07 21 12 46) 外周 (2022-09-07 21 30 46) アーマー稼ぎ (2022-09-07 23 35 10) 出落ちかな (2022-09-08 01 43 36) ワゴン系は要請可能だったとしても普通に戦力ある世界でアレ呼べたら違和感あるからダメじゃねってコメ見かけたけど、そこら辺は気にしなくてもよかないかなあと思った。呼ぼうと思えばバルガのバの字もない時でも呼べるのがゲーム性だし、そこはプレイヤーの匙加減で決めりゃいい気が。ってわけで武器説明文考えてみたから皆も思い付いたら書いてくれ→ガンワゴンB型 一般車両に武装を施した戦闘車両。正規の兵器ではない為、B型という型番は便宜上のものである。かなり薄いが装甲板が加えられた他、外見だけでも軍用のようにという要望からグリーンに塗装されている。貫通能力を持ったマシンガンを搭載。弾丸は距離が遠いほど威力が減衰する。地底での要請が許可されている。 (2022-09-07 20 10 35) 今作演出込みでBGMが印象的だよなぁ。廃墟未来本部の曲はゲーム開始直後だと苦闘の中の微かな希望を、中盤以降で聞くともっとストレートに無念と絶望感が伝わってくるシチュに合った名曲だわ (2022-09-07 20 25 12) M75、ゲート開いたとたんに覗きこんできるクルール怖すぎるだろ! ヒャアァォ!!みたいな声あげてグレ投げまくって自爆しちまったww (2022-09-07 20 28 38) もしかしてリバーサーって攻撃判定あるのか…? (2022-09-07 20 32 15) ご丁寧に生物には有害って設定を反映したのか、小物オブジェクトの中でも木だけは壊せた気がする。フェンスとか電柱とかは無理 (2022-09-07 20 36 18) 変わらぬ日々''で赤蟻金蟻の卵が一斉孵化アクティブになったのはそういうことか・・・ (2022-09-07 20 44 37) アクティブ化するかどうかなら当たれば気付かれるからハイサイクルとかシューターで釣りは可能 (2022-09-07 21 07 28) 新型船ってf91のラフレシアに似てるよな。 (2022-09-07 20 39 09) アーマメントバルガって現状136限定? (2022-09-07 20 53 31) 3大怪獣の前のミッションでも乗れるから2つのミッションだけやね (2022-09-07 21 08 07) ベース251†††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††辺りにありそうなこと (2022-09-07 21 00 27) 大尉が主人公をストーム1だと認識してる (2022-09-07 21 14 13) チーズバーガー、チーズ牛丼、チーズスパゲティ、チーズハンバーグ、チーズリゾット、どれも飽きてしまった (2022-09-07 21 14 28) 戦闘に慣れすぎて素手で蟻を粉砕し始めるプロフェッサー (2022-09-07 21 21 23) EDFがマザーシップを保有している (2022-09-07 21 51 36) 下のフロアでは100万匹のαがいるんだ! これは「翌日」の方かな (2022-09-07 21 52 06) 長すぎる年月にもうプロフェッサーの心は壊れてストーム1独りでひたすらループ繰り返してそう (2022-09-07 22 31 13) ストーム1一人じゃ事故起きないから壊れたプロフェッサー引きずってリングの下行ってそう (2022-09-08 00 08 57) 最初から空が朱い (2022-09-07 22 34 15) プライマーも段々適当になってきて、取り残された銀の人が一般兵の横に並んでる (2022-09-07 23 21 16) プライマーの全軍での総攻撃を受けても回復1個とると全快するストーム1 (2022-09-07 23 57 59) マザーシップが巨大砲台壊しただけで倒せるとは思わなかった 5のDLCではもっと色々してたのに (2022-09-07 21 18 33) ナンバー11以外のマザーシップとは書いてないからね (2022-09-07 21 19 47) いい感じに売れたのでコラボ企画しまーす!「トラジマのビキニ来た神の人を捕まえたら地球は守られまーす!」「えーっ!!!」 …という夢を見た (2022-09-07 21 22 56) 「忘れるもんかーーーー!!!」 (2022-09-07 22 32 11) やってる最中ずっと「地球防衛特異点ストーム1かな?」と思ってたら本当に地球防衛特異点で吹いた。まぁプライマー絶対殺すマンorウーマンだから仕方がないね (2022-09-07 21 23 34) 敵企業の営業ルートを知っているんだ!って騒いだら俺も明日休みにならんかなぁ… (2022-09-07 21 27 05) 行き先は病院だ、ゆっくり休め (2022-09-07 21 28 25) 仕事に戻れ。以上だ。 (2022-09-07 21 32 53) レンジャーの武器で設置したら回収に時間のかかる重機関銃とかあったら面白そう (2022-09-07 21 33 48) エレクトロンコプターm5一生出ない 皆どこで取った? (2022-09-07 21 47 00) スピネルの発光が目に辛い (2022-09-07 21 50 58) EDF6かと思ったらある意味全然違くてわらった (2022-09-07 21 50 59) 次はEDF11だな (2022-09-07 23 33 09) ミッション110の『訪問者』はどうして無策だったんだろう? こう、衛星兵器とかフーリガン砲とかバスターとか、核以外で考えうるすべての戦力でリングを破壊しようと頑張っていたなら次のミッションが『翌日』でも納得できたけれどさ……少佐も本部もプロフェッサーも準備不足に関してだし。そして「ばかなばかなばかな」の人はこの世界でもオペレーターをしてるのね……後方任務だから割と生きのこれるんだな。 (2022-09-07 21 55 32) よく無線聞いてみたら出現座標に関してのセリフはあるんだが日時に関するセリフがないんだな。いつ来るかは分かってなかったってのもある(事故を起こすルートでは「リングが現れてから一定日後」が重要であって「リングが何月何日に現れたか」は重要ではない?)し、あからさまに迎撃体制を整えてたら別地点で改変始めるかもしれないから大規模戦力の駐屯や配備は却下されてたのではないか? (2022-09-07 22 41 25) ごめん追記だ。正確には何月何日に現れたかが重要ではないというより、何月何日に現れるかが決まってない、ってところか (2022-09-07 22 44 47) 今思ったがリングが何かしらのバリアーを発して突入直前の船団を守るからどう頑張っても落とせないとかっていう分かりやすい設定でよかったかもな。あくまで守れるのは入る直前の船だけだから、他の味方だとかタイムスリップした後の船はどうしようもないってことにもできる (2022-09-07 23 46 58) 一応だが強力なバリアがあって転移口以外攻撃が通らないって話があったから、既に試されててどうにもならないと判断されてた可能性も。まあそれならもうちょいセリフ欲しいよねぇ (2022-09-08 00 13 50) って、既に似たようなコメあるやんけ……orz (2022-09-08 00 14 54) 今更ながら、条約が破棄されたか既に誰も気にしてない荒廃世界は兎も角として、戦闘ドローンが条約で禁止されてる三年前の世界でレイダーのドローンを使っていいんだろうか? (2022-09-07 22 06 25) 非常時だしプロフェッサーが事後承諾で押し通したか。EDFの武器開発主任って結構なキャリアだろうし (2022-09-07 22 14 27) 3年前にしてもたぶん条約もどうこう気にしてられない時なんじゃないんだろうか、3年前時点でも人類3割しかいないのに条約がどうのこうの言ってるのもおかしい気がする。ブラッドストームとかよくよく考えたらクラスター爆弾だし (2022-09-07 22 19 40) 三年前で人類が三割しかいなかったってどこの情報?「転機」で言ってたアレなら「三割減った」であって「三割になった」ではなかったような。なんなら開戦初日からストーム1はドローン手にできてるし。これはこれで条約の部分を考察しなくても、他の兵科の場合でもプロフェッサーが送ってたのをストーム1(民間人)がこっそり回収したとかだろうけど (2022-09-07 23 38 59) 人間に使うのが禁止されてるだけでエイリアンには何をしても良いだけの話だろう (2022-09-07 22 26 29) この赤ヘル指揮下に入らんのか…せや! (2022-09-07 22 34 27) 別のミッションじゃ「キラーロボットは条約で禁止されてる」って言われてたりしたから、オペレーター(指揮官や操縦士)という存在を介さずに動き回るような兵器が禁止されてて、レイダーが使ってるようなオペレーターが必ずいる自律クラフトなどは元から禁止されてなかったんじゃないかと解釈した。5の頃からセントリーガンやロボットボムはあったし。マザーシップからボトボト出てくるドローン見たら「どう見てもこいつら勝手に徘徊するタイプの条約禁止兵器じゃねーか」ともなっただろうし (2022-09-07 23 29 17) 条約で禁止というのは国家間でお互いに同意した場合に適用されるものだからプライマーには使っても問題ない (2022-09-08 08 47 58) 三番坑道の擲弾兵ラッシュをオーキッドとかグラントとかでねじ伏せてたっぷり溜まったアイテム回収して気持ちよくなりたいのに事故要素多すぎて全然気持ちよくなれないから類似シチュで気持ちよくなれるミッション教えて欲しい (2022-09-07 22 10 47) まず青いハチマキを装備してだな...... (2022-09-07 22 34 40) 機兵大侵攻で多連装ミサイルとゴリアス、あとはツイッターにあったM51の擲弾兵をダバ子で上空飛んで集まったところにプラズマキャノンだかなんだか撃ち込んで一網打尽(すごい処理落ちする) (2022-09-07 22 38 58) カエルは人間に似ててグレイは人間には似ても似つかないってセリフ どういうことなんでしょ。 (2022-09-07 22 49 23) 地球発祥の生物と火星発祥の生物の違い? (2022-09-07 23 22 57) カエルは進化した未来の人類の可能性もあるからね。なんか親近感感じるのかも (2022-09-07 23 38 26) 地球人の遺伝子がなんとなく「こいつらは俺らと似てる」って感じたということか、面白い解釈やわ。コスモノーツの場合は完全に別の星生まれだから遺伝子レベルで「こいつらきっっっっしょ!!!」ってなったとも思えるしな (2022-09-07 23 41 44) なるほどー 遺伝子的、潜在意識的に同星の生き物だし似てるって思った説かー おもしろい 皆さんありがとー (2022-09-07 23 49 26) そもそもカエルに似てるって指摘する奴がいないのもおかしい…まあ蟻が蟻とは基本的に言われないEDFだと今更すぎるが (2022-09-07 23 46 16) カエルやら虫やらは「何十万年後の未来に地球に発生する生命体」であり今現在のEDF時空には存在しない (2022-09-08 00 22 00) プライマーはどうやったら人類に勝てたんだろうね。リングの欠陥か先輩食った蟻の仕業か (2022-09-07 23 22 31) 過去に干渉した後も存在はしていたわけだし、あの科学力で普通に星を立て直すのが正解だったと思う。過去改変は影響がどんなものかを送ったプライマーも把握できない=成果も判然としないってのは致命的 (2022-09-07 23 26 37) プライマーは過去の地球にとんでもない爆弾(墜落シップ)落としてきたと思って侵略仕掛けてきたんだけど、実際のところ未来に彼らが存在している限り人類による火星汚染は発生してないはずなんだ。だから彼らの最適解は結局何もしないことだったと思う。テクノロジーに溺れて人類絶滅させようとした結果がストーム1とプロフェッサーによるカウンターだったわけだ。 (2022-09-07 23 42 32) 未来で自分らがいるからって安心はできないらしい。決まった未来などない(byプロフェッサー)らしいから。「昨日」や「今日」までは確かにいたはずなのに「元から」存在してなかったことにされる、ということだろうか。タイムスリップに成功した文明なんか他になかっただろうし、プライマーが何も考えず何も知らず時間旅行を繰り返してしまったのはまあ仕方ないっちゃあ仕方なかったが致命的すぎた。 (2022-09-07 23 57 17) 結果論ではあるけど人類もといストーム1とプロフェッサーに喧嘩売ったせいだろな…しかし自分たちの切り札であるリングのせいで大敗どころか存在すら消されるとは皮肉なもんだ (2022-09-07 23 50 00) タイムマシンを使った時点で歴史修復力(この場合EDF、又はストーム1)が働いていて、プライマーの消滅が確定した未来になる。プライマーはそれを知覚できず修復力が反比例するように少しづつ大きくなる、人類に墜落した船を発見されてしまった時プライマーはそれを知覚するが、修復力は無限に肥大化しつづける。焦ったプライマーは人類滅亡を画策するが、失敗。悪あがきにタイムリープして人類滅亡を加速させ続けたが、時間干渉する度に修復力が強くなるのである時点で大敗し、EDFによりプライマーが時間軸から消滅。結論づけると時間干渉のリスクはプライマーにすら手に負えなかったという考察。 (2022-09-08 00 05 12) つまり、未来世界に優秀な頭脳を持ったプロフェッサーと敵をぶっ殺してプロフェッサーの作戦の片棒担ぐストーム1がいる地点でおしまい。更にはタイムリープの存在もといからくりまでプロフェッサー ストーム1コンビだけではなく、EDFそのものにも知られちゃったから、逆利用で壊滅状態になるのなら百歩譲ってまだマシ。逆に存在消されちゃいましたか。 そのタイムリープで証拠消すのに使えば良かったものを・・・ (2022-09-08 00 16 51) プライマー。タイムリープなんて卑怯な手段使わずに最初から堂々と戦えば良かったものを。 クルールのせいで住所まで特定。その挙げ句細菌兵器という最悪のプレゼントまで送られちゃったんだし (2022-09-08 00 21 35) 細かいようだが火星に送られたのは化学兵器でC兵器。細菌だとB兵器になる。というかオメガ作戦でA兵器もC兵器も使われてるんだな。描写されないどこかのループでB兵器プライマーに使ったのかも (2022-09-08 00 27 07) 細菌兵器やウィルス兵器は変異が怖いから使わなかったんじゃないかと思ってる。相手は異星の生命体だから何があるか分からないし (2022-09-08 00 36 39) 5で中国がプライマーにB兵器を使い勝利したことが語られてる。そ (2022-09-08 09 30 48) 北京での戦いは重大な大気汚染じゃなかったか? 兵器じゃないけど兵器にカテゴライズするならCやろ (2022-09-08 09 53 16) あれがプライマー的に正々堂々と戦ったって事。インドの墜落船発見から先にしか干渉できないというルールに乗っ取って (2022-09-08 00 41 36) 宇宙船を昔インドに落とした上で放置したのが1番不味いというか、タイムトラベルして処理するとパラドックスの元になるしちゃんと落ちたその場で処理しとけば良かった。あの装甲材の船を消滅させるのは難しいにしても人類は数万年内には滅亡する訳だし一万年くらいじゃ見つからないように隠すとか (2022-09-08 00 26 52) ダン少尉「通るぞ!(エルギヌスワンパン)」ほんと好き (2022-09-07 23 47 32) 偶然ではあったんだけどキュクロプスが地面ドーンって攻撃した後、ダン少尉が殴り返して撃滅してたのは『格闘ってのはこうやるんだ!』って言ってるみたいでテンション爆上がりした (2022-09-08 00 04 39) カッパー砲ってもしかしてグラウコスの熱線を応用して作られたものなのだろうか (2022-09-07 23 49 36) 前哨基地の砲台じゃねぇかな、メタい話だけどエフェクト似てるし (2022-09-08 00 08 17) アイツなら倒した後も原型止めてるから分析して色々な知見が得られそうだし、あり得るかもね。……そう言えばアレどうやって撤去したんだ? (2022-09-08 00 43 43) 負けフラグのテーマとしての印象が強い優勢曲が基地228の危機でようやく熱いシーンで使われて良かった… (2022-09-07 23 56 50) 前作でも悲劇を終わらせる時に流れただろ! (2022-09-08 00 15 54) M114で最後の地上への穴があるところにいるスーパーアンドロイドが高確率で穴から外に行って倒せなくなり再出撃しかなくなるの勘弁してほしいわ…4回連続で発生して5回目でようやくクリア出来たわ (2022-09-08 00 10 06) そろそろレンジャーとかフェンサーのfigma作ってもいいと思うんですよ (2022-09-08 00 11 50) ニクスとバルガのプラモデル、それとお台場に等身大のも建ててもらおうぜ! (2022-09-08 00 13 44) どっかのメーカーが蟻のカプセルトイ作ってたから、金型流用してラベル変えてEDFグッズと言い張ろうぜ (2022-09-08 00 49 40) ウィングダイバーのエネルギー管理クッソシビアになってて辛いな… (2022-09-08 00 14 56) すぐ感覚で分かる程度にはブーストが重くなってて近距離武器が使いづらくなってるしなんなら前作で猛威を奮ったドラランにも手が入ってるから、過去作以上に中距離や遠距離兵器の使用が重要になったように思える。単純な長距離移動はブースト繰り返して緊急チャージ→またブースト繰り返してってのが一番早いのかな (2022-09-08 00 31 58) 省エネな小ジャンプブースト機動+パワーランスですら戦い続けてるとピヨピヨ言い始めるからかなりキツいね。5の頃なら戦闘しながら時々大ジャンプして群れの後ろに回り込んだりアンカー折りに行けたけど6だとできる気がしない (2022-09-08 02 11 51) M97で一切撃たずに飛んで回収してるだけですぐピヨピヨ言い出すもんな。ほんと消費重くなったわ。 (2022-09-08 07 34 51) ストーム1。 (2022-09-08 00 24 29) あの世界ではストーム1。もはや歴史上の偉人も唖然とする位の英雄なんだろうな。何せ5の世界でもプライマーの死神なのにそれを何回も繰り返してプライマーキラーになっている上世界を何度も救っているし、荒廃世界でも諦めずに戦って、最終的には優勢という未来まで掴み取ってくれたんだから。もはや歴戦の猛者なんてレベルなんて物じゃないんだろうな。 (2022-09-08 00 28 29) 単純に英雄なのもそうだが、それ以上にまた何らか時空間関連での有事の際に人類代表になる可能性があるのでプロフェッサーと並んでブッチギリの世界最重要人物だと思う (2022-09-08 00 33 15) ガガーリンとかアームストロング的に一時期は時の人になって気付いたら忘れ去られてるとかあるかもしれない (2022-09-08 00 36 44) 最後にパラドックスを起こしてプライマーを根元から消したのに、人類がプライマーというか存在を認知する(していた)ことだったり、プライマーから得た科学技術は継承されるの? (2022-09-08 00 34 36) ラスボスプライマーが消滅した瞬間に、人類から「プライマー」の記憶が消滅しないとそれはパラドックスじゃないの? (2022-09-08 00 35 52) される。詳しくはラスボス戦のプロフェッサーの話を聞けばいい (2022-09-08 00 39 58) いつかwikiが充実して、テンペスト三本持ち攻略の記述が増えるのを待ってる。ダメージ表記出るようになったお陰でテンペが気持ち良過ぎるんじゃ……。 (2022-09-08 00 41 31) 生き恥さんに何か既視感を覚えると思ったらアレだ、3DSの顔シューティングで適当なところを撮影して顔にした時のやつだ (2022-09-08 00 49 50) M147が終わった直後にプロフェッサーがチーズバーガーを受け取り「飽きたと思っていたのに、こんなに美味かったか」となって泣くやつ。 (2022-09-08 00 52 48) チーズバーガーが手に入らない日々、戦時下でもチーズバーガーが飽きる程食える日々を経て、日常のチーズバーガーがやっと味わえるとなればな。 (2022-09-08 01 02 08) 侵略生物Plus系列のやられ音ってEDF1~2のものっぽくなってるんだな。蜘蛛がバゥ!バゥ!って感じで吹っ飛んでいく (2022-09-08 01 12 01) テンペストで密集した1,2時代のアリをぶっ飛ばしたら爽快だろうなぁ (2022-09-08 01 19 41) EDFPV2が君のことを待っているぞ! (2022-09-08 03 28 50) ラスボスがそのミッションが初登場ってのは5,6だけだよな。マザーシップとかアースイーター第3形態とかはあったけど、そもそもがはじめましてなのは新鮮。 (2022-09-08 01 17 42) ラストにチラ映りするだけだけど、5も6も登場自体はその一つ前が初。 (2022-09-08 01 25 02) 厳密にはナンバー11とリングがその枠だと思う。ガチのポッと出はIAの母船(?) (2022-09-08 02 27 50) スキュラが9周目には一切出現しなかったのって、投入した8周目で「潜水母艦用に投入したのにエピメテウス撃沈するどころか本来沈むはずだったパンドラを生き残らせて、落ちる歴史になかったマザーシップを落とされてグラウコラスも討伐されて6・7週目でプライマー絶対有利だったのを人類優勢にまで覆された」結果完全な失敗作と認定された結果だったのだろうか (2022-09-08 01 29 46) いるにはいるけど、陸軍ではプロテウス量産されてたりするし、海軍でも凄い対潜装備の兵器が作られてて海にいるうちに撃滅されてるのかもしれない。陸でその姿を見ることは滅多にないとかだったりして (2022-09-08 02 05 04) 敗退繰り返して上位種がっつり出てきたエルギヌスも最後まで出ずっぱりだったから、スキュラなんて最後の1匹まで駆り出されてるだろうね。そしてダン少尉みたいに、NPCが大活躍で撃退してる。ストーム1の知らん所で。 (2022-09-08 06 16 02) ハデスト生き恥撃破したらオペ子に割と大胆なこと言われたんだけどインフェルノだとどうなってしまうんだ… (2022-09-08 01 46 41) それは自分で確かめたほうが良さげ…前書き込んでくれてた人いたけどね (2022-09-08 02 04 09) 高難易度でセリフ変わるのか。胸アツ (2022-09-08 02 16 24) エンディング後はプライマー討伐お疲れ様会でも開いてどんちゃん騒ぎしてて欲しい (2022-09-08 01 50 59) 「この飲み会は今、深刻な問題を抱えている。···酒不足だ」 (2022-09-08 07 40 16) いくら前大戦の混乱後だからといって、銀の人を討伐した英雄たるストーム1が過疎った基地の素人に紛れて新兵扱いされてんの組織としてどうなんですかね… (2022-09-08 02 06 40) 情報が隅々に行き届いてなかったんじゃないかな?各地のEDFは壊滅してたし、ストームチームを知らない兵士からしたら、一人の兵士が敵のボスを打ち破ったとしか情報として伝えないだろうし。 (2022-09-08 02 17 07) 「英雄がまだ生きているとバレたらプライマーの残党がどう動くか考えてみたら良い。市民もいるのに君たちの規模で守るのは面倒だろ?そうだ、ちょうど私のいる基地が人員不足だったな。誰か新兵を寄こしてくれる基地はないだろうか?」ってプロフェッサーが根回しし情報を秘匿したりとか (2022-09-08 07 47 05) 大尉はどんな戦局であってもああだから、もはや運命 (2022-09-08 09 38 47) いつもの時間に主人公とプロフェッサーがその場にいないとまずいから、根回しなり情報改竄なりして配属させてるんじゃね。後半なら事情を説明すればすんなり通りそうだし (2022-09-08 10 34 12) DLCミッションのラスボスどうすんだろうね。ラスボスのキャラ設定的に別のシチュで出せなさそうだし、本編と切り離して無線ナシならいけそうだけどそれだとまた味気ないしなぁ… (2022-09-08 02 11 16) タイムパラドックスお構いなしでやってきた銀の人と生き恥の同時攻撃だな (2022-09-08 02 13 16) 赤いペプシマン、ウル○ラマ○じゃないよ (2022-09-08 02 18 49) 大丈夫だよこれだけ売れて勢いあるとなれば復活させたソラスとか龍虫とかのサプライズ作り起こしボスとか引っ張ってきてくれるよきっと (2022-09-08 02 42 10) 実はムカデに関してはサンドロがファミ通のインタビューで復活させない理由話してるんだよね。記憶違いでなければだが、見た目の気持ち悪さとかじゃなくてコスパが悪いから中々復活させれないとのことだったはず。調整とかにも時間かかるのか、ムカデ一匹に開発時間長くかけるなら、同じ時間でもっとシンプルでわかりやすい敵複数作ったほうがボリューム的にも良いという判断だった…ハズ(記憶違いならすまない) (2022-09-08 02 48 26) 最後の周回のコマンドシップ戦じゃない?本編では語られなかった戦いってノリで。5でもDLCで本編ラスボスの銀の人が出たりはしなかったし。コマンドシップのバリアをようやく全部剥がせたと思ったら前哨基地もやってくるとか (2022-09-08 02 45 50) 今思うと5のラストミッションってもしかしたらプライマー側から見ても千載一遇のチャンスだったりしたりして (2022-09-08 02 26 18) INFのパルマシ大型アンドロイドスゴいな。あれ近寄ったら誰も避けきれない�ろ。アーマー3万ある(のもすごいが)野良フェンサーがあれだけでスゲー勢いで溶けてた。 (2022-09-08 02 26 33) ポジション的には似た位置っぽいダロガさんとインファイトさせてみたくなる (2022-09-08 03 30 58) リフレクター置いときますね (2022-09-08 06 15 37) 今作のダロガポジはキュクロプスかな?難易度はキュクロプスのがはるかに温いが。リフレクターまだ高lv持ってないんよね…泥次第試してはみるつもり (2022-09-08 12 10 59) バルガにガード姿勢欲しいな そして同サイズのダロガとかヘクトルを殴りたい (2022-09-08 02 30 33) オン波長が合う人と組むと本当楽しいね。定型文だけでお互い本気で楽しんでるなーと分かるゲームは貴重だ (2022-09-08 03 11 08) 一つ思ったんだが、軍曹が大尉まで上がってるがストーム1って℃の辺なんだろう?経歴的には バイト→新人→歩行要塞壊した英雄→ストームリーダー→人類の英雄になってるわけだし? (2022-09-08 03 20 18) すまん、どの辺?のミス (2022-09-08 03 21 27) 尉官なんじゃないか?ストーム隊っておそらくEDF基準で小隊規模なので左官までいくと中隊規模の指揮官になるので部隊の小回りを考えたら良くて大尉経歴を考えて中尉って所だと思われる (2022-09-08 03 58 11) 戦時昇進は色んなケースがある。戦況によって特殊な人事が起こり、後付けでその地位に相応の階級になる、など。これを野戦任官と呼んだりする。ストーム2が大尉であれば、ストーム1は同じ大尉から准佐まである。平時ではあり得ないよ、そりゃね。でも今は戦時下だからね。 (2022-09-08 05 50 07) 追記、つーかどんな階級より「ストーム1」という肩書が何よりも栄光に浴しているから、この階級は本当にただ階級規律を保つためだけだな。あと給料。 (2022-09-08 05 53 38) ストーム2の誰かがずっと「大将についていけるのは俺たち以外いねぇよ!」とか言ってたし大将になったんかなって思ってた (2022-09-08 07 55 48) 人類最強の特殊作戦部隊ストーム隊の隊長と考えると佐官くらいが相当な気がする。ストーム1は全く気にしなそうだが、大尉より低い階級にしとくと軍曹が切れそう (2022-09-08 12 14 17) 一周して思ったこと。やっぱ「割に合わない」なんて理由で帰っていったフォーリナーって別格だな(人類との存亡を賭けた戦いの結果、存在ごと消えたプライマーのことを思いつつ)。 (2022-09-08 03 40 35) アイツらのヤバイところは他の侵略者に匹敵するか…それ以上の規模の兵力すら転送して送ってるだけの使い捨ての無人兵器ってところよな。事実、フォーリナーだけ未だに底が知れてない感あるし (2022-09-08 03 46 33) ガンシップとかヘクトルみたいに機械系のデザインもいいしな (2022-09-08 06 33 09) でも普通に考えたら時間を巻き戻してその記録を引き継ぎつつ勝つまでやり直すってとんでもないチートなんだよなー。負けるはずのないイカサマのはずがたった1人(2人?)おかしいのがいただけで。だから本当の別格はストーム1 (2022-09-08 08 11 45) M101 灼熱地帯のInf、正に地獄だわ。Wダイバーにライジンα、バードコア付けて急上昇して口を開けたところを狙撃してたけど、上昇速度より速く炎が飛んで追尾するから対複数だと交わし切れずに焼け死ぬ。ネイカーが高速で目の前までやってきて射程200mの火炎放射なんか地上じゃ交わせる訳ないじゃん。 (2022-09-08 03 54 36) 皆様期待のDLCは・・・ゲストエネミーとしてな、な、な、なんとEDF IRよりスコージャー・ビーストが登場~~~ (嘘) (2022-09-08 04 42 20) このシステムで4の造形の敵やりたいねぇ ドラゴン以外好きなんだわ (2022-09-08 06 30 41) IAのカマキリ来て欲しい (2022-09-08 07 31 25) 初期verのシディロスだそう(大量投下、素早い広範囲高威力の榴弾) (2022-09-08 07 44 00) IRオケマルならIRラスボスと6ラスボス合体させて多頭ウツボカズラにしようよ (2022-09-08 13 38 33) 「リンダ」ってリングに空目するけどまさかな…… (2022-09-08 05 26 15) いつの間にかラスボスの呼び名が生き恥で通じてて草生えた (2022-09-08 06 06 45) ペプシップというあだ名もあるぞ (2022-09-08 07 02 23) 生き恥ペプシップライマー(´・ω・`) (2022-09-08 12 28 42) ストーム1っていくら金貰っても武器買ったりアーマー強化に使ってそう (2022-09-08 06 28 29) 他の人より少しだけ多く武器を集めて、他の人より少しだけ多く行動して、そんな積み重ねをしてるだけだゾ(絢爛舞踏感 (2022-09-08 07 22 35) ふと思ったんだけど、9周目の主人公達はどこでストーム隊になったんだろうか?8周目まではストーム隊になるきっかけだったバルガを回収するためのベース228奪還ミッションがあるけど、9周目は最初からバルガ回収してるから奪還ミッションないし (2022-09-08 06 50 45) どのルートでもストーム隊いつ結成したのかよく分からんところがある。6はダイジェスト的に5のifルート(二年間?)やってるからその間だろうけど、前哨基地倒すのがやっとなルートもあったりするからアーケルス倒すためのバルガ奪還作戦できてるのかも分からないし。どのルートのでもいいからDLCでストーム隊結成イベントミッションやってくれたりしないかなあ (2022-09-08 07 20 56) そもそもストーム隊になる条件が主人公達4チームが1つの作戦に集結しなきゃ行けないから優勢ルートにもやばめの作戦があった事は間違いなさそう? (2022-09-08 08 33 15) プロフェッサーが働きかけたとか。特に根拠はないけど (2022-09-08 08 37 09) 民間人の状態で、忌々しいテレポーションシップの歩兵による撃墜や、228に無数に降って来たテレポーションアンカーを1本残らずブチ折ったりするなら、何が契機といわずストームチームが結成されるのは時間の問題よ。おそらく色んなタイミングがあっただろうけど、ストーム1は必ずストーム1となり人類の希望を繋ぎ続けた (2022-09-08 09 33 37) 君を中心とした特別遊撃隊を設立したい。コードネームは「ストーム」。ついては、君以外のメンバーをどうするか、君の意見を聞きたい…って流れだったのかなあ。違う過去の世界だろうと、軍曹たちやGRやSPがかなりの活躍をしてたのは違ってない部分だったろうから、主人公の意見は上の意見と一致してたとは思う (2022-09-08 09 59 39) そういうパターンのループもあっただろうし、例えばマザーシップを早々に1隻撃墜した武功により結成とかね。劣勢のループ6や7でもストーム隊が結成されているなら、もはや運命。 (2022-09-08 10 10 44) そもストーム1以外は元々精鋭で通ってたしストーム1が無双してればいずれのループにおいてもストーム1を総リーダーとしたストームチームを結成しようとなるんじゃないか (2022-09-08 09 38 55) 5だと精鋭それぞれが戦果と自負心が高すぎてまとめる者がいないて所にそれらを問答無用で黙らせる驚異的な戦果を出しながら淡々と仕事をこなすストーム1に白羽の矢が立ったて感じだし、ストーム1が活躍してればストームチームが結成されるのは運命か (2022-09-08 10 31 04) 嘘だろ…トレーラーの「絶望の未来を変えよう」ってこれのこと (2022-09-08 07 07 59) そういえば4のときのフェンサーのスラキャンで方向性決まったような印象あるけどあれは意図したものだったのかしらバグ扱いだっけ (2022-09-08 07 36 20) 特に公表してなくてそれぞれの想像に任せるって感じだったと思うけど (2022-09-08 08 06 10) 斬レギのテクそのままだったから、意図したもの (2022-09-08 08 16 15) スラキャン自体は意図的だと思うけど、ジャベキャンは多分意図的じゃない。だからジャベリンは帰ってこない (2022-09-08 10 30 12) スラスターにCT導入されたからもうあんな悪用はできないのに… (2022-09-08 11 54 19) 2周目で主人公がEDF基地に赴く仕事サボってたらと思うと… (2022-09-08 08 03 39) 下手すると一周目はそもそも兵士じゃなくて本当に偶々事故に巻き込まれた可能性 (2022-09-08 08 17 16) 2周目でバイト始めて5周目でついに228基地とかあるかもね (2022-09-08 08 23 48) 1、2週目で新規入隊して半年生存の報奨金をもらっていたりするかも (2022-09-08 11 56 41) 1〜5周目の事小説とかでいいから知りたいなぁ。ぶっちゃけこれ言うとメタ的にダメだからって話でケリつくけど、1周目が一番ハードだよな。主人公も文字通り初見だし、もちろん乙ったらその後ループも出来ないから絶対に生き残らなきゃいけないし、リングのメカニズムも分からないっていう (2022-09-08 08 37 56) フォーリナーは割りに合わないという理由で地球侵略諦めたらしいけど欲を出しすぎて存在消されたプライマー見ると最善の選択したよな (2022-09-08 08 09 42) プライマーは欲を出したって言うかタイムリープの期限までに完全な勝利(人間を全て消し去る?)をあげるってことが唯一の目的だったんじゃないかね。目的は侵略じゃないから。優勢で終わらせていればって言う人もいるけど優勢は確実じゃないからね。言葉通り自分たちの存在そのものを懸けた戦いだから割に合う合わないじゃなくそうせざるを得なかったと言うか (2022-09-08 08 18 47) 現代で人類を消さないと10万年後以降にプライマー文明が壊滅する何かが起こるんでなんとしても根絶やしにする必要があったのかもしれないね。プライマー側の内情だから本編中で説明しきれないのはしょうがないけど公式webなり最悪DLCで補完してくれるといいな (2022-09-08 10 59 45) プライマー視点での一周目は古代インドには何もなくEDFが結成されることもない。タイムトラベルで古代インド行った結果それが原因となりEDFが結成され、EDF結成から地球外生命体の存在を知った地球人が火星にも進出し、プライマーが生まれれなくなる未来につながる。のでプライマーは攻撃を仕掛けた時点ですでに存亡をかけた戦いになってるから引くこともできない。 (2022-09-08 15 30 03) というより正体隠した転送兵器のおまかせ侵略だったからこそその選択が出来た可能性。プライマー側はコスモやらクルールやら主要種族本体に関わる問題だったからな。 (2022-09-08 08 21 50) 優勢ルートでは研究進んでたからまだしも翌日以降のボロ負けルートでもクルールの身元特定できてたの有能だよね。やっぱ初動でテレポシップ落とせたから最終的に地上放棄でも6、7の時よりは余裕あったのかな (2022-09-08 08 38 19) クラゲ船が山頂の危機'まで無敵の理由を考察してみた。システム的ではなくシナリオ的な意味で (2022-09-08 08 40 01) 6以降でクラゲシップがハッチ開けてる時絶対に手を出さない。山頂の危機'でプロフェッサーが「ハッチが弱点だ」って通信してきてるとおりとっくに看破してるけど手を出してない (2022-09-08 08 43 14) 前に書き込んだ人もいたけど、「知ってると知られない」ためにあえてスルーしてたんじゃないかな。プロフェッサーが組み立てた勝利の条件は二つ。「人類がプライマーの時間戦術を前提に戦うこと」「時間改編船団の出現に居合わせその場で撃墜すること」 (2022-09-08 08 49 32) 死の疾走とかの普通のクラゲシップを落としても意味がない。どころか落とし方を知ってると知られたら対策されて、いざ歴史改編船団の出現に居合わせた時の撃墜が難しくなる。チャンスが巡ってきても掴めなくなる。 (2022-09-08 08 51 42) だから落とし方を知ってるはずのプロフェッサーはそれだけはEDFに伝えないし、ストーム1もクラゲシップだけは撃たなかった。山頂の危機'で「その瞬間」に居合わせたとき不意打ちで撃墜するために。そしてそうした。 (2022-09-08 08 53 32) 新型船、特殊な落とし方あるのかと思ったらいつも通りでなんで今まで落とさんかったの?と思ってたけどその説明で腑に落ちたわ (2022-09-08 12 01 13) おいたわしや…ペプ上 (2022-09-08 08 50 13) ペプ上…介錯仕る (2022-09-08 09 03 38)
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登録日:2015/04/04 (土曜日) 11 26 00 更新日:2024/01/28 Sun 10 25 58NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 うしでんしゃ こどもの国 ひつじでんしゃ ワンマン運転 単線 東急電鉄 横浜市 横浜高速鉄道 神奈川県 私鉄 第三セクター 路線シリーズ 鉄道 電化 東急こどもの国線は、長津田駅からこどもの国駅までを結ぶ鉄道路線である。 路線記号はKD。 (出典 Wikipedia) 一応、東急の名前は入っているものの他の東急電鉄の路線とは異なり、 第二種事業者 東急電鉄(旅客運送を担当) 第三種事業者 横浜高速鉄道(線路と車両を保有) という形になっていて、各駅の表示にも両社のロゴマークが入っている。 概要 皇太子明仁親王の結婚を記念して1965年に開園したこどもの国へのアクセス路線として、1967年に開業した。 当初は社会福祉法人こどもの国協会が施設を保有して、東急に運行管理を委託していた。 1987年からは協会が第三種事業者となったが、沿線の住宅が増えて通勤需要が高まってきた。 協会保有のまま通勤路線として営業を行うと公益法人の目的から逸脱してしまうため、1997年に第三種事業を第三セクターの横浜高速鉄道に譲渡した。 そして2000年3月29日より、通勤路線として新たなスタートを切ることになった。 運賃については全区間大人160円、子供80円(ICカードは大人154円、子供77円)の均一運賃で、世田谷線と同様に他の東急路線とは別体系になっている。 そのため、田園都市線からの乗り換えの際も別に運賃を払うことになる。 ただし、青葉台、田奈、つくし野、すずかけ台からの乗車に限り20円の乗継割引が適用される。 なお、長津田にはこどもの国線の改札機がないため、長津田から乗車時にはきっぷを買ってそのまま乗って下車駅の自動改札を通るか、ICカード使用時は下車駅での清算となる。 逆に恩田・こどもの国から乗車の際は駅できっぷを買って改札を通る形で、ICカード使用時は駅入場のために改札を通った時点で運賃が引かれる。 運行形態 平日の朝夕ラッシュ時は10分間隔、それ以外の時間は20分間隔のパターンダイヤとなっている。 運行時間帯は平日が5時台~24時台、休日は6時台~23時台である。 平日は終日/朝のみ/夕方以降の3運用、休日は終日1運用で回している模様。 しかし、これは通勤路線化した2000年以降の話である。 それ以前のダイヤはこどもの国へのアクセスに特化した形を取っていたため、運転時間帯が8時台~18時台と非常に短かった。 さらに運転間隔も不均等で、天候やこどもの国の利用状況に応じて不定期に運転される列車が多かった。 こどもの国休園日の月曜日(祝日の時は翌日)の「休園日ダイヤ」では毎時1本程度だったが、この「休園日ダイヤ」にも「平日休園日ダイヤ」と「休日休園日ダイヤ」があって、もうわけがわからなかった。 もっとも、「休日休園日ダイヤ」は元旦など限られた日のみだったらしいが…。 また、当時は途中に列車交換設備がなかったため、1本の列車しか走らせられなかった。 そのため、GWなど多客期には通常の2両編成ワンマン運転ではなく、大井町線用の5両編成を借りてツーマン運転を行っていた。 車両 ○横浜高速鉄道Y000系 こどもの国線通勤路線化に合わせて3編成が導入された。ただし、デビューは通勤路線化前の1999年8月である。 目黒線用の東急3000系ベースで作られた20m級の車両で、3000系同様ワンマン運転対応。 ただし、ドア数が3つになっているのと2両固定編成という違いがある他、長津田付近の急カーブによるきしみ音低減のため、車輪にも対策が施されている。 カラーリングは黄色と青があしらわれている。 臨時列車では田園都市線梶が谷まで運転されたこともある。 羊ラッピングの「ひつじでんしゃ」が1編成、乳牛ラッピングの「うしでんしゃ」が1編成いる。 車両所有は横浜高速鉄道だが、東急の長津田検車区所属となっていて運行や整備はすべて東急が行っている。 通勤路線化前は18m級の3ドア車が使用されていたが、これらはこどもの国線専用の塗装に変更されており、先頭にこどもの国のマークが貼られていた。 多客時には大井町線の一般車(20m級の4ドア車含む)が先頭にこどもの国のマークを取り付けて運転していた。 通勤路線化後は多客時に3000系を2編成併結した4両編成で運転される他、臨時で東急多摩川線・池上線用の7000系(2代目)が使用されることもあった。 駅一覧 ○長津田(KD-01) 東急田園都市線、JR横浜線乗り換え。 起点駅で唯一の乗換駅かつ有人駅。 改札は東急とは独立しているため、田園都市線からの乗り換え時にも改札を出ることになる。 通勤路線化前は東急の改札内にあったため、田園都市線ホームから地下通路を通っての連絡となっていた。 ホームは5両編成に対応しているため長い。 ○恩田(KD-02) 通勤路線化に合わせて作られた唯一の途中駅かつ列車交換可能駅。 近くに東急長津田工場や東急テクノシステム長津田工場があり、定期検査・車体更新・他社への譲渡のために他所の路線の車両がこの駅まで入線する。鉄オタ御用達の駅である。 廃車予定の車両もここに来る…。 ○こどもの国(KD-03) 終着駅。 名前の通りこどもの国最寄り駅である他、TBS緑山スタジオまでのアクセスバスも発着している。 長津田同様、5両編成まで対応しているためホームが長い。 2014年2月15日の大雪で、屋根が雪の重みに耐えられずに崩落するという事故(けが人なし)が起きている。 平日でも休日でも不定期な間隔で構わないので、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 旅客線としての歴史は本文のとおりだけど、コレもともとは戦前から存在していた軍用貨物線「田奈弾薬庫線」で、それを旅客転用する形で生まれた、という歴史を持っている(なお戦後の米軍接収と返還を経て、弾薬庫跡地に開園したのが『こどもの国』で、園内には弾薬庫の遺構も少なからず残ってる)軍用線時代はもう少し先、現在のこどもの国の正面ゲートあたりまで線路が伸びてて、そこが積み下ろし場になってたとか -- 名無しさん (2022-04-28 21 44 57) 名前 コメント
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今作では倒れた仲間を起こすことができるのです -- 雨の日は地球防衛日和 (2011-04-27 17 21 48) 陸戦兵おまえ・・・まあ気持ちはわかるがw -- 名無しさん (2011-04-27 17 45 30) 今作では倒れた仲間を勃こすことができるのです -- 名無しさん (2011-05-05 12 06 19) 俺の股間のGGが火を噴くぜ! -- 名無しさん (2011-05-05 19 12 16) 名前 コメント
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世の中の人間には須らく得手不得手というものがあります。 足が速いが非力な人間、頭は良いのに不器用な人間、計画を立てるのは得意なのに実際にやるのはてんで駄目な人間、実に様々です。 さて、これから話す一人の怪物もまあそれは得手不得手の激しい男でして、プロデュースは得意なのにマネジメントはからきしというタイプであります。 例えるならそれは、革命家を自称する夢想家とでも言いましょうか。 「ふむ、役それぞれに利害のある形での鬼ごっこ、というわけですな。」 顎に手をあてながら一人話すのは、目が飛び出した蛙顔の大男です。ローブは痩せぎすの体を隠し随所にある装飾品と首飾りが極めて悪趣味なファッションをしています。そんな彼の役は『鬼』。十二人しかいないその役の一人ですが。 「しかしたった一日でやろうとはいただけない。ええ全くもって。このパーティの主催者は、惨劇の肝を解していないように見えますな。」 (ここは一つ、私が教鞭を執る必要がありそうです。) この男、役通りに動く気は全くありませんでした。それどころか、この鬼ごっこを転覆させようと考えていました。 彼の大仰な台詞をかいつまみ要約しますと、「(主催者は)デスゲームの見どころがわかっていない」「ルールと制限時間を練りこめばさらなる悪徳が示せる」など、ようするに「俺にやらせろ」ということです。 なんとも傲岸不遜、大胆不敵な考えですが、しかし彼には実績があります。なにせ彼は今から何百年も前に、自分の城で攫ってきた子供達に命懸けの遊戯をさせたこともあるのですから。経験者は語る、ですね。 「さて、まずは人材を集めますか。有望な人間を登用できれば良いのですが。」 (螺湮城教本も無い今、鬼を相手にするにはまずは彼らと敵対する『親』や『子』と結ぶのが定石でしょう。) 内に秘めた翻意のままに、彼――ジル・ド・レェは行動を開始します。より大きな絶望の元手となる希望を育てる為に。 「地獄の悪魔も舌を巻く、本当の涜神をお見せしましょう。」 【???/深夜】 【ジル・ド・レェ@Fate/Zero】 [役]:鬼 [状態]:健康 [装備]: [道具]:四次元っぽい紙袋、不明支給品2つ(確認済み)、スマートフォン(鬼) [思考・行動] 基本方針:乗っ取るためにこのゲームには乗らない。人を殺そうとする鬼は殺して『親』や『子』から信頼を得る。 1:『子』や『親』を集め対主催チームをつくる。 人物紹介……Fate/Zeroの登場人物で、クラスはキャスター。逸話通りの危険人物で残忍・狡猾、しかし物事を客観視する度合いにムラがあり、時に慎重さに欠ける行動をする。涜神の為に子供を拉致拷問殺害してきたが、今回は鬼ごっこを「手緩い」と判断し自分が主催になる為に対主催となる。なお今回の彼は聖杯によって召喚されたわけではないのでサーヴァントではない。